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Top 10 des jeux à jouer malgré la distanciation sociale

Social-Distancing-Blog-Feature

Le coronavirus a bouleversé le monde pour nous tous de manière drastique. La distanciation sociale et l'auto-isolement ont minimisé les contacts humains entre amis et famille. Les soirées jeux de société ou les visites chez des amis avec un sac de jeux sont en suspens indéfiniment.

D'une certaine manière, c'est ironique. Le problème dont nous, joueurs de jeux de société, nous plaignions était de ne pas avoir le temps de jouer à nos jeux. Maintenant, la plupart d'entre nous ont plus de temps libre, puisque sortir de la maison est proscrit. (En toute honnêteté, jouer à des jeux de société ne compte pas comme une "activité essentielle" !) Mais, si vous êtes comme moi, alors votre "groupe" de jeux local ne vit pas sous le même toit que vous.

Ne paniquez pas. Il suffit d'un peu de créativité pour jouer à des jeux de société, malgré l'auto-isolement. J'ai listé dix jeux fantastiques auxquels vous pouvez jouer avec vos amis ou votre famille, même si vous vivez séparés. Vous n'avez pas besoin de quatre versions individuelles de ces jeux. Il suffit de sortir un peu des sentiers battus…

De quelle technologie ai-je besoin ?

Pour jouer à ces jeux, les participants ont besoin d'un accès à Internet. Je ne parle pas de jouer sur boardgamearena ou sur Tabletop Simulator. Vous pouvez jouer à ces jeux en filmant l'action à l'aide d'une application d'appel vidéo. C'est comme une conférence téléphonique entre vous et votre équipe de jeu.

Des applications comme Facebook Messenger, Skype ou Zoom vous permettent d'inviter des personnes dans un grand "Groupe de discussion". Ces applications offrent la possibilité de faire des appels vidéo, ainsi que des fonctions de "chat" régulières. Vous utilisez un smartphone ? Il aura deux caméras : une normale, et une frontale (celle que vous utiliseriez pour les selfies). Vous pouvez utiliser une combinaison de ces deux caméras pour vous filmer, ou pour filmer un objet comme un jeu sur une table. Tenez ou calez le téléphone sur un trépied improvisé !

Soyez conscient, cependant, que les appels vidéo comme celui-ci vident la batterie d'un smartphone comme pas possible. Vous devrez soit commencer l'appel avec 100 % de batterie, soit avoir votre chargeur à portée de main, en plein appel. Si vous utilisez un ordinateur portable moderne branché sur le secteur, beaucoup d'entre eux sont équipés d'une webcam frontale intégrée. De plus, il aura un écran plus grand, je le recommanderais donc si vous n'avez pas envie de plisser les yeux sur votre appareil mobile. Alors, sans plus attendre, examinons quelques-uns des jeux fantastiques auxquels vous pouvez jouer de cette manière !

Just One – Le meilleur jeu de société du monde ?

Just One est un jeu de société coopératif brillant. Les joueurs se relaient pour être le "devineur". Une carte est placée face cachée devant eux, de sorte que tous les autres puissent la voir. Sur ladite carte se trouvent cinq mots différents ; le devineur choisit un nombre au hasard. Par exemple, il choisit le numéro 4, et à son insu, ce mot est "Pipe".

Chaque donneur d'indice doit alors écrire secrètement un indice d'un seul mot qui fait allusion au mot "Pipe". Le devineur ferme les yeux et tout le monde révèle ses indices. Vous devez jeter tous les indices en double. Alors n'en écrivez pas un évident ! Le devineur voit alors les indices restants et a une seule chance de deviner le mot. Ensuite, le joueur suivant devient le devineur, et il reçoit une nouvelle carte, face cachée devant lui.

Il est remarquable de voir à quel point il est simple de jouer à Just One en utilisant une application d'appel vidéo. Il suffit qu'une personne possède un exemplaire du jeu, et que tous les autres aient un stylo et du papier à portée de main. Le devineur choisit un nombre, puis ferme les yeux (ou s'éloigne de son écran pendant 60 secondes). Le propriétaire du jeu tient une carte pour que tout le monde la voie, afin que les participants puissent voir le mot. Tout le monde écrit son indice. Au compte de trois, ils tiennent leur indice devant leur caméra. Tous les doublons sont supprimés, puis le devineur revient et devine l'indice !

