Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Comment jouer à Fungi

Fungi est un jeu pour deux joueurs. Le principe de base du jeu est que les deux joueurs sont des cuisiniers qui rivalisent pour produire les plats à base de champignons les plus savoureux. Pendant le jeu, les joueurs vont chercher des champignons, rassembler d'autres ingrédients et des objets utiles comme un panier, puis cuisiner en utilisant les ingrédients à portée de main. La victoire est basée sur la nature des plats préparés, des points de saveur (points de victoire) étant attribués.

Préparation

Dans Fungi, chaque joueur commence avec une poêle à frire, l'outil le plus essentiel à sa disposition. La carte avec les chaussures représente le début du sentier forestier et est placée entre les deux joueurs sur le côté (le livret de règles fournit un guide de disposition utile pour vous aider dans la mise en place). Les cartes bâtons forment une pile de pioche séparée et sont recto-verso afin que vous puissiez facilement les distinguer des autres cartes. Les cartes nuit forment également leur propre pile de pioche séparée.

Les cartes restantes forment une pile de pioche forestière. Piochez huit de ces cartes pour représenter la forêt, en commençant par les deux espaces adjacents à la carte chaussures ; les cartes les plus éloignées sont alors plus profondément dans la forêt. Les zones de chaque côté de la forêt sont des zones d'affichage des joueurs. Il y a aussi une pile de décomposition, située à l'extrémité la plus proche de la forêt.

Chaque joueur reçoit ensuite 3 cartes de synthèse décrivant respectivement les actions à effectuer à son tour, à la fin de son tour et enfin un résumé de carte. Chaque joueur reçoit également une poêle et trois cartes forêt. Ces trois cartes représentent la main de départ d'un joueur, mais attention aux cartes panier, qui sont placées dans votre affichage, aux cartes lune qui sont défaussées, mais vous permettent ensuite de piocher une carte nuit dans votre main en remplacement, ou aux cartes amanite tue-mouches qui sont simplement défaussées sans remplacement, à ce stade.

Séquence de tour

À chaque tour, un joueur peut effectuer une action parmi cinq options. Celles-ci sont les suivantes :

a) Prendre une carte de la Forêt. Vous pouvez prendre une carte de la forêt et la placer dans votre main. Vous avez une limite de main de huit cartes et vous ne pouvez jamais avoir plus de huit cartes à la fois, vous ne pouvez donc pas en piocher une et en défausser une. Cependant, vous pouvez augmenter la taille de votre main en jouant une carte Panier. Ces cartes panier ne vont jamais dans votre main ; si vous en piochez une, placez-la dans votre affichage. Chaque panier augmente la taille de votre main de deux.

Notez également que si vous choisissez cette option, vous pouvez prendre l'une des deux cartes « à vos pieds », c'est-à-dire à côté des chaussures ou plus profondément dans la forêt. Pour chaque espace éloigné des chaussures, vous devrez utiliser et défausser une carte bâton. Ainsi, pour prendre la carte la plus éloignée, vous aurez besoin de six cartes bâtons. Gagner des cartes bâtons est donc utile pour vous permettre un plus grand choix de cartes plutôt que d'être limité aux deux options immédiatement devant vous. Plus d'informations sur les bâtons un peu plus tard !

Si vous prenez une carte Lune, défaussez-la et piochez une carte Nuit à la place. Les cartes Nuit sont spéciales car elles comptent comme deux champignons, mais n'occupent qu'un seul espace dans votre main. Apparemment, les champignons cueillis au clair de lune sont encore plus délicieux, ces cartes peuvent donc améliorer vos plats et donc augmenter votre score en conséquence.

Si vous choisissez une carte Amanite tue-mouches, elle est immédiatement placée dans votre affichage et la taille de votre main est immédiatement réduite à quatre cartes, et cela dure tant que la carte est dans votre main, bien que les paniers étendent toujours la taille de la main. À la fin de votre prochain tour, la carte Amanite tue-mouches est défaussée et votre limite de taille de main précédente est restaurée. Il est possible que si vous avez des cartes en main que vous souhaitez défausser, la carte Amanite tue-mouches puisse être utilisée comme un choix positif pour les défausser, car sinon elles sont toujours dans votre main et comptent pour votre limite de taille de main.

b) Prendre toutes les cartes de la pile de décomposition. Résolvez toutes les cartes lune, panier et Amanite tue-mouches, puis ajoutez les cartes forêt restantes à votre main, en respectant la limite de main. Si vous collectez des paniers dans la pile de décomposition, ils peuvent immédiatement augmenter la taille de votre main et vous pouvez en bénéficier immédiatement.

