Si je pouvais vivre ma vie comme un Voleur Fantôme, je le ferais. Assez de temps et d'énergie pour aller à l'école, améliorer mes compétences, socialiser et combattre des Démons pour le bien de l'univers presque tous les jours ? Voilà une année scolaire réussie !
Ayant joué à trois jeux Persona et deux Shin Megami Tensei (plus si l'on compte les remakes et les éditions ultimes), de nombreuses Ombres et Démons colorés de cet univers secret sont gravés dans mon esprit.
Il y a tellement de designs complexes, intelligents et magnifiques qui captivent mon intérêt à chaque partie. Il n'y a pas de meilleure sensation que de fusionner des Ombres pour en créer une qui dégage une immense puissance - une que vous êtes impatient d'utiliser la prochaine fois que vous plongez dans le Tartare, le Monde de la Télévision ou les Mementos.
Mais quels sont les meilleurs designs d'Ombres ? Voici mes 10 meilleurs designs d'Ombres de l'univers Persona/Shin Megami Tensei.
Pas de spoilers sur le gameplay ou l'intrigue – à moins que vous ne vouliez que chaque nouvelle Ombre soit une surprise.
#10 : Belphégor
Commençons par un design d'ombre fantastiquement ridicule : Belphégor, le seigneur démon de la Paresse, l'un des 7 Péchés Capitaux. Et des toilettes, apparemment.
Belphégor est associé à toutes les formes de débauche et est invoqué par ceux qui veulent trouver la gloire et la richesse le plus rapidement possible. Cette paresse fait que ces mortels tombent dans l'échec et la dépravation, procrastinant et rêvant au lieu de s'améliorer et d'avancer dans leur vie.
Il est donc logique que Belphégor soit représenté sur les toilettes, les yeux vides et la tête appuyée sur sa main, contemplant l'horizon. En tant que prince des enfers, il est également logique qu'il scrute ses sujets depuis le trône le plus paresseux qu'il puisse trouver – ses toilettes.
C'est un design farfelu, mais que j'apprécie énormément comme une sorte de "nettoyant de palais" avant d'aborder certaines des Personas les plus difficiles que vous pouvez trouver et fusionner.
#9 : Lilith
Lilith a un passé coloré. D'abord connue comme un démon de tempête dans la mythologie mésopotamienne antique, elle fut plus tard intégrée aux religions abrahamiques comme la première femme tentatrice d'Adam avant Ève. Elle fut chassée d'Éden pour ses péchés, et lorsqu'elle refusa de revenir à la demande d'Adam, elle fut transformée en démon. Dans certaines versions, elle est le cerveau derrière le serpent qui incite Ève à manger le fruit défendu.
Dans les précédents jeux SMT, Lilith est conçue comme une beauté féminine typique, avec de longs cheveux flottants et un corps aux courbes généreuses. Dans les nouveaux jeux Persona et SMT, on lui donne un look plus androgyne – ses courbes ne sont pas aussi évidentes, malgré son manque de vêtements, et ses cheveux sont lissés en un quiff à la David Bowie. Elle a un tatouage de peau de serpent enroulé autour de tout son corps, et, si cela ne suffisait pas pour Lilith, elle a aussi un énorme serpent drapé sur elle comme compagnon constant.
Peut-être est-ce juste mon côté bisexuel qui parle, mais peut-être est-elle plus androgyne parce que cela ajoute une couche supplémentaire de tentation aux hommes (des Adams, si vous voulez) du monde, guidés par le désir. Elle n'est pas une beauté féminine stéréotypée pour laquelle "tout homme tomberait sous le charme si on lui en donnait la moitié de la chance". Elle représente une tentation plus difficile qui impute plus la faute à l'homme qu'à Lilith seule – ce qui, à mon avis, est une vision bien plus réaliste de l'histoire du péché originel que ce qui est toujours raconté. L'homme voulait pécher. Ce n'était pas tout le fait de Lilith.
#8 : Satan
Vous ne vous attendiez pas à ce que le diable en personne soit mentionné ici, n'est-ce pas ? Eh bien, si vous l'avez vu, vous ne seriez peut-être pas surpris.
