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Notre liste de souhaits — Septembre 2023

David IrelandMists Over Carcassonne

Je suis un grand fan de Carcassonne, possédant le jeu de base avec de nombreuses extensions ainsi que l'édition Star Wars et Chasseurs et Cueilleurs (mon jeu de société préféré de tous les temps). Il est donc logique que je veuille ajouter cette dernière édition à ma collection.

La beauté de Carcassonne est que chaque édition à thème différent possède des règles subtilement différentes (sans parler des illustrations différentes), et ces ajustements de règles ont des impacts significativement différents sur le gameplay. On pourrait être pardonné de penser qu'ils sont tous pareils, mais ce n'est vraiment pas le cas. Cette édition, Mists over Carcassonne, a probablement le plus grand changement de règles que j'aie jamais vu, en ce sens qu'elle est devenue coopérative. C'est un défi pour moi de m'y faire, car Carcassonne est si férocement compétitif. Je veux dire, c'est un habitué des tournois de jeux de société en raison de sa forte compétitivité. L'intrigue de jouer à Carcassonne avec mes coéquipiers au lieu de les affronter me remplit donc d'excitation. Je me suis vraiment pris de passion pour les jeux de société coopératifs ces dernières années et j'ai apprécié tous ceux que l'on m'a présentés, donc je ne peux qu'espérer que ce Carcassonne tienne ses promesses en étant un autre jeu coopératif agréable.

D'après ce que j'ai pu lire, le jeu a également conservé son mode de jeu traditionnel : on retourne une tuile, on la pose, on place un meeple, on marque des points, mais c'est un score commun contre le jeu. Il existe ensuite différents niveaux de difficulté qui peuvent rendre le défi coopératif d'autant plus difficile. Il y a aussi des fantômes ! Que demander de plus ?

Steven GibneyBrass Birmingham

Ce mois-ci, j'ai ajouté quelques jeux plus importants à ma liste de souhaits. J'ai des piles de jeux de cartes légers, des étagères remplies de boîtes de poids moyen, mais je ne possède qu'une poignée de jeux que je classerais comme "poids lourds". Je parle de jeux qui prennent des heures à jouer et nécessitent une pause collation au milieu. Des jeux qui ont tellement de composants qu'il faut agrandir sa table de jeu pour les faire tenir.

Le premier est le jeu de stratégie économique Brass: Birmingham. Se déroulant pendant la Révolution industrielle, les joueurs doivent acheter, vendre et construire tout en travaillant à l'expansion de leur empire industriel. J'ai regardé quelques vidéos et, en tant que fan de jeux de stratégie, cela semble être un jeu d'une complexité satisfaisante. Un gameplay réussi repose sur une planification minutieuse et une stratégie impitoyable, deux choses pour lesquelles je suis nul, mais cela ne m'empêche pas d'aimer ce type de jeux. De plus, j'ai vécu dans les East Midlands pendant près d'une décennie, il me semble donc logique d'ajouter un jeu se déroulant à Birmingham à ma collection.

Le deuxième jeu que j'ai en tête est Nemesis. Alien est l'un de mes films préférés de tous les temps (suivi de près par Alien), tandis que Betrayal at House on the Hill est l'un de mes jeux préférés – il n'est donc pas surprenant qu'un jeu qui combine science-fiction et horreur de survie figure en bonne place sur ma liste de souhaits. Chaque joueur prend le contrôle d'un personnage qui se réveille d'un hyper-sommeil, puis il doit naviguer sur un vaisseau désert et atteindre des objectifs, tout en évitant des intrus mortels. Ce jeu a une grande valeur de production, un gameplay semi-coopératif complexe et des mécaniques narratives exceptionnelles. Combinez tout cela avec le temps de jeu long et j'ai le sentiment que Nemesis satisfera amplement mon dernier désir d'un jeu "poids lourd".

Harold CataquetHeat Pedal To The Metal

Vous savez, quand vous allez au restaurant et que vous êtes déchiré entre deux plats ? L'un est sain, plein de vitamines et de minéraux et pauvre en glucides, et c'est probablement celui que vous devriez choisir. Mais l'autre vous tente avec un nombre de calories si élevé qu'il comporte un avertissement sanitaire et n'est servi qu'aux adultes qui signent une décharge. Face à ce choix, je suis obligé de choisir les deux ! Ma logique est que le bienfait du premier aide à compenser la culpabilité du second. Il en va de même pour ma liste de souhaits. Le jeu que je devrais me procurer est Earth. Il se joue de 1 à 4 joueurs en 45 à 90 minutes et il est magnifique. À la base, c'est un jeu de cartes de construction de tableau, avec des images de plantes, d'animaux et de terrains. Toutes les images sont des photos de la vie réelle et il y a une grande cohérence thématique dans la production. On pourrait le décrire comme Terraforming Mars rencontre Wingspan, et pour certaines personnes, ce jeu peut être trop similaire à ces jeux. Il existe de nombreuses façons de marquer des points, et le gameplay le rend très facile à mettre en place. C'est l'option saine !

