Chaque mois, les membres de notre équipe de rédaction se réunissent pour partager leurs récits de jeux de société ! Découvrons ce que nous avons "joué" pendant le froid mois de novembre !
Will M – Architects of the West Kingdom, Imhotep & Azul !
Avec 26 jeux joués, novembre n'a pas été aussi prolifique que les 43 jeux d'octobre, mais il y a eu quelques éléments de qualité.
J'essaie généralement d'éviter les jeux de placement d'ouvriers, mais le mois dernier, on m'a présenté Architects of the West Kingdom au Games Group et j'ai été agréablement surpris par son gameplay rapide et amusant, ainsi que par sa version innovante du genre de placement d'ouvriers – plutôt que de construire vos ouvriers au fur et à mesure que le jeu avance, vous commencez avec un complément complet et avez la possibilité d'enlever et d'emprisonner les ouvriers des autres joueurs. Une fois que le jeu a fait tilt dans l'esprit des joueurs (ce qui, incidemment, a semblé se produire exactement au même moment), nous avons enchaîné les tours jusqu'au point culminant du jeu. Recommandé.
Mon jeu le plus joué du mois a été Imhotep, nominé au Spiel des Jahres 2016, que j'ai reçu pour mon anniversaire. Dans ce jeu, vous et vos adversaires contribuez à la construction des obélisques, pyramides, chambres funéraires et temples de l'Égypte ancienne avec de merveilleux cubes en bois (pierres). Observer ces structures se construire progressivement pendant le jeu est un véritable spectacle et le jeu offre un ensemble d'options épurées qui mènent à des décisions tactiques difficiles. Un excellent jeu d'initiation avec beaucoup de profondeur.
Un autre jeu d'anniversaire, Azul, m'a captivé en novembre – j'ai perdu mon record de 100% de victoires, mais je suppose que c'est une bonne chose dans l'ensemble. J'ai principalement joué à ce jeu de sélection de tuiles à quatre joueurs, mais j'ai été surpris de voir à quel point il fonctionne bien à deux, en tant que merveilleux et rapide duel en tête-à-tête. Les gens comparent souvent Azul à Sagrada, mais il y a certainement une place pour ces deux jeux dans ma collection.
Ben G – KeyForge, The River & Wildlands
Comme des milliers de personnes dans le monde, je joue à KeyForge sans relâche depuis sa sortie mi-novembre. Avec une poignée de decks Archon à mon nom, j'ai exploré ce nouvel excellent jeu de cartes au cours d'une douzaine de parties avec des amis.
KeyForge est tout ce que je voulais qu'il soit. Le gameplay est à la hauteur des meilleurs jeux de cartes, avec des décisions significatives à chaque tour. L'absence de construction de deck est aussi ce que je recherchais, m'aidant à apprécier le jeu sans y consacrer toute mon énergie mentale, comme je l'ai fait avec Magic.
Je participe à un tournoi scellé dans un café de jeux local mercredi et j'ai hâte de vivre cette expérience. Chaque partie que je joue me donne envie de plus, que je gagne ou que je perde. À seulement environ 9 £ le deck, je ne saurais trop recommander ce jeu.
Un jeu que j'ai presque autant apprécié ce mois-ci est Wildlands, maintenant que j'ai eu la chance de faire quelques parties. Ce jeu de figurines de combat en arène du légendaire concepteur Martin Wallace est étonnamment accessible et se joue bien à deux comme à quatre. J'ai aimé explorer les différentes factions et j'ai eu l'impression que chaque partie que j'ai jouée était serrée. Les figurines sont magnifiques ; les mécanismes sont élégants et innovants. Vous obtenez beaucoup de jeu pour un prix très raisonnable.
Enfin, nous arrivons à un jeu d'un autre genre : The River. J'ai précommandé ce titre après une démo à Tabletop Gaming Live et j'ai vraiment apprécié les deux parties à deux joueurs que j'ai faites ce mois-ci. C'est un jeu de placement d'ouvriers léger de Days of Wonder, facile à prendre en main et à enseigner sans sacrifier quelques décisions difficiles. Avec un temps de jeu de 30-40 minutes, The River est parfait pour une soirée fatiguée où vous ne voulez pas vous engager dans quelque chose de plus long.

