Bienvenue à un nouvel opus de la meilleure série de blogs de la planète. Pas de parti pris personnel là-dedans, juste de doux, doux faits.
Comme d’habitude, j’ai fouillé les recoins les plus profonds et les profondeurs les plus sombres pour vous apporter une petite collection de jeux que je pense que vous devriez découvrir pour une raison ou une autre. Et par là, j’entends bien sûr que j’ai ennuyé, soudoyé et contraint mes collègues blogueurs à m’envoyer des contributions pour cette rubrique. Mais cela en vaut toujours la peine, voir à quels jeux les autres consacrent leur temps et ce qu’ils en pensent est l’une des parties les plus intéressantes de mon mois. Alors, plongeons-y !
Super Smash Bros Ultimate – Paul Blyth
Oui je sais, j’arrive très tard à la fête pour celui-ci. Mais on pourrait dire la même chose de beaucoup, beaucoup de jeux sur Switch. La Nintendo Switch existait déjà depuis trois ans avant que je n’en obtienne enfin une. Donc, les deux dernières années ont été un délicat exercice d’équilibre entre jouer à de nouveaux jeux et rattraper ceux que j’avais manqués.
Il faut avouer que Super Smash Bros Ultimate est passé à la trappe car je ne suis pas le plus grand fan des jeux de combat. J’adore Mortal Kombat, mais principalement pour les fatalités et l’histoire. Tekken n’a plus retenu mon attention depuis Tekken 3 (que j’adore absolument encore aujourd’hui) et Street Fighter n’est plus le même depuis l’époque de Super Street Fighter et Street Fighter Alpha.
Je ne saurais dire exactement pourquoi les jeux de combat ont perdu de leur intérêt pour moi, mais cela a probablement quelque chose à voir avec le fait que le roster de chaque jeu est découpé et vendu sous forme de DLC. Super Smash Bros Ultimate n'a pas ce problème. Oui, il y a deux packs de DLC, chacun contenant 5 nouveaux combattants, et ensemble, ils coûtent autant que le jeu principal, ce qui est fou. Mais ce qui différencie Smash Bros des autres jeux de combat, c'est que son roster de base est énorme, et je dis bien énorme. Un total de 72 combattants sont disponibles, dont 64 sont débloqués grâce à la bonne vieille progression de jeu. Tous les visages classiques de Nintendo sont présents, ainsi que des visages familiers d'autres franchises populaires pour renouveler l'expérience.
Mon fils aîné et moi en sommes à 200 matches et n’avons toujours pas le roster complet, donc la longévité n’est pas un problème ici. Il y a plusieurs modes de jeu et défis à relever, dont la plupart que je n’ai toujours pas eu le temps de jouer car le mode « Smash » standard est tellement addictif et amusant pour jusqu’à 8 joueurs (localement ou en ligne) que les autres modes n’ont pas eu leur chance.
Ce n’est pas seulement la liste des personnages qui s’inspire de l’histoire de Nintendo, il y a plusieurs arènes, chacune avec un mécanisme unique qui rend chaque bataille joyeuse. Sans oublier le grand nombre de bonus qui pleuvent sur les combattants. Peut-être attraperez-vous une étoile d’invincibilité de Super Mario ou un marteau du Donkey Kong original en 8 bits pour envoyer votre adversaire voler. Ou peut-être ramasserez-vous une Pokéball contenant l’un des 30 Pokémon pour vous aider au combat. Chaque combat est un chaos incessant, mais il ne devient jamais accablant ou trop distrayant, et il est assez facile de suivre votre personnage pendant que tout explose autour de vous.
Alors, si vous cherchez un jeu de combat amusant avec un nombre ahurissant de modes, de combattants et d'arènes, ajoutez Super Smash Bros Ultimate à votre liste de souhaits, vous ne serez pas déçu. C'est aussi un ajout fantastique à toute fête.
Mass Effect Legendary Edition – Sophie Jones
La trilogie Mass Effect est ma série de jeux préférée à ce jour. J'ai joué à chacun d'entre eux plus d'une fois car, de toute évidence, j'ai trop de temps libre. Alors que 2023 battait son plein, j'ai décidé qu'il était temps de me remettre dans les bottes du Commandant Shepard et de tout recommencer. Cette fois, je suis équipé de Mass Effect Legendary Edition.
Pour ceux qui ne connaissent pas Mass Effect, c'est un jeu où les joueurs incarnent le Commandant Shepherd. Se déroulant dans l'espace, cette aventure vous fera explorer la galaxie, combattre une menace inconnue et tirer sur la plupart des choses à vue. C'est un chef-d'œuvre de narration et idéal pour ceux qui aiment les jeux de rôle. Mais Mass Effect est sorti pour la première fois en 2007, ce qui ne le rendait pas des plus agréables à regarder ou à jouer.
