Cela fait toujours très étrange de taper 2023 pour ces articles. Où est passé 2022 ? Insérez ici un emoji en larmes. Il est difficile de croire depuis combien de temps je fais vivre cette rubrique. Mon seul espoir est que vous preniez autant de plaisir à la lire que moi à la créer pour vous. Je me souviens avoir fait une sorte de blague dans l'une des premières entrées de cette série (je sais, moi faire une blague ? Pfft) en disant que je verrais combien de temps Zatu me laisserait continuer. Et je suis toujours là ! Qui l'aurait cru.
Dans quelques mois, nous fêterons les 2 ans de cette rubrique. J'ai quelques idées en tête pour un « spécial » anniversaire. Je dois encore peaufiner quelques détails et obtenir le feu vert pour l'une d'entre elles. Mais restez à l'écoute pour une rubrique méga épique qui vous fera fondre le cerveau. Peut-être. Ne me prenez pas au mot pour autant.
Cette rubrique ne serait cependant pas possible sans les contributions de mes collègues blogueurs. Alors, dans cet esprit, découvrons à quoi ils ont joué ce mois-ci.
God Of War – Nick Welford
Depuis que j'ai un Steam Deck, j'ai commencé à me procurer des jeux que je n'avais pas pu avoir faute de posséder une PlayStation. En tête de liste se trouvait God of War. N'ayant jamais joué à cette série auparavant, je ne savais pas à quoi m'attendre, à part beaucoup de combats. Ce à quoi je ne m'attendais pas, c'est à une histoire étonnamment captivante.
Enfin, peut-être pas une histoire, mais une relation. La relation entre Kratos et son fils est vraiment bien rendue, pour la plupart. Cela m'a poussé à continuer et à prolonger ma session de jeu pour "juste un combat de plus". Il n'y a eu qu'une seule partie, la rébellion presque prévisible d'Atreus, qui est devenue un peu agaçante. Surtout parce que ses réponses maussades étaient plus limitées que son style habituellement aérien et sont donc devenues un peu répétitives.
Le gameplay est également très divertissant. Le combat est intense et pouvoir ordonner à Atreus de tirer sur les ennemis, les rendant plus faciles à étourdir ou à appliquer d'autres effets. Au fur et à mesure que le jeu progresse et qu'Atreus grandit, il devient également plus combatif. Bien sûr, tout cela se déroule sur une période de temps assez accélérée, mais cela fonctionne bien dans le contexte.
Vous utiliserez vos armes et vos compétences pour résoudre des énigmes la plupart du temps simples, qui ne sont pas si simples qu'elles en sont insultantes. Le jeu m'a semblé avoir la bonne durée aussi, j'ai fait pas mal de quêtes secondaires mais je n'ai pas ressenti un fort besoin de le terminer à 100%, mais principalement parce que j'ai besoin d'espace de stockage pour ma prochaine session de rattrapage PlayStation !
Splatoon 3 – Thom Newton
Ce fut un excellent mois pour les joueurs de Splatoon, du moins pour moi. Mon arme préférée a été améliorée, il y a eu un super événement Splatfest où mon équipe a gagné dans toutes les catégories, le passe d'extension a été annoncé et nous arrivons tout juste à la fin de la saison de détente.
Ce jeu est l'anomalie dans mon temps de jeu. Je suis presque exclusivement un joueur solo. Splatoon 3 est probablement le seul jeu multijoueur auquel je joue encore régulièrement depuis que j'ai arrêté Destiny 2. Tu me manques toujours, Cayde 6.
Splatoon 3 est un jeu de tir en équipe merveilleusement rapide et frénétique sur Nintendo Switch. Les joueurs incarneront un enfant-calmar ; un enfant qui peut se transformer en calmar, ce n'est pas qu'un nom astucieux. Vous pouvez équiper ces enfants de diverses armes et capacités et le but du jeu est de recouvrir le plus de zones de la carte avec la peinture de votre équipe avant la fin du compte à rebours de 3 minutes. Vous pouvez nager dans votre peinture au sol et même grimper aux murs. Cela donne au jeu un sens fantastique du rythme et de la verticalité.
