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La Mine aux Jeux – Votre récapitulatif hebdomadaire de l'actualité !

Allez, jetez un œil à votre étagère.

C'est bon. Je sais que j'étais un peu capricieux la semaine dernière, disant que je ne voulais rien avoir à faire avec vous et votre habitude de jeux de société, mais c'est différent aujourd'hui. Je suis de votre côté. Je suis vous. Alors allez-y, jetez un œil. Confrontons cela ensemble. De deux manières possibles, ce seront des étagères de la honte. Le premier type de honte est l'ensemble d'étagères qui étaient censées rester bien rangées et réservées aux meilleurs ornements. Cela n'a duré qu'un mois. Tout y est maintenant. Il y a un paquet de cacahuètes ouvert caché derrière une photo du chat. Il y a une sélection de vis qui appartiennent probablement à ces étagères.

L'autre honte ? C'est la honte des jeux de société. Ce ne sont pas des étagères génériques. Ce sont des étagères de loisirs, et elles sont pleines de produits encore sous blister, ou qui n'ont été joués qu'une seule fois malgré les promesses que vous jouerez certainement – certainement – ​​encore cette semaine ou la semaine prochaine.

Il y a un vide. Je le vois. Le voyez-vous ? Cela donne à l'étagère un aspect... étrange. Déséquilibré. Nous devons résoudre ça, n'est-ce pas ?

Capybattle

Commençons par quelque chose qui pourrait être réellement fou.

Les capybaras sont comme de grands hamsters fous, n'est-ce pas ? (Peut-être que c'est juste moi.) Ils sont tous paisibles et tout ça, et passent la majeure partie de la journée à mâcher des trucs. Quelle vie, j'en prendrais bien un peu. Mais si ce n'était qu'une façade ? Et s'ils étaient vraiment un tas de lunatiques assoiffés de pouvoir, cherchant à s'emparer d'une couronne et désireux de vaincre leurs ennemis ? Et s'ils avaient une soif incontrôlable du Trône Tangerine ? (Honnêtement, ce sont les questions qui me tiennent éveillé la nuit.)

Capybattle de Creative Jam est un jeu pour deux joueurs qui devrait durer environ 20 minutes, idéal pour une partie rapide. Dans Capybattle, l'objectif est de dominer cinq quartiers d'affilée aux côtés de vos fidèles chevaliers Capybaras ou de vos structures alliées fortifiées. Le cœur de ce jeu à deux joueurs réside dans les 10 actions placées aléatoirement. À chaque tour, les monarques capybaras se déplacent de capybara en capybara pour activer les actions correspondantes alignées avec la colonne et la rangée de chaque capybara. Ces actions incluent le déplacement de capybaras, le leurre de votre ennemi, la construction de structures, l'utilisation de passages secrets, ou simplement faire une sieste (évidemment). La construction de nouvelles structures s'avérera vitale, car cela invoquera plus de chevaliers pour soutenir leur chef dans la quête de la victoire (et du Trône Tangerine). Choisissez donc judicieusement vos actions, il n'y a pas de place pour le regret.

Oh, et quelque part sur le plateau attend la capybara-sirène... Oui, je vous avais dit que c'était fou.

Est-ce que cela correspond à votre particularité loufoque (les meeples sont extra mignons) ? Alors, direction ici pour plus d'informations et pour être alerté lorsque le financement participatif commencera.

Stamp Swap

Si vous êtes ici, si vous êtes un joueur, alors vous êtes déjà un collectionneur. Je le vois dans vos yeux. Nous faisons tous ces promesses à nos familles, je les vendrai quand j'en aurai fini, honnêtement. Oui, bien sûr. Une fois que ce jeu franchit le seuil, il y reste pour toujours. Ce n'est pas la seule chose que vous ayez jamais collectionnée. Cela peut être des livres d'un auteur particulier, des romans graphiques, ou des Beanie Babies. Et il y a de fortes chances qu'à un moment donné de votre vie, vous ayez collectionné des timbres. Je l'ai fait enfant, j'ai hérité de volumes remplis de choses incroyables des années 50 et 60 (et tout est parti !)

