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Les 5 choses que Pokémon Legends : Arceus ne vous dit pas

La communauté Pokémon réclame depuis des années un jeu Pokémon en monde ouvert. Nous avons entrevu la formation de ces idées avec Go et Let's Go Pikachu/Évoli. Mais, à part les spin-offs ou l'inclusion de mécanismes gadget, le gameplay de base des entrées principales de Pokémon n'avait pas beaucoup évolué.

Jusqu'à maintenant.

Légendes Pokémon : Arceus est un jeu énorme qui peut devenir rapidement accablant. Après plus de 60 heures, j'ai pensé partager quelques connaissances sur la façon d'en tirer le meilleur parti. Voici quelques choses que le jeu ne vous dit pas. Allant des incontournables absolus du gameplay aux plus... Inconnu.

Beaucoup de spoilers pour le gameplay. Spoilers minimaux pour l'intrigue.

#5 : Marquez les points d'intérêt tôt

Si vous avez joué à The Legend of Zelda: Breath of the Wild, vous connaissez l'importance d'une bonne épingle de carte. En parcourant les 7 zones d'Hisui, vous rencontrerez des points d'intérêt que vous voudrez retenir. Au début du jeu, cependant, vos moyens d'exploration seront très limités.

« Comment puis-je monter cette colline pour attraper cet objet brillant ? » « Il y a une zone de la carte masquée par le brouillard mais je ne peux pas traverser la rivière ; quelle galère. » « Est-ce un Léviator volant ?! Comment puis-je lancer une balle aussi haut ? »

Mettez une épingle pour plus tard.

Vous avez 7 entrées de marqueurs à votre disposition. Le drapeau en haut est un marqueur personnalisé, que vous pouvez placer pour ensuite suivre pendant que vous courez dans le monde. Il ne peut y en avoir qu'un à la fois, c'est donc pour vos destinations plus urgentes.

Vous ne pouvez voir les 6 autres symboles que sur la carte, et vous pouvez en placer jusqu'à 20 dans chaque zone. J'ai eu l'astuce de placer un symbole de visage en colère là où d'énormes Pokémon Alpha se déchaînaient, trop coriaces pour que je puisse les combattre ou les attraper tout de suite. Cependant, j'ai vite regretté de ne pas avoir marqué les emplacements des Flammes chaque fois que j'en voyais une. Une quête secondaire vous demande de trouver 107 Flammes à travers Hisui. Commencez à marquer celles qui vous narguent juste hors de portée. Vous aurez incroyablement du mal à déterminer celles que vous avez touchées et celles que vous devez encore trouver. Si vous êtes un complétionniste comme moi, du moins.

En gros, si votre carte n'est pas jonchée d'étoiles jaunes et de gemmes, avez-vous vraiment vu tout Hisui ?

#4 : Ne vous laissez pas surprendre par les nouvelles conditions

Vous finissez la bataille, le front moite et le souffle court malgré n'avoir vous-même lancé aucun coup de poing. Vous récupérez vos gains auprès de votre adversaire, qui grommelle des félicitations rancunières. Mais c'est une victoire creuse. C'était serré, et seul votre fidèle Poussifeu subsiste.

Vous tournez les talons vers le Centre Pokémon le plus proche, inquiet pour votre équipe. Mais avant de faire trois pas, vous sentez Poussifeu tressaillir. Empoisonné. Il était déjà sur le point de s'effondrer après ce barrage incessant du Cradopaud ennemi. Vous ressentez sa douleur comme si c'était la vôtre. Votre vision vacille, et votre pas hésite. Le temps est soudainement précieux. Même si vous savez que Poussifeu ira bien une fois que l'Infirmière Joëlle s'en sera occupée, vous ne pouvez pas le laisser s'évanouir. Vous voulez qu'il vous fasse confiance.

Dans Légendes Pokémon : Arceus, ce n'est pas un problème. C'est-à-dire, à moins que vous ne soyez empoisonné - alors vous devez vous soigner ou regarder vos PV baisser dans une course contre la montre.