Quels jeux ne fonctionnent pas ?

La plupart des jeux de société se traduisent bien lors d'un appel vidéo comme celui-ci, car ils sont simples. Il n'y a pas de règles complexes à déchiffrer. Il n'y a pas un milliard de composants différents à distribuer comme ressources de départ. J'ai évité de suggérer des titres impliquant la gestion de cartes en main ou des plateaux de joueur individuels. J'apprécie que cela élimine beaucoup de jeux potentiels ! Mais je vais expliquer pourquoi…

Les jeux qui comportent une main de cartes sont difficiles à simuler lors d'un appel vidéo. Cela exige que certains joueurs (le propriétaire du jeu) ignorent des connaissances "secrètes". Cela devient difficile, car cela devient alors une connaissance méta dans le jeu pour eux. Les plateaux de joueur individuels, quant à eux, jouent un rôle vital dans leurs jeux respectifs. Il n'y a pas de moyen pratique de montrer tout cela à un joueur, en plus du plateau principal, lors d'un appel vidéo.

Un jeu comme Scythe ou Viticulture serait trop chargé à l'écran ! Il faudrait montrer le plateau entier ainsi que tous les plateaux de joueur à l'écran en même temps. Le nombre d'obstacles que vous auriez à surmonter anéantirait le plaisir de l'expérience.

Codenames

Plus de jeux de société : Codenames

Codenames, pour revenir aux jeux de société, est une affaire beaucoup plus simple. C'est un jeu de société par équipe où l'on arrange 25 mots aléatoires dans une grille de 5x5. Chaque équipe a un donneur d'indices, et ces deux personnes partagent une disposition secrète. (Le propriétaire du jeu peut être un donneur d'indices. Il peut envoyer une photo de la disposition secrète via message direct à son homologue.) Sur cette disposition secrète, il est indiqué quels mots parmi ces 25 appartiennent à l'équipe rouge. Certains appartiennent à l'équipe bleue, d'autres à aucune. Un mot appartient à un "assassin".

Les donneurs d'indices se relaient pour dire un mot et un chiffre à leur équipe, comme "Ville, trois." Ils signifient qu'il y a trois mots parmi ces 25 qui sont de la couleur de leur équipe. Tous ont un rapport avec "ville". L'équipe discute alors et débat quels mots parmi les 25 pourraient être les leurs. L'équipe qui détermine tous ses mots attribués en premier, gagne.

Wavelength

Et un autre ! Wavelength

Wavelength est un autre jeu de société visuel. Il présente un gadget astucieux, qui est une roue verticale qui peut tourner. La majeure partie de cette roue est vierge, mais de minuscules bribes de chiffres y figurent : 2, 3, 4, 3, 2. C'est comme regarder une vue en coupe de misérables tranches de gâteau ! La roue est tournée (en secret), seul le donneur d'indices sachant où se trouvent ces chiffres. Puis les chiffres sont recouverts. Le propriétaire devrait être le donneur d'indices, dans cet exemple.

Une carte est révélée à tout le monde : elle offre une catégorie de deux extrêmes, pointant à gauche et à droite. Le donneur d'indices doit alors donner une réponse dans cette catégorie. Il tient compte du placement des chiffres, de sorte que le 4 est l'emplacement idéal. Les joueurs doivent ensuite déplacer un cadran, de sorte que sa pointe pointe soit vers l'extrême gauche, l'extrême droite, ou n'importe où entre les deux. En substance, ils ont une plage de 180º où se trouve la réponse.

Les joueurs peuvent participer à tout moment pendant le chat vidéo, avec leur contribution. Les jeux de société sont plus amusants quand ils sont légers, amusants et même parfois ridicules. Cela ne fait qu'amplifier la situation lorsqu'ils sont joués lors d'une "conférence téléphonique" !

Fake-Artist

A Fake Artist Goes To New York

A Fake Artist Goes To New York est un jeu de société de Oink Games. Le dessin et le bluff sont au cœur de ce jeu. Un jeu de dessin ? Que vous jouez à distance ? Oui, vous pouvez y parvenir en utilisant vos téléphones. Réunissez tout le monde dans un chat de groupe. C'est une salle de discussion ordinaire, sans vidéo. Un joueur est le maître des questions. Il envoie un message direct à chaque joueur individuel avec l'indice. Il envoie à un joueur aucun indice mais un "X" à la place - ce joueur est le Faux Artiste.

