Quoi de plus parfait qu'un jeu à thème effrayant pour Halloween ? En matière de jeux de société coopératifs, peu d'entre eux correspondent aussi bien à cette description que l'offre Mysterium de Libellud. J'ai pensé vous donner mes cinq principales raisons pour lesquelles Mysterium est le jeu de société idéal à savourer pendant la période d'Halloween.
1) La boîte : Mysterium crie « effrayant » depuis votre étagère de jeux. Une vision bleu sombre d'une voiture des années 1920 plonge vers une maison enveloppée de brouillard, sur une colline qui semble avoir abrité (ou abritera, étant donné l'époque apparente où le jeu se déroule) les Addams ou les Munsters. Des lumières brillantes illuminent le brouillard, créant une ambiance étrange. Ajoutez-y la police lumineuse et vous pouvez dire, rien qu'à l'apparence, que Mysterium apportera des frissons d'horreur.
2) Jouer un Fantôme : La prémisse de Mysterium est qu'un M. MacDowell a détecté un esprit agité dans le Manoir Mysterium, sa maison en Écosse. L'un des joueurs assume le rôle de ce fantôme. Il doit communiquer aux autres joueurs les détails des événements ayant conduit à sa fin traumatisante, lui permettant ainsi d'être libéré du tourment et de passer paisiblement dans l'au-delà. Cela nous amène joliment à…
3) Meurtre : Il est déterminé que les perturbations fantomatiques sont dues au fait que l'esprit désire justice pour son meurtre brutal. Nous avons donc un fantôme, un meurtre et…
4) Pouvoirs psychiques : La tâche des autres joueurs est de découvrir les détails d'une personne, d'un lieu et d'un objet liés au meurtre et, s'ils réussissent, ils doivent ensuite identifier le coupable. Mais comment les autres joueurs communiquent-ils avec le joueur Fantôme, alors que le Fantôme est incapable de parler ? Eh bien, il s'avère que notre M. MacDowell a une quantité incroyable d'argent, comment aurait-il autrement pu acheter un énorme vieux manoir ? Et, il a recruté les meilleurs médiums de son temps pour communiquer avec le Fantôme en recevant des visions psychiques ! Les autres joueurs adoptent le rôle de ces médiums. Les visions sont communiquées par des cartes, le joueur Fantôme ne peut rien dire. L'illustration de ces visions reflète celle que l'on trouve dans un autre jeu classique de Libellud, Dixit, étant quelque peu obscure et surréaliste. Tout cela renforce le sentiment que les médiums n'obtiennent qu'une vision fugace et doivent essayer de décrypter les significations cachées du Fantôme. Les images sur les cartes sont vraiment un élément remarquable du jeu.
5) Les autres visuels : Outre les superbes illustrations des visions, le reste du jeu continue d'apporter l'ambiance effrayante. Le joueur Fantôme utilise un écran de joueur qui représente un double escalier flanqué de statues encapuchonnées. Ces deux escaliers mènent à une fenêtre à travers laquelle on peut voir une silhouette ombragée. Sur cet écran, une volée de corbeaux en carton est perchée. Le fantôme peut utiliser un corbeau pour remplacer une partie ou la totalité de ses cartes de vision actuelles. Sur un côté se trouve l'horloge, une horloge de cheminée en carton de style ancien et usé qui est utilisée pour suivre les tours des joueurs. L'horloge suit les tours des joueurs, à chaque tour, le fantôme remet les visions aux joueurs qui tentent ensuite de deviner quelle personne, quel lieu et quel objet leur ont été secrètement attribués. Après avoir fait une supposition, le fantôme indiquera, sans parler, par exemple avec des coups fantomatiques, si les suppositions sont correctes ou non. Enfin, s'ils ont tous deviné avec succès leurs personnes, lieux et objets attribués, les joueurs ont la chance de recevoir une vision finale qui indiquera le groupe du « meurtrier ». Globalement, tout dans Mysterium ajoute à ce sentiment paranormal.
J'espère que ma liste vous a convaincu pourquoi Mysterium correspond au moule d'un jeu parfait à jouer pendant la période d'Halloween. Je dis toujours que c'est un peu comme Cluedo, mais coopératif parce que les joueurs travaillent ensemble, et vous ne vous déplacez pas, et les indices sont tous donnés sur des cartes illustrées par un joueur fantôme, et vous devez d'abord deviner différentes combinaisons de personnes, de lieux et d'objets et… en fait, ce n'est pas du tout comme Cluedo !
J'ai apprécié les parties de Mysterium avec mes enfants, avec mes classes à l'école et dans mon magasin de jeux local. Le but du jeu vous pousse à discuter de vos pensées et de vos idées ; à vous écouter mutuellement. C'est donc un jeu à apprécier toute l'année, mais qui convient vraiment à la période d'Halloween.
Note de l'éditeur : Cet article a été initialement publié le 10/10/2024. Mis à jour le 20/10/2025 pour améliorer les informations disponibles.



