Demander à un joueur de concocter une liste de souhaits est dangereux. J'ai l'impression que nous avons tous le même problème lorsqu'il s'agit de jeux que nous voulons. Il y en a tellement, tellement. Avez-vous déjà vu un vieux dessin animé où un personnage sort un parchemin et il se déroule sur le sol, à travers la pièce, sort par la porte et continue de se dérouler apparemment à l'infini ? Oui, c'est à ça que j'imagine que ressemblent toutes nos listes de souhaits. Vous savez, si nous les écrivions sur du parchemin au lieu d'avoir des fonctions de liste de souhaits pratiques sur nos sites préférés.
Cela étant dit, voici quelques sélections tirées de ma propre liste de souhaits.
Fromage
Je parie que vous ne vous attendiez pas à ce que ma première entrée soit un jeu rempli de tant de lactose. Ce jeu a attiré mon attention lors de sa campagne de financement sur Kickstarter. À l'époque, je n'avais pas les fonds nécessaires pour le soutenir, et je le regrette tellement. Il a attiré mon attention immédiatement grâce à son grand attrait visuel. Mais ensuite, en regardant le jeu lui-même, j'ai aussi eu envie de l'avoir car il avait l'air d'un jeu tellement amusant, excentrique et intéressant.
Avec les plateaux à trois couches et la façon dont le jeu est configuré, il existe plus de 5000 scénarios de configuration possibles. Bien que beaucoup d'entre eux sembleront inévitablement les mêmes, c'est tout de même quelque chose qui m'attire beaucoup. C'est parce que la rejouabilité est quelque chose que j'apprécie beaucoup dans un jeu.
Fromage est un jeu de style euro qui vous met dans la peau d'un fromager français. Vous fabriquerez, affinerez et vendrez du fromage avec des styles de jeu asymétriques. Bien que ce soit un thème unique en soi, il présente également des mécanismes uniques. Le jeu se joue sur un plateau circulaire et modulaire de 4 pièces qui peuvent être disposées dans n'importe quel ordre. À chaque tour, vous ne pouvez placer vos ouvriers que sur la section qui vous est opposée. Cela rend votre position par rapport au plateau importante. À chaque tour, tout le plateau tourne de sorte qu'une nouvelle section se trouve devant vous.
C'est un jeu qui a l'air tellement intéressant et honnêtement, j'ai hâte que ce jeu sorte en magasin. Pour que je puisse y mettre mes mains graisseuses. Il n'y a pas beaucoup de photos pour celui-ci, car il lui reste encore quelques semaines avant sa sortie (au moment de la rédaction). J'ai donc inclus une photo de son incroyable illustration de boîte. Je vous encourage à aller consulter sa page Kickstarter pour en savoir plus à ce sujet.
Piratenbillard
Cette prochaine entrée sera courte. C'est parce que c'est l'exact opposé de ma dernière entrée. J'avais l'impression que c'était un nouveau jeu que j'attendais juste de voir arriver ici au Royaume-Uni. Mais après avoir consulté sa page BGG, il s'avère qu'il est encore plus ancien que moi ! Cela signifie donc qu'il entre dans la redoutable catégorie : non imprimé. Mais cela ne m'empêche pas d'en vouloir !
J'adore les jeux d'adresse, et si vous voyez ce jeu en action, vous serez d'accord avec moi pour dire que c'est essentiellement le roi des jeux d'adresse. Le truc fait la taille d'une table ! Et il a des marteaux ! Il imite des navires pirates tirant des canons les uns sur les autres ! Je le veux tellement. Si quelqu'un a un exemplaire en trop, contactez-moi !
Yinsh
Mon problème est que j'apprécie la plupart des types de jeux. J'ai déjà inclus un jeu de style euro et un jeu d'adresse. Yinsh appartient également à un genre distinct, car c'est un jeu de stratégie abstrait. Il fait partie de la série de jeux GIPF et tous sont des jeux abstraits très traditionnels. Ils sont joués sur des variations de grille et voient deux joueurs s'affronter dans divers types de batailles d'esprit. Yinsh est le plus connu de la série et semble être celui qui revient le plus souvent en réimpression.
Plusieurs choses m'attirent chez Yinsh. La première est simplement son esthétique. Il a l'air orné. Son effet marbré le fait ressembler à une œuvre d'art. La deuxième raison est que j'ai joué à DVONN et que je l'ai beaucoup apprécié. La troisième raison est que j'ai une petite addiction à la collection. Ce que je suis sûr que beaucoup d'entre vous qui lisez ceci ont aussi. Et je ne possède pas vraiment de série de jeux. Et voir toute la série de jeux du Projet GIPF occuper une étagère Kallax ferait fondre mon cerveau atteint de TOC dans un bonheur confortable.
