Ma première véritable incursion dans les RPG en monde ouvert fut l'un des jeux les plus aimés de tous les temps, The Elder Scrolls V: Skyrim. J'ai passé des heures à explorer, piller et fuir des dragons qui s'abattaient sur moi. Quelle époque !
Alors, quand The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est sorti, j'ai su que je devais me lancer. Avec un mélange généreux de nostalgie et de nouveauté, ce jeu m'a vraiment donné l'impression de revenir à la maison, avec quelques différences passionnantes qui m'ont fait regretter de ne pas avoir joué à l'original il y a des années.
Malgré cela, il y a tellement de conseils, d'astuces et d'éléments d'amélioration de la qualité de vie que j'aurais aimé connaître avant de me lancer. Si vous débutez dans Oblivion, voici mes 15 meilleurs conseils pour devenir le Héros de Kvatch et tourmenter les braves gens de Cyrodiil.
#1 : Sauvegardez (et abusez-en)
Vous vous faufilez dans le château de Skingrad ou le Palais Impérial quand, soudain, un garde se précipite vers vous. « Arrêtez, vermine criminelle ! Vous avez enfreint la loi. »
Vos choix sont limités : payer une amende, purger votre peine en prison, ou résister à l'arrestation. Aucun n'est idéal : tous vos biens volés seront confisqués, que vous payiez ou que vous alliez en prison. Mais, si vous résistez à l'arrestation, vous devrez faire face à la moitié de la garde de la ville.
Des événements comme ceux-ci justifient qu'il est crucial de sauvegarder, et de sauvegarder souvent. Il y a de fortes chances que vous tuiez un innocent, ou pire, quelqu'un d'indispensable à une quête secondaire lucrative.
Si vous êtes un voleur furtif — ou si vous voulez simplement vous emparer de cette boîte à bijoux tentante — alors sauvegarder avant de tenter de crocheter est également vital. C'est un mini-jeu difficile jusqu'à ce que vous preniez le coup de main, et sauvegarder vous évitera de manquer de crochets avant d'atteindre ce butin juteux.
Bien sûr, c'est un peu "scummy". Mais avec un jeu aussi imprévisible (et, honnêtement, buggé) qu'Oblivion, c'est presque une obligation.
#2 : Soyez stratégique avec votre configuration
Voulez-vous lancer des sorts à la chaîne ? Être résistant au combat au corps à corps ? Ou super doué pour la furtivité ?
Les nouveaux joueurs ont très peu d'informations lorsqu'ils lancent le jeu pour la première fois. Bien que le jeu vous indique que les Argoniens sont doués pour le crochetage, ou que les Impériaux sont compétents avec l'armure lourde, il est bien trop facile de choisir des compétences qui ne vous conviennent pas.
Je savais dès le départ que je préférais une approche furtive, avec un accent sur les attaques à distance et la magie de restauration. Rester hors de portée, ne pas mourir. Simple. Alors, je suis devenu un Elfe des bois « agile et rapide » (excellent pour l'éclaireur et le vol). Ils sont également connus comme les meilleurs archers de tout Tamriel, alors qu'est-ce qui pourrait mal tourner ?
J'ai obtenu un +10 en Tir à l'arc et en Furtivité, ce qui est excellent, mais aussi en Alchimie, avec laquelle j'ai à peine interagi tout au long du jeu. Je ne savais pas non plus quelle classe choisir, ce qui signifiait que j'avais quelques compétences majeures que j'ai à peine touchées, comme Illusion et Altération. J'aurais vraiment pu avoir besoin d'un meilleur boost en Personnalité ou en Force, mais on ne peut pas tout avoir !
En gros, soyez stratégique avec vos races, vos compétences et vos signes de naissance si vous voulez vous faciliter la tâche en explorant des grottes et en éliminant des Dremora.
#3 : Le couteau suisse
Si vous incarnez un Redguard ou un Orc musclé, vous ne voudrez peut-être pas rejoindre la Guilde des Mages. Mais si vous êtes un nouveau joueur souhaitant tirer le meilleur parti de votre jeu, rejoindre autant de factions que possible vous apportera cette richesse d'expérience.
