Le Game Pass, c'est un peu les montagnes russes. Une minute, je m'habitue à jouer à des tas de jeux géniaux, et l'instant d'après, il n'y a plus rien. Je devrais être reconnaissant de cette pause, car au moins, j'ai le temps de jouer.
Si vous vous souvenez, j'ai promis de ne pas être aussi paresseux ce mois-ci. Il y a de fantastiques nouveautés dans la bibliothèque du Game Pass et j'ai hâte de vous en parler. Ce qui est encore mieux, c'est que trois de ces jeux ont une forme de support crossplay. C'est génial !
Si vous ne le saviez pas encore, le Game Pass propose une fonctionnalité sympa qui permet aux utilisateurs d'ajouter des jeux à leur liste "Jouer plus tard". C'est utile quand vous êtes déjà au maximum de votre capacité et que vous ne voulez pas oublier les jeux que vous allez jouer ensuite. Essayez cette fonctionnalité avec certains de ces jeux fantastiques.
MLB The Show 23
Si vous êtes comme moi, il y a eu des moments dans la vie où vous avez souhaité faire le spectacle. Peut-être jouez-vous à un jeu de société avec des amis et vous avez la fin parfaite en tête, mais ces plans complexes s'effondrent à la dernière minute. Qui est-ce que je me moque... Soit vous aimez le baseball, soit vous n'aimez pas. Mais écoutez-moi bien.
Le dernier jeu de la franchise dépeint le monde du baseball de manière plus magnifique que jamais. Je pense que cela ne vous ferait aucun mal d'essayer le jeu pour cette seule raison. Le jeu proposera également du cross-play entre Xbox, PS5 et Switch, vous pourrez donc jouer avec tous vos amis.
En plus des graphismes et des performances mis à jour, il y a plus de 5000 animations de joueurs et des améliorations défensives pour une différence plus nette entre les joueurs ayant des attributs de défense élevés et faibles. Il y a de nouvelles améliorations décontractées et de simulation pour tous les joueurs, des mises à jour utiles pour aider ceux qui débutent au baseball et des outils pour réduire l'encombrement à l'écran pour ceux qui sont habitués au jeu.
Je ne sais pas combien d'entre vous jouent à ça au Royaume-Uni, mais je me souviens vaguement d'une ligue de baseball là où j'habitais, donc il doit y avoir un public. Si le baseball est votre truc, allez vivre votre rêve sur le terrain emblématique. Incroyablement, les membres du Game Pass peuvent jouer à un événement en accès anticipé à partir du 24 mars pendant quatre jours.
Sid Meier’s Civilization VI
D'un spectacle à un autre type de spectacle. Civilization VI est enfin arrivé sur consoles. Si vous n'avez jamais joué à un "Civ" auparavant, vous allez passer un moment incroyable. Imaginez n'importe quelle civilisation sophistiquée, ou non sophistiquée, et imaginez pouvoir la construire à partir de zéro.
Dans Civilization, vous commencez avec quelques personnes qui « fonderont » votre première ville. À partir de là, vous décidez de la direction que vous voulez donner à cette société en pleine croissance et menez la population vers un avenir merveilleux. Jouez comme vous voulez : développez une communauté scientifique qui mène par l'exemple, construisez une machine de guerre pour vaincre ces ennemis embêtants, ou canalisez votre goût raffiné et devenez le centre culturel auquel les autres civilisations ne peuvent qu'aspirer.
Civ est un jeu de stratégie au tour par tour très addictif qui capture l'expression "juste un tour de plus". Une minute, il sera 21h et vous vous préparerez à aller vous coucher; l'instant d'après, il sera 2h du matin, vos yeux fatigués, la gorge sèche, vous vous demanderez ce qui s'est passé.
Le jeu se joue aussi très bien à la manette. C'est un plaisir de pouvoir s'asseoir et se détendre au lieu d'être courbé sur un clavier et une souris. Les graphismes sont bons, même sur la Series S et je n'ai pas eu de lag, même après une longue partie. Civ prend en charge le crossplay et inclut toutes les dernières mises à jour et améliorations du jeu. Qu'est-ce qu'il ne faut pas aimer ?
Nous semblons traverser une période de portages stratégiques. Montez à bord du train, manette en main, détendez-vous dans votre canapé confortable et planifiez votre destination pour l'humanité.
Ni No Kuni II: Revenant Kingdom EDITION PRINCE
Le premier Ni No Kuni fut une révélation silencieuse. Du moins, c'est ce qu'il m'a semblé à l'époque. Un ami avait acheté le jeu et nous y avions joué chez lui. J'étais séduit par l'art, l'histoire simple et efficace, et l'aspect collection de monstres du jeu. La musique est captivante et crée une atmosphère qui pourrait inspirer d'autres designers.
Passons à la deuxième partie. Revenant Kingdom se déroule des centaines d'années après les événements de Wrath of the White Witch et propulse le gameplay vers de nouveaux sommets. D'une histoire centrée sur un enfant solitaire, à une qui intègre un royaume entier.