Il existe également d'autres modes de jeu couvrant les classiques de capture du drapeau et de roi de la colline, ainsi qu'un mode PvE où une équipe de 4 enfants-calmars doit vaincre des vagues d'ennemis tout en collectant des œufs à rapporter à un panier central.
Il y a juste quelque chose dans ce jeu qui me rend accro. Peut-être est-ce le temps de jeu rapide, peut-être est-ce l'absence de chat vocal abusif. Le jeu est mécaniquement solide, mais cela se résume peut-être au fait que je suis plutôt bon. Quoi qu'il en soit, la fin de la saison de détente m'a donné un dernier coup de pouce pour tout débloquer avant le début de la nouvelle saison en mars. J'ai l'impression que Splatoon est un peu négligé à cause de son esthétique. Mais si vous pouvez ignorer la façade flashy, vous avez ici un fantastique jeu de tir accessible aux débutants et stimulant pour les joueurs plus expérimentés.
Dead Space – Paul Blyth
Avant l'annonce et avant les rumeurs, j'ai toujours voulu un remake de mon bien-aimé Dead Space. Ce qui est étrange car, dans l'ensemble, je trouve que les remakes et les remasters sont des arnaques paresseuses. Mais lorsqu'ils sont bien faits, ils peuvent prendre un titre déjà excellent et l'élever à de nouveaux sommets passionnants. Le REmake de Resident Evil 2 en est le parfait exemple.
Les bandes-annonces du remake de Dead Space ont immédiatement attiré mon attention, l'ambiance claustrophobique était la même, les Necromorphes semblaient plus horribles que jamais et le protagoniste du jeu, Isaac Clarke, était plus beau que jamais. Puis, pour propulser l'engouement pour le jeu dans la stratosphère, Motive, le studio derrière le remaster, a fait quelque chose que davantage de studios devraient faire : ils ont fourni des mises à jour régulières et approfondies sur le jeu. Ils nous ont offert des démonstrations de gameplay et ont même répondu aux questions des fans sur Reddit. C'était une position rafraîchissante de la part d'un studio de jeux, qui a merveilleusement fonctionné et je suis monté avec joie dans le train de l'engouement, billet en main.
Janvier et la sortie de Dead Space ont pris leur temps à arriver, mais mon Dieu, ça en valait la peine ! Le remake de Dead Space a fait pour la franchise ce que le REmake de Resident Evil 2 a fait pour Capcom. Tout y est parfait, l'éclairage, l'atmosphère, la conception sonore, tout a été recréé et, dans de nombreux cas, amélioré avec une telle attention aux détails qu'il est impossible de ne pas tomber amoureux… ce qui est étrange à dire à propos d'un jeu d'horreur de science-fiction qui présente une abondance de démembrements. Mais c'est simplement comme ça. Motive a dépassé toutes les attentes et devrait être applaudi pour le soin qu'ils ont apporté au titre. EA a récemment envoyé un questionnaire demandant si les gens voulaient voir des remakes de Dead Space 2 et 3. Sans surprise, la réponse est un « oui » retentissant.
Mario Kart Live: Home Circuit – Sophie Jones
J'ai mes Mario Karts grandeur nature depuis un moment. Et un dimanche de farniente, j'ai décidé qu'il était temps de construire ma première piste et de les faire tourner dans ma maison. Une fois que vous avez acheté ces gadgets, la configuration est facile. Vous pouvez télécharger le jeu gratuitement depuis le Nintendo eShop et coupler vos voitures en scannant simplement le code QR dans le jeu.
Cependant, la partie la plus longue de ce jeu est la création de votre propre circuit. Dans Mario Kart Live: Home Circuit, vous devez construire votre piste en utilisant des portes et ensuite tracer votre circuit. Cela a été difficile avec l'espace au sol limité, mais en faisant des boucles autour des chaises et des livres, j'ai réussi à rendre le parcours intéressant. Les Karts imitent bien la dérive de Mario, ils pouvaient donc gérer mes nombreux virages serrés. Mon tapis, cependant, s'est avéré difficile pour leurs petites roues, j'ai donc dû le contourner.
