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Jeu vidéo du mois - Juin 2023

video game of the month - inscryption

Bienvenue dans notre chronique du jeu vidéo du mois ! Chaque mois, nous vous présenterons un tout nouveau jeu vidéo qui, nous l'espérons, vous plaira. Notre équipe d'experts sélectionne soigneusement un jeu à présenter en fonction de sa qualité, de son contenu et de sa valeur globale. Nous vous donnerons un aperçu détaillé du jeu, de ses graphismes et de sa conception sonore à son histoire et son gameplay. Nous vous dirons pourquoi nous pensons que ce jeu vaut la peine d'être joué et où vous pouvez vous le procurer. Alors, si vous cherchez un nouveau jeu à essayer, ne cherchez pas plus loin que notre jeu vidéo du mois !

C'est l'introduction qu'une IA a trouvée pour cette chronique. C'est nul, n'est-ce pas ? Tellement impersonnel, fade, formel, avec un ton qui dérange. Et tellement plein de fautes de grammaire (si mon éditeur parvient à surmonter l'envie de corriger les erreurs). On sent sous la peau que les mots ont été générés plutôt que fluidement écrits par l'un de nous, autoproclamés maîtres de l'écriture. Il se peut que je sois le seul à m'attribuer de tels titres.

Quoi qu'il en soit, je sais pourquoi vous êtes là. Vous savez pourquoi vous êtes là. Alors, laissons cette introduction décousue derrière nous et voyons quels jeux les blogueurs ici pensent que vous devriez jouer. Ah, décousue. J'aimerais bien voir une IA utiliser ce mot à bon escient.

Inscryption – Dan Hilton

Je ne vais pas mentir. J'ai complètement ignoré ce jeu à sa sortie. Et j'ai été un idiot ! Si vous ne comprenez pas cette référence, honte à vous. Inscryption est cette délicieuse petite perle qui ne cesse de surprendre. J'ai d'abord été déçu lorsque j'ai réussi à vaincre le vieil homme effrayant qui semble vous avoir enfermé dans sa cabane et vous a forcé à jouer à un jeu de cartes avec des cartes parlantes. Oui, vous avez bien lu cette phrase. Mais j'ai été si heureux d'apprendre que tout ce jeu n'était que la première partie d'un jeu beaucoup plus vaste.

Inscryption est, à la base, un jeu de construction de deck. Un jeu enveloppé dans une histoire énigmatique qui oscille entre l'escape room, le mystère et le meta-gaming. Et c'est vraiment fantastique. Je ne veux pas en dire trop pour vous éviter tout spoiler potentiel. Mais si vous êtes fan de jeux indépendants originaux et que vous avez un penchant pour les jeux de cartes, alors je vous implore de donner une chance à ce jeu. Vous n'aurez aucun regret, je vous assure !

Pikmin 3 DeluxePaul Blyth

Pikmin est génial. C'est aussi simple que cela. Les trois opus de la série ont été des joyaux absolus et l'annonce de la sortie de Pikmin 4 cette année sur Nintendo Switch a été une excellente excuse pour ressortir les trois une fois de plus. Pikmin 3 sur la WiiU a repris tout ce qui était génial dans les deux titres précédents et les a améliorés de manière incommensurable (à l'exception des excellentes grottes de Pikmin 2, qui ne sont pas visibles ici). Pikmin 3 Deluxe sur la Switch s'appuie encore plus sur cela et ajoute un mode histoire en coopération sur le canapé.

Bien que les graphismes soient lumineux et caricaturaux, avec des ennemis farfelus, Pikmin 3 a une profondeur surprenante. Vous devrez vous assurer d'avoir une bonne réserve de Pikmin pour faire votre travail, ainsi que le bon nombre de chaque couleur dans votre équipe de 100 membres. Les Pikmin rouges sont résistants au feu et forts, les bleus peuvent respirer sous l'eau, les jaunes peuvent être lancés plus haut et peuvent également conduire l'électricité, les rocs peuvent défoncer des portes et des rochers spéciaux, les blancs peuvent transporter des objets plus rapidement et, s'ils sont mangés par un ennemi, peuvent les empoisonner, les violets peuvent étourdir les ennemis sur lesquels ils sont lancés et peuvent également soulever le poids de 10 Pikmin (pratique pour transporter des objets plus lourds jusqu'à votre vaisseau) et les Pikmin roses peuvent voler au-dessus des obstacles même en transportant des objets. Une bonne gestion et l'apprentissage des forces de chaque type de Pikmin sont essentiels à la victoire. Même si vous pouvez toujours créer plus de Pikmin, il est toujours dévastateur de les perdre au combat.