L’édition Légendaire a mis à l’échelle Mass Effect 1 et l’a adapté à l’ère moderne. C’est un rêve de jouer et les commandes maladroites de ce classique sont bien plus faciles à prendre en main. L’édition n’inclut pas seulement un Mass Effect 1 remanié, mais aussi Mass Effect 2 et 3 ! Cela signifie que vous pouvez avoir tous vos jeux Mass Effect au même endroit. Quelque chose qui m’enthousiasme bien trop.
Il est important de noter qu'il ne s'agit pas d'un simple remaster habituel. Les développeurs n'ont pas seulement augmenté la résolution. Ce jeu permet aux nouveaux joueurs d'accéder à Mass Effect pour la première fois et d'en profiter sans avoir à lutter contre d'anciens systèmes. Pour les super fans, comme moi, c'est un moyen parfait de revivre la trilogie encore une fois.
En tant que joueuse PC, je n'étais pas sûre que Mass Effect Legendary Edition aurait le même impact sur PlayStation. Surtout que j'utilise une PS4. Mais ce jeu reste magnifique sur ce système et tourne très bien.
Bon, il y a une galaxie à sauver pour moi, alors je ferais mieux d'y retourner.
High On Life – Nick Welford
Après de nombreuses insistances de mon fils, j'ai finalement regardé Rick et Morty. J'ai trouvé la série assez divertissante, c'est donc avec intérêt que j'ai abordé High on Life, un jeu de certaines des personnes impliquées dans Rick et Morty. Si vous avez déjà regardé Rick et Morty, vous savez à quoi vous attendre.
C'est beaucoup d'humour, à la fois vulgaire et plus subtil. En fait, j'ai été surpris de voir à quel point High on Life pouvait être grossier par endroits. Il y a beaucoup d'humour facile, des aliens avec diverses protubérances qui ressemblent davantage à des parties humaines habituellement couvertes. Une tonne de jurons et de grossièretés, et des aliens et des humains discutant de leur vie sexuelle dans des détails incroyables.
Le gameplay est divertissant mais pas extraordinaire. Il y a cinq armes qui ont chacune plusieurs fonctions, mais l'une d'elles ne peut être utilisée qu'une seule fois. La visée n'est possible qu'avec une seule arme, car ce bouton est souvent utilisé pour les fonctions secondaires. D'un autre côté, vous maniez également un couteau psychotique. Les commandes sont un peu étranges et, curieusement, le bouton accroupi se trouve sur la touche directionnelle bas. Ce qui semble étrange, mais il est rarement utilisé, donc je suppose que cela n'a pas d'importance.
Ce qui distingue High on Life et en a fait un jeu que j'ai terminé, c'est la sensation de participer à une aventure à la Rick et Morty. C'est vraiment ce que le jeu évoque. Traverser des niveaux d'aliens sans trop réfléchir, avec des raisons folles. Le gameplay est amplement suffisant pour rendre cela amusant. Si je devais critiquer le jeu, je serais probablement un peu plus sévère. Pourtant, je suis revenu à High on Life maintes et maintes fois jusqu'à ce que je l'aie terminé.
God Of War Ragnarök – Lauren Skinner
Quand vous regardez Kratos, le dieu grec de la guerre, que voyez-vous ? Un homme brutal et aguerri avec une force immense – certainement. Un homme sérieux avec un passé sombre – c'est évident. Des cicatrices, des armures et des armes en abondance – vous l'avez.
Et un père dévoué ?
Vous êtes Kratos, survivant dans les forêts gelées de Midgard alors qu'elles succombent au Fimbulwinter. Souhaitant éviter le Ragnarök et se cacher de leurs ennemis, Kratos entraîne son fils Atreus... jusqu'à ce que Thor et Odin arrivent pour inviter Atreus à Asgard. Protéger Atreus sera plus difficile que jamais.
Ce qui a rendu God of War 2018 si spécial, c'est la façon dont il a fait évoluer le personnage archétypal du puissant combattant en une personne aux émotions et aux relations complexes. La suite est un jeu tout aussi émouvant, passant d'un récit d'un père qui a du mal à se connecter avec son jeune fils à... eh bien, un père qui a du mal à se connecter avec son fils alors qu'il devient un homme.
Kratos, habituellement stoïque, est dur avec Atreus, mais son amour pour le garçon transparaît dans chaque interaction. Atreus le sait, mais le destin tire, menaçant de séparer les deux dans un conte touchant et dévastateur. Atreus peut-il changer ce qui va arriver, ou l'avenir est-il condamné à se produire tel qu'il est écrit ?
Les anciens personnages sont de retour en force. Mimir, la tête démembrée, est la conscience pleine d'esprit de Kratos ; Freya est toujours aussi impitoyable et magnifique ; les deux nains, Brok et Sindri, sont délicieux. De nouveaux visages, comme Angrboda et Týr, sont pleinement réalisés et complexes. Des personnages comme ceux-ci sont des exemples frappants de la raison pour laquelle les joueurs tombent profondément amoureux des jeux vidéo axés sur l'histoire.
