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Jeu vidéo du mois Janvier 2022

C'est officiellement une nouvelle année (et une nouvelle édition du Jeu Vidéo du Mois !) Le début de cette phase un peu étrange où écrire « 2022 » semble juste un peu faux. Ces dernières années ont été intéressantes, c'est certain. Serons-nous un jour libérés de la folie qui nous tourmente ? Qui sait. Le mot « tourmente » était-il un mauvais choix pour ce commentaire ? Probablement. Je ne suis qu'un humble joueur, et heureusement, quoi qu'il se passe dans le monde, nous, les joueurs, pouvons toujours compter sur ce luxueux « bip » au démarrage de notre console.

Une Xbox ou une Switch bip-elle même ? Je n'en ai aucune idée, je ne possède que des consoles Sony, mais j'essaie au moins d'être inclusif.

Bon, assez parlé de moi, plongeons dans les jeux que notre équipe Zatu a explorés en ce début d'année.

Zelda Breath of the Wild John Hunt

Noël a apporté une Switch à la maison. Autant dire qu'il y a eu beaucoup de joie pendant les fêtes.

Un seul jeu les a tous dominés, et c'était Zelda, Breath of the Wild. Je suis un peu une hérétique de Zelda : je sais que le jeu a une longue tradition et étant moi-même assez âgée, j'ai joué à des versions précédentes sur différentes plateformes. C'était bien, mais je n'ai jamais été mordue ou terriblement attirée par la mythologie.

Mais je devais essayer BoTW – il a figuré dans tant de tops 10 ces dernières années qu'il aurait été fou de ne pas le faire. Et il m'a vraiment époustouflée. Les graphismes sont superbes. Les graphismes d'inspiration anime, avec leurs tons doux, débordent de caractère et la conception du paysage est à couper le souffle par son ampleur et sa grandeur. L'intrigue a le charme attendu d'un JRPG et je me retrouve plus absorbée que jamais – des personnages forts et des cinématiques bien chorégraphiées créent de l'engagement et de l'atmosphère.

J'ai été impressionnée par le monde vraiment ouvert qui vous donne la liberté de vous promener, d'explorer, de vous perdre et de vous sentir complètement immergée. Cela est en partie dû au niveau d'interactivité intégré aux mécanismes de jeu, car une myriade de combinaisons d'objets, de pouvoirs et d'éléments environnementaux offre des résultats gratifiants issus d'une expérimentation fascinante. Et j'apprécie le défi du combat qui découle des commandes, des combos et de la diversité des créatures avec leurs attaques et leurs particularités individuelles.

Enfin, j'ai trouvé un jeu en monde ouvert que je trouve vraiment captivant et dans lequel l'exploration procure détente et curiosité. Je n'ai vraiment fait qu'effleurer la surface, mais il ne cesse de m'attirer pour en découvrir toujours plus. BoTW mérite toutes les éloges qu'il a reçues et sera un compagnon qui tiendra la distance. Exceptionnel !

Riders RepublicSophie Jones

En tant que fan de longue date de SSX Tricky, j'étais impatiente de voir ce que Riders Republic proposait : snowboard, vélo, vol, et bien plus encore. À l'approche de Noël, je me suis assurée qu'il figurait sur ma liste et, heureusement, il a atterri dans mon bas de Noël ! Avance rapide jusqu'en janvier et je frôle dangereusement les montagnes, presque prête à jeter ma manette à travers la télévision.

Riders Republic est un jeu compétitif où l'on essaie de gagner des courses ou des circuits de figures. Vous pouvez jouer en solo et affronter les fantômes des joueurs ou participer à des événements en ligne. Le jeu a également une histoire lâche où vous écoutez un chef hipster vous dire comment devenir le meilleur rider. L'histoire ne vous divertira pas, mais elle offre une belle introduction aux différents modes de jeu.

Même si le jeu est un terrain de jeu passionnant, je me suis surprise à me connecter simplement pour explorer la carte. Il y a quelque chose de spécial à voler jusqu'au sommet d'une montagne enneigée, à s'équiper d'un snowboard et à espérer le meilleur en descendant. C'est un amusement ridicule. Ce qui m'a surprise ! Se promener dans Riders Republic sans but précis peut être aussi amusant que de participer à des courses.

