J'ai entendu une rumeur selon laquelle le Père Noël arrivait en ville. Il est actuellement en train de faire une liste, de la vérifier deux fois et de découvrir qui a été méchant ou sage.
Eh bien, chez Zatu, nous avons fait nos propres listes des jeux sages et des jeux coquins. Des jeux de société, bien sûr.
Aujourd'hui, nous avons compilé la liste des jeux coquins. Une liste de jeux qui contiennent un élément coquin, que ce soit des mécanismes de "take that", des coups de poignard dans le dos, des mensonges, des trahisons, des blocages, etc. Il existe de nombreuses façons pour les jeux de société d'inciter les joueurs à être méchants les uns envers les autres. Si, comme moi, vous aimez semer la pagaille dans les jeux, alors lisez la suite !
Game of Thrones le jeu de société (2e édition)
Game of Thrones le jeu de société est l'un des jeux les plus grands, les plus longs et les plus impitoyables auxquels j'ai joué. Chaque joueur incarne l'une des six principales familles de Westeros. Le but du jeu est de contrôler sept territoires à la fin de la partie.
Il ne peut y avoir qu'un seul vainqueur, mais toute famille aura du mal à gagner sans s'allier aux familles adverses. La diplomatie et la négociation sont une part essentielle de ce jeu. Il n'est pas rare que des notes secrètes soient échangées entre les joueurs ou que des personnes quittent même la pièce pour négocier un accord privé.
À chaque tour, il y a une phase du jeu où les joueurs donnent sélectivement des ordres à leurs forces dans chaque région. Ce n'est que lorsque ces jetons sont retournés que vous verrez si votre pacte a tenu bon ou si vous avez été trahi.
Rien n'égale la sensation de réussir une stupéfiante double trahison juste avant qu'ils ne vous fassent la même chose de toute façon.C'est très, très méchant, et très, très amusant. Ce jeu parvient très bien à recréer le drame de Game of Thrones, chaque maison se disputant le pouvoir dans un paysage en constante évolution.
The Godfather: L'Empire de Corleone
C'est l'un de mes jeux préférés de tous les temps. Le Parrain : L'Empire de Corleone contient toutes les mécaniques que j'adore : collection d'ensembles, placement d'ouvriers, contrôle de zone et draft de cartes. Il contient également certains des "take-that" les plus bouleversants que j'aie vus dans un jeu.
Chaque joueur est une famille criminelle qui fait tout ce qu'il faut pour obtenir les faveurs de Don Corleone. Pour pouvoir se déplacer dans une zone pour effectuer les actions nécessaires et contrôler des quartiers, vous devrez éliminer vos concurrents. Effectuez un drive-by et laissez leurs figurines nager avec les poissons dans la rivière Hudson. Il y a le danger omniprésent d'une voiture piégée bien placée. Cette action des plus puissantes peut vous assurer la victoire et littéralement rayer vos adversaires de la carte.
Coup
Coup est un jeu de cartes de déduction sociale et de tromperie rapide pour un maximum de six joueurs. C'est si rapide que vous pourrez jouer plusieurs parties en une seule session. Chaque joueur commence avec deux cartes personnage (Influence) devant lui. Chaque carte possède une capacité spéciale qu'il peut utiliser pour l'aider à gagner la partie. Le gagnant est la dernière personne à avoir des cartes restantes.
À chaque tour, le joueur indique quel personnage il possède et résout la capacité de cette carte. Le jeu réside dans le fait que vous pouvez mentir sur les cartes que vous détenez et ainsi prétendre pouvoir effectuer une action pour une carte que vous ne détenez pas. Pouvoir mentir sur les actions que vous pouvez entreprendre est essentiel pour gagner la partie, mais attention, vous pourriez être démasqué. Tout joueur peut défier un autre pour prouver qu'il est bien celui qu'il prétend être. S'il est prouvé qu'il ment, il perd une carte d'influence. S'il est prouvé qu'il dit la vérité, il peut échanger sa carte contre une nouvelle et le challenger perd une carte à la place.
