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À quoi nous avons joué – Juin

JAWS BOARD GAME

Les Dents de la Mer – Jeu & Tchaï

Mettez vos gilets de sauvetage pour celui-ci, car nous allons avoir besoin d'un plus gros bateau. J'ai passé quelques-uns de mes week-ends d'été à essayer d'attraper le requin dans Les Dents de la Mer (le jeu de société). Les Dents de la Mer est un jeu de stratégie asymétrique à mouvement caché pour 2 à 4 joueurs de Ravensburger. Grande mise en garde, je suis un grand fan du film original de 1975 et je l'ai récemment revu pour la nième fois. Je suis heureux de rapporter que c'est toujours un classique certifié. Mis à part le fait d'être un fanboy, ce jeu est livré dans une boîte assez grande avec l'affiche emblématique du film imprimée partout, et en l'ouvrant, vous trouverez de nombreux composants de jeu. La mise en place pourrait être grandement améliorée ici, car elle n'est pas aussi simple que je l'aurais souhaité. Lire ou expliquer toutes les règles et les capacités de chaque personnage prendra un certain temps car il y en a beaucoup, même si chaque règle individuelle est trompeusement simple. Cela pourrait ennuyer ceux qui ne sont pas passionnés par ce hobby.

Vous incarnez soit l'équipage – une équipe composée du Chef Brody, Hooper et Quint – soit le requin ! Le jeu est divisé en deux actes qui peuvent également être joués comme des jeux entièrement séparés, ce qui offre un excellent rapport qualité-prix. Mais si vous avez le bon groupe pour jouer à un jeu de stratégie sur table, alors je vous recommande de jouer ces actes en une seule session, car les résultats de l'Acte 1 sur Amity Island influenceront l'Acte 2 sur l'Orca. Ainsi, Les Dents de la Mer donne l'impression d'un bras de fer constant où chaque mouvement compte.

D'après mon expérience, jouer en tant que requin était très amusant car il faut faire de son mieux pour manger tous les nageurs, tuer l'équipage et détruire l'orca. D'un autre côté, jouer en tant que requin peut aussi être une tâche très intimidante, car une seule erreur vous coûtera la partie entière et peut sembler très unilatérale en faveur de l'équipage. Jouer en coopération en tant que Brody, Hooper et Quint est tout aussi amusant car ils ont tous leurs propres capacités spéciales. Alors, choisissez et attribuez vos joueurs judicieusement.

Dans de nombreux cas, j'ai trouvé que certaines règles du livre ou le texte des cartes étaient mal formulés ou pas suffisamment expliqués. Dans l'Acte 2, vous pouvez vous retrouver à piocher des cartes de réapparition pour le même emplacement, ce que le livret de règles admet donner un avantage à l'équipage, mais c'est tout de même injuste. Cela dit, Les Dents de la Mer ressemble au classique jeu de bataille navale, mais avec beaucoup de fioritures. Dans l'ensemble, j'ai toujours envie de continuer à jouer à ce jeu et d'en tirer le meilleur parti, tant que mes amis y sont également investis. Hormis les problèmes d'équilibre du jeu, cela pourrait être une recommandation pour ceux qui aiment les jeux de société de difficulté moyenne à élevée et/ou les fans du film.

JAWS

Scythe Expeditions – Fred Cronin

Alors que l'arrivée de l'été s'accompagne généralement de journées plus longues et d'un temps plus chaud (du moins pour certains), cette année a marqué l'arrivée du dernier ajout à ma collection : Scythe Expeditions.

Tout au long de ma carrière de joueur, j'ai été un fervent partisan de presque tout ce que Stonemaier a publié, et Expeditions se distingue comme un cru parmi une série de titres déjà excellents. Si cet ajout au monde de Scythe s'appuie sur les thèmes et l'imagerie de l'original, il prend une direction totalement nouvelle. Expeditions permet à jusqu'à cinq joueurs (six avec l'extension Gears of Corruption) d'explorer la Sibérie et de percer les mystères d'une météorite tombée. À mesure que les joueurs se dirigent vers le nord, les avantages qu'ils débloquent deviennent de plus en plus puissants et cela devient une course brutale pour la gloire.

Avec le nombre d'éléments en mouvement dans Expeditions, surtout en ce qui concerne les moyens d'accumuler des points de victoire, j'ai été intimidé lorsque j'ai ouvert la boîte pour la première fois. Cependant, au fur et à mesure que le jeu avançait, ces nombreuses voies vers la victoire ont créé une fantastique diversité de jeu, permettant aux joueurs d'emprunter différentes routes pour atteindre le sommet. J'ai été surpris de voir à quel point Expeditions est plus rapide que son prédécesseur, et j'ai adoré à quel point il pouvait être conflictuel même à deux joueurs.