Les joueurs ont la possibilité de construire et de gérer le royaume d'Evan, de parcourir librement le monde ouvert et de découvrir un panorama digne de Ghibli. Les combats mêlent combat au corps à corps et utilisation de « Higgledies », de petites créatures existant sous plusieurs formes et représentant six éléments, chacun avec ses propres forces.
L'histoire est centrée sur Evan, qui hérite du trône après la mort de son père. Evan rencontre des difficultés lorsqu'il est défié par le conseiller de son père et s'enfuit de Ding Dong Dell, promettant d'établir un nouveau royaume où chacun pourra être libre et heureux. Dans l'ensemble, le jeu reste fidèle à l'originalité de Wrath of the White Witch et monte en puissance avec une histoire plus grandiose qui justifie l'incroyable royaume que les joueurs pourront explorer.
Valheim (Aperçu du jeu)
J'ai beaucoup de mal avec les jeux de crafting. Je n'ai jamais réussi à m'y mettre avec Minecraft et je n'ai malheureusement pas réussi à déchiffrer le code de Subnautica. Ce dernier me déprime vraiment parce que j'adore tout dans ce jeu, sauf le crafting. Je suis facilement dépassé par la liste interminable de choses à fabriquer et je m'ennuie quand je ne peux pas suivre les recettes.
Voici Valheim, un autre jeu de crafting que j'avais repéré comme un "incontournable" et un "que j'aimerais". Seulement, Valheim fait les choses un peu différemment. Au lieu de vous jeter dans un monde et de vous inonder rapidement d'un catalogue IKEA de choses à construire, il fait tout un peu plus lentement.
Étant donné que le jeu ne pèse que 1 Go, le paysage est formidable. L'éclairage fait des merveilles en tandem avec les textures pixelisées et les développeurs, semble-t-il, veulent que vous fassiez plus que du craft. Au début, le jeu, du moins pour moi, était avant tout une question d'exploration. Apprendre lentement et accumuler les connaissances dont vous avez besoin pour survivre dans le monde.
L'eau vous tuera sans endurance, la fumée est une réelle menace et pas seulement une beauté animée, et les arbres, s'ils ne sont pas observés, peuvent causer des dommages corporels. Oui, ils peuvent même abattre votre maison. C'est un monde dangereux qui respecte une approche prudente, ce qui convient à mon style de jeu méthodique.
Il s'agit peut-être d'un travail en cours, mais Valheim est néanmoins un jeu de survie complet. Il se déroule dans un monde généré de manière procédurale, visiblement inspiré par la mythologie nordique. Le cadre est à la fois vivant et épars, et il y a une admirable maladresse qui sous-tend la structure du jeu. Rien qui casse le jeu, juste doux et innocent. Pensez à Ashen.
Après quelques soirées, j'avais construit une maison (n'oubliez pas votre cheminée), installé un lit pour dormir et fabriqué quelques coffres pour ranger mes affaires. J'étais arrivé à une impasse et je ne savais pas quoi faire ensuite, jusqu'à ce que je tombe sur un silex sur le rivage près de ma maison. Cela a été une lente combustion, mais cela a amélioré ma relation avec les artisans.
Avant que j'oublie, le but de Valheim est d'explorer, de combattre des ennemis uniques, de jouer et de construire avec des amis et de construire de grandes salles dignes des Vikings les plus audacieux. Jusqu'à ce que, finalement, vous vous retrouviez face aux boss et qu'ils vous fassent oublier cette paisible maison près de la mer.
À quoi je joue ?
Après avoir atteint le niveau de renom 100 dans Sea of Thieves et débloqué le Cutlass de Flameheart, j'ai décidé qu'une pause s'imposait. Je n'aime pas jouer jusqu'à l'épuisement, alors dès que j'atteins un objectif notable, je change.
Le crossplay dans Halo Infinite est arrivé plus tard et j'ai complètement manqué sa sortie. J'ai été rappelé à l'ordre par un post errant sur Twitter (où vous pouvez me suivre @TitmusBenjamin) et je ne voulais plus le manquer. J'ai recruté un ami qui était prêt à relever le défi et nous avons entamé notre partie en coopération comme si nous jouions à Halo pour la première fois.
La sensation la plus marquante que j'ai eue en lançant le jeu était celle de la sentimentalité. Halo, quel que soit le titre, a le don de ressembler à un jeu Halo et de rappeler au joueur pourquoi il aime tant Halo.
Jouer à Halo Infinite m'a ramené, spirituellement, à l'époque des grenades collantes et des fusils à pompe. Aux moments où je tournais un coin pour être immédiatement vaporisé par un ami armé d'une épée. Ou à l'époque où je plantais une grenade collante sur la tête d'un ami depuis l'autre côté du niveau.
Si ces moments étaient immortalisés dans une mythologie, je les ai rejoués dans Halo Infinite. Le passé se répète. Le gameplay est aussi fluide que Halo l'a toujours été, le maniement des armes est précis et efficace et le monde ouvert est tellement Halo. Bien sûr, il y a de nouvelles mécaniques de jeu auxquelles les joueurs doivent s'habituer, mais rien de discutable. J'apprécie particulièrement le grappin et l'ai trouvé très utile. Halo est sûr, il est réconfortant dans son inconfort et récompense ses joueurs par un plaisir simple.
À 22 ans de Halo.
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