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Comment jouer à Beer & Bread

Scott Almes est un designer qui fait beaucoup avec peu. Et par là, j'entends qu'il nous offre beaucoup de plaisir cérébral dans de petits paquets. Sa gamme solo pour les jeux Buttonshy en est un excellent exemple – pensez à Insurmountable, Food Chain Island et bien d'autres. Alors, voir son nom sur le jeu à deux joueurs, Beer & Bread, a immédiatement attiré mon attention. Et je suis très content que ce soit le cas. Parce que, même si je ne bois pas de bière, j'ai maintenant un désir irrésistible de la brasser ! Et je n'ai jamais besoin d'une excuse pour m'entourer de cette délicieuse bonté levurée et pâteuse. Après tout, mon régime alimentaire est principalement beige grâce à mon régime spécial de 5 par jour (pain au levain, seigle, céréales, graines et le bon vieux pain épais) ! Mais maintenant, après avoir joué à Beer & Bread, je dis "au diable les plages ; je n'ai jamais voulu y aller de toute façon. Donnez-moi des glucides en carton chaque soir pour le dîner !"

Pourquoi ce besoin soudain de se concentrer sur les ferments ? Eh bien, cette modeste boîte nous promettait beaucoup de gameplay "sauce spéciale" : 2 joueurs, cartes multi-usages, drafting stratégique, planification anticipée, prise de décision savoureuse, tension, scoring astucieux et gestion intelligente des ressources. Et mes amis, je peux confirmer que les promesses ont été tenues !

Mais je ne suis pas ici pour vous donner mon avis – le blogueur épique, Neil P alias Board Game Happy, a fait un travail fabuleux et vous pouvez le lire et le regarder ici. Au lieu de cela, je vais vous dire comment jouer au jeu. Pas gagner. Je le fais rarement à n'importe quelle table. Mais au moins vous donner un aperçu d'une partie en cours !

Une bière pour deux

Alors, dans Beer & Bread, chaque joueur représente un village voisin qui aime brasser de la bière et, oui, faire du pain. Bien qu'ils ne se disputent pas la place de supermarché numéro un d'antan, une certaine compétition est néanmoins en cours. Les villageois sont prêts à partager les matières premières, mais c'est ce qu'ils en font qui fait déborder la fierté bucolique !

Mise en place

La mise en place est simple : dépliez le plateau, mélangez les cartes en une seule pioche et placez les jetons de ressource en bois à proximité. Ensuite, le premier joueur (jeton moulin à vent devant lui) prend 5 cartes du dessus de la pioche, suivi par le joueur 2. Boom. Prêts à brasser et à cuire !

Le jeu se déroule sur 6 ans (tours), et chaque année est soit fructueuse, soit sèche. Le marqueur d'année commence sur un point vert représentant la première année qui est fructueuse et avance jusqu'à ce que vous atteigniez l'endroit de l'argent. Ensuite, c'est le moment de la notation.

Chaque année a les mêmes phases. Mais ce que vous faites dans ces phases peut dépendre du fait qu'il s'agisse d'une année fructueuse ou sèche.

Semis – c'est là que vous remplissez les champs du plateau avec des ressources à prendre plus tard. Très pratique, le plateau indique combien de chaque ressource doit être placée sur les champs dans les deux types d'année. Les années fructueuses ont plus de tout, mais la rivière contient toujours autant de gouttes qu'il y en a de disponibles pour « semer » le plateau. S'il n'y en a pas assez en réserve pour semer complètement, utilisez ce que vous avez.

Cartes et actions – ces deux-là vont de pair, je vais donc les aborder ensemble.

