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Comment jouer : DroPolter

DroPolter, de Oink Games, est une bête très étrange. Si vous avez déjà joué à Ghost Blitz, un autre jeu étrange, eh bien, c'est comme ça mais à l'envers. Cris, mains moites et visages étranges sont tous inclus. Bienvenue dans le "Comment jouer" à DroPolter !

La mise en place

DroPolter est probablement l'un des jeux les plus faciles au monde à mettre en place. Donnez à chaque joueur un ensemble identique de cinq objets, mélangez le paquet de cartes et placez les cloches et le fantôme au centre de la table. Je pense que vous pourriez être prêt en moins d'une minute, si vous vous y mettez.

Les cinq objets, si vous vous posiez la question, sont une gaufre jaune, un coquillage, un cube transparent rouge, un anneau et une clé bleue. Tous assez petits et juste assez délicats pour rendre le jeu légèrement exaspérant.

L'objectif final

Dans DroPolter, l'objectif est soit d'obtenir 5 clochettes dans votre main, soit d'avoir le plus de clochettes dans votre main si vous arrivez à la fin du paquet de cartes. L'astuce, cependant, est de garder ces maudites petites clochettes dans vos mains moites et moites. Ce qui est exponentiellement plus difficile que vous ne le pensez.

Tours

Chaque tour dans DroPolter est simple : secouez les cinq objets dans votre main et placez votre main devant vous, avec les autres joueurs. Ensuite, quelqu'un retournera la carte du dessus du paquet, qui montrera un certain nombre d'objets que vous devez laisser tomber sur la table. Dès que vous avez laissé tomber les objets de la carte et uniquement les objets de la carte, vous pouvez attraper le fantôme. Le premier à attraper le fantôme, après avoir correctement complété la carte, gagne une clochette dans sa main.

Le problème est que si vous laissez tomber un objet qui n'est pas sur la carte, vous devez ramasser tous vos objets tombés, secouer et recommencer. Cela en soi est bien, mais si vous laissez TOMBER une clochette, ce qui, ne l'oubliez pas, sont des points, vous LA PERDEZ POUR TOUJOURS. C'est en effet déchirant. Cela devient de pire en pire à mesure que vos mains deviennent également plus moites. Le jeu sombre dans la folie vers la fin.

Plus vous avez de clochettes, plus il est difficile de laisser tomber des choses, et le risque de laisser tomber plusieurs choses à la fois augmente. Vous ne voulez pas laisser tomber de clochettes, mais elles finissent par tomber. Je pense qu'elles pourraient en fait être sensibles et ne pas aimer être piégées dans les mains des gens. Je semble passer par une boucle où je gagne quelques clochettes, les laisse toutes tomber et répète ; c'est à la fois hilarant et déchirant.

Nous avons un gagnant !

Une fois que vous avez atteint la condition de fin de partie, félicitez le gagnant et remettez l'étrange concoction qu'est DroPolter dans la boîte. Il n'y a pas de jeu comme celui-ci, il est petit, hilarant et complètement fou. Oh, et ces maudites petites clochettes peuvent bien aller se faire voir !

Zatu Review Summary

Drôles de Polter

Drôles de Polter

£16.45

£20.00

Score Zatu

82%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Zatu Games
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