2024 a été une année spectaculaire pour les jeux vidéo, offrant des expériences inoubliables qui nous ont tenus scotchés à nos écrans. Des remasters à la hauteur de leurs promesses aux succès inattendus sortis de nulle part, cette année a prouvé que le jeu est plus dynamique et imprévisible que jamais. Mais au milieu de l'avalanche de sorties, quels titres ont vraiment captivé notre imagination, suscité des conversations sans fin et nous ont donné envie d'en savoir plus ?
Persona 3 Reload par Lauren Skinner
« L'arcane est le moyen par lequel tout est révélé. » Et ce que je vous révèle aujourd'hui, c'est à quel point j'ai adoré le remake de l'expérience tant aimée de capture de démons, de création d'amis et de destruction de dieux qu'est Persona 3 Reload.
Les visuels sont fantastiques. Bien que les jeux plus anciens n'atteignent pas les graphismes stylisés et modernes de Persona 5 Royal, ils s'en rapprochent sacrément. Tartarus, le donjon labyrinthique et étrange où notre bande d'écoliers et de marginaux sème la pagaille en battant les Ombres, est transformé en un décor d'une beauté envoûtante. Il offre un espace surnaturel, et pourtant passionnant, à parcourir. En fait, tous les lieux sont magnifiquement réalisés, offrant des arrière-plans superbes à vos activités et amitiés tout au long de l'histoire.
Le gameplay émule les autres jeux modernes de la franchise – ce qui, soyons honnêtes, est l'une des principales raisons pour lesquelles je l'ai tant aimé. Quand j'ai essayé de jouer à l'original, je n'ai tout simplement pas accroché au combat dépassé ou au monde surchargé. Dans Reload, les développeurs ont vraiment apporté des améliorations exceptionnelles en matière de qualité de vie, telles que des mécanismes de combat repensés, des interactions de personnages étendues et des menus simplifiés. Cela a rendu le jeu plus fluide sans compromettre son aspect stimulant.
Mais ce qui a vraiment rendu Reload spécial pour moi, c'est la résonance émotionnelle de l'histoire. Les liens sociaux sont en grande partie fantastiques, et je me suis investi dans beaucoup de leurs histoires (Maiko, Odagiri, Akinari et le vieux couple sont des points forts clairs pour moi). Les meilleures filles Aigis et Yukari ont été des moments forts, m'offrant des options de romance résonnantes tout au long de mon voyage. Certains, comme Tanaka et Mutsatsu, sont étranges et merveilleux d'une autre manière, donnant une ambiguïté morale au récit.
L'exploration de thèmes tels que la mortalité, la croissance personnelle et le pouvoir des liens humains est un pilier de la franchise, mais elle frappe très fort dans ce jeu. Je ne gâcherai rien, mais à la fin de l'histoire, j'avais l'impression que mon cœur avait été arraché. En tant que joueur qui aime la narration dans les jeux par-dessus tout, celui-ci est un incontournable.
Indiana Jones et le Grand Cercle par Jay Davis
Il y a peut-être un peu de biais de récence dans mon choix, étant donné qu'il est sorti le 9 décembre, mais j'ai opté pour Indiana Jones et le Grand Cercle.
Balatro est arrivé en très, très deuxième position, mais j'ai choisi Indy pour une raison particulière : c'est un jeu que je ne m'attendais pas à aimer, et encore moins à vraiment apprécier.
En fait, c'est un jeu que je ne devrais pas aimer du tout, car j'ai tendance à avoir une aversion prononcée pour les jeux d'infiltration, et à part Hitman, je ne m'en sors jamais très bien avec eux. Je privilégie nettement l'approche "tirez d'abord, posez les questions ensuite" pour les jeux de tir à la première et à la troisième personne, ce qui fait de moi une cible facile sur des titres comme Call of Duty, et un désastre total si l'infiltration est de la partie.
