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Comment jouer à Bandida

Bandida est la grande sœur de Bandido. Avec plus de gameplay dans la boîte et encore plus de plaisir si vous combinez Bandido pour une partie plus grande. Nous allons tout passer en revue ici. Le jeu propose 3 modes de jeu que nous allons examiner, le premier mode est le même que celui de Bandido. Cela signifie que vous pouvez ignorer les sections de configuration, de placement des tuiles et de Mode 1 si vous êtes déjà familier avec Bandido.

Tout comme Bandido, Bandida est un jeu coopératif jouable de 1 à 4 joueurs. Le jeu fonctionne exactement de la même manière quel que soit le nombre de joueurs. En effet, le jeu se termine lorsque la pioche est épuisée ou que vous gagnez. Le nombre de joueurs ne change pas le déroulement. Les conditions de victoire changent légèrement selon le mode de jeu, mais la manière de jouer tour par tour reste la même.

Configuration

La configuration pour Bandida est super simple. Placez simplement la carte « super » sur la table, d'un côté ou de l'autre. C'est la plus épaisse avec la Bandida enfermée. Un côté a 5 sorties et l'autre 6. Cela ne fait pas une grande différence en termes de gameplay, l'un est légèrement plus difficile à gagner, mais avec une bonne communication, les deux peuvent être accomplis.

Si vous jouez en mode de jeu 1, retirez la carte avec l'échelle de la pioche. Vous n'en aurez pas besoin. Si vous jouez en mode de jeu 2, gardez-la car elle fait partie de votre condition de victoire. Mélangez toutes les cartes et formez une pioche. Distribuez 3 cartes à chaque joueur. Si une alarme se trouve au dos d'une des cartes, remélangez-la dans la pioche et piochez une nouvelle carte.

C'est tout!

Mode de jeu 1

Le mode de jeu 1 est la version de base du jeu. C'est le même jeu que Bandido. Chaque joueur place à tour de rôle des tuiles sur le plateau. L'idée dans ce mode de jeu est d'essayer de fermer chacun des tunnels pour empêcher la bandida de s'échapper de prison. Placer des tuiles ouvrira de nouveaux chemins et en fermera d'autres, il sera donc nécessaire de travailler ensemble pour construire le meilleur système possible.

Vous pouvez placer une tuile dans n'importe quelle position légale. Le placement des tuiles sera discuté plus loin. Et après avoir joué une tuile, vous en piochez une nouvelle et terminez votre tour.

Si à un moment donné vous avez réussi à fermer tous les tunnels, alors vous gagnez!

Si vous êtes à court de cartes, vous perdez. S'il reste ne serait-ce qu'un seul tunnel ouvert à la fin, vous perdez.

Mode de jeu 2

Dans ce mode de jeu, l'idée est que vous essayez d'aider la bandida à s'échapper. Pour ce faire, vous aurez besoin de la carte avec l'échelle sur le plateau. Alors, assurez-vous de bien la mélanger dans la pioche. Dans ce mode de jeu, vous devrez fermer toutes les sorties comme dans le mode de jeu 1, mais vous devrez également avoir la tuile avec l'échelle posée. Vous devez atteindre ces deux conditions pour gagner. C'est un jeu un peu plus difficile à gagner, mais il offre un changement de rythme si vous êtes un champion du mode de jeu 1. Ils auraient vraiment dû trouver des noms plus appropriés pour ces modes.

Vous jouez chaque tour exactement de la même manière.

Les conditions de défaite sont les mêmes que celles du mode de jeu 1.

Mode de jeu 3

Le mode de jeu 3, c'est là que le chaos commence. Il n'est jouable que si vous possédez la « super carte » du jeu Bandido. Vous avez également besoin de la tuile échelle. Mélangez-les toutes les deux dans la pioche. L'idée derrière ce mode de jeu est que vous devez aider la bandida et le bandido à s'échapper. La super carte est utilisée comme une carte normale, vous devez la poser, puis fermer les tunnels qu'elle ouvre. Vous devez vous assurer de relier le bandido et la bandida ensemble et de les relier tous les deux à la tuile échelle. Faites cela et fermez tous les autres tunnels et vous gagnez !

Pour clarifier, vous ne mélangez que la tuile de départ de Bandido dans la pioche. Vous ne mélangez pas le reste des cartes de Bandido dans la pioche.

Les conditions de défaite restent les mêmes.

Communication

S'agissant d'un jeu coopératif, la communication est essentielle. Mais elle est aussi limitée. Vous êtes autorisés à vous parler mais vous n'êtes pas autorisés à montrer vos cartes ou à parler de vos cartes aux autres joueurs.

Cartes

Si vous avez joué à Bandido, les nouvelles cartes et leurs symboles vous seront nouveaux. Je pense donc qu'il est important de les présenter dans une section dédiée et d'expliquer leurs effets sur le jeu. Elles sont toutes utilisées et jouées dans chaque mode de jeu.

Il existe 2 nouveaux types de cartes. Il y a les cartes objet et les cartes alarme. Les cartes alarme ont le dos marqué, vous pouvez donc les voir arriver en haut de la pioche. Lorsque vous piochez une carte alarme, vous devez la jouer immédiatement. Même si vous la piochez à cause d'autres effets de carte. Après avoir joué une carte alarme, effectuez son action puis piochez une autre carte afin de ne jamais manquer de cartes. Les cartes alarme affectent tous les joueurs. Les cartes objet sont également obligatoires, mais vous choisissez quand les jouer.

Il existe deux types de cartes alarme. Celle avec le -1 carte oblige chaque joueur à défausser une carte et à NE PAS en repiocher. Tout le monde a maintenant une carte en moins en main. Celle avec le -5 vous fait défausser les 5 premières cartes de la pioche. Si la carte échelle ou la

carte bandido ne peut pas être défaussée, piochez des cartes jusqu'à ce qu'il y en ait 5 qui ne soient ni l'une ni l'autre, puis remélangez-les dans la pioche.

Il existe cinq cartes objet différentes. La carte sac à dos vous permet de piocher une carte supplémentaire à la fin de votre tour, vous avez alors une carte supplémentaire en main pour le reste de la partie. La carte dynamite vous permet de jouer une autre carte immédiatement après avoir placé celle-ci et de piocher 2 cartes à la fin de votre tour. La carte pelle vous fait jouer toutes vos cartes, puis piocher 3 cartes à la fin de votre tour. La carte carte vous permet de retirer 3 cartes déjà en jeu. Elles ne peuvent cependant pas être des cartes qui sépareraient les tunnels en différentes sections. La bouteille d'eau interrompt toute communication jusqu'au prochain tour du joueur qui l'a jouée.

Placement des tuiles

Le placement des tuiles est incroyablement simple. Tant que vous placez un tunnel qui se connecte à un autre tunnel, c'est légal. Le seul cas où ce n'est pas légal est si un tunnel est bloqué. Il est également important de noter que vous pouvez vous bloquer si vous placez une tuile avec un tunnel menant à un petit espace. C'est un placement légal, techniquement, mais cela signifie que vous ne pourrez pas gagner la partie.

C'est tout !

C'est tout ce que vous devez savoir pour jouer à Bandida. C'est un jeu simple qui peut offrir beaucoup de plaisir avec le bon public. Bon jeu !

Zatu Review Summary

Bandida

Bandida

£11.95

£11.99

Score Zatu

79%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Dan Hilton
Zatu Games
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