Chaque smartphone a la capacité de gribouiller ou d'annoter des images. Demandez au premier joueur de gribouiller une ligne sur un fond vierge, et de la télécharger dans le chat de groupe afin que tout le monde puisse la voir. Ensuite, le joueur suivant peut télécharger cette image et dessiner sa propre ligne par-dessus. Ensuite, il la téléchargera dans le chat. Répétez l'opération ! Assurez-vous que chaque joueur utilise sa propre couleur unique lorsqu'il contribue.

Le but est de faire en sorte que cette œuvre d'art collaborative ressemble au mot indice ! L'astuce est de dessiner quelque chose de suffisamment subtil pour ne pas révéler l'indice au Faux Artiste. Mais si vous tracez une ligne trop vague, les autres vous soupçonneront d'être le Faux ! Après deux tours où les gens dessinent une ligne à la fois, il est temps de deviner le simulateur. Fake Artist est hilarant dans les meilleurs moments, et il procure encore plus de rires via une application de messagerie.

Santorini

Santorini – Un plaisir abstrait infini

Envie de quelque chose d'un peu plus sérieux ? Santorini est un jeu de stratégie abstrait de Roxley Games, sans aucune chance. Pas de cartes, pas de dés, aucun élément aléatoire. C'est un peu comme les échecs, en ce sens. Le destin des joueurs est entre leurs mains.

Santorini est un jeu à deux joueurs, mais il peut accueillir trois ou quatre joueurs. Chaque joueur contrôle deux personnages sur une grille de 5x5. Votre tour se compose de deux parties. Premièrement, vous déplacez l'un de vos personnages d'une case. Deuxièmement, vous construisez un seul niveau d'un bâtiment dans une case adjacente à la pièce de jeu déplacée. Les bâtiments peuvent avoir au maximum quatre niveaux : trois étages puis un dôme.

Lors de la construction d'un nouveau bâtiment, vous ne placez que le niveau de base. Lors d'un tour ultérieur, quelqu'un d'autre peut placer le deuxième étage au-dessus, et ainsi de suite. Lors des déplacements, les joueurs peuvent, s'ils le souhaitent, monter d'un étage (mais pas de deux) dans le cadre de leur mouvement. Le gagnant est le premier joueur à atteindre le troisième niveau. Les joueurs commencent par choisir l'un des 40 "pouvoirs divins". Ce sont des cartes asymétriques qui aident à briser les règles de manière équilibrée.

Pour que Santorini fonctionne sur un appel vidéo, un joueur installe le jeu et dirige sa caméra vers le plateau. Il ferait ses tours normalement. Pendant ce temps, les autres joueurs peuvent voir la disposition du plateau et ils décrivent ce qu'ils veulent faire à leur tour. "D'accord, je vais déplacer mon personnage du bas d'une case vers la gauche. Ensuite, je construirai un bâtiment du deuxième étage dans la case au-dessus de lui…"

Hey-That's-My-Fish

Autres jeux abstraits : Hey, That’s My Fish et Battle Sheep

Comme Santorini, les jeux de stratégie abstraits excellent de cette manière. Tous les composants sur lesquels les joueurs doivent se concentrer sont sur le plateau. En décrivant leur coup au propriétaire du jeu, qui peut déplacer leurs pièces pour eux, c'est comme s'ils étaient dans la même pièce.

Il existe des dizaines de jeux abstraits fantastiques que vous pourriez essayer. Hey, That's My Fish! est un jeu qui consiste à essayer de pêcher le plus de poissons possible. Les joueurs contrôlent des pingouins et les déplacent en ligne droite. Ils revendiquent la tuile qu'ils ont quittée, de sorte que la disposition se rétrécit. Cela devient une banquise qui disparaît, qui fond sans cesse. Ne tombez pas dans le piège de penser, à cause de la jolie illustration de la boîte, que c'est un jeu d'enfant ! Il peut être brutal car vous piégez vos adversaires sur des parties inutiles de l'iceberg.