Ce n'est pas la seule façon dont les altérations de statut ont changé. Bien que de nombreuses conditions aient des effets similaires aux jeux précédents, Somnolence et Gelure remplacent Sommeil et Gel. Au lieu de s'endormir, mes Pokémon rataient leurs attaques et subissaient plus de dégâts.

Il existe également des conditions de statut cachées que le jeu vous laisse découvrir par vous-même. Par exemple, si un Pokémon s'est Éclipsé, il obtient un bonus d'évasion. S'il a Puissance Sauvage, toutes ses stats augmentent.

Alors qu'auparavant, vous auriez pu équiper votre Linéon d'une Baie Ceriz pour soigner sa Paralysie, dans Légendes Pokémon : Arceus, nous n'avons pas ce Luxray. Pour ajouter une autre couche de stress, les Pokémon ne peuvent plus tenir d'objets. Tout ce que je peux dire, c'est de vous assurer d'avoir beaucoup de Baies Prine et de Soins Complets avec vous lorsque vous vous aventurez dans la vaste étendue sauvage. Vous ne savez jamais quand même le Pokémon le moins intimidant vous donnera du fil à retordre.

#3 : Formes fantastiques et où les trouver

Si vous avez grandi avec l'air du Centre Pokémon gravé dans votre ADN, vous avez la plupart des types d'espèces encrés dans votre esprit comme des gravures d'Zarbi.

Les variantes d'Hisui, comme les formes d'Alola dans Soleil et Lune, changent les types des Pokémon.

Habitué à votre Typhlosion de type Feu de vos aventures à Johto ? Eh bien, maintenant c'est un type Feu/Spectre, ce qui m'a énormément surpris quand il a évolué de Héricendre. C'est un type fantastique, lui donnant une toute nouvelle gamme d'avantages de types et de mouvements. J'adore aussi son design, avec son collier de flammes violettes fantomatiques et son expression détendue.

Il y a un total de 18 nouvelles variantes, des Pokémon Nobles que vous devez apaiser, aux Pokémon de monture qui vous aident à traverser la région. Vous en verrez même dans la nature, et parfois vous devrez attraper les formes normales et d'Hisui pour compléter leurs entrées de Pokédex.

Collectionner toutes les nouvelles formes peut être une tâche difficile, car chacune a une façon distincte de le faire. Légendes Pokémon : Arceus ne vous dit pas comment les faire évoluer, et si certaines sont aussi simples que de monter de niveau ou d'apprendre des attaques particulières, certaines méthodes ne sont pas intuitives. La nouvelle évolution d'Ursaring, Ursaking, doit évoluer avec un nouvel objet sous une pleine lune – des actions que vous n'essaieriez probablement pas exprès. Cela me rappelle l'obligation de retourner votre DS pour faire évoluer Sepiatop en Sepiatroce dans la Génération 6. Qui aurait pu deviner ça sans un guide ou Bulbapedia pour sauver la situation ? Je suis sûr que vous pourriez découvrir certaines méthodes par accident, mais seulement après avoir joué pendant des centaines d'heures.

Ma variante préférée est Zoroark. Regardez juste son esthétique cool et étrange. De plus, il est incroyablement puissant avec son type Normal/Spectre – une première pour tout Pokémon. Cela signifie que vous ne pouvez pas le frapper avec des mouvements de ses propres types.

Ma variante la moins appréciée était Hachécateur. Je n'avais même pas réalisé que c'était une évolution de Insécateur avant de le chercher par moi-même. Comparé à Cizayox, il est terne.

#2 : L'espace-temps devient instable ici...

Je suis fan des histoires de voyage dans le temps. Après le premier Pokémon Noble, des distorsions spatio-temporelles commencent à se produire, vous rappelant constamment que la région d'Hisui deviendra un jour Sinnoh. Cela vous rappelle également que vous venez du futur où les gens sont habitués aux Pokémon, c'est pourquoi vous êtes bien meilleur à la capture et au combat que tout le monde. Enfin, un jeu qui a une bonne raison pour laquelle vous êtes destiné à sauver le monde !

