
La Fierté est l'occasion de célébrer l'identité, l'amour et le spectre vibrant de la communauté LGBTQIA+. Et quelle meilleure façon de le faire qu'en mettant en lumière certains des personnages queer les plus puissants, inspirants et émouvants du monde du jeu vidéo ?
Les jeux vidéo sont depuis longtemps un espace de narration, de découverte de soi et de connexion, et au fil des ans, nous avons vu une vague croissante de personnages qui reflètent la richesse et la diversité des identités du monde réel.
D'Ellie, Tracer, Judy Alvarez et Tyler Ronan à Frisk, Birdo, Kanji Tatsumi et Mae Borowski, des guerriers courageux et des brigands rusés aux romantiques tendres et aux héros empathiques, les personnages queer ne sont plus confinés aux seconds rôles. Ils mènent la charge, réécrivent les récits et offrent aux joueurs de tous horizons quelqu'un en qui se reconnaître. Que vous soyez ici pour découvrir de nouveaux favoris ou célébrer d'anciens, cette liste est notre lettre d'amour aux personnages LGBTQIA+ qui nous ont fait applaudir, pleurer et nous sentir vraiment vus.
Alex Chen (Life is Strange: True Colors) – Lauren Skinner
C'est vrai : Max et Chloé sont les icônes saphistes LGBTQA+ originales de Life is Strange. Mais Alex Chen est très certainement une héritière spirituelle qui reste très attachée à sa propre personne, et une nouvelle approche de la bisexuelle chaotique.
Alex se présente d'emblée comme une protagoniste profondément humaine et à laquelle on peut s'identifier. Elle est écrite avec une profondeur émotionnelle qui la rend réelle, et son identité queer est considérée comme une partie intégrante de son être imparfait et nuancé. Elle est intégrée de manière transparente à l'histoire, et que vous choisissiez la batteuse sexy Steph ou le golden retriever Ryan (des choix bisexuels absolument pertinents, si je peux me permettre), ses relations sont construites sur une confiance, une connexion et un soutien émotionnel authentiques. Elle n'est pas dépeinte comme quelqu'un qui a besoin de s'engager avec n'importe qui (un stéréotype vraiment nuisible de nombreuses personnes queer) : elle est attirée par la personne, et ses préférences sont utilisées pour façonner pleinement qui elle est, au lieu de forcer un récit.
Je ne pense pas que le fait que son super-pouvoir soit l'empathie soit une erreur. Alex a une capacité surnaturelle à ressentir les émotions des autres en voyant leurs auras colorées, et elle peut les absorber ou même les manipuler dans une certaine mesure. Cependant, si quelqu'un ressent quelque chose d'important, elle peut perdre le contrôle.
Tout cela n'est guère subtil en tant que métaphore de l'intelligence émotionnelle, de la conscience de la santé mentale et de l'identité queer. Pour beaucoup d'entre nous dans la communauté LGBTQIA+, grandir implique souvent de lire les paysages émotionnels pour naviguer dans l'acceptation ou la sécurité — ce qu'Alex fait de manière accentuée, symbolisant le travail émotionnel et la sensibilité souvent liés aux identités marginalisées.
En fin de compte, Alex est dépeinte comme une personne multidimensionnelle et émotionnellement résonnante, à qui l'on donne une réelle autonomie dans son histoire. Sa queerness est présentée comme naturelle et acceptée comme faisant partie de qui elle est, plutôt que comme l'entièreté de son identité. Si davantage de développeurs de jeux vidéo pouvaient centrer leurs histoires de manière réfléchie et sensible autour de personnages comme Alex, nous irions très certainement dans la bonne direction.
Swann, Kat, Nora & Autumn (Lost Records) – Sophie Jones
En ce qui concerne les meilleurs personnages LGBTQ+ dans les jeux vidéo, il est difficile de ne pas mentionner le groupe du dernier projet de Don't Nod, Lost Records: Bloom and Rage. Située dans les années 90, cette histoire suit l'introvertie Swann alors qu'elle est réunie avec la sympathique Autumn, l'excentrique Nora et l'intrépide Kat. Ce qui commence comme une amitié improbable se transforme rapidement en quelque chose de plus profond. Chaque fille se découvre, non seulement en termes de croissance, mais aussi en explorant son identité et sa queerness.
