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Jeu vidéo du mois - décembre 2021

Eh bien, il est grand temps de publier la liste mensuelle des jeux vidéo du mois. Cette rubrique dépend fortement des contributions d'autres blogueurs, et même si la période était la plus chargée de l'année, il y a quand même eu des soumissions. On pourrait penser que les gens ont de meilleures choses à faire en décembre que de répondre à mes appels mensuels à l'attention. Mais je suis, comme toujours, très reconnaissant envers l'équipe de Zatu.

Je suis parfaitement conscient que décembre est un mois absolument chaotique à traverser. Surtout en tant qu'adulte. Oh, être jeune et libre de toute obligation. Je me souviens qu'enfant, je disais à ma mère quels jeux je voulais pour Noël vers mars et je vivais le reste de l'année dans une excitation impatiente, me demandant lequel m'attendrait, sous le sapin, pour mon sourire jusqu'aux oreilles. Cela n'arrive plus, j'achète simplement ce que je veux, quand je veux. Oh, être vieux et responsable.

Noël mis à part, car cette rubrique vous parviendra bien après les fêtes, il y a toujours de la magie dans les jeux. Même en tant qu'adulte. Alors, à quels jeux l'équipe a-t-elle joué pendant les fêtes ?

Life Is Strange: True ColorsSeb Hawden

Je sais, je sais, je suis un peu en retard sur celui-ci, mais pour jouer, regarder et lire tout ce dont j'ai besoin, il me faudrait un clone de moi-même juste pour rattraper toutes les bêtises. J'ai adoré les deux premiers jeux Life is Strange et j'avais entendu de bonnes choses sur celui-ci. Très bien accueilli par les joueurs et les critiques, avec de nombreux prix, j'attendais avec impatience toutes les émotions et sentiments qui accompagnent ces titres.

True Colors suit les exploits émotionnels d'Alex Chen, une sorte d'empathique qui peut ressentir et même expérimenter les états émotionnels intenses des autres. Après une expérience émotionnelle soudaine que je ne gâcherai pas, le cadre calme et magnifique de Haven Springs est plongé dans la tourmente. Comme tous les jeux Life is Strange, True Colors a des personnages incroyables, une écriture excellente et des scènes vraiment déchirantes.

Alex est un personnage très attachant, très étoffé et très facile à s'identifier. Dans des jeux comme celui-ci, l'aspect « identifiable » est très important. Alex semble vivante, réelle et quand elle ressent quelque chose, parce qu'elle est si vivante et identifiable, vous le ressentez aussi. Les autres personnages disséminés dans Haven Springs sont également très profonds, du DJ local au héros de la ville devenu propriétaire de bar, essayant d'oublier le passé. Chaque recoin de Haven Springs déborde de narration, et non seulement cela, mais ces histoires sont également intéressantes et authentiques jusqu'à la moelle.

Pouvoir résoudre des problèmes, aider les gens et faire avancer l'histoire en se plongeant dans l'esprit des autres est un mécanisme assez intéressant. Apprendre ce qui motive les gens, leurs rêves et leurs peurs est assez instructif. Dans la foulée, réparer les souvenirs des gens, les aider à traverser leurs difficultés en utilisant cette puissante capacité est à la fois gratifiant et sain.

Ce à quoi je n'étais pas préparé, c'est à quel point c'est beau. True Colors est bien plus beau que ses prédécesseurs et Haven Springs est magnifique. Si vous avez aimé les deux premiers de la série, vous adorerez celui-ci, mais si vous n'êtes pas fan de ce type de titre, True Colors pourrait vous faire changer d'avis. Je tiens à faire une mention spéciale au chapitre LARP du jeu, c'est vraiment incroyable. Bravo à tous, True Colors est une excellente aventure émotionnelle que la plupart des joueurs apprécieront.

