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Qu'est-ce qui fait un bon « jeu passerelle » ?

Jeu passerelle - Catan

L'expression "jeux passerelles" est utilisée pour décrire les jeux qui sont généralement considérés comme étant bons pour jouer avec des personnes qui n'ont pas encore beaucoup d'expérience avec les jeux de société modernes. On les appelle ainsi parce qu'ils offrent une "passerelle" vers une variété d'autres jeux – souvent des jeux plus compliqués – les jeux couramment regroupés dans cette catégorie ont des règles assez simples et des thèmes accessibles.

Le jeu passerelle – Noms courants

Il existe une poignée de titres qui reviennent souvent dans les discussions sur les jeux passerelles. D'après ce que je peux en juger, les trois principaux semblent être Carcassonne, Catan et Les Aventuriers du Rail. Ces jeux sont souvent cités comme étant les premiers jeux de société modernes que beaucoup de gens découvrent avant d'apprendre une variété de jeux beaucoup plus large. Ils partagent quelques qualités qui les rendent si accessibles :

  • Les conditions de victoire sont claires.
  • Les actions sont limitées à quelques choix simples.
  • Interactif sans que les autres joueurs ne puissent détruire ce que vous avez fait.
  • Une esthétique agréable et de beaux composants.

Ces trois jeux ont également l'avantage du temps, ayant existé plus longtemps que de nombreux autres jeux de société modernes populaires. De temps en temps, un nouveau jeu de société sort et est désigné comme un excellent jeu passerelle. Takenoko ; Century: La Route des Épices ; même le gagnant du Spiel des Jahres 2018, Azul. Tous ces jeux partagent les qualités énumérées ci-dessus.

Problèmes avec cette idée

Cependant, j'ai deux problèmes majeurs avec l'idée populaire des jeux passerelles telle que je l'ai décrite jusqu'à présent :

  • Qualifier un titre de "jeu passerelle" risque de le dévaloriser aux yeux des personnes qui ont dépassé ce stade de "passerelle".
  • C'est trop exclusif. Cette idée de jeux passerelles pourrait nous empêcher de jouer à d'autres jeux géniaux avec nos amis et notre famille.

Je n'ai aucun problème avec l'idée que certains jeux sont généralement meilleurs que d'autres pour initier les gens aux jeux modernes. Je pense que certains s'y prêtent très bien, et il est toujours utile d'avoir quelques jeux dans sa collection que l'on peut facilement sortir avec un large éventail de personnes.

Cependant, je n'aime pas le langage. Qualifier certains jeux de « jeux passerelles » suggère que vous devriez les abandonner une fois que vous devenez plus « sérieux » dans le passe-temps. Même les appeler jeux « occasionnels » tend vers cette attitude. Le fait est que vous pourriez être passionné par les jeux de société et ne jamais jouer à quelque chose de plus compliqué que Les Aventuriers du Rail (qui est un jeu très solide et stratégique). Si c'est le cas, tant mieux pour vous. Jouez à ce que vous aimez et ne vous sentez pas obligé de passer à autre chose que les jeux que vous aimez.

Mon autre problème est que penser que vous devez jouer à un certain type de "jeu passerelle" avec des personnes qui ne jouent pas aussi souvent que vous est vraiment limitant. En réalité, vous devriez réfléchir aux types de jeux que les personnes avec qui vous jouez pourraient apprécier. Par exemple, j'ai récemment passé un excellent moment à jouer à Yamatai avec quelques amis qui ont une expérience minimale des jeux de société modernes d'auteur. Mais je savais que ça marcherait parce que je savais que le thème leur parlerait (l'un d'eux a des parents qui vivent au Japon) et j'étais confiant qu'ils auraient la patience d'apprendre les règles et de commencer à comprendre la stratégie.

Heureusement, j'avais raison. Le jeu a eu un succès fou et deux heures d'enseignement et de jeu sont passées à toute vitesse. Le fait est que Yamatai ne serait jamais recommandé comme un jeu passerelle standard. Ce n'est pas Twilight Imperium, mais il est tout de même noté 2.9/5 sur BoardGameGeek pour sa complexité, avec quelques éléments mobiles et des mécanismes délicats. Je ne jouerais certainement pas à Yamatai avec tout le monde, mais pour ce couple, c'était parfait.

