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Comment jouer à Alice a disparu

How To Play Alice Is Missing

Dans le paisible hameau de Silent Falls, une tragédie a frappé : Alice Is Missing. Dans ce jeu de rôle silencieux pour 3 à 5 joueurs de Renegade Game Studios, les joueurs incarnent des adolescents qui tentent de résoudre la disparition de leur amie Alice Briarwood. Tout au long du jeu, les joueurs communiqueront par SMS en découvrant des indices sur le mystère de la disparition d'Alice. Ce guide de jeu est sans spoiler, il n'y a donc rien qui gâchera les surprises que le jeu pourrait réserver.

Alice Is Missing – Mise en place

La première étape consiste pour les joueurs à choisir un facilitateur. Ce personnage agit un peu comme un MJ ou un MD dans d'autres jeux de rôle, mais sera à la fois un joueur actif et le facilitateur. Son rôle est de lire des sections à voix haute et il doit avoir lu l'intégralité du livret de règles avant de jouer. Avant d'entrer dans le jeu, le facilitateur doit discuter de tout contenu potentiellement déclencheur qui pourrait survenir, et les joueurs doivent faire savoir s'ils souhaitent que du contenu soit supprimé. C'est une étape critique pour s'assurer que tout le monde ait la meilleure expérience de jeu possible.

Ensuite, chaque joueur aura besoin d'un téléphone, des informations de contact de chacun, et il devrait y avoir un ordinateur portable à la vue de tous les joueurs. Le facilitateur lit ensuite la carte d'introduction à voix haute, avant de prendre la carte de personnage de Charlie Barnes pour lui-même. Le reste peut être distribué aux personnages restants comme bon leur semble. Ces cartes détaillent certaines informations de fond, telles que leur relation avec Alice, un secret et une raison de laisser un message vocal à Alice. Les secrets doivent, comme leur nom l'indique, rester secrets. Chaque personnage reçoit ensuite une carte de motivation aléatoire, décrivant un motif et ses relations. Le motif déterminera la façon dont il joue le jeu, et les relations auront un impact sur la façon dont il agit avec les autres personnages.

Une fois cette mise en place effectuée, les joueurs présentent leurs personnages au groupe, donnant toutes les informations de fond qu'ils ont trouvées, ainsi que leur relation avec Alice. Ils assignent ensuite ouvertement leurs relations aux autres personnages. Maintenant, les joueurs ajoutent les coordonnées de chacun à leurs téléphones, en s'assurant d'enregistrer les numéros sous les noms des personnages, et non ceux des joueurs. Si les joueurs ont déjà les numéros de chacun enregistrés, il suffit de changer les noms. En commençant par le facilitateur, les joueurs laisseront en privé un "message vocal" de leur personnage à Alice sur l'appareil du facilitateur à l'aide d'une application d'enregistrement vocal. Ceux-ci doivent faire vaguement allusion à leurs secrets et sont le dernier message que les joueurs ont laissé à Alice avant de savoir qu'elle avait disparu.

Alice Is Missing Cards

Des cartes, des cartes et encore des cartes

Ensuite, une carte de chaque type de suspect et de lieu doit être affichée sur la table et chaque joueur décrit une suspicion qu'il a concernant un suspect et un lieu en particulier. Ensuite, toutes les copies des cartes de lieu et de suspect sont mélangées dans leurs paquets respectifs avec les cartes de recherche. Celles-ci sont toutes placées face cachée et les joueurs seront invités à les utiliser tout au long du jeu. Vient maintenant la playlist Alice is Missing sur Spotify. Cela aide à créer une expérience plus immersive tout en agissant comme un minuteur.

Le facilitateur place toutes les cartes Indice face cachée, triées par le numéro au dos. Il prend ensuite la carte de 90 minutes avant de placer une carte de 10 minutes au milieu de la table et de sélectionner au hasard une carte de chaque valeur à partir de 20. Il s'agit du paquet Indice et il doit être distribué équitablement à tous les joueurs. Toutes les cartes inutilisées peuvent retourner dans la boîte.

Enfin, le facilitateur lit le Guide du jeu à voix haute. Celui-ci détaille le déroulement du jeu et quelques détails en jeu pour tous les joueurs. Il est maintenant temps de lancer le minuteur et de laisser le jeu commencer !

Dès que cela se produit, le facilitateur retourne la carte de 90 minutes et suit les instructions, en lançant un message texte de groupe avec tous les autres joueurs. Lorsqu'une carte indice est révélée, toutes les informations doivent être révélées à l'ensemble du groupe, rien ne doit être caché. C'est là que le jeu de rôle entre vraiment en jeu. Les joueurs répondent maintenant comme s'ils étaient leur personnage, en répondant au message texte de groupe ou en lançant des messages texte privés avec d'autres. Si un joueur veut envoyer quelque chose hors de son personnage, il peut le faire en le mettant entre parenthèses. Au fur et à mesure que le jeu avance, de nouvelles cartes indice deviendront disponibles. Celles-ci contiennent des questions ou des invites et aideront à façonner le jeu au fur et à mesure.

Les indices de Blue

Le jeu continue en suivant les indications des cartes indice et progresse jusqu'à la carte de 10 minutes, lorsque le facilitateur rediffuse les messages vocaux au groupe. Enfin, il y a le débriefing. C'est à ce moment-là que les joueurs règlent leurs dernières affaires et peuvent prendre autant de temps qu'il leur faut pour tout mettre en ordre.

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