Le combat unique est ce qui m'a fait tomber amoureuse du gameplay de cette série revitalisée en premier lieu. La hache et les lames de Kratos ont des stratégies et des combos individuels et sont utilisées de manière créative pour résoudre des énigmes dans les royaumes. Le système de compagnon est utile et facile à prendre en main, même si c'est un peu un changement de contexte chaque fois que vous devez jouer avec Atreus, centré sur l'arc. Les graphismes sont toujours aussi époustouflants, et les Neuf Royaumes sont spectaculaires avec des environnements, des luttes et des ennemis distincts.
C'est une histoire d'amour entre père et fils. Il se trouve juste qu'il s'agit aussi de dieux, de guerre, de vengeance, de prophétie et de la fin du monde. Vous savez, des choses familiales standard.
Et si vous pouvez jouer à ce jeu sans crier « FILS ! » avec votre grognement le plus profond chaque fois que votre partenaire sort de la pièce, vous êtes plus fort que moi.
Death Stranding – Dan Hilton
Ma recommandation ce mois-ci est un jeu sur lequel je n'aurais jamais pensé écrire. Ni même apprécier. Je faisais partie de la foule initiale qui s'est beaucoup excitée avec toutes les premières bandes-annonces de Death Stranding. Et aussi, de la foule qui a été déçue par les bandes-annonces de gameplay quand elles sont enfin sorties. Comment une histoire aussi incroyable pouvait-elle être enveloppée dans ce qui est essentiellement un simulateur de facteur ? J'ai évité ce jeu comme la peste lors de sa sortie initiale. Et je n'aurais pas dû.
Je dois avouer que les premières heures du jeu ont été lentes pour moi. Mais cela a changé très rapidement. Dès que j'ai commencé à débloquer de nouveaux équipements que je pouvais fabriquer à n'importe quelle station ; dès que j'ai commencé à débloquer de nouveaux moyens de transport ; et dès que j'ai commencé à débloquer de nouvelles façons de me protéger : je suis devenu étrangement accro. Accro à un jeu dont j'avais initialement fui activement dans la direction opposée.
Si vous me connaissez, alors vous savez que je suis un fan de narration dans les jeux. Et Death Stranding tient ses promesses (le jeu de mots avec facteur est involontaire). Du moins dans l'histoire principale. C'est juste une histoire tellement étrange et bizarre que je me demande constamment quel genre de médicament fou Hideo Kojima prenait en produisant le concept de ce jeu. J'en suis à peu près à la moitié du jeu (je crois) et je ne sais toujours pas vraiment ce qui se passe. Quelque chose à propos de la mort qui n'est plus la mort. Quelque chose à propos d'une plage qui agit comme une sorte de limbes. Pour certaines personnes, mais pas toutes. Il y a des fantômes étranges partout qui peuvent se transformer en monstres gluants. Ils n'apparaissent que sous la pluie, ce qui accélère également le temps des objets sur lesquels elle tombe. Et il y a un type aléatoire qui me demande toujours de lui livrer une pizza. Et vous faites tout cela avec un bébé attaché à votre poitrine qui partage ses souvenirs avec vous. C'est quoi ce jeu ? Je n'en ai aucune idée. Et j'adore ça !
J'ai également été surpris de voir que Death Stranding 2 est disponible en précommande si peu de temps après sa bande-annonce de sortie. Je suis vraiment tenté !
Générique
Voilà, c'est fait. Cinq autres jeux que nous pensons valoir le détour. J'ai d'abord reçu la soumission de High on Life avec un avertissement sur les développements actuels de Justin Roiland. Je pense que c'est similaire à toute la situation actuelle où des gens essaient de boycotter Hogwarts Legacy en raison de la façon dont J.K Rowling exprime ses croyances et opinions. D'habitude, je termine ces articles par un message positif, mais cette fois, cela se terminera par un conseil que, je pense, beaucoup ont besoin d'entendre.
Ne rejetez pas le travail acharné d'entreprises et d'équipes entières à cause des actions d'une seule personne. Il est facile de cibler certaines personnes et de rejeter les produits qui leur sont associés. Mais ce ne sont pas ces personnes qui passent leur vie professionnelle à créer ces jeux pour votre plaisir. Faire des jeux vidéo est difficile. Cela prend des centaines de personnes travaillant sans relâche dans des dizaines de départements différents pendant des milliers d'heures avec pour seul objectif de créer quelque chose pour votre plaisir. Écarter tout cela à cause d'une seule personne, c'est juste, eh bien, c'est vraiment dommage.
Ceci dit, j'espère que vous passerez un excellent mois de jeu, et je vous retrouve pour le prochain article !