Vous incarnez Swann, qui peut choisir de se mettre en couple avec l'une des autres ou de rester platonique. Mais ce qui est génial, c'est que, qu'il y ait romance ou non, leur queerness est tissée dans le récit. Elles parlent de relations passées, de coups de cœur et de qui elles sont sans que cela ne semble jamais forcé ou performatif. Chaque personnage a sa propre vie et ses propres luttes, et la façon dont vous réagissez en tant que Swann peut façonner à quel point ces amitiés deviennent compliquées ou significatives.
Ce qui distingue ces personnages, c'est à quel point il est rare de voir un groupe aussi complet et émotionnellement riche d'adolescents queer dans un jeu. Ils sont le centre de l'histoire, pas les faire-valoir, et leur queerness n'est jamais traitée comme un rebondissement ou un cliché. Au lieu de cela, elle fait partie d'un récit plus vaste de passage à l'âge adulte sur l'amitié, la peur, l'amour et le développement de soi. Cela continue également dans l'histoire actuelle, où Nora mentionne sa femme et sa famille, et Autumn parle de sa rupture récente, soulignant sa bisexualité de manière décontractée et non descriptive.
Ce qui fait de ces personnages LGBTQ+ certains des meilleurs dans les jeux, c'est à quel point il est facile de se reconnaître en eux. Qu'il s'agisse de comprendre les choses discrètement, de dire la mauvaise chose ou de tomber amoureux quand on s'y attend le moins, le jeu les laisse simplement être, et ce faisant, il capture quelque chose de vraiment spécial.
Zagreus (Hades) – Dan Hilton
Hades est un roguelike riche en action et en histoire, qui vous fait passer des heures à recevoir des bienfaits des dieux pour vous frayer un chemin hors des enfers. Mais lorsqu'il y a un monde rempli de personnages super intéressants, il est naturel qu'un peu de romance puisse avoir lieu. Zagreus, dans une approche assez rafraîchissante du game design, ne peut choisir qu'entre 2 personnages pour une romance. Cela s'inscrit dans le personnage de Zagreus, avec son histoire et son passé riches.
Zagreus peut choisir d'être avec Mégara ou Thanatos (ou les deux si vous jouez bien vos cartes), avec lesquels notre héros a un lien établi d'une manière ou d'une autre. Mégara est un personnage dominateur, intense, qui établit la loi et qui est l'une des célèbres sœurs Furies. Et Thanatos est un gars sombre et mystérieux qui apporte les âmes des morts à Charon pour les faire traverser.
La raison pour laquelle j'aime ces options romantiques est qu'elles jouent toutes les deux sur Zagreus en tant que personnage réel et établi. Bien que j'adore la recherche ouverte d'intérêts amoureux dans des jeux comme Baldur's Gate 3, où la plupart des personnages peuvent être courtisés par un personnage joueur de n'importe quel genre, il y a un réalisme fondamental qui accompagne les rebondissements de l'histoire dans la vie amoureuse de Zagreus. Még et Than ont tous deux été envoyés par Hadès lui-même pour empêcher Zagreus de partir, et en tant que tels, ils agissent tous deux comme des antagonistes mineurs d'une manière ou d'une autre. Les liens émotionnels qui les unissent, car aucun d'eux ne veut que Zagreus parte, mais ils lui sont aussi tellement attachés qu'ils veulent l'aider, donnent lieu à une écriture d'histoire honnête et réelle. Les deux personnages semblent parfaitement adaptés à Zag lui-même et aucune option n'est forcée ou ne semble être un programme. Ce sont juste des chemins honnêtes et beaux pour la vie amoureuse de Zag.
Dessa Banks (Tactical Breach Wizards) – David Newman
Dans le jeu de tactique au tour par tour de fantasy Tactical Breach Wizards, Dessa fait partie du groupe hétéroclite de sorciers qui travaillent (avec des motivations et des niveaux d'enthousiasme différents) pour lutter contre une conspiration internationale. Au sein de l'équipe, Banks est une « Nécro-médecin », ce qui signifie qu'elle peut soigner les agents en les tuant d'abord. « Ne pas nuire », au diable !