Mais je m'égare. À l'intérieur du gigantesque cercle chatoyant, des Pokémon commencent à apparaître. Ce que Légendes Pokémon : Arceus ne vous dit pas, c'est comment tirer le meilleur parti de ces événements. Chaque zone aura des apparitions régulières et rares, alors restez dans les parages et voyez ce qui apparaît. Les rares ne disparaissent pas après 30 secondes, contrairement à leurs homologues, mais même les rencontres « régulières » sont excitantes : j'ai été stupéfait par Steelix et Phyllali dans ma première distorsion. Comme dans Snap et Go, il y a une excitation enfantine à voir un nouveau Pokémon et à pousser un être cher pour lui montrer ce que vous avez trouvé.

Les distorsions se manifestent toutes les 10 à 40 minutes, durent environ 3 à 5 minutes (bien que cela s'interrompe en combat) et sont parsemées de trésors. Assurez-vous de collecter les éclats colorés pour les transformer en Morceaux d'Étoile et les vendre à un prix élevé. Cependant, les vrais prix sont les objets d'évolution comme les pierres, les Améliorateurs, les Magmariseurs et les Disques Étranges. Si vous voulez attraper tous les Pokémon du jeu, vous en aurez besoin.

Apportez le meilleur de vos meilleurs avec vous (ainsi que beaucoup de Rappels et d'objets de soin) car certains Pokémon peuvent être de haut niveau ou même Alpha. Mon meilleur conseil est de vous cacher dans les hautes herbes avant l'apparition d'un groupe afin d'éviter le combat et de lancer des balles à votre guise.

#1 : Dans l'Inconnu

Existe-t-il un Pokémon plus mystérieux que Zarbi ? J'adore que ce soit le cas dans tous les jeux où on les trouve. Je me souviens de l'émerveillement d'aller aux Ruines d'Alpha dans la région de Johto, de faire glisser des dalles pour former des mosaïques de Pokémon rares et légendaires et de faire apparaître Zarbi dans la salle souterraine en dessous.

Dans Légendes Pokémon : Arceus, ma première expérience avec un Zarbi fut de me retourner et de repérer un œil fixe me regardant depuis l'intérieur d'une bûche creuse. J'ai lancé une Pokéball et boom, attrapé. Et juste comme ça, un nouveau mystère Zarbi était né.

Si vous regardez dans les Notes de Recherche, vous verrez quelles lettres de l'alphabet vous devez encore trouver, ainsi que des indices sur l'emplacement de chacune. Il y en a 28 autour d'Hisui, souvent trouvées contre les falaises ou suspendues aux arbres. Une fois que vous les aurez toutes trouvées, elles apparaîtront à l'intérieur des Ruines de Bonville dans le Marais Carmin – y compris les versions Alpha et Chromatiques.

Peut-être est-ce le collectionneur en moi, ou peut-être l'explosion de joie qui m'envahissait chaque fois que j'en apercevais un, qui m'a poussé à chasser. Il faut tous les attraper, après tout.

Bonus : Pas de fête comme une fête Pokémon

Ce n'est pas vraiment un conseil de gameplay, mais saviez-vous que vous pouvez interagir avec vos Pokémon en dehors de leurs Pokéballs ?

Pour moi, cela faisait partie de la magie de Légendes Pokémon : Arceus. Prenez une Pokéball, lancez-la par terre (loin des Pokémon sauvages !) et votre Noctali sortira et vous criera un salut. Vous pouvez alors vous approcher d'eux et discuter. Vous voulez faire la fête ? Prenez 5 autres balles et lancez-les toutes sur votre Noctali, et vos compagnons se tourneront les uns vers les autres et interagiront !

C'est ce qui a toujours manqué à Pokémon. Depuis Rouge et Bleu, on nous dit que les Pokémon sont nos amis et partenaires, et c'est votre voyage ensemble qui vous façonne et rend tout cela enrichissant. Mais à part dans les jeux où vous pouvez interagir avec des Pokémon suiveurs pour voir à quel point ils sont heureux, cette idée n'avait pas vraiment été concrétisée.

Ce niveau d'interaction supplémentaire, où vous pouvez vous immerger pleinement dans l'aventure, doit rester. Réalisez le rêve de tout enfant de devenir un Dresseur Pokémon.

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