Cependant, le jeu que je choisirai (si je ne pouvais en avoir qu'un) doit être Heat: Pedal to the Metal. Il est important de souligner que l'un des concepteurs de ce jeu est Asger Harding Granerud, qui a également conçu Flamme Rouge. Flamme Rouge est un excellent jeu de cartes sur le thème du cyclisme (se joue de 2 à 4 en moins de 45 minutes, mais est vraiment meilleur à 4) où tout le monde commence avec le même ensemble de cartes, et le secret de la victoire est de jouer ces cartes de la manière la plus efficace. Heat reprend Flamme Rouge et lui donne un coup de fouet. Premièrement, un très bon mode solo a été introduit. Deuxièmement, plutôt que d'avoir une seule course, le "Système de Championnat" vous permet d'avoir une saison de course en une soirée de jeu, les pilotes pouvant personnaliser leurs voitures avant chaque course. Il est important de souligner que bien que l'on puisse tracer les origines de Heat à Flamme Rouge, les mécaniques sont différentes (grâce à l'apport de Daniel Skjold Pedersen, l'autre concepteur du jeu). Tandis que Flamme Rouge consiste à programmer ses actions, Heat consiste davantage à maintenir le bon équilibre lorsque l'on entreprend ces actions. Évidemment, il faut contrôler sa vitesse, mais maintenant il faut gérer la chaleur (stress, conditions météorologiques, etc.). Certaines personnes préféreront Flamme Rouge parce qu'il est plus rapide. D'autres préféreront Heat parce qu'il offre une expérience de course plus réaliste. Dois-je dire que j'ai un faible pour les jeux de course ?

Pete BartlamEarth

ZATU propose une fonctionnalité très utile sur son site web où vous pouvez ajouter des jeux à votre liste de souhaits personnelle. Actuellement, j'ai 34 articles sur cette fonctionnalité, ce qui me laisse moins de 10 mots par article ! Cependant, 19 sont des jeux de guerre et je laisserai cela pour un autre jour. Alors qu'en est-il des 15 articles liés aux jeux de société ?

Certains sont des extensions pour des jeux que je possède déjà, comme : Rencontres pour Scythe ou Chefs d'expédition pour Arnak et d'autres sont des extensions de jeux que j'ai obtenus parce qu'ils étaient bien recommandés dans l'article "jeux qui semblaient trop chers" comme les extensions Guerre Étendue et Sentiers Obscurs pour Le Seigneur des Anneaux : Voyages en Terre du Milieu (merci Dan Butterworth !).

Mais en tête de ma liste en ce moment se trouve le choix de Gillian Lee pour les "5 meilleures expériences solo de jeux moins connus" : Earth.

Tout d'abord, Earth est magnifique avec un nombre énorme de cartes photographiques en couleurs représentant une flore, une faune et des biomes variés du monde entier. Vous les construisez sur une grille de 4x4 sur laquelle vous placez vos pousses et construisez de grands arbres avec une canopée au sommet pour un maximum de mignonnerie. Earth est basé sur des cartes et vous pouvez effectuer quatre actions différentes : Planter, Composter, Arroser et Grandir. Le compostage mérite d'être mentionné ici, car vous y mettez des cartes indésirables pour les recycler et améliorer votre sol. C'est écologique !

Le gameplay est généreux en ce sens que lorsque vous effectuez une action, tout le monde peut effectuer la même action, mais pas tout à fait autant que vous. C'est l'un de ces jeux où, que l'on gagne ou que l'on perde, tout le monde se sent bien à propos du monde meilleur qu'il a créé. Il y a toute une salade de points (à propos) pour marquer des points, mais est-ce vraiment le plus important ?

Un jeu magnifique à regarder et agréable à jouer. J'ai hâte de sauver la planète !

Neil ParkerKemet Sang et Sable

J'ai eu la chance de jouer à quelques nouveaux jeux récemment, notamment Lords of Ragnarok qui est une jolie nouvelle variante de Lords of Hellas. Mosaic a également fait son apparition sur la table, mais un jeu auquel je n'avais réussi à jouer qu'une seule fois auparavant et que j'avais hâte de rejouer était Kemet. Il figurait sur ma liste de souhaits car je me souvenais du thème égyptien et de l'excellente interaction entre les joueurs. Il semble y avoir un thème récurrent ici, j'aime beaucoup les jeux de stratégie riches en thème.

J'ai découvert qu'une version mise à jour, intitulée Kemet: Blood and Sand, était sortie et donc, parmi quelques autres achats comme Res Arcana et Doppelt So Clever, j'avais de nouveaux jeux à jouer. Il peut être assez difficile de mettre des jeux sur la table, mais heureusement, dans mon groupe de jeux de société, nous sommes doués pour mettre de nouveaux jeux sur la table tout en profitant occasionnellement d'un retour aux sources.

J'ai pu jouer à Kemet: Blood and Sand récemment et j'ai été impressionné. Les composants sont de bonne qualité, les figurines de monstres sont prêtes à être peintes et il y a de très beaux plateaux et des plateaux de joueur.

En termes de gameplay, j'ai beaucoup aimé la façon dont le jeu force les joueurs à concourir et récompense ceux qui réussissent à gagner des batailles et à maintenir le contrôle de zones. Vous pouvez acquérir des améliorations et de nouvelles capacités grâce aux tuiles de pouvoir et il y a le grand thème égyptien. Une note sur la stratégie, cependant, le jeu peut progresser assez rapidement vers la fin, donc pas le temps de se retenir.

Je soupçonne que le jeu est meilleur avec plus de joueurs, bien que cela signifie plus de concurrence pour ces précieux points de gloire qui sont nécessaires pour la victoire. Le temps nous le dira, mais j'espère pouvoir y rejouer très bientôt…

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