Dans le coup de projecteur d'aujourd'hui sur les jeux de société, nous nous rendons au Donjon Rouge pour découvrir A Game of Thrones: La Main du Roi.
Pour deux à quatre joueurs et des parties de 15 à 30 minutes, La Main du Roi voit les joueurs tenter de s'assurer le poste de Main du Roi en se poignardant dans le dos et en complotant pour atteindre le sommet.
Le jeu
Situé dans l'univers désormais bien établi de la saga Le Trône de Fer, A Game of Thrones: La Main du Roi est un jeu de cartes de conspiration rapide. Le jeu se déroule sur une grille 6x6 composée de personnages des livres et de la série télévisée, et utilise un style de dessin animé très unique pour les personnages qui convient très bien à ce jeu léger.
À chaque tour, les joueurs manipulent Varys sur la grille alors qu'ils tentent de collecter le plus de personnages de chaque maison représentée. Certaines maisons sont plus grandes que d'autres, mais collecter le dernier membre de l'une d'entre elles déclenchera l'une des 14 capacités de compagnon uniques, ce qui confère au jeu un excellent niveau de rejouabilité.
Le jeu propose également un mode de jeu en équipe avec une communication limitée, ce qui en fait une expérience plutôt unique. Les fans de la série retrouveront tous leurs personnages préférés représentés ici, avec des capacités qui correspondent à leur personnalité, cependant la nature rapide du jeu et sa facilité d'apprentissage signifient qu'il deviendra rapidement un succès même auprès des joueurs les plus sceptiques.
Un temps de jeu rapide et une petite boîte compacte signifient qu'il n'a jamais été aussi facile d'avoir votre dose de Game of Thrones.
Derrière le jeu
Pour les non-initiés, Le Trône de Fer est la série à succès de l'auteur G.R.R Martin qui a été adaptée en série télévisée par HBO. Se déroulant principalement sur les continents fictifs de Westeros et d'Essos, le récit voit les maisons nobles lutter pour l'influence et le contrôle sur fond de meurtres et de complots insidieux.
L'une des raisons principales du succès de A Game of Thrones est le facteur de choc que G.R.R Martin a introduit ; un exemple en est la façon dont il tue des personnages qu'il a développés pendant une longue période, montrant la mortalité de chaque individu. Bien que ce thème ait été remis en question récemment...
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