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Jeu vidéo du mois de septembre 2022

Bienvenue pour un nouvel épisode de votre série de blogs préférée ! La série « Le jeu vidéo du mois » EST bien votre série de blogs préférée, n'est-ce pas ? Je ne fais ça que pour votre servitude éternelle, *tousse* pardon, votre gratitude.

Bref, nous sommes en septembre, les stocks de Noël sont déjà dans les magasins, les étudiants comme moi ont repris les cours, et il commence à faire froid dehors. Et techniquement à l'intérieur aussi, maintenant que se chauffer coûte cher. C'est le moment absolument parfait pour se blottir dans un pyjama douillet, boire un chocolat chaud fantaisiste et nous distraire du rythme incessant et inépuisable du temps qui passe. J'ai eu mon premier cheveu blanc, permettez-moi juste cette intro un peu amère !

Alors, avec tout ce charabia en tête, voyons dans quoi nos collègues blogueurs se sont plongés ces derniers temps.

StraySeb Hawden

Ce n'est pas souvent de nos jours, surtout quand on a autant d'expérience dans les jeux vidéo que moi, que quelque chose vous surprend. Dans cette marée de microtransactions, de jeux trop chers et de superflu inutile, un petit félin poilu arrive pour vous rappeler pourquoi vous aimez ce passe-temps basé sur les pixels. Stray est une aventure exploratoire d'un chat qui se perd dans un monde post-apocalyptique, un désert urbain rempli d'androïdes. Avec son ami robot B-12, vous devez traverser des égouts, éviter des sentinelles robotiques et combattre de maléfiques Zurks.

Le gameplay est simple, direct et si, si immédiat. Pas d'icônes à suivre, pas de fioritures inutiles ou de superflu, juste une courte mais douce histoire à votre propre rythme. Les animations, l'éclairage, la musique et l'ambiance que ce jeu procure sont époustouflants. Il est magnifique, sonne très bien et à la fin du jeu, vous serez tombé amoureux, non seulement du chat et de son compagnon robotique, mais aussi du monde et de ses habitants métalliques. La façon dont ce jeu dépeint l'émotion d'androïdes non humains et sans vie est brillante. Le monde entier déborde de vigueur et de couleur.

Côté contrôle, Stray utilise brillamment le contrôleur DualSense. Vous ressentez chaque chute, vous pouvez vous entendre ronronner via le haut-parleur intégré et les gâchettes se tendent lorsque vous grattez divers objets du monde. Comme pour tous les jeux qui utilisent pleinement le DualSense, je ne pense pas que le jeu serait aussi agréable ou réactif avec un autre contrôleur. Le DualSense ajoute vraiment un sens du dynamisme et de l'immersion qui n'est pas disponible avec un autre contrôleur. Ressentez ces doux frottements félins dans la paume de votre main. Magnifique.

Alors, au final, vous avez un jeu extrêmement agréable, magnifique, qui se joue fantastiquement bien et qui est tellement épuré qu'il est terminé avant même que vous ne vous en rendiez compte. Il y a quelques trophées difficiles à obtenir si vous le souhaitez et les objets à collectionner justifient des relectures de chapitres, mais cela dépend de vous. J'ai adoré Stray, il me rappelle ce que les jeux vidéo devraient être, à quel point certains jeux vidéo modernes en sont éloignés et je suis ravi qu'il existe. Je ne suis pas vraiment un "chat-personne" (je préfère les chiens) mais je suis tombé amoureux de ce petit félin, de B-12 et de ce monde fantastiquement réalisé. Bravo à tous !

The Binding Of IsaacNick Welford

Il est difficile de penser aux jeux de type "rogue-like" sans mentionner Isaac. Issu du même esprit tordu qui nous a donné Super Meat Boy, c'est un rogue-like classique. Contrairement à certains des rogues plus récents, la progression ne vous rend pas vraiment plus puissant. Du moins, pas à partir du moment où vous commencez chaque partie. Vous gagnerez plus de bibelots et d'objets pour améliorer votre partie, mais rien qui ne renforce votre personnage de manière permanente.

Au lieu de cela, la véritable monnaie dans Isaac est la connaissance. Apprendre ce que fait chaque objet et comment les combiner de manière puissante et dévastatrice. Vos larmes (ou balles) peuvent être améliorées de toutes sortes de combinaisons intéressantes. Choisir quels bonus ignorer et lesquels prendre fait partie du voyage.