Après quelques bonnes parties à mon actif, Expeditions a facilement répondu aux attentes que Scythe avait suscitées. En ce qui concerne l'avenir, avec la sortie de sa première extension, Gears of Corruption, qui sait ce que le mois de juillet pourrait nous réserver en termes de gameplay…

SCYTHE EXPEDITIONS

Le Duel de Quedlinburg – Rachael Duchovny

Ce mois-ci, de nombreux jeux, nouveaux et anciens, ont été mis sur la table, avec des nombres de joueurs variés et des styles de jeu différents. Alors, quoi de neuf ? Le premier a été Le Duel de Quedlinburg, que, en tant que fan de l'univers de Quedlinburg, j'étais très impatiente d'avoir entre les mains et de jouer. Zatu n'a pas déçu en recevant ma précommande le jour de sa sortie, ce fut un succès instantané. Alors que vous continuez à préparer vos potions en essayant d'éviter les explosions, les charlatans traitent maintenant les patients avec de nouveaux ingrédients, qui apportent tous de nouveaux défis. C'est un duel bien équilibré, le succès peut avantager votre adversaire en évitant un trop grand écart de score.

Un autre nouvel achat pour moi ce mois-ci a été Bonsai, un jeu de construction d'arbres vraiment mignon où l'on marque des points en fonction de la façon dont on fait pousser son bonsaï. Ce jeu avait une sensation très différente entre 2 et 3 joueurs, mais quel que soit le nombre de joueurs, si vous terminez votre tour et révélez une très bonne carte, vous pouvez presque garantir qu'elle ne sera plus là à votre prochain tour. Avec seulement 2 joueurs, cela semblait entraîner la culture de bonsaïs beaucoup plus petits en raison d'une prise de cartes plus immédiate sans ou avec peu de récompense.

Recommandé par un autre blogueur de Zatu, Crack List s'est avéré être un petit jeu de société hilarant qui a fait beaucoup d'effet. Une catégorie étant sélectionnée, vous devez essayer de vous débarrasser de votre main de 8 cartes en disant un mot correspondant à la fois à la catégorie et à la lettre de votre carte. Mais attention, il existe des cartes d'action qui peuvent vraiment pimenter le jeu. Et si vous tombez sur une carte d'échange… eh bien, vous venez de jeter le jeu !

Un autre jeu de cartes amusant à jouer était Faraway. Plein de rebondissements et une quantité surprenante de stratégie, en raison du mécanisme de score, ce beau jeu d'exploration rapide a été un véritable succès.

En parlant de petits jeux de cartes simples, Dino Days est un petit jeu de cartes mignon pour 2 joueurs, super simple à apprendre, rapide à jouer et, bien que pas particulièrement difficile pour le joueur expérimenté, il offre un peu de plaisir rapide pendant que vous attendez que le four cuise parfaitement votre repas du soir.

Certains vieux favoris qui ont fait leur retour sur la table étaient Camel Up et Tantrix. Je pense que Camel Up est meilleur avec un nombre de joueurs plus élevé, car cela ajoute un élément de risque à vos paris, mais même à 3, vous pouvez vous amuser à manipuler ces chameaux en les faisant avancer, reculer et parier sur qui sera victorieux ou finira dernier. Tantrix est un excellent jeu abstrait où vous rivalisez pour créer la plus longue ligne colorée en plaçant stratégiquement des tuiles pour bloquer les adversaires et augmenter votre longueur.

Enfin, possédé depuis un certain temps mais enfin sorti de ma pile d'attente, il y a eu Terraforming Mars et je dois dire que j'ai adoré et je n'arrive pas à croire que j'ai mis si longtemps à y jouer ! Parfois, se procurer un classique peut vraiment être la meilleure option !

DUEL

L'île des Chats – Sam De Smith

Ce mois-ci, L'île des Chats a été en tête de notre pile de jeux. La raison est simple, au-delà de mon amour général pour les casse-têtes polyominos : c'est excellent à la fois comme jeu familial pour tous les âges et comme jeu plus complexe et plus lourd avec mon adolescent presque adulte. Il nous accompagne donc en vacances, voyage loin et large, alors que nous sauvons des chats avant que l'île ne soit envahie !

Le jeu intègre 2 de mes mécaniques préférées, les polyominos (tuiles) et le draft de cartes. À chaque tour, vous draftez des cartes qui vous permettent de sauver des chats (tuiles colorées de diverses formes maladroites), d'arriver plus vite sur l'île, de trouver des trésors (petites tuiles pour remplir les espaces impairs) et d'apprendre des leçons (bonus de fin de partie). Vous dépensez des :fish: pour garder des cartes (dont 20 par tour) et pour attirer les chats à bord de votre navire, vous débarrassant des rats et remplissant les pièces aussi efficacement que possible par groupes familiaux (couleurs) – tout cela avant que les vils pirates Vesh n'arrivent pour anéantir les chats magiques !

