Vous aimez Jenga ? Alors vous allez adorer ceux-là !
Tout le monde a entendu parler de Jenga. Vos grands-parents, vos amis hipsters, et ce collègue coincé qui dénigre tout. C'est un jeu où l'on retire – puis rempile – des pièces en bois de manière à ce qu'elles restent équilibrées. Les règles sont simples, et n'importe qui peut s'y mettre et jouer. Pas étonnant que Jenga divertisse petits et grands depuis les années 1980 ! Votre pub local en aura une copie tachée de bière qui traîne, quelque part.
Jenga a la réputation d'être un jeu d'adresse « classique ». La bonne nouvelle, c'est que les jeux de société ont fait d'énormes progrès depuis la sortie de Jenga en 1983. Beaucoup d'entre eux appartiennent à la même famille que le jeu de construction de tours. Des pièces physiques, empilement et équilibre, des règles simples, et des heures de plaisir.
Cherchez-vous le « nouveau Jenga » pour jouer avec les enfants et les adultes ? Ou cherchez-vous à acheter le cadeau idéal pour le fan de Jenga dans votre vie ? Vous êtes au bon endroit. J'ai sélectionné six alternatives incroyables à Jenga, et toutes satisfont le même besoin. Elles sont toutes garanties de vous faire retomber amoureux des tours qui s'effondrent. Si vous aimez Jenga, vous allez adorer ceux-ci…
Catch The Moon
Je vous pardonnerai de prendre Catch The Moon pour une exposition surréaliste de Salvador Dalí. Des échelles entrelacées ne mènent nulle part, tandis que la lune regarde, pleurant. Est-ce un jeu d'adresse, ou une œuvre d'art moderne ? Le thème ici est aussi Lewis Carroll que possible. Les joueurs s'affrontent pour empiler des échelles afin d'atteindre la lune, qui pleure lorsque la structure s'effondre !
Catch The Moon de Bombyx est un jeu d'empilement avec des composants en bois. Les pièces, comme mentionné, sont des échelles fabriquées dans un matériau comme le balsa. Chaque échelle mesure environ cinq à six pouces de long, et certaines sont tordues. Certaines ont des barreaux manquants ou « incomplets ».
Deux échelles sont encastrées dans une base en plastique, menant vers le haut. À votre tour, vous lancez un dé et obéissez à l'instruction. Placez une échelle de manière à ce qu'elle touche une échelle précédemment placée ; placez une échelle qui touche deux échelles différentes ; ou placez une échelle qui devient la nouvelle échelle la plus haute. Si votre tour entraîne la chute d'une échelle ou le contact avec la base, la lune « pleure » et vous devez prendre un jeton larme. Si vous prenez la dernière larme, vous perdez la partie ! Ainsi, la tension monte dans le dernier tiers du jeu.
Vous pouvez faire preuve de créativité dans la façon de placer les échelles. (Elles sont de différentes largeurs.) Il est satisfaisant de découvrir différentes façons de "verrouiller" certains barreaux ensemble. Le jeu évolue d'une manière fascinante à mesure qu'il se tord et s'étend. Si prendre des photos pour Instagram est votre truc, Catch The Moon est aussi esthétique que charmant.
Rhino Hero
Si UNO et Jenga avaient un bébé jeu de société, Rhino Hero en serait le résultat. C'est un jeu de cartes de HABA, qui publie d'excellents jeux pour enfants. Cependant, croyez-moi quand je dis que Rhino Hero est un jeu pour enfants de la même manière que Shrek est un film pour enfants. La conception a des couches (comme un oignon) de sorte qu'elle plaît aux jeunes et aux adultes.
Dans Rhino Hero, les joueurs cherchent à se débarrasser de leur main de cartes. Chaque carte comporte une action qui affecte le joueur suivant, comme UNO. Inverser l'ordre des tours, sauter un tour, piocher une carte… Rien que du classique. Mais Rhino Hero ne se résume pas à un simple défausse de cartes. Vos cartes représentent un toit visuel. À votre tour, vous devez contribuer à la construction d'un immeuble en utilisant des cartes !
