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Jeu vidéo du mois Novembre 2021

Bienvenue pour le dernier volet du jeu vidéo du mois de Zatu !

Eh bien, que puis-je dire ? Assis ici, avec un café à la main et recroquevillé autour de mon misérable ordinateur portable, saisissant le peu de chaleur que je peux tirer de son étreinte froide et métallique. Il fait un froid de canard dehors ! Et dedans ! Je ne sais pas où vous êtes (ce serait effrayant si je le savais) mais il a fait si froid ces derniers temps qu'il a même neigé plusieurs fois récemment. Et il ne neige jamais ici !

Alors, que peut-on faire quand les couvertures sont froides et rigides, et que l'on peut voir sa propre respiration dans le salon ? La solution idéale est de recharger sa carte de gaz pour le chauffage, mais cela nécessite le tintement insaisissable de quelques centimes, difficile à obtenir quand on est un étudiant adulte. La solution la plus abordable est d'allumer sa console/PC choisie, de lancer un jeu gourmand en RAM, et de se blottir autour de la sortie d'air chaud du ventilateur.

Alors, à quoi l'équipe de Zatu a-t-elle joué dernièrement ? Je sais que j'ai personnellement joué à des jeux plus anciens (que vous verrez bientôt) pendant que j'économise mes sous durement gagnés pour plus de gaz Elden Ring !

XCOM 2 Rob Wright

Depuis que les jeux vidéo sont devenus si rapides et que je suis devenu si lent, il est difficile de s'accrocher au dernier Super Call of Battle-Nite ou quoi que ce soit d'autre… et les joueurs en ligne sont tellement méchants ! Certains jeux n'ont pas besoin de réflexes fulgurants et de sarcasmes à profusion, et cela me convient parfaitement. Je ne déteste pas un peu de méchanceté cependant, et XCOM 2 en a à revendre.

Suite à XCOM: Enemy Unknown et sorti en 2016, c'est un jeu au tour par tour similaire qui suggère que… le bien n'a peut-être pas prévalu la dernière fois. XCOM est en fuite dans une (n'appelez pas ça un héliporteur)… euh… base flottante… et mène une guérilla de harcèlement sur une Terre occupée, reconstruisant lentement la résistance et se préparant à riposter contre nos seigneurs extra-terrestres.

Les choses vont se gâter.

Pour une série de stratégie au tour par tour, XCOM a toujours eu cet élément "juste une mission de plus" qui vous tient en haleine alors que les minutes se transforment en heures, le jour en nuit et le dîner en charbon (désolé, ma chère), et si vous n'avez joué à aucun des jeux XCOM, préparez-vous à avoir le cœur brisé. Ces soldats ne sont pas seulement des soldats, ce sont des combattants de la liberté soigneusement formés à la pointe de la liberté et il y aura des sacrifices, surtout si un simple coup de main met à jour un nid de crisalides, désireuses de transformer vos meilleurs éléments en nourriture pour bébés, et se transforme en un véritable gâchis.

Avec toutes les options de recherche, la construction de vaisseaux/bases, les spécialisations de soldats, les armes expérimentales et les armures, vous ne pouvez vraiment pas battre XCOM 2 pour une expérience absolument captivante, peu importe le nombre de fois que vous y jouez, peu importe le nombre de fois que vous voyez votre ranger vétéran se faire déchirer dans un dernier combat héroïque contre une meute de berserkers… et je n'ai même pas encore abordé les extensions. Bravo, Commandant…

Back 4 BloodPaul Blyth

Le classique de Valve, Left4Dead, est une série à laquelle je n'ai joué que brièvement sur Xbox 360. J'étais bien trop occupé à jouer à Dead Space (j'ai hâte de voir le remake !), Metal Gear Solid 4 et l'incroyable Bioshock. Je n'aimais pas non plus jouer en ligne avec des "inconnus", donc un jeu de tir en ligne n'était pas vraiment mon truc. Ce n'est qu'au cours des deux dernières années, lorsque j'ai joué à Killing Floor, que je me suis intéressé au genre. Ensuite, je me suis lancé dans World War Z et puis, cette année, Aliens Fireteam. Je suis maintenant complètement absorbé par la nature frénétique de ces titres et leurs combats immensément amusants.

Alors, quand Back 4 Blood a été annoncé et présenté comme le successeur spirituel de Left4Dead, j'ai été très intéressé. Bien que Left4Dead ne m'ait pas attiré à l'époque, je ne peux pas nier son pedigree. Il fait partie des autres titres fantastiques de Valve et, comme eux tous, a frustré la communauté des fans en n'ayant pas de troisième opus. Et Back 4 Blood ne déçoit pas, c'est essentiellement le troisième Left4Dead - peu d'histoire, beaucoup de folie et d'armes. Il n'y a vraiment rien que je puisse dire que notre propre John Hunt n'ait pas couvert dans sa critique élogieuse. C'est immensément amusant, accablant d'une bonne manière, et les tirs sont une poésie soyeuse et beurrée.

Fallout 4 GOTYDan Hilton

Je suis une sorte de martyr et de complétionniste atteint de TOC. À tel point que je me sens étrangement mal à l'aise de savoir que "complétionniste" n'est pas réellement un mot. *frisson*. Mais il y a une chose qui me ronge depuis un certain temps maintenant, c'est le fait que mes informations de trophées sont affichées à environ 89 % pour Fallout 4, même si j'ai obtenu ce platine addictif il y a longtemps. J'ai décidé qu'il était temps de enfin terminer les DLC que j'avais manqués, en espérant le faire à temps. À temps pour Elden Ring, bien sûr. J'imagine que ce sera un gouffre de temps pour moi.