Nous avons :
– La Guilde des Mages susmentionnée, qui vous aide à gravir les échelons des utilisateurs de magie de Cyrodiil.
– La Guilde des Voleurs, qui encourage le vol — mais pas le meurtre !
– La Confrérie Noire, qui encourage le meurtre — et le vol !
– Les Lames, menées par l'indomptable Grand Maître Jauffre, combattant pour sauver le royaume et protéger l'Empereur.
– La Guilde des Guerriers, pour s'entraîner au combat et partir à l'aventure pour le bien du royaume.
Vous avez également d'autres guildes moins importantes, qui sont soit temporaires, soit livrées avec des DLC ou d'autres conditions de quêtes secondaires, des Chevaliers des Neuf à la fantastiquement loufoque Cour de la Folie.
Il y a de nombreux avantages à rejoindre ces factions. Certaines factions offrent des quartiers de couchage, des conteneurs pour toutes vos babioles et des compagnons. Personnellement, j'ai adoré recevoir un bâton sur mesure de la Guilde des Mages, qui me permettait de réduire au silence qui je voulais. La Guilde des Voleurs signifie que vous pouvez vendre vos biens volés, donc à moins que vous ne jouiez un personnage parfait, je vous garantis que vous aurez besoin d'un receleur. Si vous devenez un Chevalier des Neuf, vous obtenez une tenue amusante pour pouvoir vous déguiser en quelqu'un qui ne vole pas et ne tue pas à Cyrodiil. Imaginez !
J'ai aussi trouvé cela très utile pendant une période très stressante de 9 jours où je suis devenu membre des morts-vivants pâles. Comme les membres de la guilde peuvent aller et venir à tout moment de la journée, vous pouvez vous échapper du soleil pour éviter les dégâts. Les compagnons de guilde endormis sont également toujours disponibles pour étancher votre soif jusqu'à ce que vous trouviez la potion de Cure de Vampirisme – ce qui, bien sûr, vous emmène partout dans le royaume, de jour comme de nuit. Je pensais que les emplois étaient censés vous offrir des aménagements raisonnables pour votre handicap ?
#4 : Aide aux accumulateurs compulsifs
Vous vous accroupissez et prenez une profonde inspiration, armant votre arc. Des rats et des goules jonchent les tunnels autour de vous, leurs vies anéanties en un clin d'œil. Vous lâchez votre flèche — le gobelin devant vous s'effondre, mort. Enfin : vous avez atteint les profondeurs de la caverne, où un coffre solitaire vous aguiche.
Les crochets se cassent : un, deux, trois. C'est ouvert. C'est une masse avec des dégâts de givre et une absorption de vie. Vous en avez besoin pour votre collection ! Mais vous la prenez, et soudain, vous êtes surchargé. Place à la frustration et à un tri frénétique dans votre sac pour voir ce que vous pouvez jeter.
Ce n'est même pas si lourd. Le problème est que vous n'avez nulle part où stocker tous les objets (inutiles) que vous avez ramassés à Anvil, Chorrol et Leyawiin et dans leurs grottes environnantes.
Mon conseil ? Procurez-vous un foyer dès que possible. Bien sûr, vous pouvez stocker des objets dans certains recoins du pays. Mais pour la cohérence — et pour vous sentir chez vous en Cyrodiil, bien sûr — il vaut la peine d'acheter cette maison à Skingrad ou de déverrouiller le Château de la Corne de Bataille.
Surtout si vous êtes comme moi, et que vous aimez amasser chaque bibelot intéressant que vous trouvez. Qui sait quand il pourrait être utile ?
#5 : Prenez du volume
En parlant de thésaurisation : il n'y a rien de pire que d'entrer dans une Porte d'Oblivion, de voir une arme enchantée fantaisie, et de ne pas pouvoir la transporter. Pourquoi tous ces Dremoras ont-ils un butin si lourd ?
Le poids de transport et la gestion de l'inventaire sont des mécaniques bien connues et frustrantes dans les jeux Elder Scrolls, mais il y a quelques choses clés que vous devez faire pour vous faciliter un peu la tâche.