Pour un excellent exemple, je n'ai pas du tout pu accrocher aux jeux Dishonored et, étant donné que celui-ci venait du même développeur, Bethesda, je craignais le pire.
Mais Indiana Jones et le Grand Cercle n'a que des éléments d'infiltration, plutôt que d'en faire le mécanisme de jeu principal, et il semble définitivement plus proche de la lignée Hitman que de toute autre chose.
Après un épilogue et une section où il y a, il est vrai, un peu d'infiltration forcée, le jeu débouche sur une sorte de monde ouvert, où M. Jones peut se promener assez librement tant qu'il a une tenue qui correspond à la zone qu'il veut explorer.
Ce qui m'a vraiment frappé dans ce jeu, cependant, c'est à quel point tout est beau. Il y a même eu quelques moments où j'ai presque oublié que c'était un jeu vidéo et j'ai cru que je regardais le dernier volet de la franchise cinématographique.
Enfin, ce n'est pas tout à fait vrai, car l'histoire ici est intéressante et captivante, ce qui n'est pas toujours le cas des films Indiana Jones plus récents.
En fin de compte, Indiana Jones et le Grand Cercle est un incontournable pour tous les fans de l'archéologue qui manie le fouet, frappe les nazis et craint les serpents. Il faut également accorder un crédit spécial à Troy Baker, car pendant la première heure de jeu, j'étais absolument convaincu qu'ils avaient persuadé Harrison Ford de faire le doublage.
Silent Hill 2 par Sophie Jones
Les remasters sont partout dans le monde du jeu vidéo de nos jours et honnêtement, qui pourrait s'en plaindre ? Avec tant de classiques incroyables, c'est un plaisir de les voir revivre pour un nouveau public, et pour les fans de longue date de les redécouvrir en HDR éclatant. Quand Bloober Team a annoncé son remaster de Silent Hill 2, j'étais sceptique. En tant que l'un des jeux d'horreur les plus emblématiques de tous les temps, cela semblait être un projet mûr pour le désastre.
Heureusement, je me suis trompé. Bloober a livré un remaster qui non seulement honore l'original mais lui insuffle une nouvelle vie. Silent Hill 2 n'a pas seulement répondu aux attentes, il les a dépassées. En me glissant dans les couloirs de l'hôpital, mon fidèle tuyau métallique à la main, j'ai été transporté directement en 2001. La peur était aussi réelle et glaçante que jamais, même si je savais déjà ce qui m'attendait dans le brouillard.
En parlant du brouillard, il a été parfaitement recréé, enveloppant le monde d'une atmosphère à la fois oppressante et étrangement belle. La bande-son envoûtante reste aussi inoubliable que jamais, m'entraînant plus profondément dans l'horreur psychologique. Avec des remasters récents comme Dead Space et Resident Evil plaçant la barre si haut, je ne pensais pas que Silent Hill 2 pourrait se tenir à leurs côtés. Mais toutes les bonnes choses, semble-t-il, vont par trois.
Si vous n'avez jamais joué à Silent Hill 2, ce remaster est une façon impeccable de découvrir sa terreur psychologique. Des graphismes époustouflants aux ennemis grotesques, c'est une leçon de narration troublante. Pour les fans de l'original, c'est une plongée nostalgique mais fraîche dans l'une des plus grandes expériences d'horreur du jeu vidéo. Silent Hill 2 n'est pas seulement un remaster, c'est une lettre d'amour à ce qui a fait de ce jeu un classique culte.
Marvel Rivals par Lauren Skinner
Je pourrais vous dire que Marvel Rivals est un ajout passionnant au genre des jeux de tir de héros en JcJ. Je pourrais dire qu'il est innovant et passionnant de jouer des personnages que vous connaissez déjà un peu. Je pourrais même vous dire à quel point il a pris d'assaut mon groupe d'amis, nous donnant une obsession multijoueur que nous n'avions pas eue depuis le confinement.
