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Arrêt de la Xbox 360 – Moments marquants

Microsoft a annoncé l'arrêt de la production de la Xbox 360 – 11 ans après la commercialisation de la console.

Suite à cette annonce, qui sera sans doute une triste nouvelle pour de nombreux passionnés de la 360, le responsable de Xbox, Phil Spencer, a admis que les réalités de la fabrication d'un produit vieux de plus de dix ans « commençaient à rattraper » l'entreprise.

La console a été un énorme succès pour Microsoft et est devenue un best-seller mondial – avec 78,2 millions de ventes enregistrées en 2013.

Pour ceux d'entre vous qui ont encore une Xbox 360 chez eux, Microsoft a déclaré que vous recevrez toujours les mises à jour pour vos jeux et Xbox Live comme d'habitude. Les serveurs de support resteront également ouverts et l'équipe de support continuera d'entretenir vos consoles.

Microsoft continuera de vendre son stock restant et les jeux pris en charge jusqu'à épuisement des stocks. N'oubliez pas que la fonction de rétrocompatibilité ne cesse de s'améliorer sur la Xbox One – l'héritage de la 360 peut donc perdurer.

Aujourd'hui, Zatu Games vous présente quelques-uns des moments clés de l'histoire de la Xbox 360.

2005 – Révélation et lancement de la Xbox 360

La Xbox 360 a été dévoilée lors d'un événement spécial télévisé sur MTV. Intitulé « The Next Generation Xbox Revealed », le spectacle a révélé le design et le nom de la console. Plus d'informations sur la console ont été révélées à l'E3 plus tard dans l'année.

La console est sortie le 22 novembre 2005 aux États-Unis et au Canada avant d'être disponible en Europe le 2 décembre. Au cours de la première année, la Xbox 360 était disponible dans 36 pays différents.

En raison d'une erreur de production, Microsoft n'a pas été en mesure de fournir suffisamment de matériel pour satisfaire la demande initiale en Europe et aux États-Unis. De nombreux magasins ont vendu la console en un ou deux jours.

Les joueurs pouvaient choisir entre deux versions différentes de la Xbox 360 : la Core et la Premium. Le modèle Core était la « version d'entrée de gamme » de la console et était livré avec une manette filaire, sans disque dur amovible et n'était capable de résolutions SDTV qu'au début.

Le modèle « Premium » était livré avec un disque dur de 20 Go, une manette sans fil, un casque et tous les câbles qui accompagnaient le modèle Core.

Un modèle Elite est sorti en 2007, arborant un design noir élégant et un disque dur amovible de 120 Go.

Lors du lancement, 15 jeux étaient disponibles au choix ici au Royaume-Uni. Parmi les titres notables figuraient Project Gotham Racing 3, Call of Duty 2, Need for Speed: Most Wanted et Condemned: Criminal Origins.

Xbox 360

Les premières années – Anneau rouge de la mort

Il y a eu quelques problèmes de jeunesse avec la console d'origine, le redoutable « Anneau rouge de la mort » étant le plus courant et le plus notable.

Cela impliquait l'apparition de trois lumières rouges sur la face de la console – là où il y aurait normalement des lumières vertes indiquant que vos manettes étaient allumées. L'apparition des trois lumières signifiait qu'il y avait une « défaillance matérielle générale ».

Les signes que votre console pourrait être sur le point de souffrir des redoutables lumières rouges incluraient des blocages, des problèmes graphiques et des erreurs sonores.

Si les trois lumières apparaissaient, il était fort probable que votre console soit morte. Cela est devenu un problème mondial et trop fréquent pour Microsoft.

La société a finalement accepté de remplacer ou de réparer les consoles qui avaient été « tuées » par les lumières rouges.

2010 – Xbox 360 Kinect

En 2010, Microsoft a dévoilé une toute nouvelle façon de jouer à des jeux sur votre Xbox 360 avec la Kinect. La caméra Kinect a permis aux joueurs de jouer à des jeux en utilisant leurs mouvements et leur voix – sans manettes requises.

La Kinect a repris le concept de la Nintendo Wii et l'a surpassé grâce aux graphismes haute définition et à la qualité de ses jeux.

Le capteur Kinect était une barre horizontale qui était connectée à un petit support de base avant d'être placée au-dessus ou en dessous de votre téléviseur. La caméra était dotée d'un capteur infrarouge qui scannait l'environnement de la pièce pour assurer la meilleure qualité de jeu possible.

L'idée derrière le concept était d'introduire un public plus large à la Xbox 360 – qui était parfois considérée comme réservée aux joueurs sérieux. Cette fois, l'accent serait mis sur des jeux amusants et adaptés à tous les âges pour toute la famille.

Parmi les meilleurs jeux au lancement figuraient Dance Central, Kinect Sports, Kinect Adventures et Joy Ride.

Xbox 360 S et E

Parallèlement à la Kinect, Microsoft a également dévoilé la Xbox 360 S lors de l'édition 2010 de l'E3. La S était une console plus petite et plus élégante, dotée d'un disque dur intégré de 250 Go et d'une finition noir brillant.

La nouvelle console comportait un nouveau bouton d'alimentation tactile et une manette légèrement modifiée. Cette manette était dotée de joysticks et d'une croix directionnelle noirs, ainsi que d'un « Bouton d'accueil » chromé.

La S incluait un port spécialement dédié à la Kinect et a essentiellement remplacé l'ancienne console Xbox 360 Elite. Un modèle de 4 Go est également sorti quelques semaines après la version 250 Go – qui était disponible dans une finition noir mat.

Suite à l'annonce de la Xbox One en 2013, Microsoft a annoncé une dernière version de la 360 – appelée la E. La console E présentait un design similaire à la Xbox One – y compris une forme plus rectangulaire et une palette de couleurs bicolore. La console était dotée d'un disque dur de 250 Go.

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