La première dépend de votre argent et/ou de votre compétence en Alchimie. Saisir toutes les Potions de Plume que vous pouvez trouver est une aubaine lorsque vous ne voulez pas laisser tomber cette précieuse Poussière de Vampire ou 280 flèches, vous permettant de voyager rapidement vers une ville pour vendre vos biens dès que possible.
Vous pouvez également dénicher un enchantement de Fortification de Force ou de Plume. Les deux offrent des avantages similaires — tandis que la Fortification de Force augmente directement votre capacité de transport maximale, la Plume réduit le poids des objets que vous transportez actuellement. Cependant, les exigences diffèrent. La Plume nécessite une compétence élevée en Altération, tandis que la Fortification de Force nécessite la compétence de Restauration.
Alternativement, vous pourriez vous assurer d'augmenter votre attribut de Force chaque fois que vous passez un niveau. Cela influence directement la capacité de transport, mais il est certes irritant de devoir dépenser les points lorsque vous n'avez pas besoin d'une statistique de Force élevée pour votre utilisateur de magie ou votre archer furtif.
Aucune de ces options n'offre une solution rapide, alors préparez-vous à vous promener dans Cyrodiil frustré et à bout de souffle pendant au moins les premières heures.
… ou vous pouvez simplement modder le jeu. RIP les joueurs console.
#6 : Hourra pour le capitalisme
C'est peut-être la seule fois où je prononcerai cette phrase.
Écoutez : l'accumulation est une chose. Mais en réalité, vous allez devoir gagner de l'argent pour pouvoir acheter toutes les potions, sorts et séances d'entraînement que vous voulez.
Le secret est : vendez souvent aux marchands. Plus vous vendez, plus votre compétence en Marchandise est élevée, et plus votre compétence en Marchandise est élevée, plus vous pouvez vendre des choses cher. C'est un cercle, alors efforçons-nous de le rendre parfait.
Il est également utile de développer votre compétence en Persuasion en même temps. Nous savons tous que Jean du Tesco Express local vous donnera un Freddo gratuit si vous le flattez suffisamment (Avertissement : ce n'est pas vrai). Les marchands d'Oblivion seront plus généreux avec les négociations s'ils vous apprécient, alors n'hésitez pas à les flatter. Finalement, vous aurez une compétence en Marchandise suffisamment élevée pour vendre n'importe quel type d'objet à n'importe quel marchand, il est donc vraiment intéressant d'investir tôt.
#7 : Dormir vous rend vraiment plus fort
Les accros à la salle de sport *emoji de mains qui se serrent* les joueurs d'Oblivion
La seule façon de monter de niveau dans Oblivion est de trouver un lit et de dormir. Pas de poudre de protéines pour ce mage de combat : vous devez passer votre heure complète pour récolter les fruits de vos séances d'entraînement.
C'est plus difficile que vous ne le pensez : vous ne pouvez pas dormir dans un lit déjà occupé, et il ne doit y avoir aucun ennemi à proximité. Vous ne pouvez pas faire votre sommeil de beauté si vous êtes interrompu par un puma rancunier ! Alors, trouvez une auberge et mettez-vous en forme.
Cependant, pour certains joueurs, ne pas dormir est plus avantageux. Oblivion a un système d'échelle de niveau agressif, donc si vous vous concentrez sur l'amélioration de vos compétences en Éloquence ou en Commerce, vous risquez de vous retrouver rapidement dépassé par des ennemis enragés. Retardez ce processus de montée de niveau et vous pourrez affiner vos compétences sans incident.
Et ne vous inquiétez pas : vos points sont reportés. Vous ne manquez rien.
Levez-vous et travaillez !
#8 : Panique pop-up
Il est temps d'élaborer sur l'une des expériences les plus stressantes que j'ai vécues en jouant à Oblivion Remastered. Accrochez-vous.
Je courais joyeusement en accomplissant des quêtes secondaires à Cyrodiil. Il y avait une caverne particulièrement difficile que j'avais visitée quelques jours auparavant, mais je n'y avais pas pensé, et j'étais heureux d'améliorer mes compétences en Armure Légère et en Lame en éliminant des ennemis de plus haute difficulté. Quelques jours plus tard, il était temps de dormir pour monter de niveau. J'ai payé (à contrecœur) 40 pièces d'or pour le privilège d'un lit à l'auberge du Pont de Cheydinhal, puis je me suis (joyeusement) glissé dans la chambre confortable pour me reposer et valider ces gains.
