Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Top 5 des jeux pour réveiller votre lapin de Pâques intérieur

Pâques est à nos portes et le Lapin de Pâques est un petit lapin très occupé ! Chez Zatu, nous anticipons la frénésie du sucre et nous pensons aux jeux qui vous feront sauter de joie. Alors, enfilez vos oreilles les plus douces, préparez vos en-cas les plus sucrés, et plongeons dans de brillants jeux de société !

WingspanFavouritefoe

J'adore le chocolat, j'adore les œufs. Mais savez-vous ce que j'aime plus que ces deux choses combinées ? Les petits œufs de Wingspan ! Et, bien que je n'en aie pas besoin, Pâques me donne l'excuse parfaite pour jouer à Wingspan du moment où les poussins chantent leur chanson du matin jusqu'à l'heure où les agneaux sont couchés pour la nuit.

Wingspan, de Stonemaier Games, est un magnifique jeu de création de tableau, de construction de moteur et de gestion de main, conçu par Elizabeth Hargraves et illustré par Beth Sobel, Anna Maria Martinez Jaramillo, Natalie Rojas et Greg May.

Votre objectif est d'attirer les oiseaux aux plumes les plus spectaculaires dans votre réserve naturelle. Pour ce faire, vous combinez l'obtention de nourriture, la ponte d'œufs et l'ajout de nouveaux oiseaux magnifiques à votre tableau parmi les plus de 170 disponibles. C'est une compétition, mais ce jeu est si calme et détendu que je me fiche de gagner ou de perdre. J'adore le processus d'essayer de construire mon moteur d'oiseaux pour voir qui je peux attirer dans mes 3 types d'habitats au fil des manches éphémères.

Si vous choisissez et placez intelligemment, le potentiel d'actions combinées qui se déploient en cascade avec chaque habitat et vous récompensent de multiples façons (qui peuvent ensuite être utilisées pour d'autres avantages) est éblouissant. Et, parce qu'il existe différentes voies vers la victoire, ainsi que le hasard de la pioche des oiseaux disponibles à chaque tour, votre stratégie peut et doit être différente à chaque fois.

Cela amplifie au maximum la rejouabilité et la sensation de fraîcheur de Wingspan. C'est un jeu où l'on n'a jamais l'impression d'avoir assez de temps pour faire tout ce que l'on veut avec le moteur que l'on construit. Ce qui est vrai. Et c'est cette tension stratégique magnifiquement complexe dans cette merveille ailée qui me fait revenir pour en redemander. Oh, et quand je dis « en redemander », je veux dire vraiment plus. Avec deux extensions déjà sorties (Oceania et European) offrant un gameplay supplémentaire et beaucoup plus d'espèces spécifiques à la région, je suis vraiment obsédé par les oiseaux, et je ne pourrais pas être plus heureux !

Cosmic FrogNick Welford

Bien que la Grenouille de Pâques ait longtemps été négligée dans la propagande saisonnière au profit d'un congénère aux oreilles duveteuses, ses sauts sont toujours légitimes sur la table. De tous les jeux à base d'amphibiens, Cosmic Frog est celui qui me fait le plus sauter, à la fois en termes d'excitation et de cette bonne frustration.

Ce n'est pas une portée parfaite, soyons clairs dès le départ. Le livret de règles est complet et utilise à profusion sa propre terminologie unique comme « oomph » et « éclat ». Ses sessions ont tendance à être longues, non pas en raison d'une complexité inhérente, mais plutôt en raison du gameplay absolument fou et du hasard qui s'y trouve.

La configuration du jeu est tout à fait sensée et standard. Vous incarnez une grenouille cosmique de deux miles de haut, mangeant des terrains et les recrachant dans votre coffre à des fins de score. Bien sûr, tout ce qui est expulsé de votre gosier de l'autre côté est retiré du jeu. Vous pouvez fouetter votre langue dans le gosier d'une autre grenouille et prendre du terrain de là aussi, si vous choisissez une voie agressive. Ou simplement les projeter directement dans les dimensions extérieures, laissant leur coffre normalement sûr à piller.

Ce sont des cartes de pouvoir spéciales qui poussent cette folie. Chaque joueur n'en aura au maximum qu'une à la fois. Ils peuvent la garder cachée jusqu'au moment le plus avantageux pour la révéler. Celles-ci vous donnent non seulement une capacité spéciale, mais déterminent également la force des dés que vous lancerez pour attaquer d'autres grenouilles et piller des terrains.

Si cela ressemble à du chaos, ça l'est. Si vous n'aimez pas le hasard dans vos jeux, vous n'aimerez pas Cosmic Frog. Il est très facile de s'acharner sur les joueurs qui sont projetés dans les dimensions extérieures. Mais c'est aussi unique, amusant et captivant. Je n'ai aucun autre jeu qui lui ressemble, et si vous voulez un peu de folie, vous devriez absolument l'essayer !

Lièvre et TortuePanto Pete Bartlam

Une course autour de la ferme à manger des carottes et de la laitue pour être le premier à franchir la ligne sans trop de carottes restantes, quoi de plus évocateur de l'esprit du Printemps ? Dans ce qui pourrait être sous-titré la survie des plus gros, Lièvre et Tortue a de grandes références écologiques et le fait que je joue toujours avec le mien 40 ans après l'avoir acheté est aussi un bon point en matière de durabilité.

Pour un jeu d'initiation qui peut être joué par des enfants de 8 ans, il cache des mathématiques assez intéressantes sous le radar. Au final, il n'est pas surprenant qu'il ait été le tout premier lauréat du Spiel des Jahres en 1979 et qu'il se vende toujours aujourd'hui.