Je sais que je n'ai pas bien décrit le jeu, mais cela semblerait encore plus étrange si je le faisais. Pikmin est définitivement un jeu qui doit être joué et, une fois que vous l'aurez fait, vous serez accro.

Dead Space (Remake) Sophie Jones

Je me souviens avoir joué au premier Dead Space, j'avais 17 ans et j'étais terrifiée ! J'ai joué la majeure partie avec un coussin fidèle pour me cacher derrière ! Ce jeu était rempli de terreur, d'ambiance et de méchants monstres spatiaux appelés Nécromorphes. C'était l'horreur spatiale que j'avais toujours voulue. De plus, il racontait une bonne histoire et comprenait d'excellentes séquences d'action et des armes d'enfer.

Lorsque l'annonce du remake est sortie, j'étais excitée de voir ce qu'ils pouvaient faire avec ce jeu déjà incroyable. Ce n'allait pas être seulement une retouche, mais plutôt une refonte des mécanismes et de certaines séquences. J'étais curieuse de savoir s'ils seraient capables de capturer l'atmosphère qui a rendu l'original si emblématique. Jusqu'à présent, le remake n'a pas déçu. L'Ishimura est tout aussi effrayant, et les mises à jour de l'éclairage sont exceptionnelles. L'histoire a été remaniée avec un Isaac doublé et certaines séquences ont été animées et des quêtes secondaires ajoutées. Le jeu semble meilleur que l'original. Généralement, les remakes sont corrects et ravivent des sentiments de nostalgie, mais ce jeu va au-delà. Je suis retombée amoureuse de Dead Space.

Non seulement l'esthétique et les éléments d'histoire sont améliorés, mais les mécanismes le sont aussi. Les armes ont été mises à jour et celles qui semblaient redondantes sont maintenant super amusantes à jouer, ce qui signifie que j'utilise tout l'arsenal. Le nouveau "système de dépeçage" permet aux joueurs de voir les dégâts qu'ils infligent. Le gore est de niveau supérieur, car votre découpeur plasma peut être vu traversant la chair, les tendons, puis les os. C'est dégoûtant mais aussi vraiment cool. Enfin, ce remake inclut des événements dynamiques ou ce que le logiciel est surnommé "le directeur d'intensité". Cela suit les mouvements du joueur et génère aléatoirement des Nécromorphes et des sursauts. Cet ajout au gameplay signifie que vous ne vous sentez jamais à l'aise, car n'importe quoi pourrait vous attendre au coin de la rue.

Dans un marché de jeux bâclés et de remakes ratés, il peut être difficile de trouver les bons. Si vous avez aimé le Dead Space original ou ne l'avez jamais joué, alors vous devez vous le procurer. Un festival de frayeurs vraiment captivant, gore, situé dans l'espace ! Et il me reste encore quelques heures de piétinement à faire !

Monster Hunter Rise: SunbreakSeb Hawden

Monster Hunter Rise: Sunbreak est une extension massive du très populaire simulateur de chasseurs de monstres de Capcom. C'est pratiquement un tout nouveau jeu avec une tonne de contenu à explorer et de monstres à abattre. Jouable uniquement après avoir terminé l'histoire de Rise, Sunbreak vous met face à des créatures dans une nouvelle zone, Elgado. Il y a eu une nouvelle épidémie, des événements étranges et il n'y a qu'un seul chasseur qui peut aider, oui, vous l'avez deviné, c'est vous !