Battle Sheep a des parallèles avec Hey, That's My Fish! Battle Sheep a une configuration moins compliquée. Tout d'abord, les joueurs construisent tour à tour un pâturage commun modulaire. Ensuite, ils placent leur pile de 16 jetons de moutons. À votre tour, vous déplacez votre pile dans une direction (parmi six possibles, puisque le pâturage est composé d'hexagones). Vous devez diviser votre pile à chaque tour, en décidant quels jetons déplacer et lesquels laisser en place. Le but est d'étendre vos 16 moutons et de ne pas être enfermé !

Imhotep

Imhotep – Facile à voir, Gateway-Plus

Imhotep est un jeu "gateway-plus" intelligent de Phil Walker-Harding, rempli de décisions complexes. Encore une fois, vous pouvez jouer à Imhotep avec un joueur qui l'installe et oriente sa caméra sur l'action. Les autres joueurs peuvent indiquer où ils souhaitent placer leurs pièces. Il ne prend pas beaucoup de place, et les composants sont volumineux et visuels. Les joueurs pourront tout voir facilement.

L'Égypte ancienne est le cadre, ici. Les joueurs doivent transporter des briques pour contribuer à divers monuments. À votre tour, vous placez soit une de vos briques sur un bateau. Soit, vous pouvez naviguer un bateau chargé vers un monument, où vous déchargez les briques dans l'ordre, de l'avant vers l'arrière. Les monuments marquent des points de différentes manières. Certains donnent des points instantanés, tandis que d'autres sont des objectifs de collection plus importants en fin de partie. La troisième option est de réapprovisionner trois briques de la "carrière". Le timing est crucial, car à un moment donné, vous aurez chargé toutes vos briques sur les bateaux !

Cependant, regarder quelqu'un d'autre déplacer vos pièces dans un jeu peut ne pas être très satisfaisant. La meilleure partie de tout jeu de société est, après tout, votre tour. Le moment où vous lancez les dés ou déplacez vos composants. Mais changez cette expression ! J'ai une solution pour cela…

Jeux "Roll & Write"

Si une personne possède un jeu de "roll and write", elle peut envoyer aux autres joueurs une photo de la feuille de joueur. Ces joueurs peuvent ensuite l'imprimer. Il existe des dizaines de jeux de "roll and write". Certains présentent de magnifiques dés personnalisés, comme Railroad Ink. Cependant, si une seule personne possède l'exemplaire Blazing Red ou Deep Blue de Railroad Ink, alors cela pourrait souffrir du problème de l'"observateur" que j'ai mentionné ci-dessus. Un joueur, le propriétaire du jeu, sera le seul à lancer tous les dés. Et si vous ne lancez aucun dé, alors vous manquez 50 % du jeu !

J'ai inclus ici deux jeux "roll and write" qui utilisent des dés réguliers. Je parle de dés à six faces, avec des faces de dés standard. La plupart des gens possèdent des dés quelque part chez eux (même s'ils doivent sortir le Monopoly du grenier). À leur tour, ils peuvent diriger leur caméra vers un tapis de dés et lancer les dés.

Qwinto ne contient que trois dés (un rouge, un jaune et un violet). Le jeu est super simple à enseigner et il est tellement clair à comprendre, graphiquement. Corinth, quant à lui, est de Days of Wonder. Ils sont bien connus pour la qualité de leurs composants et leurs designs adaptés à la famille. (Days of Wonder a récemment publié les fichiers de Corinth en téléchargement gratuit, aussi.)

Je pourrais aussi glisser Ganz schön clever, de Wolfgang Warsch. Ce serait peut-être un peu exigeant, car il implique six dés de couleurs différentes (blanc, jaune, vert, violet, orange, bleu). Tout le monde n'a peut-être pas autant de dés, ni même cette combinaison de couleurs. Bien sûr, si cela ne vous dérange pas qu'un joueur fasse tous les lancers, alors n'hésitez pas à vous régaler avec ce mécanisme. À peu près n'importe quel jeu de "roll and write" au monde fonctionnerait…

Note des éditeurs : Cet article a été initialement publié le 27/04/2020. Mis à jour le 17/03/2021 pour améliorer les informations disponibles.

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