J'ai eu beaucoup de plaisir à participer à tout ce que Riders Republic a à offrir, mais ce n'est pas sans ses particularités frustrantes. Les temps de chargement sur PS4 sont insensés. Même l'ouverture de la carte a son propre temps de chargement ! Les courses peuvent être exaspérantes lorsque votre rider se prend le visage par terre pour avoir heurté... eh bien... absolument rien. La personnalisation est limitée à cause des objectifs à accomplir ou des achats en jeu. Et en raison de sa nature en ligne, le jeu est parfois indisponible.

Malgré ses nombreux problèmes, je serai bientôt de retour sur les pistes. Bien que ma télévision ne survive peut-être pas car l'énergie de l'abandon de rage est présente lorsque je joue à Riders Republic.

Deep Rock Galactic – Seb Hawden

De temps en temps, une petite perle surgit sur PlayStation Plus et nous prend d'assaut, mes garçons, mes amis et moi. Je n'avais pas entendu parler de Deep Rock Galactic avant sa sortie sur le service. Pour être honnête, nous ne l'avons pas lâché depuis. C'est comme Minecraft mélangé à Starship Troopers et vous pouvez vous saouler, miner du minerai et tirer sur des bestioles au visage. Que demander de plus ?

Deep Rock Galactic peut être joué en solo mais il brille en multijoueur. Son principe est simple, mais chaque mission que j'ai jouée avec d'autres joueurs a été humoristique, divertissante et gratifiante. Vous et votre équipe de compagnons barbus partez dans des cavernes générées de manière procédurale et devez accomplir diverses tâches. De l'extraction de certains matériaux à la réparation d'équipements, en passant par la construction de pipelines miniers et même le simple fait de tuer de gros boss, il y a beaucoup de plaisir à avoir sous terre.

Le véritable divertissement vient de l'exploration, du travail d'équipe pour atteindre vos objectifs et de la façon dont les quatre classes du jeu s'articulent lors de l'investigation. Vous devez vous déplacer de caverne en caverne, grimper avec des tyroliennes, créer des plateformes et forer à travers la terre pour trouver ce qui est nécessaire pour réussir. Tout en repoussant des hordes d'insectes et de monstres étranges. Se faire des signaux, travailler ensemble et toute la camaraderie aléatoire est incroyablement délicieux.

Après avoir atteint vos objectifs, vous devez retourner à votre vaisseau de débarquement en quelques minutes tendues, tout en étant chassé par une caverne remplie d'ennemis sanguinaires. C'est tendu, c'est excitant et parfois vous vous perdez horriblement en essayant de revenir. La fin de chaque mission est si incertaine et en équipe, c'est splendide de travailler ensemble pour revenir en un seul morceau. Surtout quand diverses choses arrivent pour rendre cela difficile. Par exemple, trois des quatre joueurs sont dans le vaisseau et votre fils meurt à des kilomètres dans les cavernes. Bien sûr, nous devons retourner le chercher. Il ne reste qu'une minute, la caverne est pleine de monstres mais nous ne laissons aucun nain derrière. Rock and stone !

MinecraftMatthew Thomasson

Blocs, monde 3D généré de manière procédurale et jeu bac à sable ouvert, Minecraft existe depuis plus de 10 ans. Je ne m'y intéresse que maintenant. Minecraft est disponible sur plusieurs plateformes, Steam, Switch, Android et Apple. Il propose plusieurs modes de jeu tels que la survie, la création et le hardcore. J'ai passé beaucoup trop de temps à y jouer que je ne voudrais l'admettre.

Il n'y a pas vraiment d'histoire dans Minecraft. Vous commencez dans un monde 3D généré de manière procédurale qui peut être peuplé de montagnes, de lacs, d'océans, d'arbres, d'animaux et de toute une série d'autres biomes. Le jeu est très bac à sable par nature et vous pouvez à peu près faire ce que vous voulez. Selon le mode de jeu, vous devrez manger et combattre des monstres qui sortent la nuit. Vous pouvez miner, fabriquer, construire, cultiver et élever des animaux. Minecraft a une boucle de gameplay très addictive. Tout ce que vous faites vous procure des ressources qui vous permettent de fabriquer ou de construire autre chose.