Chacun des 4 joueurs peut être soit lièvre, soit tortue à tout moment. Le thème principal est que vous obtenez plus de récompenses plus vous êtes en arrière. Sans dés pour vous déplacer, décidez simplement du nombre de cases que vous voulez parcourir et payez en carottes. Cela augmente exponentiellement : 1 carotte pour 1 case, 3 carottes pour 2 cases et ce jusqu'à 300 carottes pour 24 cases pour les millionnaires en carottes !

Alternativement, reculer sur une case tortue vous fait gagner des carottes. Trois laitues doivent être mangées en chemin et vous ne pouvez pas franchir la ligne avec trop de carottes restantes dans votre réserve. Certaines cases ont des numéros de 1 à 4, procurant 10 fois ce nombre de carottes, mais seulement si vous êtes dans cette position après que tous les autres aient eu leur tour.

Il n'y a qu'un seul joueur par espace, donc il y a de la place pour de belles manœuvres de blocage. C'est facile à jouer, mais il n'y a pas de stratégie parfaite, car tout dépend de la façon dont vos adversaires courent – en fonçant ou en allant lentement et régulièrement pour gagner la course !

MenaraKirsty Hewitt

Ce moment de calme et de concentration alors que vous placez lentement la dernière colonne au sommet de la tour. Et puis ce moment de folle célébration, de sauts, quand vous réalisez que la tour est restée debout ! C'est ce que l'on ressent quand on gagne à Menara.

Menara est un jeu de dextérité coopératif. Pendant le jeu, vous placez des colonnes colorées sur des espaces marqués sur les bases alors que vous essayez de reconstruire un ancien temple. Jusque-là, tout va bien. Mais, Menara est beaucoup plus astucieux que cela. Pour commencer, les bases ont des formes bizarres, pas de simple carré pour vous. Que diriez-vous d'une lune, ou d'une forme de marteau ?

À chaque tour, les joueurs piochent une carte de planification. Vous devez placer vos colonnes colorées sur une base, mais la carte vous indiquera combien en placer, et si elles doivent être sur la même base ou sur des bases différentes. Les cartes de planification peuvent être faciles, moyennes ou difficiles. Mais vous devrez utiliser tous les types de cartes de planification pendant le jeu.

Si vous ne pouvez pas compléter une carte de planification, elle est ajoutée aux niveaux requis pour gagner. Une fois qu'une base est complétée, vous devez piocher et placer une nouvelle base du haut de la pile. En tant que tel, vous devez être stratégique quant au moment où vous remplissez une tuile.

Vous gagnez si vous êtes soit (a) incapable de remplir vos colonnes à la fin de votre tour, soit (b) si vous avez utilisé toutes les bases et cartes de planification, et que le temple atteint au moins le nombre minimum de niveaux. Vous perdez si le temple, même une seule colonne, tombe à un moment quelconque du jeu.

Menara est un jeu tellement intelligent. Il y a beaucoup de suspense et des moments où l'on ne veut pas regarder ! Mais le meilleur sentiment est quand (dans les rares occasions) vous parvenez à compléter le temple et à gagner ! Alors vous sautez de joie, et probablement en faisant tomber votre travail acharné de toute façon !

Architectes du Royaume de l'OuestLuke Pickles

Quand j'ai vu de quoi il s'agissait dans cet article, j'ai dû m'arrêter un instant. Je ne suis pas vraiment une personne saisonnière. Je pense que je n'ai qu'un seul jeu saisonnier sur mon étagère, et ce n'est pas Just One, même si celui-ci sort saisonnièrement pour ma famille. Je n'ai pas non plus de jeux impliquant des lapins, ce qui aurait été bien pour Pâques.

Mais j'avais un jeu qui me faisait sauter de joie et très impatient de jouer. DE PLUS, il a un mécanisme où se répandre comme des lapins est bénéfique pour vous... jusqu'à ce que ça ne le soit plus. Je parle d'Architectes du Royaume de l'Ouest, un jeu de placement d'ouvriers où investir dans vos ouvriers rend les emplacements plus puissants.

Continuez à envoyer un ouvrier dans la forêt et ils couperont plus de bois ensemble. Envoyez-les chez l'orfèvre et ils harcèleront le forgeron pour plus d'argent. Mais si vous construisez un endroit trop fort, vos adversaires peuvent se rendre à la mairie et arrêter vos ouvriers pour avoir formé une colonie indisciplinée !

J'adore ce jeu. Il a fait un bond cette année pour devenir mon jeu préféré. J'adore le placement d'ouvriers la plupart du temps. Mais quand un jeu fait quelque chose d'aussi différent de la manière dont les Architectes le font, cela attire vraiment mon attention. Mieux encore, c'est un jeu que j'ai apprécié à deux, à cinq et en solo. Avec des pouvoirs asymétriques et une tonne de cartes de construction et d'apprenti à piocher, il me fait bondir d'excitation quelle que soit la façon dont je joue. Bien que je ne vais pas nier de devenir fou de rage quand mes ouvriers sont de nouveau capturés... ah eh bien. Je suppose que je vais sauter à la prison et discuter avec le terrier... euh, le gardien !

Zatu Games
Écrivez pour nous - Écrivez pour nous -
Zatu Games

Rejoignez-nous dès aujourd'hui pour recevoir des réductions exclusives, découvrir toutes les nouveautés et bien plus encore ! Pour en savoir plus sur notre blog et comment devenir membre de l'équipe de rédaction, consultez les informations ci-dessous.

En savoir plus