Bienvenue à une autre extension du jeu Disney Villainous – Despicable Plots, où 3 autres Méchants ont besoin de votre aide pour atteindre leurs objectifs. Comme pour les autres, cet ensemble peut être joué de manière autonome ou mélangé à n'importe quel autre ensemble. Cette fois-ci, nous défendons les causes de 2 personnages assez connus et d'un… plus obscur. À savoir, Gaston, sûrement un Héros pour ses amis, mais pour nous, il est bien connu comme le Méchant de La Belle et la Bête. Lady Tremaine, la méchante belle-mère de Cendrillon (non, je ne savais pas non plus que c'était son nom, vous n'êtes pas seul), et le Roi Cornu. Ce dernier, je l'avoue, était un mystère pour moi, mais il vient d'un film d'animation de 1985 appelé Taram et le Chaudron Magique. Bien qu'il puisse être obscur, il a été doublé par John Hurt, donc il a ça pour lui, et quelques mécaniques intéressantes.
Alors sans plus tarder, commençons !
Gameplay de base
Je ne vais pas entrer dans les détails ici sur les concepts fondamentaux de Disney Villainous et comment y jouer, nous avons déjà une excellente critique pour cela. Mais je vais résumer et passer en revue les points cruciaux.
Chaque Méchant a son propre objectif qu'il essaie d'atteindre. Vous pouvez perturber la progression des autres joueurs, mais vous ne pouvez gagner qu'en complétant votre objectif spécifique.
Chaque Méchant a un plateau de joueur, un jeton Méchant, un guide Méchant, un deck Destin et une carte de référence. Faites toujours attention au guide du Méchant car il peut vraiment vous aider à comprendre comment jouer ce Méchant spécifique.
Certains Méchants ont des jetons spécifiques à installer, y compris certains dans cette boîte, mais nous en parlerons plus tard.
Lorsque c'est votre tour dans une partie de Despicable Plots, vous pouvez déplacer votre jeton Méchant vers n'importe quel emplacement de votre plateau de joueur (vous devez vous déplacer vers un emplacement différent), puis effectuer toutes les actions sur cet emplacement qui ne sont pas couvertes par des Héros.
Vous commencez la partie avec 4 cartes et à la fin de chaque tour, piochez jusqu'à ce que vous ayez à nouveau 4 cartes en main.
Le premier joueur à atteindre son objectif gagne.
Vous avez tout compris ? Comme je l'ai dit, je vous recommande de lire notre article complet original "Comment jouer" pour vraiment bien comprendre. Pour l'instant, passons à nos Méchants !
Gaston
Charmant peut-être, mais il a toujours la bête comme concurrence, ce qui n'est pas un petit obstacle à surmonter. Avant de commencer la partie de Despicable Plots, placez 2 jetons obstacle à chaque endroit du plateau de Gaston. Votre objectif est simple : supprimer tous les obstacles et Belle sera à vous ! (Oh, et vous gagnez la partie).
D'une certaine manière, c'est un personnage facile à jouer : vous combattez les Héros qui vous sont lancés tout en utilisant les capacités des cartes pour éliminer les obstacles. Il n'y a cependant pas d'actions de déplacement sur son plateau, alors faites attention où vous placez vos alliés, car il n'y a que quelques cartes dans son deck pour vous aider. Il est également judicieux de jeter un coup d'œil à son deck de destin pour voir comment l'obstacle que vous pensiez avoir définitivement supprimé peut revenir. Une façon courante de les faire revenir est 1 par endroit, il est donc judicieux de vider complètement les endroits avant de passer à un autre. Et le Château de la Bête peut être nettoyé en battant la Bête, donc si vous pensez que c'est dans les cartes, attendez peut-être la fin. Enfin, l'autre carte clé est Monsieur D'Arque, qui a une capacité d'activation pour supprimer un obstacle si vous payez 2 points de puissance. Coûteux, mais utile.
Lady Tremaine
Passons maintenant à la méprisable, je veux dire aimante, belle-mère de Cendrillon, Lady Tremaine dans Despicable Plots. Bien que son nom soit difficile à retenir, son objectif ne l'est pas. Elle veut marier l'une de ses filles au Prince. Pour ce faire, elle doit 1) Déverrouiller la salle de bal (elle commence avec un grand jeton de cadenas et vous ne pouvez pas vous y déplacer), 2) Avoir le Prince dans la salle de bal, 3) Avoir l'une de ses filles vêtues de robes de bal dans la salle de bal, et 4) Activer la carte "Cloches de mariage". Cela semble beaucoup, et ça l'est, mais elle peut en fait l'atteindre à un rythme assez rapide si personne ne la ralentit.
Plus que tout avec Lady Tremaine, vous recherchez des cartes spécifiques, alors n'hésitez pas à défausser beaucoup de cartes à la recherche des bonnes. Obtenir des cartes comme "Invitation du Roi" (qui déverrouille la salle de bal et y invoque le Prince) très tôt, vous donne une excellente longueur d'avance. D'un autre côté, si cette carte est au fond de votre deck, vous voudrez continuer à défausser tout en mettant tout le reste en place. Vous devez jouer la carte normale d'une des filles avant de pouvoir jouer la version "Robe de bal", et enfin trouver la carte "Cloches de mariage". Cela fait beaucoup de cartes à chasser avant de pouvoir empêcher les Héros de gâcher votre journée.
