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Comment organiser une fête de jeux pour enfants

Les enfants, les fêtes et les jeux. La trinité du chaos et de l'imprévisibilité. Individuellement, ces éléments sont gérables et en paix – mais combinés – l'anarchie pourrait régner. Pourrait être le mot clé ! En tant que blogueurs, nous avons un guide astucieux sur la façon d'organiser une fête de jeux pour enfants réussie ! Ce guide n'est pas une garantie de succès, mais nous espérons qu'il vous guidera sur la façon de vous préparer, quels jeux choisir et comment gérer l'inévitable "crise de colère du perdant".

Comprendre l'énigme

Avant même de commencer, vérifions les composants de cette soirée jeux. Et le premier est l'un des éléments les plus imprévisibles de toute l'histoire. Si vous n'aimez pas l'anarchie d'un lancer de dés, vous serez moins enclin à y jeter un œil. Les historiens ont été déconcertés par cela et même les scientifiques essaient encore de comprendre le modèle de comportement de cet élément de jeu. Et qu'est-ce que cette chose, si informe et incontrôlable que même les Dieux Anciens de l'horreur Lovecraftienne l'évitent ?

Les enfants.

Les enfants, les jeunes, les adolescents et la future génération. Ils sont impossibles à prévoir et sont sporadiques dans leurs goûts et leur nature. Parfaits pour une multitude de mécanismes de jeu et de genres, mais ce qui a fonctionné une fois ne fonctionnera peut-être plus jamais ! Et quand je dis enfants, je parle de ceux de 3 à 11 ans. Les adolescents – étonnamment – ne souffrent pas de ces inconvénients. Une fête de jeux pour enfants et une fête de jeux pour adolescents seraient légèrement différentes…

Malgré les nombreux défauts de l'attitude, de l'humeur et de la personnalité des adolescents, à ce stade, ils ont établi une préférence solide et une compréhension fonctionnelle de la cause et de l'effet. Les enfants n'en ont pas, et raisonner avec eux est une impasse. Peu importe le nombre de fois que vous expliquez la chaîne d'actions de votre 18XX beige préféré, ils mâcheront toujours les pièces et introduiront leurs propres règles maison. Ils se nourrissent du chaos. De l'anarchie. De l'imprévisibilité de certains jeux ! Alors, sur quels genres allons-nous nous concentrer ? Des jeux rapides avec beaucoup d'éléments changeants, mais peu de mécanismes.

Protégez vos cartes et éloignez la pizza

Une petite note sur le facteur de risque de jouer avec des enfants. Je me fiche de ce que quiconque dit de son enfant : tous les enfants sont dégoûtants. Ils exsudent une quantité impossible de collant et sentent toujours les chips. Un élément incontrôlable pour ce public, mais un élément dont il faut se méfier.

Si vous avez un jeu que vous chérissez plus que tous les autres, soit protégez chaque composant pour le protéger… soit ne l'apportez pas à cette fête. Je ne vais pas vous dire de ne pas être précieux avec vos jeux car je sais comment je suis avec les miens – mais sachez que tous les jeux que vous choisissez de partager ouvertement avec ces joueurs en herbe courent le risque de plier les cartes, de perdre des composants ou de laisser des résidus collants.

Avec cela, considérez vos choix de collations. Je pourrais y aller à fond et vous dire que les bâtonnets de carottes et de concombres sont des gagnants… mais vous savez très bien à quel point les enfants peuvent être difficiles. La pizza, les pâtes et autres amuse-gueules sont parfaits pour les fêtes sur le pouce ! (Assurez-vous simplement qu'ils se lavent les mains.) Tandis qu'un repas assis peut être orchestré et contrôlé très facilement…

Dans les deux scénarios, je clarifierais si les jeux et la nourriture se mélangent. Notre règle personnelle est que vous mangez ou jouez – pas d'entre-deux. Cela garde nos composants exempts de boue et garantit également que les enfants mangent et jouent réellement. Étonnamment, les enfants peuvent oublier de manger.