Le jeu en lui-même est très amusant, on regarde le Kart filer dans le salon, lançant des carapaces à l'écran. Chaque circuit de jeu offre une superposition virtuelle à votre circuit réel. Sur l'un d'eux, une tempête de sable du désert pousse votre Kart et dans la vraie vie, vous pouvez voir le Kart être emporté. Ces détails ont rendu chaque circuit unique et dynamique.
Mais tout n'était pas rose. Mon Kart a parfois souffert de problèmes de latence lorsqu'il s'éloignait trop de la Switch, ce qui rendait le jeu saccadé. De plus, les Karts dans le jeu ne sont pas gênés par les obstacles du monde réel, ce qui peut rendre le jeu un peu injuste. Alors que je percutais ma chaise de salle à manger, pour la cinquième fois, les IA passaient à travers. Les obstacles peuvent également être problématiques avec les bonus. Surtout le bonus balle. Comme il ne peut pas voir l'obstacle, ce bonus ne vous aidera pas à atteindre la première place mais vous fera plutôt percuter le débris le plus proche.
Si vous voulez vivre l'expérience Mario dans la vraie vie, vous ne pouvez pas vous tromper avec cet ajout. Assurez-vous simplement d'avoir le temps de construire votre piste car vous pourriez avoir besoin de la tester beaucoup.
Horizon Forbidden West – Dan Hilton
Pour ma propre entrée dans cette liste, je parlerai d'un jeu que j'ai longtemps repoussé. Vous voyez, je ne suis pas du genre à me laisser emporter par le battage médiatique. Le premier jeu Horizon était submergé par le battage médiatique à sa sortie et je me souviens avoir pensé qu'il était correct. Il ne m'a pas époustouflé dans un quelconque domaine. L'histoire était acceptable, les graphismes étaient standards, les combats étaient corrects. Forbidden West semble avoir progressé à tous égards.
Je suis déjà bien avancé dans le jeu et je me retrouve sincèrement investi dans la direction que prend l'histoire. La meilleure partie de l'histoire d'Horizon était l'IA connue sous le nom de GAIA, composée de plusieurs autres fonctions d'IA. Tous ces systèmes ont évolué et sont maintenant cachés, et notre tâche est de les traquer pour reconstruire GAIA. Qui, à son tour, rétablira l'ordre naturel des choses et remettra l'humanité sur les rails. J'adore ça.
Bien que le combat soit resté quasiment le même que dans le jeu original, je le trouve bien plus agréable dans ce jeu. Je pense qu'une grande partie de cela vient du fait que je suis plus impliqué dans le jeu que dans le prédécesseur. L'une des principales choses qui m'aident à m'investir dans le jeu, ce sont les personnages. Non seulement ils sont bien conçus et intéressants, mais ils sont tous incroyablement bien doublés.
Vous me connaissez, je suis un grand fan du bon doublage. Je suis même en train de rédiger un article complet célébrant l'incroyable travail des acteurs vocaux. Restez à l'écoute pour celui-là !
Je pense que Horizon Forbidden West est un excellent jeu. Un jeu qui mérite amplement tous les éloges qu'il a reçus depuis sa sortie.
Générique de fin
Et voilà. Comme d'habitude, 5 autres jeux qui, selon nous, méritent un peu d'attention. Je pense que c'est un autre mois où nous avons une large gamme de genres de jeux. J'adore toujours ces listes quand elles se diversifient un peu. Combien d'entrées Hogwarts Legacy pariez-vous que nous aurons dans le prochain article ? Je parie que ce sera la première fois que nous verrons une double entrée dans un seul article. Pas de ma part, cependant, je n'aime pas vraiment le jeu. Je sais, la controverse !
Eh bien, je vais passer un peu de temps à faire la fangirl pour les acteurs vocaux afin d'essayer de vous proposer cet article spécial. Pour l'instant, bon jeu !



