Raiders Of The North Sea – Joe Packham
Les Vikings ! Peu de peuples captivent l'imagination moderne comme ces Scandinaves d'il y a un millénaire. Romans, films, séries télévisées et, oui, même les jeux de société ont tenté d'évoquer la terreur excitante des hommes du Nord. En tant que thème, on pourrait penser qu'il se prêterait aux jeux de guerre ou aux jeux de style Ameritrash. En fait, mon jeu Viking préféré est un Eurogame de placement d'ouvriers intelligent appelé Raiders of the North Sea.
Raiders est une création de Shem Phillips sortie en 2015. Il fait partie de sa trilogie de la Mer du Nord qui se déroule à l'époque Viking. Raiders est, à mon avis, la crème de la crème. Cela est dû en partie à sa tournure absolument brillante du placement d'ouvriers. Les joueurs commencent Raiders avec un seul ouvrier en main. D'autres meeples vikings sont largement répartis sur le plateau sur les espaces d'action et les espaces de pillage. À chaque tour, vous placerez votre ouvrier dans un espace libre et effectuerez cette action. Vous choisirez ensuite un autre espace occupé, prendrez le meeple qui s'y trouve et résoudrez également cette action. Cela semble simple, mais en réalité, le choix des actions à utiliser et dans quel ordre est un brillant puzzle d'efficacité !
Tout cela pourrait sembler très Eurogame et pas particulièrement Viking, mais il y a beaucoup d'éléments pour donner vie au thème dans ce jeu brillant également. L'art de The Mico est plein de caractère. Le plateau principal est magnifiquement illustré. Il présente un village d'espaces d'action sur une rive d'une rivière et une tonne de colonies à piller sur l'autre. Vous rassemblerez une bande de pillards hétéroclites sous la forme de cartes à double usage. Ces brutes vous aideront à piller pour le butin. Ils pourraient même se procurer une mort glorieuse en vous faisant monter sur la piste de la Valkyrie. Que pourrait vouloir de plus un Viking ?
Blood Rage – Jim Cohen
Blood Rage est-il le meilleur jeu sur le thème Viking ? Oui ! Est-ce le meilleur jeu de tous les temps ? Peut-être ! Il est certainement dans mon top 10 ! Beaucoup de gens accordent beaucoup d'attention à ce jeu en raison de ses superbes figurines, qui sont certes très attrayantes ! Mais le jeu est bien plus que cela. C'est un équilibre brillant entre le drafting, la majorité de zone, la gestion de main et les points d'action. Tout cela se mélange dans un délicieux cocktail ou un jeu aussi beau que bien joué.
Les critiques de ce jeu portent sur les capacités déséquilibrées et les effets de leader dominateur, ce que je peux comprendre. Mais je pense que cela vient davantage de l'autre principale plainte. Les personnes qui apprennent à jouer peuvent être écrasées par celles qui le maîtrisent bien. Cependant, trouvez un bon professeur ou un groupe qui le connaît aussi bien que vous, et vous pourriez vous régaler !
J'adore la façon dont le jeu se construit et dont vos pouvoirs grandissent. Au début, tout le monde est sur un pied d'égalité, mais par vos choix, vous pouvez accéder à une position de pouvoir. La sélection de cartes au début des tours est très amusante et vous donne un bon aperçu des options disponibles pour vos adversaires.
Développer vos capacités est très amusant. Utiliser votre rage (énergie) efficacement est merveilleusement stimulant. Et obtenir votre première figurine géante sur le plateau est tellement satisfaisant ! Se lancer dans ce jeu est beaucoup plus facile que vous ne le pensez aussi. Le livret de règles est excellent et j'ai constaté que je pouvais l'enseigner à d'autres en 15-20 minutes environ, avec quelques questions !
Si vous voulez vous immerger dans un thème Viking, vous ne pouvez pas éviter la guerre ! Et pour un jeu qui fait la guerre Viking mieux que n'importe quel autre, je peux affirmer sans risque que c'est le meilleur jeu Viking qui existe !
Champions Of Midgard – Luke Pickles
J'adore les histoires nordiques. J'ai adoré entendre parler des Ases et des Vanes, et comment les mondes (les neuf d'entre eux) ont vu le jour. Quand j'ai regardé un épisode de TableTop qui présentait ce jeu, je le voulais vraiment. Je me suis précipité en ligne et j'ai acheté un exemplaire. Alors, si vous avez envie de vous amuser sur le thème nordique, pensez à Champions of Midgard.
Champions of Midgard est le jeu de placement d'ouvriers sur le thème nordique de Ole Steiness et est similaire à Lords of Waterdeep, mais avec des combats vikings et une légère observance du mode de vie nordique. Vous déplacez vos meeples vers les différents espaces pour collecter du bois, de la viande, des guerriers et des points (appelés gloire). Vous pouvez utiliser vos biens et vos guerriers collectés pour naviguer vers des terres lointaines et combattre les créatures que vous trouverez au-delà des mers.
Mais plus près de chez vous, les trolls et les Draugr morts-vivants attaquent depuis le nord. Vous pouvez choisir de vous occuper des Draugr quand vous le souhaitez, mais n'attendez pas le troll. Plus ils restent longtemps, plus chaque compétiteur reçoit de blâme. Si vous tuez le troll, vous obtenez la gloire et pouvez blâmer quelqu'un d'autre. Car ils sont plus faibles que vous, et ne méritent pas la gloire ! Et c'est le cas, plus vous accumulez de blâme, plus vous obtenez de points négatifs à la fin des huit tours.
