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Un guide en-cré-dible pour Railroad Ink Deep Blue Edition

Normalement, je ne suis pas un grand fan des jeux qui ont un « mode solo pour battre son propre score ». Cependant, dans le cas de Railroad Ink, le potentiel de score pratiquement illimité m'a rendu accro à la recherche de moyens d'augmenter la capacité de score de chaque dé. Que vous jouiez contre des amis ou contre le plateau lui-même, j'espère que ce guide vous aidera à naviguer dans chaque jonction sur votre route vers le succès !

Mes excuses d'avance pour tous les jeux de mots... mais en contrepartie, si vous pouvez trouver au moins 25 jeux de mots de Railroad Ink, je vous promets de vous donner une étoile d'or invisible !

Partie Un : Poser les rails

Premier arrêt, la plateforme de probabilité ! Comprendre les probabilités associées à chaque lancer de dés est la pierre angulaire de tout jeu basé sur les dés. Pour maîtriser Railroad Ink, vous devrez savoir exactement quelles routes peuvent apparaître à chaque lancer – et une fois que vous le saurez, vous devriez être capable de calculer rapidement la probabilité d'obtenir les routes dont vous avez besoin pour vos plans, ou si vous devez garder votre stratégie ouverte à un plan de secours potentiel.
Bien sûr, connaître les chances qu'un lancer se produise est inutile si vous ne savez pas comment gérer les moments où les chances ne sont pas en votre faveur. Vous devez toujours être prêt à vous adapter et à modifier vos plans face à l'imprévu – essayez de ne pas gaspiller un lancer de dés simplement parce que vous ne vous y attendiez pas. Soyez le chef d'orchestre du chaos, et ne laissez pas ces dés embêtants s'immiscer dans vos plans.

Dans un jeu avec 6 à 7 tours de lancers de dés chaotiques, la planification devient cruciale. Chacun de vos placements de rails doit préparer plusieurs scénarios, garantissant que, quoi qu'il arrive, vous pouvez éviter d'avoir des routes redondantes. Bien sûr, la planification est également essentielle pour vous assurer de gagner efficacement des points grâce à diverses mesures de score. J'appelle ce conseil « Retour vers le futur ».

J'ai l'impression que vous avez probablement déjà compris cela, mais un autre conseil important est d'éviter les erreurs autant que possible. Réaliste, si vous devez placer une route qui coûtera -1 pour une erreur, vous voulez vous assurer qu'elle rapporte au moins +2 d'autres sources de score, pour que cela en vaille la peine. Pour référence, mon nombre moyen d'erreurs est de 5,3 – donc j'essaie d'en avoir moins que ça chaque fois que possible. Un navire bien tenu, des voies bien tenues, comme on dit.

Pour marquer des points dans Railroad Ink, vous devez vous concentrer sur la connexion d'autant de sorties que possible dans un seul réseau. La principale raison est que les scores pour le nombre de sorties connectées dans un seul réseau augmentent de manière quadratique. En fait, chaque sortie supplémentaire multiplie votre récompense au lieu de l'ajouter, donc si vous voulez que vos sorties valent leur pesant d'or, vous voudrez les relier via un grand réseau au lieu de plusieurs petits. Soyez l'expert en stratégie de sortie que vous êtes né pour être.

Ce prochain conseil sera parfait pour ceux qui travaillent dans l'encadrement intermédiaire : vous devez prioriser les espaces centraux du plateau ! En remplissant ces espaces, vous pourriez gagner 9 points au total. Pour gagner, vous devrez en remplir au moins 4, bien qu'il serait préférable d'en remplir au moins 6.

Lorsque vous réfléchissez à votre stratégie de jeu dans Railroad Ink, vous devez également noter que, bien que les routes spéciales aient un potentiel maximal de connectivité, elles ont également un potentiel maximal d'erreurs. Gardez vos routes spéciales pour les 3 derniers tours du jeu afin de pouvoir les utiliser aussi stratégiquement que possible, en évitant les scénarios où une stratégie ajustée rend les routes spéciales placées plus tôt redondantes, tout en garantissant que tous vos plans peuvent se concrétiser en même temps avec votre propre Deus Ex Trackina.

