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Les 5 meilleurs personnages de jeux vidéo qui auraient dû être des amours

Nombreux sont ceux d'entre nous qui tombent amoureux de personnages de jeux vidéo et de leurs amours. Que vous les adorions en tant que protagonistes silencieux nous emmenant dans des aventures folles à travers de nouveaux mondes magnifiques (pensez à Pokémon ou The Elder Scrolls: Skyrim), ou en tant que personnages secondaires spirituels avec des répliques incisives (que diriez-vous de GLaDOS de Portal ou Handsome Jack de Borderlands ?), vous ne pouvez pas vous empêcher de former une sorte de relation avec eux. Qu'en est-il de ceux que vous auriez aimé pouvoir séduire ?

Alors que certains servent d'intérêts amoureux à votre personnage principal, d'autres sont mis de côté, destinés à des rôles de soutien platoniques. Mais, parfois, il est difficile d'ignorer la chimie qui pétille entre deux personnages, les options étant malheureusement bloquées. Ce sont ceux qui nous ont échappé.

Il y a quelques spoilers dans cet article, alors assurez-vous de passer les jeux auxquels vous n'avez pas encore joué.

Aerith, Final Fantasy VII

L'éthérée Aerith sort le stoïque Cloud de sa coquille. Elle lui offre des fleurs, lui fait accomplir une liste de quêtes secondaires étranges en tant que son « garde du corps », et flirte avec lui de manière espiègle, nous offrant des moments gênants fantastiques où Cloud bégaie et trébuche sur chaque mot. Elle rit de ses blagues quelque peu cruelles, et le fait même coiffer d'une perruque et d'une robe pour une audition. Elle est aussi clairement en phase avec la nature et la magie d'une manière que Cloud ignore souvent au profit du combat et des machines.

C'est un véritable exemple d'« opposés qui s'attirent ». Alors que Tifa, l'autre intérêt amoureux de Cloud, est son amie d'enfance sérieuse et solidaire, Aerith est espiègle et imprudente, apportant un élément de jeu à une histoire autrement sombre. Elle est incroyablement indépendante ; une femme qui sait ce qu'elle veut et se met en danger pour ceux qu'elle aime. Cette chimie instantanée fait de Cloud et Aerith un couple fantastique.

Alors, pourquoi est-elle sur cette liste si elle est un intérêt amoureux ? Je ne vais pas donner tous les spoilers pour ce jeu de 25 ans, mais ce n'est tout simplement pas possible. Je ne souhaite pas que l'histoire change, mais après avoir investi des heures à courtiser Aerith pour que cela soit en quelque sorte une perte de temps, j'ai pensé qu'elle méritait une place ici.

Goro Akechi, Persona 5 Royal

Lorsque Persona 5 Royal a été annoncé pour la première fois, beaucoup espéraient que cela signifierait que Joker, notre protagoniste raffiné avec ses lunettes sexy et sa capacité à se connecter profondément avec tous ceux qu'il rencontre, pourrait séduire des hommes. Il peut avoir une relation avec une doctoresse gothique, une journaliste alcoolique et sa propre professeure, mais apparemment, les intérêts amoureux masculins sont exclus.

Mais qu'en est-il de Goro Akechi, le personnage le plus controversé du fandom ?

Maintenant, écoutez-moi. Il fait des choses horribles, et il est arrogant et maniaque à parts égales. Mais Royal le développe beaucoup plus que l'original. Lui et Joker ont leur propre chemin de confident, leur permettant de sortir ensemble et de mieux se connaître.

Je n'exagère pas vraiment en les appelant des « rendez-vous ». Beaucoup des autres chemins de confident impliquent que Joker écoute leurs problèmes, les aide à grandir émotionnellement et les guide à travers un obstacle ou un problème interne. Il aide Futaba à sortir de sa coquille, Ryuji à rétablir l'équipe d'athlétisme et Haru à trouver la force de refuser un mariage arrangé avec un parfait crétin. Cependant, avec Akechi, ils se contentent de... passer du temps ensemble. Ils jouent aux fléchettes, vont dans un club de jazz, une salle d'arcade et même un bain public. De l'extérieur, ils aiment juste passer du temps ensemble. Et... plus encore ?

Le scénario « ennemis à amants » dans lequel tombent Akechi et Joker est l'un des tropes les plus populaires en matière de romance et d'intérêts amoureux de jeux vidéo. Ils se disputent et il semble qu'ils se chamaillent souvent. Mais ensuite Akechi se met à dire à quel point il « déteste » Joker, lui disant à quel point il est intéressant, unique et habile... attendez, quoi ? Il voit Joker comme son égal, comme des partenaires qui se défient chaque jour – comme dans beaucoup d'histoires romantiques.