Ce que nous avons joué – The River de Days of Wonder
Matt T – Gizmos & Kingdomino
Gizmos est un jeu de tableau léger et de construction de moteur du concepteur Phil Walker-Harding (Barenpark & Sushi Go Party). Les joueurs construisent un moteur à partir de divers gadgets (cartes carrées) qui peuvent provoquer des réactions en chaîne lors de l'exécution de diverses actions. Il existe quatre types d'énergie différents représentés par des billes colorées qui sont collectées à partir d'un distributeur de billes (semblable à Potion Explosion, mais avec une seule piste).
Les règles sont simples et le jeu est rapide et fluide. Une grande partie du jeu consiste à combiner vos gadgets de manière à ce que lorsque vous effectuez une certaine action ou des actions, cela déclenche un autre gadget qui en déclenche un autre, et ainsi de suite. Les joueurs ne peuvent effectuer qu'une seule action par tour, mais avec une planification minutieuse et la construction de certains gadgets, l'action unique peut déclencher une avalanche d'autres actions. Le premier joueur à construire 16 gadgets, ou quatre gadgets de niveau trois, déclenche la fin du jeu, le tour est terminé et les points totaux sont marqués. Le joueur avec le plus de points gagne.
Gizmos est un jeu rapide, avec un temps mort minimal. Il a une belle présence sur la table avec les billes colorées et le distributeur de billes, mais il a de la profondeur avec les combinaisons qui peuvent être créées. Il est essentiel d'atteindre ces combos et c'est vraiment génial lorsque vous réussissez une grande chaîne.
Kingdomino a été beaucoup joué ce mois-ci, principalement parce que j'y ai joué pas mal avec mes parents. C'est un jeu très rapide et simple, avec des règles de base. J'aime le jeu pour ce qu'il est et j'apprécie le fait de pouvoir jouer avec mes parents. Nous jouons souvent deux ou trois parties à la suite. Un excellent jeu de remplissage léger.
Queendomino est plus étoffé, avec des actions supplémentaires qui peuvent être effectuées à chaque tour, la construction de tuiles et différentes façons de marquer des points. C'est toujours un jeu léger, mais un cran au-dessus de Kingdomino. J'ai aussi réussi quelques parties de Queendomino ce mois-ci et je le préfère personnellement à Kingdomino et je pourrais "améliorer" mes parents à Queendomino à l'avenir. Les deux jeux sont excellents. Ils peuvent également être combinés pour jouer jusqu'à six joueurs, ce qui est un bonus supplémentaire.
Tom Harrod – Pardonnez-moi Père Noël, car j'ai péché !
L'un des jeux auxquels j'ai joué ce mois-ci impliquait d'éliminer des membres de la famille à des fins lucratives, et l'autre consistait à mentir purement et simplement. Une partie de moi s'est sentie un peu coupable d'apprécier la nature macabre du premier, mais au moins, je les ai joués avec des amis plutôt qu'avec ma famille – donc au moins, je n'ai pas eu à regarder mes parents dans les yeux en retirant joyeusement des meeples du plateau !
Oui, je parle de Village, un merveilleux jeu de placement d'ouvriers de Pegasus Spiele où certains de vos meeples de la "vieille" génération meurent. Cependant, certains d'entre eux peuvent finir dans une chronique, à jamais gravés dans la mémoire des autres (et, surtout, valant de précieux points à la fin du jeu). Le temps est comme une monnaie ici, et si vous êtes avare avec lui, vos proches pourraient se retrouver dans une parcelle indigne et anonyme du cimetière.
Nous avons inclus la surcouche de l'extension Village Port, ce qui rend la section voyage du plateau beaucoup plus lucrative et ajoute une autre couche de stratégie à considérer. Vous devrez acquérir des marchandises pour charger vos navires, embaucher des capitaines barbus ou borgnes, puis vous dépêcher d'amener les membres de votre famille, maintenant missionnaires, aux églises des îles pour des points. Ou vous pouvez simplement les tuer, les envoyant à une mort aquatique. Le temps peut être la plus cruelle des maîtresses…
Ailleurs, j'ai joué à Sheriff of Nottingham avec deux amis que je connais depuis environ 15 ans et plus. Comme il s'agit d'un jeu de collection qui implique du bluff/des mensonges éhontés, le fait que nous nous connaissions très bien a ajouté à la tension. C'est toujours très amusant d'essayer de deviner à quel point les gens vous racontent des sornettes, surtout lorsqu'ils essaient de se soudoyer les uns les autres contre la montre.