La sexualité de Banks n'est jamais officiellement déclarée mais, dans son Rêve d'Anxiété, son ancien moi interpelle son moi actuel (jouez au jeu, cela aura un sens, je vous jure !) lorsqu'elle tente de réfuter qu'elle a le béguin pour Jen, la détective privée/Sorcière des tempêtes. Suite à cela, l'un des scénarios de fin possibles l'implique également de partir avec Jen à Liboli pour monter une agence de détective. Il est également à noter que l'une des cartes communautaires les plus populaires pour TBW s'appelle « I Ship It » et implique Jen et Banks nettoyant un navire d'ennemis sans aucune sous-entendu de quelque manière que ce soit – je ne peux littéralement pas ajouter plus de sarcasme sans bloquer mon clavier.
Maintenant, je pourrais donner une variété de raisons pour lesquelles j'aime Banks en tant que personnage, de son esprit sarcastique et de ses luttes avec sa mortalité au voyage émotionnel et au cœur d'or caché que nous apercevons. Toutes ces raisons sont tout à fait valables et vraies, mais, à vrai dire, le style de Banks en termes de design (chacune de ses tenues de personnage est tellement stylée) et d'animation est ce qui m'a fait adorer ce personnage lorsqu'elle a fait irruption dans la pièce avec un geste désinvolte de son sac médical et une démarche nonchalante !
Dion Lesage (Final Fantasy XVI) – Lauren Skinner
Est-ce qu'ils vont le faire ? Est-ce qu'ils vont le faire ? ILS L'ONT FAIT ! Ils se sont embrassés !
Le Prince Dion Lesage est un personnage secondaire dominant (ha) dans Final Fantasy XVI. En tant que Prince héritier de Sanbreque et Dominant de Bahamut, il est un guerrier, un chef, et quelqu'un pris entre le devoir et la vérité personnelle.
Il est aussi l'un des premiers personnages ouvertement gays dans la série principale de Final Fantasy. Alors, quand je l'ai vu embrasser son serviteur, Terence, j'ai été ravie de voir la série se moderniser d'une manière si efficace et authentique.
La sexualité de Dion est clairement reconnue mais pas sensationnalisée, ce qui m'a fait l'aimer encore plus. Elle est immortalisée dans un bref instant au milieu d'un océan de désespoir : Dion et Terence partagent un moment tranquille à l'intérieur de sa tente avant la bataille, s'embrassant tendrement et partageant leurs anxiétés dans le calme avant la tempête. C'est authentique, normalisé et profondément émouvant.
Le fait est que Dion est peut-être un personnage secondaire, mais il est l'un des plus importants. Et c'est extrêmement important. Il est absolument nécessaire au succès de Clive, bien sûr, mais il est aussi indicatif de la représentation qui offre à la communauté queer un modèle inspirant avec une visibilité AAA. C'est un personnage gay qui est fort, gentil, tragique, romantique et – surtout – cool.
De plus, Dion n'est pas un méchant, un soulagement comique ou une figure de second plan – c'est un héros, point final. Il commande le respect, tant dans l'univers qu'auprès des joueurs. Sa noblesse et sa volonté de se sacrifier pour le bien commun le positionnent comme un véritable chevalier dans tous les sens du terme. Les personnages LGBTQIA+ se voient fréquemment refuser la possibilité d'être un "pur" héros, car ils sont souvent écrits comme moralement ambigus, instables ou méchants pour "justifier" leur inclusion, mais Dion brise la norme. Son destin final (pas de spoilers ici) est tragique mais digne, renforçant son statut de figure profondément honorable.
La normalité que nous voyons ici, même dans un cadre fantastique et historique, est puissante pour la représentation partout. Dion n'est pas important parce qu'il est gay. Il n'est pas important malgré cela. Il est simplement important, comme toute personne qui rêve de changer le monde pour le mieux devrait l'être.
Parvati (Outer Worlds) – Sophie Jones
Outer Worlds est un jeu spatial excentrique où vous incarnez un spationaute décongelé qui finit par commander un vaisseau rempli de marginaux, de rebelles et de fortes personnalités. Entre le fait de dégommer des ennemis avec des armes loufoques et de choisir quelle faction soutenir, ce qui fait vraiment la particularité du jeu, c'est l'équipage que vous rassemblez en chemin.