Nous adorons ça. C'est rapide, amusant et tactique. Ou peut-être félin. Mon enfant de 8 ans est complètement sous le charme, bien qu'essayer de faire asseoir notre chat Harley dans la boîte était follement optimiste. En fait, après notre première partie, nous avons IMMÉDIATEMENT commandé l'extension 5-6 joueurs chez Zatu !

ISLE OF CATS

Ark Nova et Trépanation – Chris Bagley

Juin a été un mois de jeux assez chargé pour moi, avec un mélange équilibré de jeux nouveaux et anciens, et même une extension ajoutée pour la première fois à l'un de mes favoris pour pimenter les choses.

Ark Nova

J'ai complété ma partie habituelle d'Ark Nova ce mois-ci avec l'extension « mondes marins » pour la première fois et j'ai eu un excellent accueil. Le placement d'ouvriers, la construction de deck et la gestion des ressources habituels de ce jeu de « construisez votre propre zoo » sont déjà très populaires, mais l'extension le modifie un peu.

Elle permet aux joueurs d'ajouter un aquarium à leur zoo, en plus de la volière, de la maison des reptiles et de la ferme pédagogique habituelles. Bien sûr, cela signifie que le pool de cartes est étoffé d'une grande variété de créatures marines, mais le jeu s'équilibre bien en faisant en sorte qu'aucune de ces cartes ne semble trop puissante, et une astucieuse mise à jour des cartes

disponibles pour les joueurs chaque fois qu'une icône « récif » apparaît. Outre les cartes d'animaux, il y a aussi de nouvelles cartes « partenaires », plusieurs projets de conservation liés à la vie marine à soutenir, et même un nouveau zoo partenaire qui ajoute une icône de votre choix à votre plateau. Cela a en fait accéléré un peu le jeu en permettant à mon groupe de placer des animaux dans des enclos plus tôt et plus souvent.

Les cartes d'action asymétriques disponibles à la pioche au début du jeu ajoutent de la variété et de nouvelles capacités pour chaque joueur, ce sont les dernières nouvelles cartes de la boîte.

Enfin, une amélioration de la qualité de vie : les composants sont mis à niveau avec des pièces de style meeple en bois au lieu d'un cube générique, ce qui est beaucoup plus esthétique sur la table, sans rien ajouter mécaniquement au jeu. Nous adorons Ark Nova chez nous et ajouter un peu plus au jeu pour améliorer la variété et l'accélérer a eu pour effet d'ajouter 20 chevaux à une Ferrari, juste d'améliorer un chef-d'œuvre.

Trépanation

Un nouveau jeu a fait son apparition sur notre table ce mois-ci et a été très bien accueilli par mon groupe. Pour ceux qui ne connaissent pas le jeu, les joueurs incarnent un « charlatan » médecin à l'époque victorienne, dans le but de présenter des « spectacles » de leurs procédures miraculeuses et de devenir le médecin le plus célèbre de la ville.

Ce qui est intéressant ici, c'est que le style familier du placement d'ouvriers a une particularité : chaque meeple (représentant votre médecin à différents moments de la journée) est placé au même endroit, mais sur des créneaux horaires distincts. Cela vous permet de planifier votre journée dans les moindres détails, mais pose des dilemmes intéressants. Prenez-vous le créneau horaire du début du « spectacle » pour vous assurer de réaliser le spectacle que vous souhaitez, puis passez-vous la journée à collecter les outils de médecin, les médicaments et la bière (anesthésique ? ! ?) dont vous avez besoin pour le réaliser ? Cela risque cependant de révéler votre jeu à vos adversaires, et de leur laisser le choix des ressources du plateau (vous bloquant), mais peut les laisser avec un choix de spectacles loin d'être excellent à réaliser plus tard dans la soirée.

Le sujet macabre est compensé par le style charmant et caricatural du plateau de la ville, des plateaux des médecins et des cartes de « spectacle » inoffensives qui, bien que dépeignant des « procédures » à faire frémir, convenaient parfaitement à mes enfants de 12 et 10 ans.

Ce fut un jeu très intéressant de bluff et de contre-bluff qui s'est avéré être un suspense à la fin, alors que les joueurs tentaient de réaliser les spectacles nécessaires pour compléter des séries et obtenir ces doux bonus de « célébrité » à la fin, et il sera certainement un habitué de notre table à partir de maintenant.

ARK NOVA

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