J'essaierai de jouer à des jeux plus moralement corrects en décembre, je le promets, Père Noël. S'il te plaît, ne me laisse pas de charbon pour Noël…

Ce que nous avons joué – Sheriff of Nottingham par Arcane Wonders
Nick W – Quacks of Quedlinburg, Newton & Fantasy Realms
En novembre, j'ai pu jouer à The Quacks of Quedlinburg, lauréat du Kennerspiel de cette année. Non seulement il porte un nom génial, mais il est aussi incroyablement jouable et satisfaisant. Vous incarnez un fabricant de potions ou « charlatan » qui concocte des remèdes liquides pour toutes sortes d'affections. Vous avez un chaudron devant vous dans lequel vous puiserez des ingrédients, chaque ingrédient a un nombre qui indique la distance qu'il parcourra autour du chaudron à partir du dernier ingrédient, mais si vous tirez trop d'ingrédients blancs, votre potion explosera, ce qui signifie que vous n'aurez pas pleinement accès aux récompenses de la phase suivante. Quacks est un délice. Simple à jouer, variable grâce à différents ingrédients déclenchant différents pouvoirs, et juste une sacrée partie de plaisir.
Newton m'a impressionné par sa construction de moteur intéressante. C'est définitivement un jeu où l'on ne peut pas faire tout ce que l'on veut, mais il est raisonnablement généreux. Les mécanismes sont si bien huilés que l'on pardonne le thème plaqué, aussi unique soit-il. J'ai hâte d'y rejouer.
Architects of the West Kingdom bouscule le genre du placement d'ouvriers avec un système où vous ne renvoyez pas votre ouvrier pour effectuer l'action, au lieu de cela, votre action s'améliore plus vous avez d'ouvriers sur le plateau. Pour vous empêcher de faire des coups ridicules, les autres joueurs peuvent capturer vos ouvriers et les vendre en prison ! Tout fonctionne très bien et je vous encourage à y jeter un coup d'œil.
Enfin, un petit mot sur Fantasy Realms. Un excellent petit jeu de draft de cartes avec une profondeur folle grâce à un jeu de cartes uniques qui se combinent de manière géniale. À votre tour, vous piochez une carte et en défaussez une, mais les autres joueurs peuvent piocher dans la pile de défausse, ce qui donne lieu à des décisions difficiles. Je le recommande vraiment.
Andrew P – Samurai Spirit, Aeon’s End & Everdell
Entre ma frénésie de recherche d'emploi des mois précédents et le début d'un nouvel emploi en janvier, j'ai eu le privilège d'avoir beaucoup de temps de jeu ce mois-ci.
Samurai Spirit est l'un de ces jeux modestes en petite boîte qui ne reçoit pas assez d'attention. Je suis un fanatique des coopératifs, et Samurai Spirit répond à toutes mes attentes. Des illustrations magnifiques et un thème riche ancré dans l'histoire japonaise, le tout en y intégrant un système de combat complexe avec des transformations à la manière de Bloody Roar. D'accord, cette dernière partie n'est peut-être pas tout à fait historiquement exacte (je ne me souviens pas que beaucoup de samouraïs aient pu se transformer en hybride mi-sanglier mi-humain). Néanmoins, une aventure amusante et un moyen idéal de passer une heure.
Aeon’s End, cependant, est un jeu qui reçoit trop d'attention. C'est actuellement mon deuxième jeu le plus joué cette année avec 19 parties, et je ne vois pas cela ralentir avec ma promesse Kickstarter d'Aeon's End: Legacy (espérons-le) en cours. C'est un jeu qui vous mettra des bâtons dans les roues encore et encore, et pourtant il me fait toujours sourire béatement lorsque vous surmontez l'énorme pouvoir des Sans-Nom. Pas pour tout le monde, mais il a certainement détrôné Marvel Legendary en termes de temps de jeu pour moi cette année, un exploit que je ne pensais pas beaucoup de jeux capables de réaliser.
