Mascarade Crépusculaire – Rob Wright :
D'accord, tout le monde chante en chœur – l'été est là et c'est le bon moment pour RESTER À L'INTÉRIEUR ET ALLUMER LE CHAUFFAGE PARCE QUE LE TEMPS EST AFFREUX ET QU'IL FAIT ENCORE FROID. Mais c'est pas grave, car une nouvelle série Pokémon est arrivée en ville avec une nouvelle carte presque aussi surpuissante que Charizard l'année dernière (Tera Dragapult ex, si vous ne le saviez pas). La série s'appelle Mascarade Crépusculaire, et en plus du Derpapult susmentionné, il y a d'autres cartes savoureuses... et ce stupide clone de Waluigi, Ogerpon Masque Turquoise.
J'ai tiré deux de ces choses maudites.
C'est une bonne carte et tout, mais... ah, voilà. La bonne nouvelle, c'est que j'ai aussi tiré d'autres très belles cartes ce mois-ci, y compris la Rare à Illustration Spéciale de Perrin, illustrée par GIDORA (sic) et représentant également un Héricendre de Hisui, reflété dans son appareil photo ; celle-ci est associée à une Rare à Illustration d'un Héricendre de Hisui, également illustrée par GIDORA (sic). Pendant un temps, ce fut mon meilleur tirage (je n'aime pas mentionner la Rare à Illustration Spéciale de l'Ogerpong qui m'a coûté cher), jusqu'à ce que j'en tire un encore meilleur : la Rare à Illustration Spéciale de Ursaluna Lune Sanglante.
Tout d'abord, c'est une carte énormément jouable : une basique avec 260 PV et une attaque qui inflige 240 dégâts pour cinq incolores. Impensable, jusqu'à ce que vous voyiez qu'elle a une capacité qui réduit son coût d'attaque d'une énergie pour chaque carte Récompense que votre adversaire a prise. Eh bien, c'est beaucoup mieux, n'est-ce pas ?
La Rare à Illustration Spéciale de MINAMINAMI Take (sic – je ne comprends toujours pas le truc des majuscules. Que quelqu'un m'explique le truc des majuscules) élève la beauté de cette carte à un autre niveau. Cette bête d'ours fourrage dans une souche d'arbre pour du miel, entourée de Flabébé et de Teddiursa dans une clairière sylvestre. Ravissant ! Les seules autres Alt Arts précédentes de MT étaient la promo Salamèche de l'ETB de Flammes Obsidiennes et la promo Détective Pikachu, que je ne pense pas que nous ayons eue ici, il est donc agréable de le voir développer son portfolio d'une manière aussi élégante.
Shirahoshi – One Piece Card Game : Matthew Morgan
C'est ça, je suis de retour avec une autre pioche fantastique de One Piece Card Game, et une qui m'enthousiasme particulièrement. Ce mois-ci, j'ai le plaisir de vous présenter la version à illustration alternative de Shirahoshi de l'ensemble EB01.
La principale raison pour laquelle je suis si enthousiaste d'avoir tiré cette carte est que je l'utilise dans le deck compétitif Enel que je joue actuellement aux championnats régionaux. C'est un puissant bloqueur à jouer, surtout pour 2 de coût, et cela peut aider à retenir tout personnage agressif que mon adversaire pourrait jouer à son tour suivant. De plus, cela peut me donner une vie supplémentaire si elle est mise KO par un effet plutôt que par un combat, ce qui m'aide à alimenter ma main en cartes et à me maintenir jusqu'en fin de partie.
Mais assez parlé de mécaniques ; parlons de la carte elle-même. Avec le feuilletage en couches de cette carte, les couleurs vives et éclatantes ressortent vraiment. Presque autant que les subtiles bulles d'air que l'on peut voir en arrière-plan de la carte si l'on regarde attentivement.