Lors des années fructueuses, chaque joueur dispose de 5 nouvelles cartes. Le premier joueur en choisit une de sa main et effectue l'une des 3 actions suivantes :

  • Récolte cette carte pour les ressources indiquées en haut de la carte – celles-ci vont dans le magasin à 9 cases indiqué sur le plateau principal, et la carte est mise de côté. Il est important de conserver la carte car les ressources se multiplieront si vous posez une autre carte par-dessus qui indique une ressource identique (note : la ressource doit apparaître sur la nouvelle carte pour bénéficier de l'effet multiplicateur des ressources existantes) ;
  • Produit la bière/le pain en payant les ressources requises par la recette depuis son stock personnel (qui atteint un maximum de 9, sauf si vous avez une amélioration qui augmente l'espace de stockage – voir ci-dessous ; ou
  • Améliore en plaçant la carte sous l'emplacement correspondant de son côté du plateau.

Une fois qu'il a collecté, fabriqué ou encaissé, le deuxième joueur fait de même avec l'une de ses cartes. Puis, lors des années fructueuses, on choisit et on passe, chaque joueur utilisant une carte pour effectuer une action jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de cartes.

Si un joueur produit de la bière ou du pain, cette carte est glissée face visible dans l'emplacement boulangerie/brasserie. Les ressources sont rendues à la réserve générale, puis la carte est retournée face cachée. Elle restera dans cet emplacement jusqu'au nettoyage.

Qu'est-ce que le nettoyage ? Eh bien, vous vous souvenez des améliorations ? Lorsque vous choisissez d'utiliser une carte pour améliorer, vous obtenez des bonus permanents qui vous donnent soit des bonus et des pouvoirs en cours de partie, soit des points supplémentaires en fin de partie. L'amélioration agit également comme une opportunité de vider vos emplacements de boulangerie et de brasserie. C'est important car, à moins d'être modifié par une amélioration, vous ne pouvez en contenir qu'un de chaque à la fois. Et vous ne pouvez rien produire d'autre (ni gagner les points pour cela), si votre boulangerie et votre brasserie sont bloquées par l'orge !

À la fin de la phase des cartes lors des années fructueuses, conservez les cartes que vous avez récoltées.

Pendant les années sèches, la phase des cartes est un peu différente ; vous collectez toutes les cartes que vous avez récoltées l'année fructueuse précédente et piochez jusqu'à 5 cartes du paquet. 3 cartes vont également dans les emplacements d'échange. Maintenant, au lieu de choisir et de passer, vous pouvez échanger une carte avec l'une de celles proposées. Mais si vous le faites, vous devez effectuer une action sur cette carte immédiatement – elle ne peut pas être conservée pour être utilisée plus tard.

Moulin à vent – Lorsque toutes les cartes sont utilisées dans l'une ou l'autre phase, c'est la phase du moulin à vent. Le joueur avec le moins de ressources stockées reçoit le pion moulin à vent (signifiant qu'il commencera l'année suivante). Ensuite, vous ressemez les champs avec le nombre de ressources requis selon que vous passez à une année fructueuse ou sèche.

Si vous terminez une année sèche, les cartes récoltées sont défaussées, de même que celles des emplacements d'échange. Chaque joueur reçoit ensuite 5 nouvelles cartes, en commençant par le premier joueur, prêt pour le début de la prochaine année fructueuse.

Score... Aussi simple que du pain tranché

Une fois le 6e tour terminé (c'est-à-dire la 3e année fructueuse passée), il est temps de découvrir à quel point vous êtes un maître brasseur et un baron boulanger. Et même si vous additionnez vos totaux pour la bière et le pain, votre position finale est déterminée par la denrée ayant le score le plus bas. Vous ne pouvez pas privilégier les paninis au détriment du porter. Vous ne pouvez pas viser la stout et laisser le pain au levain sur l'étagère. Vous devez exceller dans les deux pour protéger votre position ! Vous pouvez regarder vos cartes produites à tout moment (elles sont retournées pendant toute la durée du jeu), mais votre adversaire saura seulement si vous avez produit du pain et/ou de la bière, et en quelle quantité.

Vous avez peut-être aussi des améliorations qui ajoutent des pièces à vos totaux, alors n'oubliez pas de vérifier les modificateurs avant de noter sur la feuille de score !

Et voilà. Un aperçu du génialissime Beer & Bread ! J'espère que cela vous aidera à faire des merveilles lors de votre première partie et satisfera votre faim de jeu rapide et intense !

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