Everdell est celui qui a le plus à gagner ou à perdre l'année prochaine. Une expérience fantaisiste à la croisée de 7 Wonders et de Keyflower, vous incarnez des petites bêtes de la forêt qui tentent de construire la meilleure ville dans la province d'Everdell. Je ne peux pas dire qu'il remplace pour moi des jeux de placement d'ouvriers plus établis tels que Champions of Midgard ou Viticulture, mais en tant qu'introduction au genre, je peux voir sa place. C'est une aventure excentrique et imaginative qui est fantastique sur la table, du grand Evertree aux animeeples personnalisés. Ma préoccupation est que le jeu manque de profondeur par endroits, mais avec une extension à l'horizon pour 2019 et une forte ascension dans les classements BGG, je vois ce jeu avoir sa place au soleil pour l'avenir prévisible.

Ce que nous avons joué – Everdell par Starling Games (Crédit : Kalchio BGG)
James Hazell – Rising Sun & Axis & Allies & Zombies !
Novembre a été un mois de grande stratégie et de conflits avec de longues parties de Rising Sun et Axis & Allies & Zombies occupant les principales soirées de jeu. Bien que présentant des similitudes de contrôle de territoire et des aspects de travail d'équipe, ils évoluent tous deux dans des directions complètement différentes. La mécanique de pari de Rising Sun pour le combat est rafraîchissante par rapport à la résolution traditionnelle des dés, mais j'aime toujours le côté théâtral du lancer et des malédictions lancées à la chance. Si quelque chose, le groupe habituel semble avoir de grandes illusions de puissance, car cela nous a poussés à planifier une plus grande partie d'Axis & Allies Anniversary juste avant Noël.
Pour une diversion intéressante, j'ai aussi testé la version numérique de Scythe, disponible sur Steam. Scythe est un de ces jeux qui méritent plus de temps sur ma table (surtout avec mon investissement dans ses extensions et ses suppléments) mais nous ne parvenons jamais à le déballer. Ma dernière vraie partie remonte à fin décembre 2017. D'habitude, je suis sur la réserve concernant les conversions numériques, le manque de contact physique avec les composants enlève une partie de la magie.
En même temps, j'ai passé beaucoup trop d'heures à jouer à Through the Ages sur un iPad, bien plus que la version en carton. Le festin artistique de Scythe est bien rendu, cependant la masse d'informations et de statistiques sur l'état actuel du jeu est plus difficile à suivre que de regarder les plateaux de jeu. Avoir une IA contre laquelle rivaliser est génial et satisfait l'envie de jouer, mais je me désintéresse de leurs mouvements par rapport à ceux des humains. Je n'ai pas encore essayé la compétition en ligne réelle, mais en vieillissant, s'asseoir autour d'une table et ressentir la tension dépasse de loin le fait de jouer contre des inconnus. Cela passera le temps par une froide nuit d'hiver et, si quelque chose, m'a fait rapprocher la boîte de la table…
Alex S – Orchard Toys, KeyForge & Fog of Love
Mon fils ayant atteint l'âge vénérable de trois ans, j'ai cherché des jeux plus accessibles pour lui. De nombreux jeux Orchard Toys, tels que Llamas In Pyjamas et Counting Clocks, l'ont amusé, mais là où j'ai vu une véritable joie, c'est dans… Jenga ! Quelque chose dans le fait de détruire avec soin et précision une tour en bois lui a procuré à la fois un moyen amusant d'utiliser ses compétences déductives et un exutoire pour détruire quelque chose. Cela dure généralement environ trois parties avant qu'il ne décide qu'il veut juste faire tomber la tour encore et encore.
Quelques-uns d'entre nous dans notre groupe sont maintenant complètement accros à KeyForge. Il n'est pas rare que nous gardions toujours un deck dans nos poches au cas où nous nous rencontrerions et voudrions forger des clés. L'alternative dynamique à la construction de deck est vraiment captivante et j'aime le fait que je n'aie pas besoin d'acheter une tonne de boosters pour jouer à un jeu complet. Je me fais cependant détruire mon deck par un redoutable deck Mars, Dis, Brobnar, peut-être si j'achète plus de decks hmmm…
Ma femme et moi nous amusons beaucoup à jouer à Fog Of Love, le simulateur de relation de jeu de rôle. C'est un excellent exutoire pour nous permettre de jouer avec des situations amusantes dans lesquelles nous ne nous trouverions normalement pas, et il a une profondeur stratégique surprenante pour un jeu qui n'a pas de gagnant clair. Nous avons réussi à ne pas avoir de crise relationnelle majeure en y jouant, malgré sa tentative en tant que petite politicienne louchante avec une odeur alléchante de me causer une détresse émotionnelle en refusant ma déclaration de mariage ! Ce sera un excellent jeu de société et j'ai vraiment hâte de le présenter à mon groupe habituel.