Pourquoi ne pas ajouter à notre collection un jeu qui parle de collectionner ? (Je pense que c'est méta d'une manière ou d'une autre.) Écoutons directement Stonemaier Games à propos de ce jeu…

Le designer Paul Salomon (Honey Buzz, Genotype) donne vie à la philatélie sur table dans Stamp Swap ! Prenez des tuiles d'un pool public, face cachée ou face visible (ainsi que des cartes bonus), puis divisez-les simultanément en 2 groupes. Vous sélectionnerez un groupe d'un autre joueur et garderez le groupe qui n'a pas été sélectionné. Organisez votre collection grandissante à chaque tour et marquez 1 des 4 objectifs – choisissez judicieusement, car vous ne pourrez pas marquer cet objectif à nouveau.

L'art de la philatélie ne consiste pas seulement à accumuler de nombreux timbres, mais à collectionner des timbres de haute qualité (y compris des timbres rares à feuille d'or). Ce jeu en 3 manches pour 1 à 5 joueurs est votre chance de rencontrer d'autres participants, de constituer une belle collection de timbres bien ciblée et de la montrer lors d'une série de concours.

Je dois dire que je suis très enthousiaste à l'idée de celui-ci – les petits jetons timbres sont fantastiques et l'idée de les collectionner dans votre propre petit carnet ? Oh mon Dieu, donnez-le moi tout de suite. Vous voulez en voir plus ? Vous voudrez peut-être vous rendre ici et vous inscrire pour recevoir une notification de précommande.

Kitchen Chaos

Quand je travaille en cuisine, je préfère être seul. (J'entends déjà quelques « alléluia » de la foule.) Même mon héros Rick Stein se ferait rembarrer s'il arrivait avec des idées de collaboration culinaire avec moi. Je suis le seul à savoir où tout est, dans quel ordre je veux le sortir, et combien de temps il faut à mon four dément pour passer de « tiède » aux « feux de l'Enfer ». La pire chose que l'on puisse faire est de proposer son aide. S'il vous plaît, pour l'amour de Dieu, laissez-moi tranquille.

Kitchen Chaos de Blob World Games me semble être une représentation en jeu de société de mes cauchemars, mais avec des pièges en plus. C'est pour deux ou quatre joueurs (préparez-vous à faire équipe !) et devrait durer entre 30 et 60 minutes. Vous allez rassembler des ingrédients et gérer vos postes de cuisson pour livrer vos plats en premier, et utiliser vos cartes pièges judicieusement pour prendre l'avantage.

Il reste quelques semaines sur Kickstarter, et ils sont à mi-chemin de leur objectif. Rendez-vous ici pour participer à l'aventure.

Camping Season

Ce n'est peut-être pas la meilleure façon d'ouvrir cette section, mais je déteste le camping. Ce n'est pas ce que vous attendiez de quelqu'un qui aime les promenades dans le Lake District, n'est-ce pas ? Vous voulez dormir dans un sac avec seulement des toiles fragiles entre vous et les éléments sauvages ? Allez-y, mon soleil. J'aime un repas cuit au four plutôt qu'une viande mystérieuse carbonisée et des haricots douteux dans une petite casserole. J'aime un lit, avec des oreillers et des couettes et des murs solides pour me garder au chaud et au sec. Vous dites que c'est amusant ? Eh bien, j'ai trouvé un moyen d'apprécier le camping sans y aller réellement !

Dans Camping Season de SweaterBear Games (j'adore le nom), vous allez en fait concevoir, construire et gérer votre propre camping. Les joueurs auront 6 saisons pour créer l'expérience de camping ultime. Attirer des clients et optimiser les profits vous rapportera des points et vous permettra d'être reconnu et récompensé pour vos efforts prestigieux. À chaque tour, les propriétaires auront l'occasion d'agrandir leur camping et de construire des commodités, en trouvant l'équilibre entre les types d'emplacements de camping disponibles et le nombre de clients que leur camping peut accueillir.