Halo InfinitePaul Blyth

343 n'a pas eu la tâche facile depuis qu'il a repris la série Halo de Bungie. Halo 4 a été assez controversé. La Master Chief Collection a connu un début difficile avec des problèmes de connexion généralisés, à tel point qu'ils ont offert Halo: ODST gratuitement en guise d'excuse. Halo 5 a orienté la série dans une direction nouvelle et majoritairement mal accueillie, et a accordé beaucoup trop de temps à l'Agent Locke. Et le développement de Halo Infinite n'a pas non plus été sans heurts, le jeu ayant été remis sur les rails plus d'une fois.

Halo Infinite vise à retrouver les bons vieux jours de Halo. Et, je suis heureux de le dire, il a réussi. Il présente désormais une carte en monde ouvert (pas de panique) qui est essentiellement le deuxième niveau du Halo original : Combat Evolved. Vous savez, celui où vous atterrissez pour la première fois sur l'anneau lui-même. Il a la liste de contrôle habituelle du monde ouvert – des objets à collectionner, des choses à détruire, des avant-postes à nettoyer, des cibles de grande valeur à trouver et des niveaux de campagne dispersés. Il ramène définitivement le plaisir de la trilogie originale. Et le tout nouveau grappin de Master Chief est un ajout très bienvenu – à tel point que lorsque je suis retourné jouer à Halo 2, il m'a énormément manqué.

J'ai énormément apprécié chaque entrée de la franchise Halo. Y compris les excellents titres Halo Wars, mais Halo 5 a semblé être un pas dans la mauvaise direction. Halo Infinite est très certainement une correction de cap, mais non sans quelques sacrifices en termes d'histoire. Il voit le Chef être projeté dans l'espace et disparaître pendant six mois. Ce qui est apparemment le temps qu'il faut pour annuler les dégâts de l'écriture de Halo 5 et y apposer un joli nœud avant de passer à une nouvelle intrigue. Ne vous méprenez pas, regarder les événements et les mystères entourant les six derniers mois se dérouler est génial. Le remplacement de Cortana – The Weapon et le pilote nerveux et nostalgique – Echo-216 sont d'excellents ajouts au casting. Et, le plus important, le jeu est extrêmement satisfaisant, tout en me donnant envie de plus !

Ghost of Tsushima: Directors CutSeb Hawden

Ghost of Tsushima a été un succès retentissant, exclusif à la PlayStation 4. Il était magnifique, avait une bonne histoire, un monde ouvert intéressant et un système de combat classique et authentique. Arrive la PlayStation 5 et une version améliorée de Ghost avec un nouveau DLC chic. Ghost of Tsushima: Director's Cut est le même jeu de base que l'original sur PlayStation 4. Cependant, il y a de nouvelles fonctionnalités PlayStation 5 juteuses et une nouvelle île à explorer.

La version PS5 de Ghost a des temps de chargement améliorés et soyons honnêtes, la version PS4 de base n'était pas en reste. Elle dispose d'options graphiques améliorées, d'un retour haptique et d'un son 3D. Mais le meilleur, à mon avis, est le doublage japonais synchronisé. Je voulais jouer à la version PS4 originale en japonais pour une sensation plus authentique, mais la capture de mouvement était celle de la version anglaise, ce qui semblait étrange. Plus maintenant, Ghost peut désormais être joué dans sa forme japonaise la plus vraie. Génial !

Ghost of Tsushima sur PlayStation 5 est plus magnifique qu'auparavant, ce qui, si vous avez joué à l'original, vous semblera difficile à croire. Les cerisiers en fleurs, les couchers de soleil et les environnements incroyables sont superbes en 4k. Traverser les champs à cheval, escalader les sanctuaires et jouer de votre flûte sur une falaise n'a jamais été aussi beau. J'ai pris tellement de photos dans ce jeu que c'en est incroyable et mon SSD en témoignera !