Ce que nous avons joué – Fog of Love
James Hitchmough – Soirée jeux en famille le vendredi
Tous les vendredis soirs, ma femme et moi levons notre verre aux bonnes choses de la semaine et jouons à un jeu ! Ce mois-ci, nous avons joué à quelques jeux de remplissage comme Sushi Go! et Animal Upon Animal. Notre préféré de novembre a été Star Realms: Frontiers, qui est absolument fantastique ! Mélanger les cartes en tenant un bébé de cinq mois qui gigote peut être difficile, mais cela n'a rien enlevé au plaisir. Nous adorons Star Realms !
Parfois, notre soirée de jeux en famille du vendredi est partagée avec d'autres personnes. Ce mois-ci, nous avons pu jouer à Space Base avec Hairy Game Lord, Andru ! Nous avons beaucoup apprécié le jeu et la compétition a été serrée pour la première place. C'est toujours génial de jouer à un jeu où il n'y a eu qu'un seul tour entre le vainqueur et la deuxième place, surtout avec des styles de jeu différents.
Space Base a été comparé à Machi Koro, l'un de nos jeux préférés, mais je dirais que la seule vraie similitude est la mécanique de réclamation de récompenses basée sur les dés. Space Base a un goût complètement différent, permettant beaucoup plus de complexité et de stratégie dès le départ – allant même jusqu'à permettre un peu de construction de moteur.
De plus, nous avons enfin terminé Pandemic Legacy Saison Un ! Quel jeu génial ! Cela nous a pris un peu plus de deux ans (et l'une de ces années s'est déroulée entre notre dernière et avant-dernière partie) et il place véritablement la barre très haut pour les jeux legacy – et même les jeux modernes. Ma femme était particulièrement ravie d'avoir joué en tant que scientifique à chaque partie. Une chose que nous n'avions pas réalisée, c'est que le jeu nous noterait à la fin. Nous avons manqué la meilleure fin de quatre points, que nous aurions facilement gagnée si nous avions connu les critères de notation ! Quoi qu'il en soit, Pandemic Legacy Saison Un est incroyable et nous avons immédiatement discuté de la date à laquelle nous allions nous procurer la Saison Deux !
Ben S – Chronicles of Crime, Decrypto & No Thanks!
J'ai beaucoup joué à Chronicles of Crime ce mois-ci. Ce n'est pas seulement mon jeu préféré du mois, mais il doit figurer parmi mes expériences de jeu préférées de tous les temps.
Un crime a été commis et votre tâche, en équipe, est de chercher des indices qui pourraient vous aider à trouver des suspects et finalement à résoudre le crime. Le jeu utilise une application gratuite sur votre téléphone, que vous utilisez pour scanner des cartes représentant des objets, des lieux et des personnes. En utilisant des codes QR, vous pouvez interroger les personnes que vous rencontrez, demander l'avis de spécialistes sur des objets et scanner les scènes de crime pour trouver des indices. Au fur et à mesure que le mystère se dévoile, les moments de révélation où vous découvrez des informations clés sont incroyables et notre groupe de jeu a absolument adoré ! C'est une expérience de jeu brillante et originale, qui met vraiment en évidence la façon dont la technologie peut être utilisée – sans que cela ne paraisse juste gadget.
J'ai aussi apprécié jouer à Decrypto, un jeu dans lequel deux équipes essaient de se donner des codes sans que l'autre équipe n'intercepte le code. Chaque équipe donne des indices sur ses mots afin de résoudre le code, tandis que l'équipe adverse essaie de décrypter le code en écoutant les réponses et en accumulant des connaissances sur ce que chaque mot est. C'est un excellent jeu pour un petit groupe et les composants sont magnifiques !
Enfin, je suis également revenu à l'un de mes jeux préférés – No Thanks! C'est un jeu tellement simple et fantastique pour les voyages. L'accessibilité facile du jeu le rend rapide et simple à enseigner à n'importe qui et en un rien de temps, vous vous retrouverez à la quatrième ou cinquième partie ! Un super mois de jeu !