La seule chose que j'aurais préférée dans l'illustration de cette carte est quelque chose pour montrer la taille immense du personnage lui-même. Shirahoshi est réputée pour être une sirène gigantesque, et cela est fréquemment mentionné par d'autres personnages ; en particulier Luffy. Avoir Luffy assis sur sa queue aurait ajouté plus de charme à la carte et aurait également amusé un peu les joueurs.
Néanmoins, je suis absolument ravi d'ajouter cette carte à ma collection et encore plus heureux de l'avoir tirée d'un paquet ! Il ne me reste plus qu'à en trouver trois autres pour compléter mon jeu de cartes...
Dingo, Super Dingo – Disney Lorcana : Stefano Paravisi
Sans surprise, ma pioche TGC du mois de mai est une carte de la toute nouvelle série de Disney Lorcana, « Le Retour d'Ursula ». La série est sortie il y a presque un mois, le 17 mai, et elle a apporté tellement de nouvelles fonctionnalités et de si bonnes cartes que j'ai vraiment eu du mal à en choisir une seule.
Après mûre réflexion et de nombreux débats, j'ai décidé que ma meilleure pioche pour le mois de mai devait être « Dingo, Super Dingo » et ce, pour deux très bonnes raisons. La première a clairement été révélée par l'image ci-dessous : j'ai tiré la carte en version enchantée. Petite anecdote, elle se trouvait dans l'un des 6 boosters que j'ai ouverts lors d'un événement scellé et ils m'ont tous été remis par un des amis avec qui je joue habituellement, car il était super confiant « qu'il y avait une enchantée dans cette boîte ». J'ai fini par perdre la plupart de mes parties pendant le tournoi, mais je continue de penser que c'était parce que j'étais trop stupéfait par ma découverte pour jouer correctement.
L'autre raison d'aimer cette carte (enchantée ou non) est la façon dont Dingo peut s'intégrer parfaitement dans mes deux decks préférés, Saphir/Rubis et Améthyste/Rubis. En termes de gameplay, cette carte est un personnage Rubis coûtant 4, encrable, avec une Force de 2 et une Volonté de 4. Les superpouvoirs de Super Dingo lui permettent de passer rapidement à l'action (il a la Ruée) et de générer deux points de Lore chaque fois qu'il défie un personnage. En raison de ses statistiques, Dingo n'est sûrement pas aussi puissant que le demi-dieu Maui, mais il reste un bon challenger Ruée (et moins cher). Je l'utilise principalement pour mettre la pression sur mes adversaires et éliminer les personnages plus faibles qui ont cherché sans faire attention au tour précédent. Utilisé de cette manière, Super Dingo peut facilement fournir une bonne quantité de Lore supplémentaire qui peut être encore plus élevée si l'adversaire a mis en place un lieu, car Dingo peut les défier sans subir de dégâts. A-hyuck ! C'est le meilleur !
Star Wars Unlimited : Sam De Smith
J'ai eu pas mal de Star Wars Unlimited, j'ai été plutôt chanceux avec mes pioches de boosters, mais 2 cartes m'ont échappé – Dark Vador, Commandant la 501ème et Boba Fett, Désintégrateur – qui sont bien sûr les cartes les plus chères et les plus recherchées du set de base du jeu, les joueurs compétitifs en ayant 3 de chaque et le prix grimpant en conséquence. De plus, le set de base est de plus en plus difficile à trouver dans la nature. Alors, bien que je n'allais pas payer le prix fort, j'ai échangé énormément de choses pour essayer de les débusquer. Et puis il m'est arrivé de me promener dans une librairie locale, et qu'est-ce qu'ils avaient ? Une poignée de boosters sur le comptoir d'accueil, à côté des Lorcana et des One Piece. Maintenant, j'ouvre toujours les boosters par l'arrière en premier, donc pour SWU, cela signifie la carte brillante, et j'étais vraiment heureux de tirer un Han Solo – oui, il y en a un dans le set de démarrage, mais je ne l'ai jamais tiré d'un booster, donc c'était charmant. Retournez-le, triez les Communes – et vous ne le croiriez pas ? Boba Fett a finalement retrouvé Han.