c) Cuire trois types de champignons identiques ou plus. C'est le cœur de Fungi et la façon de marquer des points pour gagner la partie. Pour cuisiner, vous jouez l'ensemble de cartes champignons sur une poêle dans votre affichage ou avec une carte poêle de votre main dans votre affichage. Une fois jouées, l'ensemble de cartes poêle et champignons reste jusqu'à la fin de la partie et ne peut être ni complété ni la poêle réutilisée. Il faut donc prendre la décision de sortir un ensemble de champignons tôt et libérer de l'espace dans la main ou de construire un ensemble plus grand, si possible, pour plus de points. Il convient également de noter que cette action ne vous permet de cuisiner qu'un seul ensemble de champignons à la fois et que pour cuisiner vos deuxième et suivants ensembles, vous aurez besoin de plus de poêles !

Note : Vous avez peut-être collectionné des cartes Beurre et Cidre. Vous pouvez utiliser du beurre avec un ensemble de quatre cartes champignons ou plus et du cidre avec un ensemble de cinq cartes ou plus. Cela peut prendre plus de temps pour collecter les cartes et risquer d'atteindre la limite de taille de votre main, mais chaque carte beurre ainsi utilisée rapporte trois points supplémentaires et les cartes cidre rapportent cinq points. Donc, si vous êtes prêt à prendre le temps, cela pourrait augmenter votre score global, mais ces cartes doivent être jouées en même temps que vous cuisinez les champignons.

d) Vendre deux types de champignons identiques ou plus. Si vous avez deux types de champignons identiques ou plus dans votre main, vous pouvez les vendre pour obtenir des bâtons ; notez qu'une seule carte nuit compte pour deux champignons et peut donc être vendue seule pour des bâtons. Vous ne pouvez vendre qu'un seul type de champignons de cette manière par action. Défaussez les cartes champignons et prenez un nombre de cartes bâtons égal à la valeur indiquée en haut à gauche et à droite de chaque carte. Si vous manquez de cartes bâtons, vous pouvez utiliser n'importe quoi d'autre comme substitut, par exemple des jetons, des marqueurs, des compteurs, etc.

e) Poser 1 Poêle. Vous pouvez jouer une carte Poêle dans votre affichage et ainsi, lors des tours suivants, vous pourrez l'utiliser pour cuisiner un ensemble de champignons. Vous pourriez vouloir faire cela si vous n'avez pas d'ensemble de champignons prêts à être cuisinés, soit parce que vous n'avez pas d'ensembles, soit parce que vous cherchez à construire des ensembles plus grands et meilleurs, ou encore, cela retire la carte Poêle de votre main, libérant ainsi un espace.

À la fin de votre tour

Une fois votre tour terminé, vous devez effectuer les trois étapes suivantes. On pourrait appeler cela une phase de nettoyage :

1. Déplacez la carte la plus proche de la pile de décomposition vers la pile de décomposition. Ce sera la carte la plus proche dans la Forêt et adjacente à la carte chaussure. Il y a une limite de quatre cartes dans la pile de décomposition. Une fois qu'une cinquième est déplacée vers celle-ci, les quatre cartes précédentes sont défaussées et la cinquième forme une nouvelle pile.

2. Déplacez toutes les cartes encore sur la piste forestière d'un ou deux espaces vers la pile de décomposition.

3. Piochez une nouvelle carte pour remplir chacun des un ou deux espaces laissés. Le joueur suivant commence alors son tour.

Fin de partie et score

Fungi se termine immédiatement dès que la dernière carte de la Forêt a été prise.

Comptez maintenant tous les points de saveur sur toutes les cartes de champignons dans votre zone d'affichage. Ces points sont situés sous le symbole de la poêle sur chaque carte en haut à gauche et à droite de chaque carte de champignon. Ajoutez tous les points des cartes Beurre ou Cidre, si les cartes sont éligibles, et l'utilisation d'une carte Nuit dans un ensemble doublera le total des points de saveur générés pour cet ensemble.

Le joueur avec le score le plus élevé gagne et en cas d'égalité, le joueur avec le plus de cartes de champignons dans son affichage gagne, les cartes Nuit comptant toujours pour deux champignons. Profitez bien du jeu !

Dites-nous ce que vous pensez de Fungi en vous rendant sur notre Instagram !

Zatu Review Summary

Champignons

Champignons

£7.99

£14.99

Score Zatu

86%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star
Zatu Games
Écrivez pour nous - Écrivez pour nous -
Zatu Games

Rejoignez-nous dès aujourd'hui pour recevoir des réductions exclusives, découvrir toutes les nouveautés et bien plus encore ! Pour en savoir plus sur notre blog et comment devenir membre de l'équipe de rédaction, consultez les informations ci-dessous.

En savoir plus