Le combat dépend de la collection de différents dés de guerriers que vous rassemblez à partir de vos diverses actions et que vous utilisez pour attaquer les monstres. À la manière nordique, ces guerriers chargeront volontiers au combat à votre commandement, même si cela signifie une mort certaine, car ils monteront au Valhalla (l'une des deux extensions, l'autre étant The Dark Mountains). Bonne chance mes puissants guerriers, atteignez la gloire !
Skora – Northern Dice
Les Vikings sont, sans l'ombre d'un doute, mes pillards préférés de l'histoire. Pas la partie pillage – ce n'était pas génial – mais leur riche culture, leur histoire et leur système de croyance. C'est tellement incroyablement dynamique et étoffé, avec leurs divinités aussi imparfaites et folles qu'eux. Mais, en ignorant leur soif de combat et leur foi flamboyante, ils étaient aussi des pêcheurs et des agriculteurs exceptionnels. Skora de ITB Games est centré sur les pêcheurs vikings. C'est un jeu de contrôle de zone et de collection pour 2 à 4 joueurs qui se déroule en 15 minutes.
Le but du jeu est de contrôler les zones de pêche afin d'obtenir le plus grand et le meilleur choix de poissons. Tous les joueurs n'ont que six bateaux et il n'y a que trois eaux où pêcher. Ce qui rend cela moins une course pour dominer une zone est l'objectif secret que chaque joueur choisit. Cela peut dicter quelle créature marine leur rapportera le plus de points une fois pêchée. Vous pourriez avoir besoin de plus de crustacés que de toute autre chose, ou n'avoir aucun poisson, ou n'avoir que des requins !
Les points sont cumulatifs avec les valeurs des poissons également collectés. Tous les joueurs reçoivent trois cartes standard, communes à tous les joueurs, qui leur permettent de placer des bateaux. Ensuite, les poissons intéressants qui manipulent les emplacements des poissons sont distribués. À chaque tour, un joueur joue un poisson à un endroit et résout ses effets. Une fois que tous les joueurs ont joué toutes les cartes, les poissons sont collectés par ordre de contrôle et les points sont comptés. Celui qui marque le plus de points au total gagne !
Ce que nous aimons chez Skora, c'est son design simple et l'application de quelques excellentes mécaniques. C'est fait de manière à forcer les joueurs à réfléchir et à tenter de déjouer leurs pêcheurs adverses. Avoir peu de contrôle vous garantit toujours un poisson, et garder votre objectif secret peut vous permettre d'exploiter la cupidité des autres pour obtenir les cartes nécessaires ! Nous avons utilisé cela comme une introduction de base au contrôle de zone avec succès et avons constaté que les gens sont toujours captivés par les magnifiques illustrations du jeu et sa facilité d'accès. C'est un jeu que nous finissons toujours par jouer deux fois ! Il ne vous mènera pas au Valhalla, mais être le pêcheur le plus réputé de Midgard pourrait vous valoir la faveur des dieux !
878 Vikings – John Hunt
Je ne suis pas sûr qu'un jeu Viking puisse être plus « Viking » que 878 Vikings – un jeu de guerre épuré et rapide sur l'invasion viking de l'Angleterre en, vous l'avez deviné, 878. Ce jeu est un véritable délice pour toute une série de raisons. Les mécanismes et le thème se marient à merveille – des vagues de Northmen et de Berserkers vikings apparaissent sur les côtes anglaises à chaque tour ; d'énormes tas de figurines qui semblent vouloir tout balayer sur leur passage. Au fur et à mesure qu'ils avancent à l'intérieur des terres, les joueurs anglais rassembleront des Thegns et des Housecarls pour leur faire face (renforcés par des Fyrd levés lorsque les Vikings attaqueront les forteresses anglaises). Chacune des quatre factions jouera un tour par manche, mais l'ordre est décidé en tirant des jetons d'un sac – un rituel tendu et souvent significatif qui maintient tout le monde en haleine.
Les actions sont déterminées par les mains de cartes de chaque joueur, qui offrent un choix quant au nombre d'armées pouvant se déplacer et à quelle distance, ainsi que des cartes spéciales avec des effets puissants. Le combat voit des poignées de dés personnalisés lancées par les deux joueurs : chacun des cinq types de troupes a des dés différents, ce qui injecte certainement une bonne dose de chance dans le massacre, mais élimine également le besoin de tableaux complexes et de références croisées lorsque les différentes parties s'affrontent. La combinaison de ces mécanismes pour le combat, le mouvement et les pouvoirs maintient le rythme du jeu à un niveau élevé, tout ralentissement étant fonction de la réflexion tactique et non de l'enlisement des règles.
Bien que 878 se joue parfaitement à 2, la magie opère en équipe de 2 contre 2, chaque joueur prenant le contrôle de l'une des quatre factions. La discussion tactique devient un élément fondamental de l'expérience, qui se déroule ouvertement autour de la table. Les grandes batailles, chaque joueur ramassant les dés de combat de sa faction, ne font qu'ajouter à l'expérience compétitive et collaborative. Il est juste de dire que c'est un wargame avec plus de chance que beaucoup, mais je suis très heureux de troquer cela contre une expérience fabuleusement rythmée et un superbe jeu d'équipe. Bon comme un coup de hache – et peut-être d'autant plus qu'une 2ème édition est sur le point de sortir !