Sunbreak propose trois nouvelles cartes, dont l'une est une carte réinventée de l'époque, la Jungle. Elle a été modifiée pour tenir compte de la verticalité accrue et du système de déplacement en fil de fer de Monster Hunter Rise. De plus, nous avons ce qui pourrait être ma carte préférée de Monster Hunter de tous les temps, la Citadelle. Elle est recouverte de remparts brisés et de morceaux de château et contient tellement de caractéristiques originales, elle est magnifique à explorer et à combattre des monstres.

Outre quelques nouvelles cartes, nous avons de nouveaux monstres, des créatures de retour des anciens jeux et de nouvelles variantes à affronter. Les nouveaux monstres sont la chose importante avec des extensions comme celle-ci car, soyons honnêtes, c'est pour cela que nous sommes là. De nouveaux combats, de nouveaux équipements et de nouvelles armes, c'est ce que nous voulons et Monster Hunter Rise: Sunbreak n'est pas en reste dans ce domaine. J'aurais peut-être aimé quelques nouveaux monstres supplémentaires à combattre, mais ce que nous avons est largement suffisant et vous tiendra en haleine pendant des heures.

Sunbreak introduit également un système de compagnons qui fonctionne très bien si vous aimez jouer seul, vous permettant d'emmener des PNJ en quêtes avec vous et de vous aider au combat. Ils fonctionnent très bien aussi, montent des monstres et donnent vraiment l'impression de pouvoir tenir tête à toutes ces nouvelles créatures que vous rencontrerez. Le système de compétences d'échange a également été mis à jour, permettant d'interchanger deux ensembles de compétences en cours de quête à la volée. Cela permet beaucoup plus de variété dans les builds et vous donne beaucoup plus de liberté lors de la sélection de vos compétences pour chaque quête. Il y a aussi beaucoup plus que cela, avec des ajustements à vos Felynes et Palamutes, la boucle de fin de jeu et bien plus encore. Monster Hunter Rise: Sunbreak est une extension digne d'un grand jeu et, encore une fois, elle m'a dévoré des heures de mon temps. Bon, je m'en vais découper un dragon pour me faire un nouveau short, à plus les Chasseurs !

Final Fantasy XVIDan Hilton

Eh bien, quelqu'un devait bien le mentionner, n'est-ce pas ?

Final Fantasy XVI est l'une des plus grandes sorties de l'année. Et dans une année qui a déjà vu des mastodontes entrer en scène comme Street Fighter VI et Diablo IV, et des colosses comme Starfield à l'horizon – c'est dire quelque chose. Les amateurs de RPG attendaient ce jeu avec impatience depuis toute une génération de jeux. Et il est génial.

Bien que je trouve qu'il manque à FFXVI des systèmes et des mécanismes qui, à mon avis, sont essentiels pour créer une véritable expérience de RPG, je ne peux pas nier que j'aime toujours le jeu pour ce qu'il est. Pour chaque mécanisme d'artisanat manquant, il y a une histoire magistralement conçue dans laquelle se perdre. Pour chaque 1000 crocs aiguisés inutiles que j'ai dans mon inventaire, il y a un système de combat qui me chante magnifiquement. Pour le manque de littéralement tout pour dépenser des gils, il y a un monde imprégné de lore à découvrir.

Le jeu regorge de personnages à rencontrer, de monstres à abattre, de torts à corriger et (bien sûr) d'une entité qui met fin au monde et qui a besoin de sentir le revers du poing de Clive. Le jeu est vraiment massif et devrait être salué comme l'une des plus grandes réalisations de cette génération de jeux. Ne passez pas à côté de celui-ci.

Crédits

Et voilà, chers accros aux jeux, cinq autres jeux qui, selon nous, méritent votre attention. Je pense que ce mois-ci s'est avéré être l'un de mes préférés à compiler, car nous avons couvert un si large éventail de genres et de portées de jeux ce mois-ci. Il y a certainement quelque chose ici que vous apprécierez. Et si ce n'est pas le cas, soyez assurés, nous reviendrons le mois prochain avec plus de recommandations. Bon jeu !

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