La collecte d'armures, les mini-jeux et l'escalade de sanctuaires parsèment les paysages vallonnés. Tout, des haïkus aux spas apaisants, peut être trouvé et exploré. J'ai aussi adoré le système de navigation, au lieu de points de passage, il suffit de caresser votre pavé tactile et de laisser le vent vous guider vers votre prochaine mission. Cela signifie moins de suivi des marqueurs de carte et encourage l'exploration. J'ai découvert tellement de secrets de cette façon et cela augmente vraiment l'immersion en n'ayant pas à constamment vérifier la carte.

C'est la même histoire avec la faune, les insectes, les oiseaux et les renards qui vous mènent à des choses que vous devez trouver. Je ne l'ai pas fait moi-même, mais je suis sûr que vous pourriez terminer ce jeu et trouver la plupart de son contenu sans jamais regarder une carte. Du point de vue de la conception, c'est une réussite incroyable, en plus de rendre le jeu massivement cinématographique et plus immersif. Explorer ces îles n'est jamais une corvée et regorge de choses intéressantes à faire et à trouver.

L'extension Iki Island est accompagnée de nouveaux mini-jeux, ennemis et d'une toute nouvelle île à explorer. Le jeu est cher, ne vous méprenez pas, mais si vous n'y avez jamais joué auparavant, c'est de loin la meilleure version à jouer. L'histoire est toujours intrigante, le monde ouvert est toujours aussi époustouflant et le combat, oh ce combat, est génial. J'aime particulièrement le mécanisme de confrontation et comment plus vous avancez dans le jeu, plus vous pouvez défier de personnes en duel. C'est génial.

Tales of Arise Dan Hilton

Ces derniers temps, je me sentais un peu blasé par le manque de nouveaux mondes à explorer. Ne vous méprenez pas, j'ai beaucoup apprécié mon temps avec Fallout 4 le mois dernier, mais c'est un jeu que je connais de fond en comble. J'avais besoin d'une nouvelle aventure, dans un nouveau pays, pleine de nouveaux mystères. Mon genre de jeu préféré de tous les temps est le RPG (ce que beaucoup ont probablement compris maintenant). Je ne suis pas un grand fan des combats au tour par tour, donc si un jeu réussit à la fois le monde ouvert et le combat action-RPG hack and slash, je le vanterai jusqu'à la fin des temps.

La série de jeux « Tales » a toujours été celle que j'ai la plupart du temps évitée pour une raison ou une autre. Principalement parce que j'en ai essayé quelques-uns et que j'avais l'impression que le combat était toujours un peu maladroit. Mais après avoir regardé la bande-annonce de Tales of Arise, j'ai su que j'en avais besoin. Le combat semblait stylé et fluide, et le monde et l'histoire semblaient intéressants. J'ai su que j'avais trouvé un remède à mes envies. Et je dois avouer que je l'apprécie énormément jusqu'à présent. Au point que je l'ai depuis une semaine, et j'ai déjà presque 50 heures de jeu !

J'avoue que l'exploration du monde souffre un peu du fait qu'il est principalement linéaire avec quelques zones larges pour la récolte de ressources. Le combat est quasiment parfait. L'histoire est le cœur de ce genre de jeux et Tales of Arise excelle, ne passant jamais plus de quelques heures dans chaque zone avant que le jeu ne progresse en douceur. Il vous fait suivre une histoire quelque peu prévisible mais qui a suffisamment de rebondissements pour en valoir la peine.

Si (comme moi) vous avez besoin d'une petite dose de RPG avant que des jeux comme Elden Ring ne nous fassent l'honneur de leur présence, alors vous ne vous tromperez pas avec Tales of Arise !

Générique de fin

Et voilà. Une autre sélection de jeux à découvrir ! J'espère que vous avez tous réussi à obtenir de nouveaux jeux brillants pour Noël. Que ce soit en cadeau, ou pour vous faire plaisir. Et si ce n'est pas le cas, alors il n'est pas trop tard. Peut-être que quelque chose dans cet article a suffisamment attiré votre attention pour que vous lui donniez une chance.

Merci de votre lecture, et nous vous retrouverons le mois prochain, pour une autre série de jeux.

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