Satan, le prince des ténèbres, est le Persona le plus élevé de l'Arcane du Jugement, et il est vraiment formidable à fusionner et à combattre. Il occupe une énorme partie de l'écran lorsqu'il exécute ses puissantes compétences de Glace et d'Omnipotence, de quoi semer la peur chez tout adversaire.
Et pour cause. Satan est un hybride moustique-serpent d'un bleu profond, avec de multiples bras et des mamelles qui descendent le long de son torse. Lorsque vous avez fusionné sa forme grotesque, vous avez vraiment l'impression d'avoir engendré un monstre démoniaque – l'un des seuls Personas à vraiment me faire haleter à voix haute une fois qu'il était mien.
Satan fut un véritable MVP lors de ma dernière partie de Persona 3 Reload, où je me suis assuré qu'il soit immunisé aux attaques de Lumière et de Ténèbres pour éviter les morts instantanées qui m'arrêteraient en fin de partie. Si vous avez les ressources, je dirais que rejoindre le côté obscur n'est pas la pire chose que vous puissiez faire.
#7 : Skadi
Quel design saisissant ! Incarnation de l'hiver, Skadi est aussi connue sous le nom de "Dame tremblante de l'Ombre", parfaitement caractérisée par sa forme sombre et son corps encapuchonné. Pour ne pas rester dans l'obscurité, Skadi porte cependant un manteau bordé d'or et de vert et deux mèches de cheveux argentés, comme des cornes, parsemées de gris – peut-être est-elle plus âgée, et plus sage, qu'il n'y paraît à première vue.
Si vous avez joué à God of War, vous connaissez au moins certaines des origines de Skadi : c'est une jötunn, une géante de la mythologie nordique et la belle-mère de Freyr et Freya. On l'appelle la "déesse aux raquettes" et elle représente l'hiver. Selon la légende, tous les dieux reviendront à elle une fois le Ragnarök terminé.
Cool, n'est-ce pas ? Jeu de mots intentionnel !
Comme vous pouvez l'imaginer, c'est une Persona de fin de partie avec de puissantes compétences de Glace. De plus, dans Persona 5, Skadi a de fortes chances d'infliger Peur puis de lancer Ghastly Wail, qui tue instantanément tous les ennemis affectés. Super agaçant, super efficace.
Extrêmement approprié pour une déesse nordique sombre, dirais-je.
#6 : Baal
N'est-ce pas l'homme-poisson le plus royal que vous ayez jamais vu ?
Alors que "Baal" peut désigner une variété de divinités différentes, celui-ci est en fait Hadad, le dieu cananéen et syrien de la fertilité, de la vie, de la pluie, de l'agriculture et du tonnerre. Cela doit signifier que ses compétences en Vent sont incroyablement puissantes !
La coiffe aquatique incroyable de Baal, sa pose sophistiquée et son calice orné consolident son Arcane de l'Empereur, tandis que les cornes sur son casque sont un clin d'œil à son association traditionnelle avec les taureaux. J'aime aussi le fait qu'il soit une Ombre conçue comme un homme assez féminin, ce que nous avons tendance à ne pas voir au profit de gros mâles cogneurs physiques, de femmes attirantes ou de monstres terribles.
Le fait qu'il n'ait pas l'air de pouvoir frapper fort, mais qu'il soit l'une des Ombres de fin de partie, illustre beaucoup de messages fondamentaux des jeux Persona. En tant qu'adolescents "impuissants", vous ne pouvez peut-être pas avoir beaucoup d'impact dans votre vie quotidienne, mais grâce à la force de votre cœur, votre détermination et les liens étroits que vous forgez, vous pouvez changer le monde.
#5 : Scathach
Il est temps pour un autre design fantastiquement sombre. Également connue sous le nom de "Celle qui est ombreuse", Scathach est l'une des femmes les plus badass de tout Persona. Guerrière légendaire écossaise, maîtresse des arts martiaux et gothique ultime, Scathach est célèbre pour avoir entraîné Cú Chulainn, une autre Ombre de haut niveau.