De plus, Joker semble lui rendre ses sentiments. Akechi qualifie une menace contre sa vie de « triviale », et Joker répond : « Ce n'est pas une mince affaire ». Cela pourrait être une référence à un proverbe russe, qui suggère que Joker ne pense pas que la vie d'Akechi est triviale et ne devrait pas être jetée... parce qu'il l'aime. C'est une confession d'amour cachée derrière un proverbe, montrant une profonde compréhension entre les deux garçons qui aiment parler en énigmes et en ambiguïté.

La cerise sur le gâteau est ce que vous ressentez pour Akechi une fois que vous en savez plus sur son passé. Ce qu'il a fait n'est en aucun cas excusable (et c'est pourquoi il n'est pas plus haut sur cette liste), mais vous pouvez sympathiser avec lui. Et peut-être est-ce le dégel dont Joker a besoin pour inviter Akechi dans son cœur une fois pour toutes.

Riley, Life is Strange: True Colors

Je ne suis pas sûr que beaucoup de gens qui ont joué à Life is Strange: True Colors aient été si intéressés par une romance entre la protagoniste Alex et Riley, la fleuriste avec un ex-petit ami problématique. Après tout, il y a Steph, une favorite des fans de LiS qui a touché le cœur des joueurs dès le début. Steph est une fan de musique passionnée qui encourage Alex à essayer de nouvelles choses et devient adorablement embarrassée au moindre soupçon de romance. Elle a même un DLC explorant son passé.

Alors, pourquoi ai-je tant envie de sortir avec Riley ?

Je dirais que beaucoup de choses concernant Riley sont négligées. Non seulement elle est attirante, mais les super-pouvoirs empathiques d'Alex nous permettent de mieux connaître Riley, révélant son bon cœur. Elle s'occupe de la boutique de fleurs de sa grand-mère, avec un amour et une affection évidents pour la vieille femme. Elle est empathique et prête à donner plus d'une chance aux gens, comme le montre sa relation houleuse avec Mac, peu sûr de lui. Elle a des rêves ambitieux de quitter sa petite ville pour aller à l'université – et elle aime tellement sa grand-mère que, si elle apprenait son état, elle ne partirait pas. C'est aussi une pro de la technologie, ce qui lui confère une tonne de cool.

Peut-être est-ce le désir de sauver un personnage d'une relation qui ne lui convient pas. Peut-être est-ce le désir d'une autre option de relation LGBTQ+ dans une franchise connue pour cela. Ou peut-être que je suis une personne qui aime à la fois les fleurs et les ordinateurs. Quoi qu'il en soit, elle aurait dû être une option pour Alex.

Erik, Dragon Quest XI: Echoes Of An Elusive Age

En ce qui concerne les intérêts amoureux des jeux vidéo, on pourrait dire que Sylvando est le choix évident pour une relation LGBTQ+ dans Dragon Quest XI. C'est le personnage explicitement codé queer : un concentré de joie, pleinement dimensionnel, et l'incarnation d'un personnage gay fort et fier.

Désolé, Sylvando. Erik et le Luminary ont la meilleure alchimie du jeu.

Erik est le voyou aux cheveux bleus, malin, que vous (le Luminary) rencontrez pour la première fois lorsque vous êtes tous les deux enfermés dans le donjon du château. Il vous propose de vous aider à vous évader et, en échange, vous l'aiderez à récupérer son précieux orbe rouge. Le reste appartient à l'histoire, Erik suivant fidèlement et loyalement le Luminary partout où il va, l'aidant à se sortir de situations difficiles et à sauver le monde.

Plus important encore, cette rencontre est prophétisée. Un scénario romantique typique est le trope des amants maudits - la croyance que vous êtes destinés à vous rencontrer, à tomber amoureux et à rester ensemble pour toujours. Même avec la grande variété de personnages fantastiques et colorés que vous rencontrez en chemin, Erik et le Luminary sont ensemble dès le début. On a l'impression qu'il est la seule constante dans cette histoire bouclée et longue. À un moment donné, lorsque vous lui demandez d'être la mariée de votre marié lors d'un mariage, Erik est ravi de le faire avant de savoir qu'il s'agit simplement d'une répétition. Vous ne me trompez pas, Square Enix - Erik veut être le partenaire du Luminary, jusqu'à ce que la mort les sépare.

Malheureusement, alors que dans Dragon Quest XI S vous pouvez choisir n'importe lequel de vos huit compagnons pour "vous accompagner pour toujours", les connotations sont celles d'amitiés platoniques, plutôt qu'un processus de romance similaire à Persona. Eh bien, on peut rêver.