Cependant, je me plais bien plus avec le jeu que lors de sa sortie originale, car, étant la machine à complétionniste et à TOC que je suis, je me suis forcé à jouer le jeu de manière « optimale » afin d'obtenir tous les trophées, ce qui a limité ma capacité à simplement me détendre et profiter du jeu dans une certaine mesure. Maintenant, j'y joue, ignorant principalement les quêtes principales, et me contentant de piller autant de ruban adhésif et de super-colle que je peux trouver afin de fabriquer les armes et armures les plus folles et les meilleures que je puisse. Bon sang, l'adhésif est plus rare que l'or dans ce chef-d'œuvre post-apocalyptique.

Il y a quelque chose à dire sur le fait de patrouiller dans les terres désolées, non pas à la recherche d'aventures, non pas à la recherche de trésors, mais plutôt à la recherche de rien d'autre que de ventilateurs de bureau, de plaques chauffantes et de carafes en cristal à démonter et à construire avec les composants plus de choses inutiles.

Je me demande déjà si je ne devrais pas enfin essayer Fallout 76. Je l'ai évité si longtemps. Si, si longtemps. Peut-être que ce sera mon choix du mois prochain.

Pokémon Diamant ÉtincelantPaul Blyth

Je dois avouer que la folie Pokémon m'avait un peu échappé la première fois. Rouge et Bleu sont sortis sur Gameboy en 1999 au Royaume-Uni. J'avais 17 ans, je ne voyais pas l'intérêt et je ne possédais pas de Gameboy. J'étais bien trop occupé à jouer à Legacy of Kain: Soul Reaver, Silent Hill et Resident Evil: Nemesis sur la PlayStation originale. Je n'avais pas le temps pour ce que je considérais comme un jeu pour enfants (j'étais jeune et naïf).

Mais en 2006, je prenais les transports en commun, j'avais donc évidemment une Nintendo DS pour m'isoler du monde extérieur. Et j'ai décidé de me lancer dans l'univers Pokémon avec Pokémon Diamant. J'ai été instantanément accroché. C'est incroyablement satisfaisant d'asservir des animaux sauvages et de les forcer à se battre dans l'espoir de gagner des badges. La boucle de jeu consistant à obtenir une nouvelle créature, à la faire monter de niveau, à débloquer de nouvelles compétences et à combattre d'autres Pokémon pour la gloire est addictive.

Jouer au remake récemment sorti - Diamant Étincelant a ramené les souvenirs. Les matins froids aux gares. Chocolat chaud et DS en main. Attendre d'entendre que mon train a été retardé à cause d'une feuille couverte de givre sur la voie - c'était glorieux. Les deux jeux Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante sont rafraîchissants mais familiers.

Les graphismes n'ont pas été entièrement remaniés, mais ce n'est pas nécessaire. Une partie de l'attrait de Pokémon a toujours été sa simplicité. Les deux titres sont parfaits pour revivre les originaux et pour introduire de nouvelles personnes à la franchise. Cela n'a pas encore détourné l'attention de mon fils de trois ans de Minecraft, mais il me demande régulièrement comment je me débrouille, donc l'intérêt est là et j'espère que je le guiderai bientôt dans sa première aventure Pokémon.

Jump ForceDan Hilton

L'autre jeu auquel j'ai consacré du temps ce dernier mois est Jump Force. J'adore absolument les animes. Particulièrement ceux de la variété Shonen. Je ne pourrais même pas vous dire combien de jours, voire de semaines, j'ai passés sur la série Naruto Shippuden Ninja Storm . Je sais que j'ai passé plus de 100 heures sur l'un d'eux seulement avant de rencontrer un bug de trophée, j'ai donc dû refaire les 100 heures une deuxième fois pour obtenir le trophée buggé. Oui, je sais, je sais, comme je l'ai dit, TOC, complétionniste blablabla. Mais j'avais besoin de ce platine. J'en AVAIS besoin.

J'ai tellement de bons souvenirs de ces jeux, ce n'était qu'une question de temps avant que je mette la main sur Jump Force. J'ai attendu longtemps à cause du mauvais accueil qu'il a reçu à son lancement, mais je profite de mon temps jusqu'à présent.

Ce n'est en aucun cas un jeu parfait. Le système de lobby et l'histoire, tous deux rappelant ceux de Dragon Ball Xenoverse, sont loin d'être inspirants. De plus, savoir que les serveurs fermeront l'année prochaine n'est pas un argument de vente fort si longtemps après la sortie. MAIS cela dit, c'est toujours un jeu sacrément amusant à avoir dans votre arsenal de jeux de canapé si jamais vous avez des amis ou de la famille pour des jeux old school en personne. Cela me rappelle les heures que j'ai passées à affronter mon ami sur les jeux Ninja Storm, nous criant "REVANCHE" dès que l'un de nous était vaincu.

Le combat est intuitif et simple et permet une excellente session de jeu. De plus, peu de jeux peuvent opposer Goku à All Might ou Sanji à Yugi Moto. Jump Force peut être très amusant et est suffisamment unique pour valoir la peine d'être essayé !

Générique de fin

Et voilà, 5 autres mondes vidéoludiques dans lesquels nous avons passé nos froides journées de novembre. Principalement des jeux plus anciens dans cette édition du mois, mais j'imagine que nous mettons tous nos sous de côté pour les cadeaux de Noël (et les recharges de gaz !) en ce moment. Restez connectés pour l'édition de décembre, où, espérons-le, nous aurons tous de nouveaux jeux brillants à saliver de Noël. D'ici là, meilleurs vœux pour la saison de Noël, et merci de votre lecture !

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