Nous lançons une toute nouvelle série ici, au siège des blogs Zatu ! Nous avons demandé à une sélection de nos blogueurs de nous faire part de leur liste de souhaits de jeux de société chaque mois.
Jeanne d'Arc : Orléans Draw & Write – Favouritefoe
Les listes de souhaits sont des choses merveilleuses. Il n'y a pas de limite de taille ou d'échelle. Aucune restriction, limitation ou logique pour entraver. L'imagination et le désir sont tout ce dont vous avez besoin. Et j'ai les deux à la pelle !
Mon propre tome de tentations, sans cesse croissant, inclut de nombreux "roll and writes" et "flip and fills". J'aime l'accessibilité et la flexibilité du genre. J'aime la distillation d'une sensation de grand jeu dans un petit format (à l'exception de Twilight Inscription et Hadrian's Wall !). Il existe maintenant des exemples aussi riches et captivants que n'importe quel autre jeu, sans l'ajout d'un marqueur effaçable à sec ou d'un crayon. Et c'est ainsi que lorsque j'ai vu Joan of Arc aka Orleans Draw and Write, il est instantanément entré dans ma liste de souhaits. Orléans est un jeu de construction de sacs par excellence – son classement général de 30 sur Board Game Geek cimente sa réputation comme l'un des jeux les plus respectés du moment. Malgré son âge de près d'une décennie, il surpasse toujours la concurrence. Mais avec ses 90 minutes, ce n'est pas exactement un jeu idéal pour la pause déjeuner. Et comme mes sessions de jeu sont souvent intercalées entre d'autres activités, j'apprécie d'obtenir la sensation d'un jeu complet en format de poche.
Et bien que cette adaptation ne soit pas exactement comme l'original, j'espère qu'il y aura suffisamment de rappels du vieil Orléans dans l'illustration, le style et l'objectif. D'après ce que je peux voir, vos ouvriers vont être occupés ; chacun a un travail à faire et des points à marquer. Certes, il n'y a pas de "sac" et je suppose que c'est une partie fondamentale du jeu original. Mais la construction de sacs n'est qu'une autre forme de draft, et c'est une partie éprouvée de nombreux jeux "roll and write". Ce n'est pas la taille du pool d'ouvriers qui compte, c'est ce que vous en faites !
Fall Of The Mountain King – Tom Harrod
Je suis un grand fan du succès de Burnt Island Games en 2019, Dans la cour du roi de la montagne. Vous ne me croyez pas ? Consultez ma critique ici ! Ce titre vous donne-t-il un déjà vu ? Il porte le nom d'une célèbre pièce de musique orchestrale composée par Edvard Grieg. Vous ne connaissez peut-être pas la pièce norvégienne dont elle est tirée ("Peer Gynt"). Mais je parie que vous reconnaîtriez le thème si quelqu'un vous le fredonnait…
In The Hall Of The Mountain King est un jeu de style Euro de construction de réseaux. Il mélange la gestion des ressources, le ramassage et la livraison, et le placement de tuiles polyomino sur une couverture de grille. Les cerveaux derrière le design sont Jay Cormier et Graeme Jahns. L'art époustouflant et évocateur est l'œuvre de l'un de mes artistes de jeux de société préférés, Kwanchai Moriya. Je n'ai rien à lui reprocher !
Et maintenant, à ma grande joie, une préquelle très attendue est apparue. Fall Of The Mountain King se déroule avant 'Hall'; il explique ce qui est arrivé aux trolls. Ils ont mené une terrible guerre contre des envahisseurs gnomes. Les pauvres trolls ont été chassés de leur montagne bien-aimée. (Les trolls y retourneraient plus tard, ce qui est le point de départ de l'action dans 'Hall'.) 'Fall', cependant, est une bête différente, d'un point de vue mécanique…
Le cœur du jeu est une bataille de contrôle de zone. Vous ne combattez pas seulement d'autres joueurs humains ! Vous vous battez également contre les gnomes, qui sont comme une nuée de PNJ. Ces petits malins peuvent même vous ravir certains secteurs de score sur le plateau ! Il semble qu'il y ait un éventail fascinant de mécanismes qui s'imbriquent ici. Vous piochez des cartes d'action carrées (grille 2x2) pour construire un tableau d'actions à effectuer à votre tour. Vous placez les cartes dans une grille de fusion et de déploiement. Des parties de cartes doivent se superposer à d'autres, vous devez donc construire avec soin et efficacité. (Pensez à Orchard ou Hokkaido.)
Fall est le fruit d'une équipe de conception et d'artistes différente de celle de Hall. (Cette fois, ce sont Adam E. Daulton, Fahed Alrajil et Xavier Cuenca.) D'après ce que j'ai vu, le style artistique semble cependant cohérent avec celui de Moriya dans Hall. Les premières réactions indiquent que ce jeu est plus complexe que Hall. (3,50/5 contre 2,81/5, selon la communauté de boardgamegeek.com). Je suis un grand fan des Euros de poids moyen/lourd, donc tout me convient, en ce qui me concerne…
Le Chat Dans La Boîte – Neil Proctor
Alors que les célébrations de Noël et du Nouvel An s'estompent dans nos lointains souvenirs, il est temps de regarder vers l'avant, non pas vers le prochain Noël, êtes-vous fou, mais plutôt vers les nouveaux jeux qui seront bientôt livrés à nos portes.