Cette nuit-là fut un cauchemar. Je me suis agité, subissant des visions troublantes. À mon réveil, une pop-up redoutée m'a annoncé que j'étais un vampire.
Cela m'a conduit à une pénible excursion de 9 jours où j'ai parcouru tout le royaume à la recherche d'un remède. Au début, tout allait bien. Les gens pensaient que j'avais l'air malade, mais étaient par ailleurs parfaitement heureux de me parler et de m'aider dans ma quête. J'étais plus fort et ne pouvais plus être paralysé. Je pouvais voyager où je voulais, quand je voulais, et il semblait vraiment que je pouvais rassembler les ressources dont j'avais besoin pour un remède assez facilement.
Bientôt, cependant, il est devenu difficile de se déplacer du tout. Les gens refusaient de me parler. J'étais incroyablement faible face au feu.
Mais le pire, c'était les dégâts du soleil. Je ne voulais pas me nourrir d'innocents (je voulais maintenir ma notoriété au plus bas — ignorez toutes mes ambitions de la Confrérie Noire et de la Guilde des Voleurs, elles ne comptent pas !), donc voyager pendant la journée est vite devenu impossible.
Quel est l'intérêt de cette histoire ? En gros, faites attention aux pop-ups qui apparaissent dans le coin de l'écran. Elles peuvent être si subtiles que vous les manquez, mais réaliser que j'avais contracté l'hémophilie porphyrique trois jours plus tôt et prendre une potion de Guérison de Maladie m'aurait épargné tout ce souci.
#9 : Atrophie d'attribut
À propos de ces pop-ups sournoises : saviez-vous que vos attributs pouvaient être endommagés de manière semi-permanente ?
Je ne le savais pas avant la moitié de ma partie. Chaque fois que je combattais un Dremora et que je voyais une pop-up indiquant quelque chose comme « Votre Volonté a été endommagée », je supposais que cela n'était que pour une courte période, comme la façon dont votre Fatigue se récupère avec le temps. Non — c'est permanent jusqu'à ce que vous y remédiez.
J'ai alors pris l'habitude de m'arrêter aux chapelles des villes pour prier les Neuf. Ils restaurent vos attributs, sans poser de questions (sauf si vous êtes incroyablement infâme ; alors toutes les questions sont posées). Comment quelqu'un ne pourrait-il pas croire aux dieux dans ces jeux quand ils vous offrent des avantages tangibles comme ceux-ci ?
Alternativement, il existe divers sorts et potions, comme Restaurer Force ou Restaurer Volonté, qui peuvent aider avec des attributs spécifiques. Les potions sont à usage unique, bien sûr, mais c'est peut-être plus facile que de faire le tour de toutes les églises pour collecter l'ensemble complet des sorts.
#10 : Canalisez votre Astarian intérieur
Même si vous jouez un combattant audacieux ou un utilisateur de magie, il est presque nécessaire de devenir bon en crochetage.
Il y a beaucoup de quêtes secondaires qui impliquent de se faufiler et d'entrer dans des endroits où vous n'êtes pas le bienvenu. Entrer dans les quartiers d'habitation de n'importe quel château, par exemple, est souvent lucratif, et signifie que vous pouvez parfois parler à des personnages clés en dehors de leurs heures officielles de cour. Entrer par effraction dans des maisons et trouver un coffre très difficile à crocheter offre une chance de ramasser du butin puissant ou un héritage familial à vendre à ces receleurs si importants.
Même si vous ne vous souciez pas de voler les personnages fous et colorés de Cyrodiil, le crochetage est pratiquement une nécessité lorsque vous explorez des grottes. Votre curiosité ne sera-t-elle pas satisfaite si vous trouvez un coffre que vous ne pouvez pas ouvrir ? Ou une porte derrière laquelle vous ne pouvez pas jeter un coup d'œil ?
Le crochetage est une bête délicate. Il y a 5 goupilles par serrure, et vous devez faire monter le crochet dans chaque goupille et la positionner en haut de son mouvement. Elles bougent toutes à des vitesses différentes lorsqu'elles sont tapées, alors soyez attentif.