Au lieu de cela, je vais me plonger dans certains de mes héros préférés à incarner. Les fans de Marvel savent que Scarlet Witch est surpuissante. Dans Marvel Rivals, elle domine – tant qu'elle reste loin de la ligne de front. Son tir principal, Chaos Control, est un rayon d'énergie canalisé qui ne nécessite pas de viser. La méthode du "pointer-cliquer" est peut-être sournoise, mais elle est efficace, d'autant plus qu'elle inflige un pourcentage de dégâts supplémentaires basé sur la santé maximale de la cible, ce qui en fait un excellent choix contre tous les héros, petits ou grands. Soyez juste prudent avec son ultime, Reality Erasure – vous devez vous approcher pour atomiser les ennemis, ce qui vous rend vulnérable.
Squirrel Girl est une autre de mes favorites à gros dégâts. En tant que spécialiste à longue portée, elle bombarde constamment les ennemis de noix rebondissantes qui infligent des dégâts de zone à distance. Elle peut sauter en l'air pour un meilleur tir, ou pour s'éloigner des ennemis, et elle peut piéger les adversaires avec des écureuils en colère pendant un court instant. Et en parlant d'écureuils : déchaîner son Imbattable Tsunami d'Écureuils provoque une débandade de rongeurs, cherchant les joueurs ennemis à portée. Ridicule mais forte, Squirrel Girl est un excellent choix pour ceux qui veulent semer le chaos.
Mais c'est Peni Parker qui prend la première place de mon héroïne préférée actuelle. En tant que l'une des Vanguards, elle dispose d'une grande réserve de santé qui n'est améliorée que par ses toiles d'araignée, qui soignent au fil du temps tant que vous êtes dedans. Sa tourelle libère périodiquement des mines terrestres pour infliger des dégâts de zone, elle n'a pas besoin de recharger, ce qui lui permet d'infliger des dégâts incessants, et elle peut lancer une toile pour étourdir les adversaires sur place. Comme elle est incroyable pour tenir un point et mettre la pression, elle est souvent la réponse parfaite à une équipe agressive.
Les filles font le travail, que puis-je dire.
Mais il y a tant de héros fantastiques à essayer. Du rapide Starlord et du rusé Loki au costaud Groot et au mignon soigneur Jet the Land Shark, il y en aura pour tous les goûts.
Astrobot par Tim Evans
Peut-être que je montre mon âge ici, mais à l'ère où les Battle Royale et les jeux de tir dominent l'actualité vidéoludique, il a été réconfortant de voir que mon jeu préféré de 2024 a également été reconnu comme le Jeu de l'année aux Game Awards.
L'une de mes toutes premières expériences de jeu d'enfant a été d'allumer l'ancienne SEGA Master System II de mes parents, avec le jeu de plateforme préinstallé Alex Kidd in Miracle World. Peu de temps après, j'ai découvert les jeux de plateforme 3D tels que Mario 64, Spyro et Crash Bandicoot, alors que chaque fabricant de consoles tentait de rivaliser pour créer sa mascotte de plateforme emblématique. Les livres d'histoire montreront certainement qu'un certain plombier est arrivé en tête ici, mais ces dernières années, il y a eu une résurgence de la concurrence, et je l'accueille à bras ouverts.
Sony a d'abord lancé Astrobot dans nos cœurs de joueurs avec un petit titre VR peu joué, Astrobot Rescue Mission en 2018, acclamé par la critique, puis a suivi avec le préinstallé Astro's Playroom en 2020. Playroom en particulier est devenu un titre de lancement clé pour la PS5 (étant inclus dans la boîte, ce qui n'a fait qu'ajouter au jeu déjà plein de nostalgie), montrant ce dont la manette DualSense est capable d'une manière que peu d'autres titres ont égalé depuis.