Nous, les joueurs, avons cette terrible habitude de nous emballer outre mesure pour des jeux pas encore sortis, et je me compte parmi ceux dont le nouveau jeu préféré est le dernier à être déballé et joué. Mais cette liste de souhaits du mois est une tricherie car je l'ai déjà beaucoup, beaucoup joué grâce à un bon ami qui possède une version pré-commercialisation.
Le jeu en question est Cat in the Box. C'est un jeu de plis mais très différent de tous les autres jeux de plis disponibles. Toutes les cartes numérotées sont noires et lorsque vous jouez une carte, vous déclarez sa couleur (Rouge, Bleu, Vert ou Jaune). Aucun autre joueur ne peut alors appeler la même combinaison couleur/numéro. Jusqu'ici tout va bien, mais là où le génie intervient, c'est qu'il y a plus de numéros que de couleurs possibles. Lorsque vous êtes coincé dans un coin et que vous ne pouvez légalement pas jouer une de vos cartes sans provoquer un paradoxe, vous perdez la manche. En plus de ce mécanisme génial, vous déclarez également au début de chaque manche combien de plis vous gagnerez en fonction de votre main de cartes.
Malgré le fait que mon bon ami possède une copie de ce jeu, j'ai également commandé une copie et j'attends avec impatience ce coup spécial à ma porte avec mon nouveau meilleur jeu du monde début février.
Chaleur – Seb Hawden
J'ai eu quelques jeux de course au fil des ans, allant de Downforce et Jamaica à La Quête d'El Dorado et Camel Up. Il y a juste quelque chose à propos de la dernière nouveauté, Heat, qui me plaît. J'ai trouvé Downforce un peu plat, j'adore El Dorado et j'ai depuis remplacé Camel Up par Long Shot le jeu de dés.
Dans Heat, d'après ce que j'ai vu, il semble y avoir beaucoup plus de contrôle du joueur sur sa voiture. Vous utilisez un peu de gestion de main et de deck pour prendre l'avantage sur vos adversaires. Vous devez ralentir dans les virages et pouvez dissiper la chaleur, ce qui obstrue votre deck si vous roulez trop vite. Il y a l'aspiration, les améliorations et divers autres modules dans la boîte et j'adorerais l'essayer dès que possible.
Contrairement à certains autres jeux de course auxquels j'ai joué, Heat semble moins axé sur la chance et plus sur le jeu d'adresse, avec une touche de prise de risque. J'ai vu des parties où des joueurs ont réussi à remonter un retard considérable et j'adore ça. Il n'y avait rien de pire dans Downforce que d'être bloqué à l'arrière et de ne pas pouvoir faire grand-chose, ce qui m'est arrivé plusieurs fois.
Le seul problème est que Heat est très demandé en ce moment, très populaire et difficile à obtenir. C'est le problème quand les jeux plus récents deviennent "à la mode", ils se vendent vite et sont partout sur YouTube. MAUDIT INTERNET ! Je garderai un œil sur Zatu, comme sur d'autres sites, pour les copies qui arriveront en stock. Heat est en tête de ma liste de souhaits ce mois-ci et j'ai hâte de remplir mon moteur de chaleur et de voler sur les pistes à une vitesse folle.
Inhabitable : Cadre et planètes 001-002 – Stefano Paravisi
Comme tout joueur passionné de jeux de société, j'ai toujours hâte de découvrir de nouveaux jeux et je conserve une liste de souhaits "très raisonnable" sur ZATU pour faciliter le processus. L'un des jeux que j'ai vraiment hâte d'acheter bientôt est "Unsettled". En substance, Unsettled est une aventure de survie coopérative pour 2 à 4 joueurs, se déroulant dans une région inexplorée de l'espace. En tant que membre d'un équipage d'explorateurs, les joueurs doivent travailler ensemble et utiliser leurs propres compétences pour explorer de nouvelles planètes et accomplir une série de tâches afin de survivre. Les défis de mondes nouveaux et étranges seront les principaux adversaires de l'équipe, tandis que la créativité et l'imagination seront la clé de leur survie.
L'un des aspects qui a suscité mon intérêt pour ce jeu est la promesse d'une expérience unique et hautement rejouable. En effet, les joueurs auront des compétences différentes et devront accomplir une combinaison différente de tâches de survie pour gagner à chaque partie. Tous les composants nécessaires pour générer cette flexibilité sont inclus dans une boîte de base (appelée "le cadre") ainsi que les composants pour les deux premières planètes que votre équipe peut choisir d'explorer. Si vous recherchez un voyage plus long parmi les étoiles et pour aller audacieusement là où aucun équipage n'est allé auparavant, Unsettled propose également 7 planètes supplémentaires qui peuvent être achetées séparément.
Une dernière caractéristique que j'aimerai à coup sûr dans ce jeu est la façon dont la boîte et les composants ont été conçus. Par exemple, le Framework est livré avec un ensemble de plateaux très empilables qui permet une installation et un démontage rapides. Ces plateaux sont également très flexibles et peuvent accueillir des matériaux avec ou sans étui. Il n'est pas surprenant qu'Unsettled ait remporté le prix de la valeur de production Dice Tower 2021.
Alors pourquoi ne pas nous faire part de votre liste de souhaits ce mois-ci ? Dites-nous sur nos réseaux sociaux @zatugames.