Mon fils et moi avons commencé à jouer à ce jeu et nous nous amusons beaucoup. Il joue en mode créatif et construit des structures incroyables et merveilleuses. Je joue en mode survie, ce qui est un peu plus difficile mais toujours très amusant. Internet regorge d'indices, de conseils et de wikis pour les meilleurs endroits pour miner, les meilleures cultures à cultiver et toutes sortes de tutoriels auxquels vous pouvez penser. Vous pouvez créer des bâtiments fantastiques.

Il y a quelque chose à propos de Minecraft qui me ramène toujours. C'est un jeu relaxant dans lequel vous pouvez faire à peu près tout ce que vous voulez, tout en étant entouré de blocs 3D. C'est amusant, c'est addictif et c'est un jeu que j'ai apprécié en me promenant et en explorant. J'essaie actuellement de construire un manoir qui utilise environ 59 000 blocs. Je vais miner pendant un certain temps, je pense.

Yakuza: Like a DragonDan Hilton

Yakuza a toujours été une énigme pour moi quand j'étais plus jeune. Il semblait être un jeu populaire mais il a fallu du temps pour y arriver. Quand j'ai finalement été convaincu d'en essayer un, je pense que c'était le troisième ou le quatrième de la série. Mon ami m'a convaincu que chaque jeu était différent (clairement, il ne les avait pas joués lui-même) et j'ai été plongé dans un monde et une histoire dont je n'avais absolument aucune idée. J'ai rapidement revendu le jeu et acheté le dernier Soul Calibur à la place. Avance rapide de quelques années et je suis maintenant un peu plus au courant de la série. Je n'ai joué que les deux éditions Kiwami du premier jeu et du deuxième jeu jusqu'à présent, mais j'ai énormément apprécié mon temps passé avec eux.

Cependant, l'achat de Like a Dragon n'a pas été motivé par mon appréciation des jeux Kiwami. C'est un achat que j'ai fait uniquement pour les mérites de Like a Dragon lui-même. L'histoire et les personnages sont très éloignés de ceux de la série principale, et il avait sa propre approche unique de la formule RPG. J'ai souvent dit cela dans mes contenus dernièrement, mais le combat au tour par tour ne me parle généralement pas. Généralement. Si un jeu a une prémisse suffisamment intéressante, des idées uniques et une histoire que l'on veut vivre, alors cela suffit à me faire passer outre les éléments au tour par tour qui me rebutent. Je crois que ce jeu y parvient. C'est une idée si novatrice, d'avoir un RPG au tour par tour se déroulant à l'époque moderne. C'est presque un miracle que cela ne se soit pas produit avant.

Vous n'avez aucune idée des sourires que ce jeu m'a procurés en apportant une touche moderne aux rôles et classes classiques des RPG. Par exemple, le mage du groupe est un sans-abri dont les capacités magiques consistent à lancer des graines sur un ennemi pour invoquer une volée de pigeons, à utiliser la magie du feu en buvant de l'alcool et en le pulvérisant avec un briquet. Le tank de verre subit des dégâts en attaquant parce que ses attaques restent bloquées chez un adversaire, et ils vous donnent une claque pendant que vous êtes bloqué là ; le tank est un rôle de garde de sécurité qui utilise un bouclier anti-émeute pour absorber les attaques. Toutes ces petites touches modernes sont ce qui me vend ce jeu.

J'adore les jeux qui bousculent les codes et les conventions (un petit terme que j'ai récemment appris lors de mon cours de Game Design) des genres de jeux. Yakuza: Like a Dragon est sûr de vous faire sourire si vous cherchez quelque chose d'un peu différent.

Générique

Et voilà, une nouvelle poignée de jeux que nous pensons valoir la peine d'être découverts, d'une manière ou d'une autre. Ce mois-ci, il y a eu un bon mélange de jeux plus récents, de jeux classiques et de méga-succès modernes. Il devrait y avoir de quoi étancher la soif de jeu de tout le monde ce mois-ci.

Restez à l'écoute pour les entrées du mois prochain, où moi-même, je parlerai à 100% de la façon dont j'ai bavé devant Dying Light 2 et bien sûr... roulement de tambour s'il vous plaît... enfin... après toutes ces années... toute cette attente... tout ce désir... ELDEN RING ! Si vous ne voyez plus de messages de ma part à l'avenir, c'est simplement parce que j'ai été tellement excité que mon cœur m'a lâché.

Bon jeu !

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