Le décor du jeu est pour le moins sombre, Isaac est jeté à la cave par sa mère religieusement fondamentaliste et se bat pour en sortir. En pratique, cela implique beaucoup de sang, de frères et sœurs et, étonnamment, de caca. Ceux qui sont facilement offensés par le thème pourraient trouver certaines des implications des petites cinématiques animées un peu trop difficiles à gérer.

L'autre progression principale du jeu est la façon dont la cave, ou donjon, évolue avec le temps. Battre des boss plusieurs fois ouvre de nouveaux chemins et de nouvelles façons de terminer une partie. Il y a cependant un autre inconvénient : toutes ces informations sont cachées au joueur. Bien qu'il existe de superbes applications et ressources en ligne, si vous ne les consultez pas, vous ne saurez peut-être pas ce que vous avez débloqué, comment vous l'avez fait ou ce qu'il faut faire ensuite.

Si Isaac était sans aucun doute en avance sur son temps, les fans de rogue-like plus modernes pourraient trouver cela un peu accablant ou agaçant. Manquer le jeu à cause de cela serait cependant une erreur, car Isaac reste l'un de mes jeux préférés et devrait figurer en tête des listes des meilleurs jeux de tir à deux joysticks et des rogue-likes.

L.A. Noire Lauren Skinner

Avez-vous toujours trouvé l'esthétique du détective noir passionnante et intemporelle ? Ou voulez-vous simplement rouler à toute vitesse dans une voiture classique, résoudre des mystères et abattre des méchants ?

Oui.

L.A. Noire a été une percée dans le monde des jeux vidéo. Se déroulant à Los Angeles en 1947, vous incarnez le détective Cole Phelps, résolvant des crimes et gravissant les échelons du département de police de L.A. Cependant, plutôt que de se contenter du format "trouver des preuves, résoudre des crimes" qui rend les jeux de détective normaux assez simples, L.A. Noire est allé plus loin. Ils ont utilisé une technologie innovante de capture de mouvement facial pour un interrogatoire intuitif.

En 2011, cette fonctionnalité était en avance sur son temps. C'est fantastiquement amusant d'entrer dans un interrogatoire et de voir leurs visages coupables se tordre alors qu'ils mentent. Certes, c'est un peu frustrant quand vous êtes sûr qu'un personnage dit la vérité et que la mélodie décourageante retentit pour souligner votre échec. "Douter" d'un suspect fait aussi souvent ressortir une cruauté involontaire chez Cole, comme lorsqu'il traite une vieille femme docile de "vieille mégère curieuse". Quoi qu'il en soit, déchiffrer les expressions faciales et jouer les "méchants flics" pour extorquer la vérité est le plaisir du jeu, et une mécanique pour laquelle L.A. Noire restera toujours un pionnier.

L'histoire est fantastique. Je me souviens de tant de personnages, même s'ils ne sont dans le jeu que pendant cinq minutes cruciales. Les cinématiques intercalées entre les affaires, comme le service de Cole pendant la Seconde Guerre mondiale et les articles de journaux sur les opioïdes, fournissent des fils intrigants de mystère qui lient toute l'histoire.

Ils n'hésitent pas non plus à vous faire passer par les parties ennuyeuses du travail de détective. On pourrait penser que devoir passer par l'opérateur à chaque fois que l'on passe un appel téléphonique deviendrait agaçant au bout d'un certain temps, mais j'ai aimé la voix ancienne et les grésillements - pas tout à fait autant que les courses-poursuites en voiture ou les fusillades. De plus, les différents départements auxquels vous êtes affecté, y compris la circulation, les homicides, la brigade des mœurs et les incendies criminels, donnent à la boucle de gameplay une variété qui aurait autrement pu devenir répétitive.

C'est un jeu brillamment amusant que j'aurais dû jouer il y a longtemps. Si vous n'avez pas encore essayé L.A. Noire, vous devriez le faire juste pour son gameplay unique – et pour crier sur des passants innocents parce qu'ils portent des chaussures de taille 8.

