Chaque mois, les membres de l'équipe de blogueurs talentueux de Zatu se réunissent pour partager leur jeu préféré ! Chaque rédacteur sélectionne un jeu parmi ceux qu'il a joués et partage quelques informations sur ce jeu !
Luke – Ex Libris
Construire une bibliothèque n'est peut-être pas le thème le plus amusant qui soit, mais si je vous disais que c'était fantastique, que ça impliquait du placement d'ouvriers avec des meeples spéciaux et qu'il y avait plus de couleurs que dans un paquet de Skittles, vous seriez peut-être un peu plus intéressé ? Eh bien, s'il vous plaît, soyez-le, car Ex Libris s'est avéré meilleur que ce que j'avais initialement prévu et vous pouvez consulter ma critique vidéo pour plus de détails.
Chaque joueur construit une bibliothèque remplie de différents livres, tous basés sur des tropes fantastiques et comportant une tonne de blagues internes et de jeux de mots. Pour acquérir ces cartes, ils enverront leurs ouvriers à divers endroits qui changent à chaque tour. Certains deviennent permanents tout au long du jeu, les autres sont mélangés et vous devrez en utiliser de nouveaux, ce qui ajoute à la variété de la façon dont le jeu se déroule. Chaque joueur a également un meeple spécial personnalisé basé sur son plateau de départ choisi qui a une capacité spéciale unique à ce joueur et il y en a BEAUCOUP, d'un bonhomme de neige à un sorcier en passant par un cube gélatineux !
À la fin du jeu, les joueurs seront évalués sur un grand tableau effaçable sur des aspects tels que l'ordre alphabétique, la stabilité, la variété. Essayez de concentrer votre bibliothèque sur votre catégorie de livres cachée, mais veillez à éviter les œuvres interdites.
Ce qui élève Ex Libris au-dessus de beaucoup d'autres titres cette année, c'est que le thème est non seulement fort, mais aussi très amusant. Les blagues internes sont très agréables à lire et c'est un jeu très léger qui permet le jeu de rôle et l'humour, tout en exigeant une bonne dose de tactique et de prise de décision pour utiliser au mieux les lieux disponibles pour vos besoins. C'est un peu un solitaire multijoueur par moments, mais il faut quand même être conscient des ouvriers des autres joueurs et des livres qu'ils visent. Et si vos amis sont absents, un mode solo rapide et stimulant est inclus.
Ajoutez à cela un insert qui permet les cartes sous pochette, des illustrations vibrantes, colorées et magnifiques et des composants de qualité, et vous avez l'un des meilleurs jeux de Renegade Game Studios à ce jour. Je le recommande vivement.
Ashley – Twilight Struggle
Maintenant que les nuits s'allongent et que les jours deviennent froids et humides, quelle meilleure période pour se plonger dans cette simulation épique de la Guerre froide. Dans Twilight Struggle, deux joueurs s'engagent dans un jeu simulant la danse décennale d'intrigues et d'hostilités entre les États-Unis et l'Union soviétique. Le monde entier est l'arène de ces deux superpuissances dans leur lutte pour affirmer leur domination politique et idéologique tout en évitant le cataclysme que serait une guerre nucléaire.
À la base, il s'agit d'un jeu de contrôle de zone basé sur des cartes, chaque puissance tentant de prendre le contrôle de diverses régions du monde, l'Europe, l'Afrique, le Moyen-Orient, etc. Les points de victoire sont obtenus en fonction du niveau de domination dans chaque région et de quelques autres manières, bien que les régions soient généralement les plus importantes. La domination s'obtient en jouant des cartes, dont presque toutes peuvent être utilisées de différentes manières, peut-être comme l'indique la carte, la crise de Suez se produit, ou Castro prend le pouvoir à Cuba. Les cartes peuvent également être utilisées comme une valeur numérique pour placer des marqueurs de contrôle politique ou pour initier un coup d'État ou un réalignement d'une nation.
Il y a beaucoup de choses à faire, gardez un œil sur le Defcon, si vous déclenchez une guerre nucléaire, vous perdez. Investissez dans la course à l'espace pour des avantages supplémentaires, ne sous-estimez jamais les actions de la Chine, et méfiez-vous des conditions de victoire à mort subite.
Twilight Struggle n'est pas pour les âmes sensibles, il est complexe, profond, stimulant et prendra deux à trois heures à jouer. Cela dit, c'est un jeu qui a plus que résisté à l'épreuve du temps, et qui mérite pleinement les nombreuses distinctions qu'il a reçues.
Rob W – Through the Ages
Through the Ages: A New Story of Civilization n'est pas seulement une description du thème : c'est un engagement de temps de durée moyenne, et c'est juste parce que les longues durées signifient toute la journée ! Commencez dans le monde antique et développez votre peuple dans le monde d'Internet et de la restauration rapide pendant plusieurs heures dans un concours où la culture et la science sont aussi importantes que les armées.
C'est captivant et une fois que vous avez surmonté l'obstacle d'apprendre tous les mécanismes, c'est un jeu parfait. Oh, et votre civilisation peut être dirigée par Sid Meier….
Nick – Ponzi Scheme
Mon jeu du mois est Ponzi Scheme. Basé sur les infâmes stratagèmes de Charles Ponzi, c'est littéralement un jeu qui consiste à déshabiller Pierre pour habiller Paul. C'est un thème inhabituel pour un jeu, c'est certain, et il est juste de dire que Ponzi Scheme n'est pas très attrayant. En fait, l'examen des composants le fait paraître un peu sec et "mathématique". Cependant, Ponzi Scheme ne ressemble à aucun jeu que j'aie jamais joué, et ce, grâce à quelques mécanismes.
Le premier est la roue du temps ; chaque fois que vous prenez une carte d'offre, elle a un numéro qui indique où sur la roue vous devez la placer. Comme la roue tourne au moins une fois à chaque tour, vous voulez la placer le plus loin possible, soit à quatre, soit à cinq. Mais les cartes d'offre s'empilent, donc quand il s'agit de payer des intérêts, vous ne voulez pas payer beaucoup d'intérêts élevés sur le même emplacement.
Les cartes d'offre vous indiquent combien vous recevez instantanément, et combien vous devrez rembourser chaque fois que la flèche de votre roue du temps se déplace vers cette carte ou ces cartes. Il y a quelques cartes d'offre plus intéressantes qui vous donnent par exemple 10 $ et l'intérêt n'est que de 9 $ ! La plupart, cependant, offrent des intérêts bien plus élevés que le paiement initial. Les cartes d'offre sont triées par valeur en trois rangées de trois. Pour choisir parmi l'une de ces rangées, vous devez d'abord prendre une action. Ces actions sont ce qui vous rapporte des points si vous n'êtes pas le premier à faire faillite.
Une fois que tout le monde a une offre, les joueurs se relaient pour faire des offres secrètes pour les actions des autres joueurs. Cela se fait en mettant le montant d'argent choisi dans un portefeuille et en le remettant à un autre joueur. Celui-ci doit soit l'accepter, soit y mettre le même montant d'argent et le rendre, le joueur acceptant l'argent remettant une action. Excellent et unique jeu !