Avance rapide jusqu'en 2024 et nous voyons enfin un titre complet inévitable qui rassemble tout ce que nous avons aimé pendant 30 ans de jeux PlayStation (dans un format de petit robot mignon !) tout en donnant à Sony une nouvelle mascotte pour cette ère moderne. Le DualSense est utilisé de manière encore plus créative, et la créativité déployée dans la conception des niveaux, la direction artistique et la musique saura captiver tout joueur.
Des plateformes complexes, des œufs de Pâques, des power-ups, du jeu classique dans son élément, avec des graphismes adaptés à toute la famille et une approche "prendre en main et jouer". J'espère que cela deviendra une renaissance pour le genre, avec Nintendo qui doit lancer son nouveau système et, espérons-le, un nouveau titre Mario 3D en 2025, et Xbox qui possède désormais les licences Spyro et Crash Bandicoot suite à son acquisition d'Activision.
Helldivers II par Sophie Jones
Je suis toujours à la recherche d'un bon multijoueur coopératif délirant, et Helldivers II a brillamment relevé le défi. Lors de sa sortie, je ne savais pas à quoi m'attendre, mais je suis tellement contente de lui avoir donné sa chance. En équipe avec trois amis, vous êtes parachutés sur des planètes hostiles pour faire exploser des insectes, abattre des robots et accomplir des objectifs avant de vous retrancher à l'extraction pour une confrontation finale et chaotique.
Ce qui distingue Helldivers II, c'est son humour satirique acéré. La narration est hilarante, portée par la propagande excessive de Super Terre, et les dialogues de soldats un peu kitsch maintiennent un ton léger. Même le tir allié, qui est habituellement une de mes bêtes noires, semble avoir sa place ici. Au lieu de générer de la toxicité, un tir allié accidentel ou une stratagème égarée attachée à un Chargeur rebelle mène souvent à des rires et à une résolution de problèmes frénétique, et non à de la frustration.
En parlant de stratagèmes, elles sont le cœur du plaisir chaotique du jeu. Peu de choses sont aussi satisfaisantes que d'appeler une bombe de 500 kg pour anéantir une horde ou d'invoquer un laser orbital pour amincir les masses. Ajoutez à cela des plongeons inutiles, des emotes excentriques et un carnage général excessif, et vous obtenez la recette d'une folie totale – la bonne sorte.
Helldivers II a été une agréable surprise cette année. Je n'en attendais pas grand-chose, pourtant il est devenu un incontournable de ma rotation en ligne. J'ai perdu des samedis entiers à servir Super Terre, et je ne le regrette pas. Avec l'ajout récent du nouvel ennemi, Helldivers II promet de maintenir le monde captivant et d'ajouter de nouveaux éléments pour lesquels nous devrons travailler. Même si j'ai du mal à me faire une tasse de thé maintenant sans crier : « Qui veut une bonne tasse de LIBER-THÉ ? »
2024 a été une excellente année pour le jeu vidéo, remplie de pépites inattendues et d'innombrables raisons de rester scotchés à nos écrans. Des sommets émotionnels de Persona 3 Reload au chaos hilarant de Helldivers II et à la nostalgie charmante d'Astrobot, cette année a prouvé qu'il y en a pour tous les goûts.
Mais en regardant en arrière sur une année incroyable, nous ne pouvons nous empêcher de nous demander : qu'est-ce qui nous attend ? 2025 offrira-t-il plus de joyaux de plateforme inspirés par le succès d'Astrobot ? L'équipe Bloober nous surprendra-t-elle avec un Silent Hill 3 tant attendu ? Ou peut-être Helldivers II nous tiendra-t-il en haleine avec des ennemis encore plus farouches à vaincre et des planètes à libérer.
Quoi qu'il arrive ensuite, il est clair que 2025 a beaucoup à prouver – et encore plus de potentiel pour offrir des aventures inoubliables, des batailles épiques et les histoires qui nous incitent à revenir pour en savoir plus.



