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Notre liste d'envies – Mars

ULTIMATE WEREWOLF

Heroquest: David Ireland

C'est un jeu qui me touche particulièrement, car j'ai eu la chance de jouer à l'original dans les années 90 et, en famille, nous en avons brièvement possédé un exemplaire avec lequel mes frères et moi avons fait quelques parties. J'ignore d'ailleurs ce qu'est devenu cet exemplaire. C'est l'un de ces jeux qui évoque une certaine nostalgie de temps plus simples, ce qui peut paraître étrange pour un tel jeu, mais c'est ce qu'il fait.

Heroquest est exactement ce que son nom suggère. Plongé dans un royaume fantastique (généralement un donjon), vous incarnez un groupe de héros en quête pour vaincre le mal. Un jeu pour deux à cinq personnes, où un à quatre joueurs endossent le rôle des héros, et l'équipe est aussi classique que possible : un barbare, un nain, une elfe et un sorcier. Ils doivent travailler ensemble pour accomplir une série de quêtes contre le joueur (le maître de donjon) qui contrôle les forces du mal, lesquelles incluent une variété de monstres tapis dans l'ombre.

Les héros ont des capacités variées, allant du combat au corps à corps, à distance et des pouvoirs magiques, et les monstres possèdent également diverses capacités. On pourrait être pardonné de penser qu'il s'agit d'une sorte de jeu de D&D, mais il est très visuel et se déroule sur un plateau. Ce jeu offre une grande rejouabilité, avec la possibilité, au sein de votre groupe de jeu, d'échanger les héros entre les joueurs, ainsi que de changer celui qui incarne le maître de donjon. Je pense maintenant, étant devenu parent, que c'est le genre de jeu que j'aimerais que mes enfants essaient un jour.

Beaucoup de rejouabilité avec beaucoup de choses qui se passent dans le jeu à chaque fois. De plus, la possibilité d'enrichir le jeu avec de nombreux packs d'extension supplémentaires. Heroquest est sur ma liste de souhaits !

Toil & Troublez: Abigail Bradish

Ce jeu ne sera ni le plus sophistiqué, ni le plus innovant, et certainement pas le plus grand de cette liste, mais c'est un jeu qui me plaît beaucoup. Toil & Troublez de Grandpa Beck’s est l'un de leurs titres les plus récents et il est sur mon radar depuis environ six mois. Avec son thème de forêt enchantée magique, peuplée de sorcières et de sorciers, ce jeu combine le "stop ou encore" avec la collection d'ensembles et présente les illustrations adorables que nous attendons des jeux Grandpa Beck’s.

Je possède déjà quelques-uns de leurs titres comme Skull King et Reign of Dragoness (des crânes, des dragons et maintenant des sorcières ? Oui, j'ai peut-être une esthétique de jeu particulière !), mais alors que ces jeux sont davantage axés sur le gain de "plis" si l'on veut, celui-ci consiste à collectionner le plus d'ensembles sans se saboter. Pour Toil & Troublez, vous placerez des cartes au centre de la table à partir de la pioche, essayant de vous donner la meilleure sélection de cartes à ramasser à la fin de votre tour, mais c'est à vous de décider quand arrêter et terminer votre tour. Bien que vous puissiez vouloir continuer à piocher pour de meilleures cartes, les cartes piochées ne peuvent être placées que si elles répondent à certains critères, et plus vous piochez, plus ces critères deviennent stricts. Si vous ne pouvez pas satisfaire les critères, votre tour se termine immédiatement sans que vous ne ramassiez aucune des cartes qui rapportent des points. Comme toujours, des cartes spéciales sont également ajoutées en cours de partie avec les cartes à points pour vous aider ou peut-être vous gêner.

L'ensemble du jeu me donne l'impression de jouer au blackjack et de tirer une carte, tentant ma chance pour m'approcher le plus possible de 21, mais combien de fois vas-tu tirer ? C'est peut-être de là que vient l'idée, car les jeux de Grandpa Beck's sont si souvent une variante d'un jeu de cartes classique ! Ce petit jeu en boîte est tout à fait mon genre, car il se rangera parfaitement parmi mes nombreux autres jeux de taille similaire… En parlant de "jam" (confiture en anglais), je me demande quelle recette grand-mère Beck inclura avec ce jeu.