Si vous jouez une partie à plusieurs joueurs, il est également fortement conseillé de garder un œil sur vos adversaires (on pourrait appeler cela « rester au courant des Car-dashians »). Dans la version standard du jeu, cela vous aidera à apprendre de vos adversaires, à repérer les placements de voies efficaces et aussi à suivre l'écart entre les scores des joueurs. Pendant ce temps, dans la variante de draft du jeu, vous pourrez agir plus agressivement et bloquer leur potentiel chemin vers la victoire.

Deuxième partie : Maîtriser les rivières

La première règle du club Railroad Ink est de compléter vos rivières. Placer une section de rivière devrait plausiblement rapporter au moins 1 point, et compléter toute la rivière fournira un bonus de 3 points. En fait, il y a un moment dans le jeu où un seul dé pourrait augmenter votre score total de 4 points, ce qui n'est pas négligeable. Alors, prenez cette leçon de mathématiques à cœur et continuez à toute vapeur vers le bord du plateau !

Bien sûr, pour compléter vos rivières, vous devrez devenir un peu un « ingénieur des bords » en commençant chacune de vos rivières près du bord du plateau. Cela augmentera vos chances de compléter votre rivière, quels que soient les lancers de dés.

Bien que se concentrer sur l'obtention de points de votre rivière sera incroyablement utile, il est encore plus important de vous assurer de ne pas tout bloquer pour votre réseau routier et ferroviaire. C'est-à-dire, assurez-vous d'éviter d'étendre votre rivière si loin qu'elle isole des parties du plateau, coupant des sorties faciles d'accès ou séparant vos routes en deux réseaux individuels.

Une méthode pour s'assurer qu'une longue rivière sinueuse ne coupe pas vos opportunités ailleurs sur le plateau est d'utiliser les ponts de rivière de manière stratégique. Il peut sembler évident que vous devriez trouver des moyens pour que votre réseau passe au-dessus de votre rivière, mais lorsque la probabilité dicte que vous n'aurez probablement que 3 à 4 occasions d'utiliser un pont par partie, vous devez vous assurer de ne pas gaspiller les cadeaux qui vous ont été offerts. En fin de compte, si vous réagissez correctement aux dés, toute menace liée à la rivière pour votre réseau deviendra simplement de l'eau sous les ponts.

Un autre conseil concernant les rivières est de les courber et de les zigzaguer autant que possible. Oubliez les lignes droites – essayez les boomerangs hydrauliques ! Si vous créez des formes en U et en C qui se replient sur elles-mêmes, vous pouvez vous assurer que votre rivière ne coupe pas le reste du plateau, qu'elle reste proche des bords du plateau, ou même qu'elle remplit toutes les cases centrales (si c'est votre stratégie).

Troisième partie : Tirer parti de vos lacs

J'aime particulièrement l'extension Lacs, car je l'utilisais la première fois que j'ai obtenu un score supérieur à 60 (un moment très mémorable après une série frustrante de scores répétés de 58-59). Si elles sont bien utilisées, elles sont tellement utiles pour remplir les espaces centraux et assurer l'interconnectivité du réseau.

Vous pourriez le déduire du livret de règles, mais ce sont les jetées sur les dés lacustres qui vous aideront le plus. En créant un grand lac central, vous pouvez connecter des routes sans avoir à dépendre de certains lancers de routes ou même d'intersections de routes spéciales. Rock 'n' roll, les gens.

Certains pessimistes pensent que la construction de plusieurs petits lacs peut être excellente pour votre connectivité, mais au point où l'extension du lac raccourcit le jeu d'un tour entier, je suis entièrement d'avis que vous devez maximiser les points que vous pouvez obtenir de l'extension des lacs grâce à un seul lac massif couvrant au moins 9 cases – un chiffre tiré de mes statistiques de jeu personnelles. Comme j'aime le dire : « Un seul lac pour les gouverner tous, un seul lac pour trouver des points. Un seul lac pour les amener tous et dans le réseau les lier. »

Pour vous assurer que vos lacs atteignent une taille raisonnable, il serait préférable de créer des inondations, pas des vagues. Si vous pouvez organiser un effet domino où plusieurs tuiles de lac se déversent dans des tuiles qui provoquent le déversement de plus de tuiles de lac – alors vous pouvez couvrir deux fois plus d'espace avec la moitié du travail ! Attention, cela nécessitera probablement plus d'anticipation que tout autre lancer de dé dans le jeu.