Elle est la Persona ultime de l'Arcane de la Prêtresse dans Persona 3, ce qui signifie que vous ne pouvez l'obtenir que lorsque vous avez maximisé Fuuka. Compte tenu de la personnalité calme et mignonne de Fuuka, cette fusion est quelque peu surprenante au début. Cela met peut-être en évidence la détermination ultime de Fuuka à se battre aux côtés de ses amis, reflétant une détermination plus sombre qui n'attend que d'être libérée.
À mon avis, l'attrait de Scathach est double. Non seulement elle est une puissante magicienne, utilisant des compétences de Glace, de Feu et de Vent pour endommager les adversaires et renforcer efficacement le groupe et elle-même, mais son design est mystérieux et efficace. Son chapeau avec un bord géant à 4 branches et son manteau assorti témoignent de son apparence "ombreuse", tandis que sa posture agenouillée – qu'elle tient en flottant ! – montre sa discipline militaire. Elle est tout simplement aussi forte que ça. Ses sous-vêtements noirs et son collier crucifix témoignent à la fois de son ascendance celtique et de son style gothique, tandis que le masque évoque une fois de plus le mystère.
Dans l'ensemble, elle apparaît froide, attirante et prête à tout – une femme fière que l'on veut être et avec qui l'on veut être.
#4 : Chernobog
Imaginez croiser ce joyeux luron (vous comprenez ?) en pleine nuit.
Chernobog m'a toujours donné des frissons, mais aussi une impression de royauté, chaque fois qu'il apparaissait. On l'imagine presque fondre hors du sol, les yeux vides et pourtant infinis et perçants. Son crâne en forme de champignon est tourné, comme si vous ne méritiez pas son attention. De petites excroissances fongiques en forme de spores rampent depuis le sol, l'entourant – et vous, si vous n'y prenez pas garde. Et pourtant, ses robes fluides et son épée brillante lui confèrent une véritable majesté, comme s'il était le roi des ténèbres de la forêt.
Et que pourrait-il cacher dans les profonds replis de ses robes...?
Son nom signifie littéralement "Dieu Noir" – une divinité des ténèbres et de la mauvaise foi. Associé à la destruction, à l'obscurité et à l'hiver, ce n'est pas une force à prendre à la légère. Il est également considéré comme synonyme du mal et du diable.
Alors, faites attention. Il ne vous regarde peut-être pas maintenant, mais quand il le fera... vous le regretterez.
#3 : Roi Givre
Surpris de voir le Roi Givre ici plutôt que son homologue plus connu et espiègle, Jack ?
Pour moi, le Roi Givre est meilleur que Jack parce qu'il est grand. Immense, tout simplement. Il a l'air d'un roi, avec un grand sourire, des boucles blondes, un sceptre royal et une tenue flottante qui lui donne l'air d'un joyeux bonhomme. Cependant, ne vous y trompez pas – il est impitoyable, avec un pouvoir inflexible qu'il aime exercer en tant que souverain. Dans SMTV, il garde un tas de poissons congelés dans un entrepôt, et n'a aucun scrupule à vous attaquer si vous essayez de prendre ce qu'il considère comme sien.
Mais... est-il si impitoyable ? Dans Persona 5, sa description indique qu'il "a le pouvoir de geler le monde entier, mais n'en est pas conscient en raison de sa personnalité naïve". De plus, il pourrait simplement être un personnage comique, faisant référence aux cartes à jouer (Roi et Valet, vous comprenez ?).
Aussi drôle que cela puisse faire paraître le Roi Givre... il ne faut pas le sous-estimer. Dans SMT IMAGINE, nous apprenons que, lorsqu'il meurt, le cadenas sur le devant de sa poitrine s'ouvre pour révéler un tas de Jack Frosts, mourant dans son corps de neige gelée. Glauque. Mystérieux. Sinistre. Quel excellent design.
#2 : Alice
Je ne sais pas comment il se fait que je n'aie jamais fusionné Alice dans aucun des jeux Shin Megami Tensei ou Persona auxquels j'avais joué avant ma dernière partie, Persona 3 Reload. Presque aussi emblématique que Jack Frost, Alice est introduite dans SMT1 comme une étrange petite fille effrayante qui vit avec deux démons.