Un jeu passerelle - Yamatai Yamatai par Days of Wonder

Qualités à rechercher et à éviter

Pour qu'un jeu plaise aux personnes qui n'ont pas joué à beaucoup de jeux modernes, il lui faut un "crochet". Le crochet peut être de plusieurs types.

  1. Thème. Yamatai a eu du succès auprès de mes amis en raison de leurs liens avec le Japon. Les jeux basés sur des propriétés intellectuelles peuvent également avoir de bons crochets thématiques, comme si vous présentiez un fan de Marvel à Thanos Rising. Si vos amis aiment un certain genre de film ou une période de l'histoire, il y a de fortes chances qu'il existe un jeu pour eux.
  2. L'apparence du jeu. Takenoko est l'un de mes jeux les plus joués simplement parce que presque tout le monde adore son apparence, de la boîte aux composants. Azul est un autre fantastique "jeu passerelle" parce que les tuiles sont si belles à regarder et à manipuler.
  3. Mécaniques. Cela peut être dû à leur simplicité (Carcassonne en est un excellent exemple – il suffit de poser une tuile et éventuellement d'ajouter un meeple) ou parce qu'elles sont liées à une autre expérience que vos amis ont pu avoir. Les jeux de construction de deck fonctionnent bien avec les personnes qui ont joué à des jeux de cartes à collectionner, par exemple.

Autres qualités

En plus du "crochet", je pense qu'il existe des qualités qui rendent certains jeux meilleurs pour les nouveaux joueurs que d'autres. Ces quatre points dans la première section de cet article sont de bonnes lignes directrices, bien qu'elles soient flexibles. Pour moi, la qualité la plus utile est une condition de victoire claire. Vous pouvez toujours réussir avec des jeux qui ont plusieurs chemins vers la victoire, mais d'après mon expérience, ils demandent beaucoup plus d'efforts à enseigner. Une condition de victoire claire aide les joueurs à saisir la stratégie beaucoup plus rapidement, car il est évident ce qu'ils visent.

De plus, les jeux dotés d'une bonne aide de jeu ou d'actions claires sont vraiment excellents. Yamatai a été plus facile à enseigner pour moi car les plateaux de joueur sont très efficaces pour vous guider tout au long de votre tour. De même, je pense que Scythe est beaucoup plus accessible qu'il ne le serait autrement car les plateaux de joueur indiquent clairement ce que vous pouvez faire. De même, un jeu comme Catan est un tel succès car la structure du tour est simple et logique : lancer les dés, collecter des ressources, construire et échanger.

Même sans ces qualités, je pense qu'un jeu peut être un succès auprès des joueurs moins expérimentés si le crochet est suffisamment convaincant. Cependant, ces autres attributs ont tendance à rendre l'expérience globale plus agréable pour vous en tant qu'enseignant et pour les autres joueurs.

Un jeu passerelle - Takenoko Takenoko par Matagot / Bombyx

Apprécier les jeux légers

Je souhaite terminer cette digression sur les jeux passerelles en abordant mon autre critique du terme : le fait qu'il dévalorise les jeux plus légers et les rend moins appropriés pour les personnes qui considèrent les jeux de société comme leur passion. La réalité est que l'industrie du jeu de société est remarquable par sa diversité. Il existe tellement de types de jeux différents et tellement de joueurs différents qui les apprécient. Il y a amplement de place pour que les gens jouent et apprécient tout ce qu'ils veulent.

Vous pourriez avoir une collection de dizaines de jeux accumulée sur plusieurs années et adorer jouer à des jeux plus légers et plus rapides, du genre souvent qualifié de « jeux passerelles ». Ou vous pourriez vibrer en passant quelques heures à jouer à un gros Eurogame. Les deux attitudes sont excellentes ! Je suppose que je ne suis pas satisfait du terme « jeu passerelle » car il semble dévaloriser les expériences d'un groupe de joueurs qui aiment jouer à ces jeux plus légers.

Bien que j'aie tendance à préférer les jeux un peu plus complexes – je dirais de poids moyen – j'adore le fait de posséder des jeux comme Takenoko et Catan. Je peux y jouer avec presque n'importe qui et

Editor's note: This post was originally published on October 19th, 2018. Updated on June 29th, 2022 to improve the information available.

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