Quatrième partie : Stratégies avancées

Pour cette dernière section de conseils, j'ai rassemblé des astuces et des techniques un peu plus nuancées que vous pouvez expérimenter à votre guise. Elles peuvent fonctionner pour vous, ou non – vous ne le saurez qu'en les essayant !

Tout d'abord, pour jouer à Railroad Ink le plus efficacement possible, vous devrez briser vos instincts psychologiques qui vous poussent à privilégier la symétrie plutôt que la meilleure route possible. Le cerveau humain trouve la symétrie jolie et rationnelle. Mais cela ne vous rapportera pas nécessairement des points. Déballez vos instincts et soyez prêt à faire un Pivot Picasso à tout moment.

Maintenant, tout le monde, il est temps d'applaudir et de faire la glissade de sortie ! Relier la sortie de route nord-ouest à la sortie de route sud-est nécessite 11 pièces de voie, tandis que relier la sortie de route ouest à la sortie de route est ne nécessite que 7 pièces de voie. S'assurer que vos plans initiaux privilégient les routes orthogonales est une autre tactique qui vous aidera à atteindre votre objectif d'un grand réseau interconnecté.

Pour vous assurer de relier toutes vos routes, quelle que soit leur direction sur le plateau, il pourrait également être intéressant de tenter un grand gambit central. Pour être plus précis, vous pourriez prévoir une « fourche médiane » le long du centre du plateau qui inclut au moins 3 à 4 lignes de réseau différentes se croisant à des points décalés, garantissant que les routes, les rails et les rivières peuvent créer des chemins bien au-delà de leurs points de départ.

Ironiquement, ma stratégie préférée est en fait celle avec laquelle j'ai le plus de mal. Désigner une zone morte sur le plateau pour servir de coin de la honte est un excellent moyen de garantir la connexion du reste de votre réseau et d'éviter toutes les erreurs possibles et les routes gaspillées. Cela vous empêche de vous disperser trop, tout en facilitant la visualisation de vos plans sur le reste du plateau. Bien sûr, la raison pour laquelle j'ai du mal à mettre en œuvre cette stratégie est que je dois lutter contre chacun de mes instincts pour remplir autant de plateau que possible !

Pour accompagner votre coin de la honte, vous pourriez également souhaiter créer une galaxie embouteillée en désignant une section du plateau à remplir de jonctions complexes. Cela pourrait potentiellement vous permettre de vous concentrer davantage sur vos itinéraires planifiés sans être contraint à des directions préjudiciables par une jonction en T inattendue.

En parlant de carrefours chaotiques, un conseil étrangement précis serait que, chaque fois que vous placez un passage supérieur, vous devriez toujours essayer de boucler la section non connectée pour la relier immédiatement au reste de votre réseau – de cette façon, vous pouvez vous assurer de marquer plus de points avec un seul réseau à score élevé qu'avec plusieurs réseaux à score faible.

Dernier point, mais non le moindre, voici mon « Procrastiplan » ! La stratégie consiste à retarder la connexion de plusieurs sorties jusqu'en fin de partie, afin de ne pas couper des sections du plateau de votre réseau plus grand, ni d'étendre prématurément votre réseau avant de savoir de quelles pièces vous disposerez. Il n'y a rien de pire que d'être vaincu par ses propres ambitions trop hâtives...

Conclusion

J'espère que ces conseils vous prépareront à faire face à toutes les décisions délicates qui pourraient survenir dans Railroad Ink: Deep Blue Edition – et peut-être même vous préparer à la victoire dans chacune des éditions Rouge, Verte ou Jaune. Maintenant, allez-y et dessinez comme si votre score en dépendait – parce que c'est le cas !

Zatu Review Summary

Railroad Ink: Édition Grand Bleu

Railroad Ink: Édition Grand Bleu

£19.99

£22.99

Score Zatu

78%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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