Bien sûr, comme vous pouvez le voir d'après son design, Alice est basée sur le personnage éponyme du livre Alice au pays des merveilles de Lewis Carroll. Cependant, alors que nous connaissons cette Alice comme une petite fille curieuse tentant d'échapper à la monotonie de sa vie, l'Alice de SMT a des origines plus sombres. Elle est morte jeune, puis a sombré dans la folie lorsqu'elle a acquis d'incroyables pouvoirs magiques. De manière glaçante, en conséquence, Alice rend visite aux enfants désobéissants la nuit et "se lie d'amitié" avec eux en les tuant dans leur sommeil.
Alice est une Ombre si frappante en raison de son design d'enfant typique, effrayant et surnaturel, qui hante les films d'horreur du monde entier. En tant qu'Ombre de fin de partie, elle est difficile à fusionner, mais quand vous le faites, elle est l'une des alliées les plus puissantes qui soient. Elle a même un coup sombre signature, "Meurs pour moi !", qui est une référence étrange à une question qu'Alice a posée au protagoniste du jeu SMT original. Sur l'ordre dans P3R, des soldats de la Reine de Cœur descendent du ciel pour empaler les cibles au sol.
Personnage fantastiquement kitsch mais effrayant, Alice est sûre d'être gravée dans l'esprit de tout utilisateur de Persona. Ne cessez jamais d'être son ami. Vous ne savez jamais ce qu'elle pourrait faire.
#1 : Reine Medb
La Reine Medb est certainement la Reine de mon cœur de recruteur d'Ombres. Également connue sous le nom de Mab ou Meive, la Reine Medb est la Reine de la Cour Unseelie : les fées sombres et les créatures maléfiques responsables de capturer et d'élever des bêtes sauvages, les transformant en terribles chasseurs pour le divertissement de la Reine.
Le design de la Reine Medb émule à la perfection cette nature sombre et espiègle. Ses magnifiques cheveux violets volumineux assortis à ses manches et son col sont le signe d'une véritable icône, et son armure d'écailles et sa cape fluide montrent qu'elle est une reine guerrière qui se soucie autant de la beauté que du combat. Son épée, presque cachée derrière elle, montre qu'elle n'a pas besoin de son arme au premier plan pour être une menace. Ses gants rouges sont un clin d'œil aux origines de Medb en tant qu'ancienne déesse de la souveraineté. Enfin, sa peau violette et verte et son visage masqué peuvent évoquer des tatouages de guerrière, mais cela la rend aussi mystérieuse et d'un autre monde, menaçante et non humaine. C'est un design fantastique qui dit "Je suis belle, mais ne regardez pas de trop près".
Un fait amusant à propos de la Reine Medb : elle a des origines dans le folklore, certes, mais elle est décrite en détail dans la pièce de Shakespeare Roméo et Juliette où elle est "la sage-femme des fées". Mercutio déclare même qu'"elle galope nuit après nuit / À travers les cerveaux des amoureux, et alors ils rêvent d'amour... Ce que souvent la Mab en colère afflige de cloques". Shakespeare lui confie finalement le devoir d'apporter des cauchemars ; un rôle glaçant et fantastique parfaitement attribué à cette Ombre mystique et onirique.
Terrifiante, captivante, vengeresse, époustouflante, brutale, séduisante. Chaque fois que je trouve ou fusionne la Reine Medb, tous ces mots me viennent à l'esprit. J'adore toujours l'avoir dans mon équipe, prête à infliger de gros dégâts magiques et un soutien décent sans avoir à attendre la fin de partie.
Mentions honorables
Compte tenu du nombre impressionnant d'Ombres, il est difficile de se limiter à seulement 10 designs. Je pense qu'il faut mentionner Jack Frost, la mascotte officieuse de l'univers SMT et Persona, ainsi que son frère espiègle, Pyro Jack.
De nombreux designs de Personas divines, comme Vishnu et Sarasvati, sont également magnifiquement conçus. Éthérés et impressionnants, j'adore quand je peux atteindre la fin du jeu et commencer à fusionner ces Personas royales pour les ajouter à mon équipe.
Et qui pourrait oublier Mara ? Pour des "raisons", je ne la décrirai pas ici, mais je me souviens avoir éclaté de rire la première fois que je l'ai fusionnée.
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