Les Garçons, Final Fantasy XV

Est-ce un plaidoyer pour une romance polyamoureuse alimentée par un road trip qui a mal tourné, une aventure fantastique pour sauver le monde, et une dynamique de groupe d'amis écrite avec tant de tendresse que votre cœur se brise chaque fois qu'une tragédie frappe ? À la première place de cette liste ? Oui, c'est bien cela.

Comme le dit un utilisateur sur la page des critiques Steam de Final Fantasy XV, « Rejoignez le plus grand groupe de musique boyband bromance du siècle et partez camper. » C'est à quoi se résument les premières heures du jeu.

Noctis, l'héritier présomptif du trône lucian, traverse le royaume pour épouser sa promise. Il est plein d'angoisse, ce qui est joliment équilibré par les blagues stupides de Prompto, l'affection de gros dur de Gladio et les instincts nourriciers d'Ignis pour le garder nourri et en sécurité. Ensemble, ils prennent des selfies amusants, courent à dos de chocobos et s'acceptent mutuellement tels qu'ils sont, quoi qu'il arrive – et cela est mis à rude épreuve dans l'histoire. Il est clair à quel point ces garçons s'aiment et se respectent, même lorsque le monde s'effondre autour d'eux.

Gros spoiler alert maintenant, alors soyez prévenu !

Toute l'histoire est trop compliquée à expliquer, mais quand Noctis dort à l'intérieur d'un Cristal pendant 10 ans pour aider à bannir les ténèbres du monde, j'ai été dévasté. Non pas parce que le monde a été plongé dans l'obscurité et ravagé par les démons. Non pas parce que sa promise est morte avec tant d'autres.

C'est parce que cela signifiait 10 ans de séparation d'avec Prompto, Gladio et Ignis. Et, encore plus déchirant, il n'a pas pu leur dire au revoir avant d'entrer dans le Cristal, ce qui signifie qu'ils n'avaient aucune idée s'il reviendrait. Cela m'a dévasté après des heures et des heures de jeu à connaître les garçons – sans parler de la fin elle-même.

Noctis doit épouser Lunafreya pour le bien de l'union de leurs royaumes. S'il avait le choix, je n'ai aucun doute qu'il choisirait non pas un, mais les trois de ses plus proches amis. Quoi que vous pensiez de FFXV, il n'y a aucun doute que leur lien est incassable. J'aurais aimé que l'on puisse en faire encore plus dans l'histoire elle-même.

Legend of Zelda

Sheik, The Legend of Zelda: Ocarina of Time

... Je suis désolé pour tous les fans de Zelda.

N'ayant jamais joué à Ocarina of Time avant sa disponibilité sur Switch, je ne savais presque rien de l'histoire. Je n'arrêtais pas de me dire : Zelda est à peine dans ce jeu ! Pourquoi tout le monde les associe-t-il si fort ? Pourquoi Link se sent-il obligé de la sauver, à part parce qu'elle est une princesse royale ?

Entre Sheik, le ninja Sheikah raffiné qui apparaît tout au long du jeu pour aider à sauver Hyrule du régime oppressif de Ganondorf. Il enseigne à Link les chansons de l'Ocarina du Temps à différents intervalles, lui donnant la capacité de se téléporter, de faire pleuvoir, et plus encore. Ils construisent un rapport alors qu'ils travaillent pour sauver le monde, faisant en sorte que Link se sente un peu moins seul dans sa quête solitaire qui implique de perdre sept ans de sa vie dans un sommeil comateux.

C'est là que j'ai ressenti l'étincelle. Les duos que Sheik et Link interprètent avec leur harpe et leur ocarina respectives dégagent une tension romantique palpable, même avec les graphismes old-school de la N64. À un moment donné, ils se regardent même dans une séquence de changement de POV de caméra presque comique... avant que Sheik ne lance une bombe fumigène à Link pour l'aveugler temporairement et disparaître de la vue.

Cette relation m'a inspiré à écrire cet article en premier lieu. Pourquoi Link ne peut-il pas s'enfuir avec le mystérieux Sheik, au lieu d'une princesse qu'il connaît à peine ?

Nous savons tous pourquoi. Et pourtant, une fois le générique déroulé, je soupirais encore après ce qui aurait pu être.

Et voilà. Je crois vraiment que ces personnages de jeux vidéo pourraient faire une autre histoire incroyable s'ils devenaient des intérêts amoureux. Cela donnerait lieu à une histoire et une intrigue nouvelles et passionnantes, qui pourraient se ramifier dans un tas de directions différentes !

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