Alors, qu'est-ce qui peut mal tourner ? Eh bien, beaucoup de choses. Cendrillon et la Bonne Fée vous empêcheront de déplacer vos alliés dans la Salle de bal, ce qui est essentiel, il faut donc s'en occuper. Mais même si vous le faites, ces satanées pantoufles restent, et vous ne pouvez pas gagner la partie tant qu'elles sont en jeu. Donc, si d'autres joueurs parviennent à vous faire jouer les cartes destin principales, cela vous ralentira considérablement. Et nous n'avons même pas mentionné Jaq, qui peut défausser des objets, comme vos précieuses Cloches de mariage si vous les jouez tôt. La façon dont vous gérez ces menaces est un peu inhabituelle. Il n'y a pas d'actions de victoire sur le plateau de Lady Tremaine. Au lieu de cela, elle utilise des objets spécifiques pour A) Enfermer des Héros (désactivant leurs capacités), B) Les déplacer dans la Chambre de Cendrillon (découvrant des actions cachées) et enfin C) Les vaincre. Il est à noter cependant que la seule action d'activation se trouve dans la Salle de bal, vous devez donc vraiment vous dépêcher de trouver cette invitation pour avoir plus de moyens de gérer ce que le destin vous réserve, bien qu'il y ait quelques cartes qui peuvent également déclencher une action d'activation.
Alors soyez vigilant, Lady Tremaine est un personnage fort qui peut atteindre son objectif en un rien de temps, mais de nombreuses cartes destin peuvent la ralentir considérablement. Considérez attentivement votre plan.
Le Roi Cornu
Et enfin, mais non des moindres (même s'il est un peu méconnu), nous avons le personnage de Despicable Plots, le Roi Cornu. Je n'arrive honnêtement pas à décider si le « Le » fait partie de son titre, « Roi Cornu » ressemble juste à une description… mais je m'égare. Ce gars a des plans vraiment méprisables, tous centrés autour du Chaudron Noir. Son objectif est d'utiliser le Chaudron Noir pour créer des guerriers « Nés du Chaudron ». Une fois qu'il en a un dans chaque lieu, il a conquis le monde et gagne la partie. Le Chaudron Noir lui-même n'est pas une carte, c'est une tuile relique spéciale qui peut être réclamée par le joueur pendant la partie.
C'est votre première étape : vous devez réclamer le Chaudron Noir en trouvant la carte « Montre-moi le Chaudron Noir » ou « Nous avons fait un marché », ou en vainquant Hen Wen. Vous devez ensuite retourner le Chaudron Noir sur la face marquée « Le pouvoir du Chaudron Noir », ce qui peut être fait soit en utilisant la carte « Notre heure est arrivée », soit en utilisant la capacité d'activation du Chaudron Noir. Attention, à chaque tour où le Chaudron Noir est sur sa face originale, vous devez défausser un Né du Chaudron, ce qui peut vous faire reculer très facilement. Comme il n'y a pas d'actions d'activation sur le plateau du Roi Cornu, vous devez jouer l'objet "Soldats Anciens" pour l'ajouter à un lieu. Puis enfin, avec le Chaudron Noir du bon côté, et avec des Soldats Anciens dans un lieu, au début de chaque tour, vous pouvez payer 2 points de puissance pour remplacer un objet "Soldat Ancien" par un Né du Chaudron. Obtenez-en un rapidement dans chaque lieu pour gagner.
Hélas, des forces se liguent contre vous. La carte « Le Sacrifice de Gurgi » fera basculer le Chaudron Noir et vous commencerez à perdre ces Né du Chaudron rapidement. Cela peut être particulièrement dangereux si vous manquez de Soldats Anciens, car il ne sera pas facile de le retourner. À part cela, il y a plusieurs Héros qui vous ralentiront, dont beaucoup peuvent être facilement déplacés (ou déplacer vos alliés !) et un qui peut empêcher de jouer des Soldats Anciens, mais vous avez un bon nombre d'alliés pour vous aider à les vaincre. Il y a aussi une carte qui vous force à défausser votre main, alors ne gardez pas les cartes cruciales trop longtemps.
En général, son plan n'est pas le plus difficile à réaliser, mais c'est une construction lente et régulière qui peut subir de graves revers plus tard dans la partie si les mauvaises cartes destin apparaissent. Comme vous ne pouvez créer qu'un seul Né du Chaudron par tour, il n'y a aucun moyen de précipiter sa condition de victoire, et vous devez d'abord mettre tous les Soldats Anciens en place. Je vous recommande de vous installer et de jouer intelligemment pour ce Méchant.
Conclusion
Despicable Plots porte bien son nom, tout ce que les Méchants prévoient est plutôt méprisable (bien que l'on puisse arguer que Lady Tremaine ne veut que le meilleur pour ses filles… mais elle est méchante avec Cendrillon, donc toujours méprisable). J'avoue ne pas avoir été super enthousiaste pour certains des personnages en regardant la boîte pour la première fois, mais ils m'ont plu à mesure que j'en apprenais plus sur eux et que je jouais plusieurs parties. Je pense que Gaston est mon préféré de la boîte, il est facile à jouer et c'est un personnage globalement amusant (la chanson du bar n'arrête pas de tourner dans ma tête, aidez-moi). Lady Tremaine bouscule pas mal la formule habituelle, et même le Roi Cornu m'a surpris. Je devrais peut-être même retrouver ce mystérieux film des années 80 et découvrir pourquoi il semble être tombé dans l'oubli.
Une autre excellente entrée dans la série Disney Villainous et j'espère que mon pseudo-guide "Comment jouer" pour Despicable Plots vous a donné une bonne idée de la façon de commencer à jouer ces personnages.