En plus de cela, certaines capacités de personnages ont des contre-actions, leur permettant de bloquer l'action d'un certain personnage. Les joueurs peuvent également mentir sur cette capacité, ce qui conduit à des situations où les deux joueurs mentent et risquent tous deux d'être démasqués et de perdre de l'influence.
Ce jeu de société de poche est un incontournable pour les fans de jeux de déduction sociale.
Dead of Winter: The Long Night
Ceci est une extension autonome de Dead of Winter. Vous pouvez y jouer seule ou l'ajouter à votre copie existante de Dead of Winter pour enrichir le jeu avec plus de cartes, de personnages et de variété de gameplay.
Dead of Winter est un brillant jeu de survie zombie semi-coopératif. Votre objectif est de maintenir en vie votre colonie de survivants de l'apocalypse zombie. Récupérez des fournitures, nourrissez tout le monde, réagissez aux crises et repoussez les attaques de zombies. Le mécanisme astucieux des « cartes de croisement » crée un récit variable pour le jeu qui déclenche des scénarios supplémentaires en fonction de l'état du jeu, gardant les choses fraîches et imprévisibles.
La partie méchante du jeu est qu'un joueur autour de la table peut être un traître, travaillant subtilement à saper le groupe et à les pousser à l'échec. Pouvez-vous faire confiance à vos amis ? Ou votre paranoïa vous poussera-t-elle à bannir une personne innocente dans les étendues glacées ?
Dead of Winter est l'un de mes jeux coopératifs préférés. La longue nuit est essentiellement le même jeu, mais toutes les cartes sont différentes, de sorte qu'il peut être combiné avec l'original. De nouveaux modules et quelques règles supplémentaires augmentent encore le drame. Pourquoi ne pas vous lancer directement et acquérir ce merveilleux cauchemar de jeu.
Saboteur & Saboteur Duel
Saboteur est un jeu de cartes de construction de chemins où les joueurs sont des nains qui travaillent ensemble pour creuser une mine à la recherche d'or. Coucou, coucou et tout ça. Sauf que ce n'est pas que de la saine excavation et du chant. Il y a secrètement des saboteurs parmi vous. Là où les bons nains travaillent en coopération pour gagner de l'or, les saboteurs ne pensent qu'à eux-mêmes. Ils gagnent s'ils atteignent l'or en premier, et ils provoqueront des éboulements, vous enverront dans la mauvaise direction, bloqueront des routes et détruiront votre équipement pour vous empêcher de gagner. Comme les joueurs sont limités dans les cartes qu'ils peuvent jouer, le doute commencera à se propager dans le groupe. Ce joueur est-il un saboteur, ou n'a-t-il que de mauvaises cartes ? Saboteur est facile à enseigner et peut accueillir jusqu'à dix joueurs. Un excellent choix pour les groupes.
Saboteur The Duel, d'autre part, est une version à deux joueurs qui supprime essentiellement les fioritures de l'original. Il ramène le jeu à une course pour trouver autant d'or que possible tout en faisant tout ce qui est en votre pouvoir pour ruiner la journée de votre adversaire. Donc, si vous avez un ami et que vous aimez être méchants l'un envers l'autre, alors essayez-le.
Gloom
Gloom doit figurer sur cette liste ! Pourquoi ? Eh bien, parce que c'est un jeu où le but est que vos personnages passent la pire journée imaginable. Gloom est un jeu de narration basé sur des cartes où chaque joueur incarne l'une des quatre familles.
Au fil de la journée, vous jouez des cartes modificateurs sur les cartes de personnages, racontant une histoire sur les choses terribles qui leur sont arrivées et réduisant leur estime de soi. En même temps, vous gâcherez les misérables plans de votre adversaire en essayant de lui faire passer un bon moment. Cela lui coûte les points négatifs dont il a besoin. Les modificateurs peuvent augmenter ou diminuer l'estime de soi de vos personnages, puis, quand les choses ne peuvent plus empirer pour eux, vous les éliminez, verrouillant les points. C'est une très bonne approche pour rendre le mécanisme de « take-that » agréable, avec des allers-retours constants et un aspect narratif amusant. C'est un jeu de poche qui ajoute quelque chose de nouveau et d'innovant à la collection de jeux.
Bah-Humbug à tous !