Conseil : concentrez-vous sur les goupilles qui montent lentement. Ce sont celles que vous voulez positionner. Vous pouvez également écouter un clic plus grave suivi d'un clic plus aigu, ce qui indique les goupilles les plus lentes.
Honnêtement, il suffit de s'asseoir et de s'entraîner à bien crocheter. J'ai passé une bonne demi-heure une fois à jouer avec, à sauvegarder et recharger, et à m'habituer aux mouvements et aux sons. Croyez-moi, cela en vaut la peine — maintenant, je n'ai même plus besoin du Squelette Clé qui ouvre n'importe quelle serrure (donné dans le cadre de la quête de la Guilde des Voleurs). Je suis un génie du crochetage.
#11 : Affûtez avec des marteaux
Il est bien connu, aussi bien dans Oblivion que dans la vraie vie, que pour améliorer ses compétences, il faut les pratiquer.
Qu'est-ce que cela signifie ? Eh bien, oubliez le voyage rapide et l'équitation : si vous voulez améliorer votre compétence en Acrobatie, alors sauter comme un fou à travers les champs et les montagnes vous y mènera plus vite. Vous voulez monter de niveau en Altération ? Spammez le sort de Flottabilité, même lorsque vous n'êtes pas sous l'eau, c'est un moyen efficace de le faire. Pour le combat à mains nues, ranger votre épée de temps en temps et réduire les morts-vivants en poussière est un moyen utile d'atteindre vos fins.
Et quel que soit le personnage que vous jouez, vous devrez réparer votre armure et vos armes tôt ou tard — parfois au fin fond d'un donjon. C'est là qu'interviennent les marteaux de réparation.
Ces marteaux de réparation améliorent votre compétence en Armurerie. Plus votre compétence en Armurerie est élevée, moins vous aurez besoin de marteaux de réparation par objet. Alors utilisez-les.
Au début, j'économisais pour que de vrais armuriers professionnels réparent mon équipement. Oubliez ça. Vous monterez de niveau et économiserez de l'argent en utilisant des marteaux de réparation, alors foncez.
#12 : La Magie de Restauration est géniale
En parlant de compétences à spammer : c'était presque drôle à quelle vitesse j'ai atteint le niveau 100 en magie de Restauration.
Et c'est logique, n'est-ce pas ? Vous allez être touché souvent, donc avoir un sort de Restauration équipé presque tout le temps est une nécessité, surtout si vous vous concentrez principalement sur l'attaque avec des armes physiques plutôt qu'avec la magie. Mon préféré est Revigorer, qui non seulement restaure votre santé, mais aussi votre fatigue, vous empêchant de chanceler au milieu du combat lorsque vous êtes à court d'endurance.
Utiliser la Restauration à répétition pendant que je traversais Cyrodiil était également excellent. Cela signifiait que je ne me souciais pas beaucoup des dégâts de chute, et bientôt, je pouvais utiliser les sorts de Restauration les plus puissants. Gagnant-gagnant.
Il ne s'agit pas seulement de restaurer la santé et la fatigue. D'autres sorts de Restauration incluent Absorption, qui vous permet de voler des attributs, de la fatigue ou de la santé au toucher ; les sorts de Fortification, qui améliorent vos attributs, votre santé ou votre fatigue ; ou les sorts de Convalescence, qui vous permettent de soigner les autres. Ces derniers sont particulièrement utiles dans les missions où vous devez maintenir en vie des PNJ importants — ils sont tellement désireux de courir devant votre arme et de subir des dégâts destinés à l'ennemi.
Donc, en gros, utilisez la magie de Restauration chaque fois que vous en avez l'occasion. Ensuite, vous pourrez vendre toutes ces potions lourdes qui vous brisent le dos... que vous pourrez ensuite restaurer. Chouette.
#13 : La roue des utilitaires
Si vous êtes comme moi et que vous voulez toutes les options en combat, vous voudrez pouvoir changer de stratégie aussi efficacement que possible. Mon combat normal se déroule un peu comme ceci :
– Furtivité, idéalement avec un enchantement de Détection de vie en place pour voir à travers les murs où se cachent les ennemis.