Chaque carte de toit, en plus de son action, indique les fondations structurelles que le joueur suivant doit respecter. Il commencera par prendre des cartes mur, qui sont pliables (oui ! Elles ont des plis appropriés et tout !) et les pliera en forme. Tout d'abord, il devra les poser comme indiqué, à 90°, sur la carte de toit précédente. Ensuite, il placera sa propre tuile de toit par-dessus, à plat.
Certaines cartes de toit indiquent que Rhino Hero lui-même doit grimper la tour. Le jeu est livré avec un meeple en bois en forme de rhinocéros vêtu de spandex. Si vous pensiez que l'art de placer des cartes était tendu, vous n'avez encore rien vu. Vous connaîtrez la pression lorsque vous devrez retirer et déplacer un petit objet en bois au milieu d'un château de cartes !
Rhino Hero est un jeu de société parfait pour les adultes. Quelques verres, des parties autour d'une table basse, des souffles coupés collectifs suivis d'acclamations ou de lamentations… Et pour moins de dix euros, c'est aussi un cadeau idéal à glisser dans un bas de Noël ou pour un Père Noël secret.
Pour un jeu plus grand, avec des proportions plus épiques, pourquoi ne pas essayer Rhino Hero : Super Battle ? C'est une bête différente où la disposition de la tour sera unique à chaque fois. Chaque joueur a son propre meeple héros, tous visant à grimper le plus haut. Si deux héros terminent leur tour au même étage de la structure, la bataille commence !
Animal Upon Animal
Une autre offre de HABA ! Animal Upon Animal est un autre jeu d'adresse dont le public initial était les enfants. Oubliez ça, cependant. J'adore y jouer avec des adultes – c'est un tel plaisir coupable. Animal Upon Animal est le jeu de cette liste qui ressemble le plus à Jenga. Le jeu dure environ cinq à dix minutes et consiste à empiler des formes d'animaux en bois épaisses les unes sur les autres.
Chaque joueur commence avec un exemplaire de chaque type d'animal, comme un hérisson, un toucan, un serpent, et ainsi de suite. Ces créatures sont toutes de formes et de tailles différentes – certaines sont plus faciles à placer que d'autres. Le but est d'être le premier joueur à se débarrasser de tous ses animaux.
La pièce crocodile est la base de départ. Comme Catch The Moon, Animal Upon Animal est très simple – vous lancez un dé à votre tour et obéissez à l'action. Placez l'une de vos créatures quelque part sur la structure, ou faites en sorte qu'un joueur rival place une pièce. Si jamais des animaux tombent de la ménagerie toujours croissante, vous devez en reprendre jusqu'à deux. (Tout surplus retourne dans la boîte.)
C'est court, bête, simple... Mais c'est le genre de jeu que les adultes adoreront – surtout après un verre ou deux. Si vous êtes un fan des jeux d'empilement comme Jenga en raison de leurs composants en bois massifs et de leur tension instable, vous adorerez Animal Upon Animal.
Tokyo Highway
Il y a de fortes chances que vous lisiez ceci parce que vous appréciez le frisson que procure Jenga. Parce que construire quelque chose de précaire qui pourrait s'effondrer à tout moment est excitant. Tokyo Highway procure cette sensation, et plus encore. Ici, vous construisez une série d'autoroutes qui se chevauchent (comme le « Spaghetti Junction », près de Birmingham, au Royaume-Uni).
Les autoroutes elles-mêmes sont comme des bâtonnets de sucette en bois. Chaque joueur reçoit également des cylindres en bois et des voitures en bois de sa couleur. Le but ? Être le premier à placer toutes ses voitures sur son autoroute.
À votre tour, vous devez prolonger votre autoroute en plaçant des cylindres et en équilibrant un tronçon d'autoroute. Vous cherchez toujours à placer une route qui monte ou descend d'un niveau à chaque fois. Si vous croisez ou passez sous l'autoroute d'un autre joueur, vous pouvez placer une voiture sur votre route. Comme une série d'autoroutes japonaises entrelacées, le tracé devient rapidement une affaire délicate ! Ce jeu est même livré avec des pinces, afin que vous puissiez placer vos voitures avec délicatesse.