Last Of Us Part IPaul Blyth

The Last of Us aura toujours une place spéciale dans mon cœur. Vous voyez, j'ai eu une dispute avec ma PS3 quand elle a décidé de tomber en panne après sa garantie. J'ai ensuite vendu tous mes jeux et utilisé l'argent pour acheter une Xbox. Mais The Last of Us m'a accueilli à nouveau dans le pays de Sony à bras ouverts et j'en étais obsédé. Mais plus que cela, c'est devenu un sujet de conversation brûlant avec une fille que j'ai rencontrée par hasard dans la zone fumeurs au travail (à l'époque où je travaillais dans un bureau). C'était une zone partagée avec les autres entreprises du bâtiment, et elle étudiait dans un centre de formation dans le bureau en dessous. Nous nous sommes tout de suite entendus, en grande partie grâce à notre appréciation mutuelle des jeux. À l'époque, elle visait le platine de GTA V et je jouais à The Last of Us pour la millionième fois. Elle a décidé de faire une pause dans sa vie de crime virtuel et a recommencé à jouer à The Last of Us sur ma recommandation. Nous avons ensuite discuté de nos progrès régulièrement pendant nos pauses prévues. Lorsque nous avons finalement emménagé ensemble, je lui ai acheté une PS4 et The Last of Us Remastered comme cadeau de crémaillère, que nous avons terminé en un week-end. C'était super.

Avance rapide jusqu'en 2022 et la sortie de The Last of Us Part I sur PS5. J'ai réussi à obtenir une PS5 le jour de sa sortie, c'était donc une évidence. Moi et la dame susmentionnée possédons maintenant une maison ensemble, sommes fiancés, avons deux enfants et sommes "collés l'un à l'autre jusqu'à ce que l'un de nous meure". Avoir deux jeunes enfants (un de quatre ans et un d'un an) a fait que le jeu n'a pas été terminé en un week-end. Mais la semaine que nous avons passée avec était géniale. Tout a été affiné, les contrôles sont plus réactifs, le retour haptique des manettes ajoute à l'immersion et les graphismes, mon Dieu, les GRAPHIQUES ! Ce jeu est phénoménal ! Chaque modèle de personnage est magnifique. Les environnements sont superbes et les Clickers n'ont jamais eu l'air aussi horribles. C'est de loin le plus beau jeu sur PlayStation 5 à ce jour.

Comme moi, vous vous souvenez probablement que The Last of Us était magnifique lors de sa sortie sur PS3... et PS4. Mais croyez-moi, cela n'a rien à voir avec la version PS5. Enlevez ces lunettes roses et admirez la capture d'écran (PS3 à gauche, PS5 à droite) ! Admirez-la, ressentez la chaleur, puis achetez le jeu.

Two Point HospitalDan Hilton

Alors, vous ne serez pas au courant de cette information (et si vous l'étiez, je serais inquiet), mais j'ai passé une partie de ce mois à faire des allers-retours à l'hôpital pour la première fois. J'ai passé une bonne partie des semaines précédentes à me reposer et à récupérer. Je vais bien maintenant, mais si vous voulez m'envoyer un panier de fruits, je ne dirais pas non. J'ai donc passé mon temps de jeu dans le monde des jeux simples.

Et, un peu ironiquement, le jeu avec lequel je me suis distrait est Two Point Hospital. Je n'ai en fait pas vu l'ironie de la situation avant d'écrire cet article, allez savoir. J'adore les jeux de simulation. Si vous avez eu la chance de lire ma critique de Planet Coaster, vous le savez. Two Point Hospital est très similaire ; une série de défis de carrière pour développer votre monopole sur le marché. Chaque niveau de carrière présente des défis différents, des maladies différentes et des limitations différentes à affronter.

J'adore vraiment ce jeu. Même si certains niveaux peuvent être super frustrants lorsque l'on vise la note de 3 étoiles. Quand vous avez un personnel incompétent, des tremblements de terre qui cassent les machines, des clients qui se plaignent et les fantômes de patients morts à gérer, le jeu peut devenir super chaotique si vous vous êtes trop dispersé. Mais c'est l'équilibre que chaque simulation doit réussir pour en faire un jeu addictif. Et Two Point Hospital y parvient à merveille. Ajoutez à cela toutes les extensions incluses dans l'édition Jumbo, et vous avez de nombreuses heures de plaisir à explorer. C'est définitivement un jeu que je recommanderais. Surtout maintenant que l'entreprise se développe avec de nouveaux jeux comme Two Point Campus.

Générique de fin

Et voilà. 5 autres jeux pour le jeu vidéo du mois, de toutes les générations et de tous les genres, que nous pensons dignes de votre temps. Que vous décidiez de découvrir l'un de ces jeux ou non, j'espère que vous êtes au moins immergé dans un jeu quelconque. Bon jeu !

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