– Sortez une dague et poignardez-les dans le dos pour 8x de dégâts…
– …ou encochez votre arc pour 3x de dégâts à distance.
– Passez rapidement à une épée et un bouclier dès qu'ils réduisent la distance…
– …une avec un enchantement de Capture d'âme pour les ennemis de bas niveau…
– …ou une épée à dégâts plus élevés pour les ennemis humanoïdes qui ne peuvent pas être capturés.
– Équipez la magie de Destruction pour alterner les dégâts.
– Passez à la magie de Restauration lorsque ma santé et/ou ma fatigue deviennent trop faibles.
– Profit !
Comme vous pouvez le voir, ce serait un cauchemar de devoir constamment ouvrir mon menu et équiper différentes armes et sorts pendant le combat.
Alors, assurez-vous de connaître la roue de raccourcis. Vous pouvez équiper n'importe quoi, des armes et sorts aux potions et parchemins, dans les 8 emplacements, ce qui rend le combat et la traversée du monde un jeu d'enfant.
#14 : Écoutez le paysage
J'adore le son d'un ruisseau qui babille, d'un filet d'eau ou d'une cascade déchaînée. Dans Oblivion , ce son est parfois noyé par un tintement mystique qui peut vous faire patauger dans les roseaux à la recherche de la source.
La Racine de Nirn est une plante vert mer que l'on trouve partout en Cyrodiil, généralement le long des berges de lacs et de rivières. Elle est toxique, on peut donc supposer qu'elle émet ce son magique et une lueur blanche pour avertir les cueilleurs de rester à l'écart – comme une grenouille dendrobate colorée alertant les prédateurs de la laisser tranquille.
Ne tombez pas dans ses pièges ! Ramassez chaque exemplaire que vous trouvez. Il y en a 306 à trouver (263 en extérieur, 43 en intérieur), donc si vous êtes un complétiste, vous vous en voudrez d'ignorer ses tintements. De plus, Sinderion à Skingrad créera des Élixirs d'Exploration de degrés de force croissants en échange de ces plantes chantantes, alors mettez-vous à la cueillette.
#15 : Capturez des âmes à chaque occasion
Au début, j'évitais activement les armes enchantées.
Mais pourquoi ? m'entendez-vous crier. L'équipement enchanté n'est-il pas le but ?
Oh oui, oui, c'est le but. Mais au début du jeu, je ne savais pas à quel point les Gemmes spirituelles sont utiles. Celles-ci vous permettent de piéger des âmes et de recharger vos armes enchantées – une bien meilleure solution que de payer une somme exorbitante pour le faire.
Alors, procurez-vous des Gemmes spirituelles et utilisez-les. Utiliser le sort Piège d'âme est bien, mais ce qui est encore mieux, c'est d'obtenir une arme avec Piège d'âme, comme Umbra, pour imprégner automatiquement l'ennemi à chaque attaque. Ensuite, si vous avez des Gemmes spirituelles libres, l'âme sera piégée pour votre consommation personnelle. Maléfique, mais efficace.
Conseil : obtenez l'Étoile d'Azura. Dans le cadre de la quête principale, vous devez donner un artefact Daedrique à un personnage important. J'ai failli donner ce que je crois être le plus utile du jeu. Lorsque vous terminez la quête du Sanctuaire d'Azura, vous recevrez ce petit bibelot incroyable qui agit comme une Grande Gemme spirituelle réutilisable, vous permettant de répéter le cycle de Piège d'âme pour une recharge illimitée.
C'est exact : le destin du royaume est en jeu ? Je m'en fiche – je suis le Champion de Cyrodiil. Donnez-moi cet artefact.
À propos de l'auteur :
Joueuse de jeux vidéo passionnée et écrivaine, Lauren est rarement vue sans une manette ou un clavier à la main. Lauren vit dans le Berkshire avec son mari (James) et son chat (Ciri), et travaille comme rédactrice principale pour des laboratoires agricoles le jour. Ses obsessions actuelles sont la musculation, les lattes chaï glacés, et Final Fantasy VII: Rebirth dans toute sa splendeur campy et magnifiquement rendue.



