L'une des premières compagnes que vous rencontrez est Parvati, une mécanicienne douée qui a tout appris de son père et qui a à peine quitté sa petite ville, sans parler de sa planète natale. Au cours de l'histoire, elle se confie sur ses sentiments pour Junlei, une ingénieure qu'elle admire profondément. Mais ce qui rend son arc si spécial, c'est la façon dont il traite son asexualité. Parvati craint que Junlei ne ressente pas la même chose si elle le découvre, et cela mène à une série de quêtes remplies d'efforts doux, parfois idiots, pour renforcer sa confiance, de la recherche d'un savon de luxe au choix de la bonne tenue.
C'est touchant, authentique et plein de chaleur. Les conversations autour de son identité semblent naturelles, non forcées, et ses craintes d'être mal comprise sont discrètement puissantes. Il est facile de l'encourager, non seulement parce qu'elle est charmante, mais parce que son histoire est racontée avec tant de soin. Je me suis retrouvée à traîner dans la salle de l'équipage juste pour écouter en cachette son premier rendez-vous. Flippant, je sais ! Heureusement, il n'y a pas de RH sur le vaisseau pour me réprimander.
Sa romance met en évidence la différence entre l'attirance romantique et sexuelle, montrant que l'on peut aimer profondément et vouloir une connexion sans que ce soit physique. Elle va à l'encontre des stéréotypes éculés et donne une réelle visibilité aux personnes asexuelles d'une manière qui semble authentique. Bien que son identité soit importante, elle ne la définit pas. Il y a tellement plus à Parvati que sa relation avec Junlei. Elle est le cœur et l'âme de l'équipage, et l'une des représentations les plus rafraîchissantes et réelles de l'asexualité que j'ai vues dans les jeux.
Liara (Mass Effect) – Dan Hilton
Alors, cela peut sembler un peu triché de choisir un personnage techniquement extraterrestre pour une entrée dans un blog de célébration de la Fierté. Et surtout un personnage dont les origines sont celles d'une espèce qui change naturellement d'apparence pour l'espèce qui la regarde. Tout cela semble bizarre si vous n'avez aucune idée de qui je parle, mais cette entrée est pour Liara de Mass Effect.
Liara est une asari. Toutes les asari apparaissent différemment selon celui qui les regarde, et elles peuvent s'accoupler avec n'importe quelle race qu'elles désirent. Mais je dirais que l'accouplement et la romance sont deux choses complètement différentes. Et vous pouvez avoir une romance avec Liara en tant que protagoniste principal, qu'il soit masculin ou féminin.
J'adore Liara parce qu'elle fait quelque chose que personne ne semble remarquer : elle incarne la pansexualité. Elle développe des sentiments amoureux intenses envers Shepard (le personnage principal) quel que soit son genre, mais en raison des actions qu'il entreprend et de la personne qu'il est. C'est aussi un personnage tellement intéressant que, en tant que joueur, vous aurez du mal à ne pas vous impliquer dans ses histoires personnelles. Considérant qu'elle est l'un des rares personnages à apparaître dans les 3 entrées principales de la série, et que vos choix et romances se reportent d'un jeu à l'autre, elle a sans doute l'un des chemins de romance les plus profonds à suivre — dans n'importe quel jeu, jamais. Voir comment la relation et l'alchimie entre vous deux progressent au fil du temps, et voir comment elle évolue en tant que personne, la rend incroyablement gratifiante à garder près de soi.
Bien qu'elle ne soit pas mon option de romance préférée dans la série (Tali à fond), Liara mérite sans aucun doute une place sur cette liste pour tout ce qu'elle est. Si la moitié de cette entrée n'a aucun sens pour vous, alors je vous implore d'aller jouer à Mass Effect.
Conclusion
Qui vous a fait vous sentir vus lors d'une partie ? Pour qui avez-vous exulté lorsqu'ils ont trouvé leur fin heureuse, ou pleuré lorsqu'ils ont tué leurs personnages gays ?
De la part de nous tous chez Zatu, nous vous souhaitons un très joyeux et affirmant mois de la Fierté.