Tokyo Highway ne consiste pas tant à construire une tour. Mais, comme Jenga, il demande toujours un toucher délicat et des nerfs d'acier. Si vous faites tomber des parties de l'autoroute, vous devez donner des objets de votre propre réserve à vos adversaires. Si vous manquez de fournitures, vous êtes éliminé !
Comme Catch The Moon, Tokyo Highway est le genre de jeu qui a l'air superbe sur la table. Il est garanti d'avoir un agencement unique à chaque fois. En conséquence, il peut devenir stratégique, rapidement.
Meeple Circus
Les numéros d'équilibrisme audacieux sont des ingrédients essentiels de tout spectacle de cirque. Dans Meeple Circus, chaque joueur dirige son propre Grand Chapiteau. La foule est exigeante et veut voir quelque chose de stupéfiant ! Dans ce cas, ce sera vous qui tenterez d'équilibrer des meeples de la taille de Carcassonne les uns sur les autres…
Meeple Circus se déroule en trois manches. Les joueurs cherchent à construire et équilibrer des formes en bois selon des agencements spécifiques pour gagner des points. Il y a une phase de "draft" où les joueurs choisissent à tour de rôle quels employés du cirque ils utiliseront pour leur numéro. Il peut s'agir de tonneaux, de poutres d'équilibre ou de meeples acrobates bleus, jaunes ou rouges (des "acrobeeple" ?).
Ensuite, simultanément, les joueurs doivent équilibrer leurs pièces dans un laps de temps limité. À chaque tour, quatre cartes montrent des configurations spécifiques (un phoque équilibrant une balle, ou deux meeples tenant une poutre, et ainsi de suite). Chacune rapporte des points, si vous parvenez à réaliser ces numéros avant la fin du temps imparti. Il y a des points bonus pour le placement de meeples de départ de couleurs différentes de manière définie. Vous marquez également des points en fonction de la hauteur de votre numéro !
Le mécanisme de la minuterie fonctionne avec une application pour smartphone (ou en visitant le site web), qui joue de la musique de cirque classique. Anecdote pour un quiz de pub : ce morceau de musique bien connu est l'[i]Entrée des Gladiateurs[/i]. Vous le reconnaîtrez en l'entendant ! C'est absurde, mais cela augmente la tension. Tout le monde se précipite pour placer ses pièces au rythme des riffs de slapstick qui pulsant en arrière-plan !
Meeple Circus n'est pas compliqué, en soi. Collectionnez des meeples, puis essayez de les équilibrer de certaines manières avant la fin du temps imparti. Notez cependant qu'il y a plus d'éléments à prendre en compte par rapport aux jeux précédents que j'ai mentionnés dans cette liste. Mais si vous aimez les subtilités du placement de pièces en bois les unes sur les autres, alors Meeple Circus est fait pour vous.
Junk Art
Junk Art, édité par Pretzel Games, offre une expérience similaire à Jenga. Les pièces varient en taille et vous les empilez pour construire une tour. Il existe une version en bois et une version en plastique moins chère. Très vite, une partie de Junk Art finit par ressembler à quelque chose que Damien Hirst aurait pu créer pour la Tate Modern.
Il y a 12 variantes de « manches » différentes dans Junk Art. Choisissez-en trois, chacune offrant des règles différentes pour cette manche. (Choisissez trois de vos préférées, ou au hasard.) La plupart impliquent un jeu de cartes. Parfois, vous aurez une main de cartes qui indiquent que des pièces de forme spécifique doivent être ajoutées à une structure. (Dans certaines manches, il y a une tour commune, comme Jenga, ou chacun a sa propre structure.) Ensuite, vous passez la main de cartes, laissant votre adversaire avec les miettes !
Souvent, dans Junk Art, la dernière personne en lice remporte le plus de points pour cette manche. Additionnez les points sur les trois manches pour trouver le vainqueur ! Et, comme tous les jeux qui impliquent de la dextérité, de l'équilibre et des nerfs d'acier, frapper la table quand ce n'est pas votre tour