Oh, et bien sûr, le jeu a l'air amusant ! Il reprend le concept simple de « aligner tant de pièces » mais y apporte sa propre touche unique.
Ierusalem
Ierusalem est un jeu qui attire constamment mon attention. Et oui, il s'écrit avec un I et non un J, au grand désarroi de mon traitement de texte. Le thème est incroyablement unique dans le monde du jeu : Jésus. C'est exact, mesdames et messieurs, nous sommes passés du fromage aux bateaux pirates, de l'ornementation à Jésus. Dans ce jeu, nous travaillerons nos ressources et prendrons des décisions tactiques afin d'atteindre notre objectif ultime : s'asseoir à côté de Jésus lors de la dernière Cène. Je ne suis pas religieux, et je ne connais pas assez la Bible pour dire à quel point cette période a été dépeinte avec précision. Mais ce que je connais, ce sont les jeux et la narration. Et d'après ce que j'ai vu d'Ierusalem, il n'est pas irrespectueux envers le matériel source, et il semble également être un jeu incroyablement bien conçu.
Cela semble être un jeu grand, dense et expressif qui offre de nombreuses décisions, des moyens de gagner de l'influence et semble être très rejouable. Du jeu de cartes au placement d'ouvriers, ce jeu semble avoir une touche de tout ce que vous pourriez souhaiter d'un jeu. En plus du gameplay qui semble consistant, la qualité de production et les illustrations du jeu et de ses composants semblent également de premier ordre. J'ai vraiment hâte de mettre la main sur ce jeu un jour.
Le meilleur dans ce jeu, c'est qu'il a reçu d'excellents retours, des critiques élogieuses et beaucoup de réactions positives dans l'ensemble. Et (surtout compte tenu de sa taille) venant d'une conceptrice de jeux débutante, cela me rend impatient de voir les chefs-d'œuvre bibliques que Carmen García Jiménez nous sortira dans les années à venir.
Last Light
Autant je pourrais écrire des listes de souhaits à l'infini, autant je devrais probablement clore cette liste à un moment donné. Et quoi de mieux qu'un jeu qui aborde encore un autre thème et une autre boucle de gameplay. Last Light est un jeu très intéressant qui voit tout le monde jouer en tant que différentes races extraterrestres afin de récolter les derniers fragments de lumière, de la dernière étoile existante, avant l'inévitable mort thermique de l'univers. Thème assez lourd, je dois l'admettre. D'un autre côté, Last Light ressemble à un jeu rapide, amusant et centré sur la science-fiction.
Le principal attrait pour moi est le jeu asymétrique de chaque joueur. Il y a quelque chose dans les pouvoirs de joueur asymétriques qui pique toujours mon intérêt. Last Light est essentiellement un jeu de style 4X, condensé en un jeu simple et rapide. Et cela seul me suffit à l'acheter. Je n'ai pas le temps, l'espace de table ou la capacité mentale de jouer à des parties de Twilight Imperium de 12 heures. J'ai aussi détesté (et je veux dire vraiment méprisé) Cosmic Encounter. J'aimais l'idée des races extraterrestres asymétriques, mais le gameplay de Cosmic Encounter m'a déçu. Last Light semble rassembler toutes les parties que j'aime de ces deux jeux et les condenser dans un style de jeu que je n'ai jamais exploré auparavant. Cela rend tout ce qui concerne ce jeu quelque chose que je suis très impatient d'expérimenter.
En plus de tout cela, il a également une présence fantastique sur la table. Avec une valeur de production glorieuse qui comprend de véritables petites planètes en 3D, qui ne voudrait pas essayer ce jeu ?
Générique
Et voilà, les amis. Ce sont 5 jeux que j'ai dans ma liste de souhaits et que je veux maintenant. Genre, tout de suite. Si seulement j'avais le revenu disponible qui me permettrait d'acheter tous les jeux que je veux. Mais hélas, même si je gagnais le jackpot, il y aurait encore plus de jeux à trouver et à jouer.
Quels que soient les jeux que vous aurez ce Noël, quels que soient ceux qui finiront dans votre liste de souhaits grandissante, quels que soient ceux qui finiront sur la table : bon jeu !