Steven Gibney:

Ce mois-ci, j'ai reçu plusieurs groupes d'amis (pour fêter mes 30 ans) et j'ai remarqué que ma collection manquait de variété en matière de jeux pour grands groupes. Pour remédier à cette situation, quelques jeux de société ont rapidement grimpé en tête de ma liste de souhaits. Le premier est One Night Ultimate Werewolf, où les joueurs chassent des loups-garous secrets dans un village tout en essayant d'éviter d'accuser (et de tuer) des innocents. Je me souviens avoir joué à une version simplifiée de ce jeu à l'école et j'imagine que ce sera tout aussi amusant maintenant, d'autant plus que mon âge mental n'a pas beaucoup mûri au fil des ans. D'après ce que j'ai entendu, ce jeu remplit toutes les conditions pour un jeu de société : facile à apprendre, amusant à jouer et susceptible de générer des moments hilarants et gênants. Le suivant sur ma liste est le récent succès That’s Not a Hat, qui a remporté de nombreux prix l'année dernière et m'a été recommandé par plusieurs membres de la communauté des blogueurs de Zatu. Le jeu met à l'épreuve vos capacités de mémoire et de bluff alors que les joueurs s'offrent des cadeaux (des cartes avec des icônes d'objets dessinées dessus). Les joueurs doivent se souvenir de qui a donné quel cadeau et ce qu'ils ont devant eux. S'ils ne se souviennent plus, ils doivent risquer de bluffer, mais ils peuvent être démasqués par d'autres joueurs, recevoir des points de pénalité et perdre la partie.

Ce type de jeux n'a peut-être pas de mécanismes complexes ou d'histoires approfondies comme certains jeux plus élaborés, mais ils ont généralement des règles faciles à apprendre et un gameplay social énergique et, ce mois-ci du moins, c'est le vide dans ma collection que je veux essayer de combler.

Café Baras: Sophie Jones

Un de mes jeux les plus attendus cette année est Café Baras. Pourquoi ? Parce que je suis une inconditionnelle des thèmes et que celui-ci combine mes deux choses préférées : le café et les capybaras !

Café Baras devrait sortir prochainement et est un jeu de poids moyen d'une durée de 20 à 40 minutes. Conçu par l'équipe qui nous a apporté Creature Comforts et Maple Valley, vous savez que les illustrations seront adorables. De plus, les joueurs seront en compétition les uns avec les autres pour créer le meilleur café afin d'attirer les clients.

Au fil des tours, les joueurs piocheront des cartes puis les placeront dans leur tableau. Celles-ci incluront des articles de nourriture, de boisson et de décoration. Pour utiliser ces cartes, les joueurs devront dépenser des pièces. Cependant, les cartes ont également une action de service. Au bas de chaque carte, il y a un tableau noir qui contient une demande de client. Au lieu de dépenser des pièces pour ajouter la carte à votre tableau, vous pouvez servir un client. Si votre café a les mêmes articles de nourriture correspondants, vous gagnerez une pièce par article.

Si vous parvenez à servir un client et à satisfaire une demande de décoration, les joueurs glissent la carte, en faisant d'eux un habitué. Les habitués rapportent 4 points en fin de partie. Il y a aussi des clients spéciaux que n'importe qui peut chiper en remplissant leur commande en premier ! La fin de partie est déclenchée lorsqu'une personne gagne un troisième habitué ou que le dernier invité spécial est pris. Les points sont ensuite additionnés ; vous obtenez des points pour les habitués, les invités spéciaux, les pièces et les cartes de café.

Ce jeu semble fait pour moi. Il a des éléments de draft de cartes comme Forest Shuffle, des animaux mignons comme Everdell et un système de marché comme Honey Buzz. Je suis tellement excitée de l'ajouter à ma collection car je suis fan des mécanismes et des CAPYBARAS !

Jacob Dunkley:

J'aurai 40 ans dans quelques semaines, alors j'ai beaucoup réfléchi aux jeux que j'aimerais pour ce grand jour. Quelques-uns ne semblent pas encore avoir atteint nos côtes comme Zoo Vadis et Daybreak, que j'attends avec impatience, ainsi que le deuxième tirage d'Earthborne Rangers, mais pour l'instant, je cherche à combler quelques lacunes dans ma collection.

L'une d'elles est l'Istanbul Big Box. J'ai joué à Istanbul plusieurs fois et je possède Istanbul the Dice Game qui est une version plus simple et plus condensée d'Istanbul. Mon ami qui possédait le jeu de base d'Istanbul a déménagé depuis et je cherche maintenant à me procurer ma propre copie.

J'adore la simplicité d'Istanbul ; dans le jeu, vous contrôlez un marchand et ses quatre assistants. En vous déplaçant sur le plateau, vous déposez vos assistants, ou les récupérez si vous les avez laissés derrière vous lors d'un tour précédent, et vous effectuez l'action sur cette tuile.

Vous collecterez différentes marchandises, parierez sur les lancers de dés, piocherez des cartes pour des effets bonus ou augmenterez la capacité de votre brouette contenant les marchandises. Une fois que vous avez les marchandises requises, vous pouvez les échanger dans une course pour être le premier à collecter 5 rubis. Je n'ai pas encore joué à la version Big Box d'Istanbul, mais elle contient toutes les extensions publiées pour le jeu, ce qui augmentera certainement la rejouabilité du jeu.

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