Il y aura des améliorations, bien sûr ! Et il s'agira de choisir celles qui offrent le meilleur rapport qualité-prix. Les gens ont-ils vraiment besoin d'un bloc sanitaire chic, ou un trou derrière une haie suffira-t-il ? (Je ne vais clairement pas gagner ce jeu.)

Il y a 60 commodités uniques disponibles, et si certaines apportent des avantages incroyables, elles peuvent aussi augmenter l'entretien nécessaire pour maintenir votre camping en parfait état. Maintenez l'endroit propre et bien rangé, ou vous allez vous faire lyncher sur TripAdvisor.

Allez ici, la page de prélancement Kickstarter vous attend.

Tameri

L'Égypte ancienne est un autre de ces décors qui semblent épiques au cinéma, mais si j'y étais vraiment, les choses ne pourraient se terminer que de deux façons. Soit je serais l'un des principaux esclaves du pharaon (pas un eunuque, merci beaucoup) et je me ferais sceller dans une tombe à sa mort pour pouvoir le servir dans l'au-delà (merci, mon ami), soit je recevrais des coups de fouet en traînant ces énormes pierres pour la pyramide. Heureusement, nous avons des jeux de société, ce qui nous permet d'avoir une image plus large et plus agréable de la vie dans les temps anciens !

Et il se passe beaucoup de choses dans Tameri de Post Scriptum Games. C'est pour 1 à 4 joueurs, et il est décrit comme un jeu de placement d'ouvriers et de construction de moteur de poids moyen.

Il y a quelque chose de spécial ici, cependant, et ce sont des billes météo (j'ai une blague à ce sujet, mais elle est inappropriée pour un public général). Au centre du plateau de jeu très thématique se trouve une pyramide en 3D – cool en soi – et d'un côté se trouve un monolithe rempli de billes colorées. Au début du tour, ce monolithe s'insère au sommet de la pyramide et les billes tombent. Celles qui tombent déterminent quels champs sont productifs et lesquels ne le sont pas, et détermine la récolte et la collecte des ressources. Notez que cela se produit au début du tour, donc bien que ses résultats soient aléatoires, les joueurs ont la possibilité de réagir et d'ajuster leurs stratégies.

Tameri devrait être lancé ce mois-ci sur Gamefound. Cliquez ici pour recevoir une notification lorsque la campagne sera lancée. Et assurez-vous de regarder le gif des billes météo en action. Si vous hésitez à propos de Tameri, je pense que cela vous aidera à vous décider.

Foxpaw

Avez-vous déjà rêvé d'être un sorcier fréquentant une école de sorcellerie dans un château où vous devez gagner des points pour votre maison ? Bon, oui, cela ressemble beaucoup à une série de livres assez célèbre qui a essentiellement conquis le monde et sa conscience collective. Il y a deux points à souligner avant d'aller plus loin. Premièrement, c'est intentionnel. L'équipe de Godot Games – qui développe actuellement Foxpaw – est très ouverte sur son influence. Il y a beaucoup de variations sur une certaine école de sorcellerie, il n'y a rien de mal à en avoir une autre.

Deuxièmement, vos meeples sorciers très sorciers ont des créatures magiques comme compagnons. Êtes-vous déjà conquis ? Oui, moi aussi. Que puis-je vous dire d'autre ? Eh bien, Godot Games garde ses parchemins secrets pour l'instant – leur page Gamefound propose une série de révélations d'éléments de jeu au fur et à mesure que le nombre de followers de la campagne augmente – un magnifique renard garde actuellement les portes de l'école, une invitation scellée dans sa gueule. La révélation la plus récente a été celle du plateau de jeu lui-même, qui a un thème de château approprié. Nous avons également vu les personnages sorciers que vous pourrez incarner, et les adorables créatures qui les accompagneront.

Deux extensions seront également disponibles – je suppose qu'il s'agira d'add-ons pendant la campagne de financement participatif, mais ne me citez pas à ce sujet – appelées Dark Roots et Lost Roots, ce qui devrait offrir de nombreuses possibilités de rejouabilité supplémentaires.

Rendez-vous sur leur page de campagne Gamefound ici et inscrivez-vous – non seulement vous recevrez une notification de la date de lancement, mais vous contribuerez également à ces révélations de campagne

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