S'assurer que tout le monde peut jouer

J'ai joué à de nombreux jeux avec de nombreux enfants. En tant qu'enseignant, introduire des jeux modernes dans mes classes a été l'une de mes plus grandes victoires ! Leur faire savoir que le jeu moderne va au-delà de Cluedo, Monopoly, Qui est-ce ? et Serpents et Échelles les a épatés. Bon sang, j'ai accidentellement créé un groupe de 30 backers Kickstarter basé sur un exemplaire d'aperçu que je leur ai tous présenté !

Mais l'enthousiasme qu'ils ont montré et la compréhension qu'ils ont eue à leurs propres niveaux m'ont montré qu'ils prospèrent généralement avec un faible nombre de mécanismes et des éléments fréquemment changeants. Le chaos des lancers de dés et des mélanges de cartes est un choix de premier ordre pour ces jeux. L'élimination de la nécessité de considérer ce qui arrive comme objectif principal lors du choix.

Maintenant, je sais qu'il y aura toujours ce "Petit Einstein" qui joue à la collection de jeux de placement d'ouvriers lourds de Vitaal Lacerda depuis l'âge de six ans. Cet enfant qui a grandi en jouant au BGG 100, aux jeux legacy et qui n'est pas étranger à un RPG de qualité. Et c'est génial ! Mais nous essayons de satisfaire un public plus large d'expériences variées. Tant dans la vie que dans les jeux de société.

Ainsi, nous allons suggérer des jeux rapides, faciles d'accès et nécessitant peu d'entretien comme priorité. Nous préférons que tout le monde puisse y accéder à un certain niveau plutôt qu'un joueur s'éclate pendant que les autres font du tourisme. Nous suggérons également d'éviter les jeux où la connaissance est une ressource ou des thèmes spécifiques. Les quiz avec des réponses uniques sont à proscrire. Aucun enfant n'aura la même expérience de vie et, aussi triste que cela puisse être, certains auront vécu des vies très protégées par rapport à d'autres.

Ma partenaire n'a pas regardé un film Disney avant d'être adulte, elle aurait donc été absolument nulle à Disney Colourbrain ! Bien sûr, si vous organisez une fête à thème, cela pourrait très bien vous convenir. Et en utilisant Disney Colourbrain comme exemple, j'ai eu d'excellentes parties avec ma classe de 30 élèves ! Mais tous les enfants n'aiment pas les classiques Disney, donc un jeu à thème de niche nécessite les bons joueurs.

Commencez par le physique

Mon astuce pour une fête de jeux pour enfants est de choisir un jeu auquel presque tout le monde peut accéder. La dextérité. Elle est centrée sur les mouvements physiques et peut être adaptée en complexité en fonction de la dextérité requise. De plus, les enjeux sont incroyablement faibles en termes d'engagement. C'est l'ensemble de choix le plus sûr en termes de rétention des joueurs, car quelqu'un qui perd de l'intérêt et part ne perturbe souvent pas le déroulement du jeu. Vous le passez simplement ! Tous les jeux n'auront pas ce luxe et vous ne pouvez jamais prédire si un enfant verra quelque chose de brillant et s'éloignera simplement d'un jeu, alors assurez-vous d'en avoir quelques-uns à portée de main !

Comme norme simple pour choisir quelques jeux pour commencer, il est important de s'assurer de commencer par les bases. Un accès facile et peu d'entretien comme point central majeur. Ces suggestions sont celles qui, selon moi, fonctionnent quel que soit le contexte et le niveau de compétence des joueurs – les passe-partout !

Les évidences dans mon esprit se concentrent davantage sur la dextérité et le niveau physique. Ice Cool et Ice Cool 2 sont d'excellents choix car ils peuvent être combinés pour augmenter le nombre de joueurs et sont joliment thématiques ! Rhino Hero et sa contrepartie Battle sont deux autres jeux de dextérité superbement faciles à jouer – tous deux centrés sur l'empilement mais avec Battle nécessitant des actions plus décisives.

Développez votre dextérité…

Passer au niveau supérieur avec la dextérité est basé sur plus de contraintes ou plus de compétition. Men at Work est un excellent exemple de ces jeux avec plus de contraintes. Il ajoute de nombreux éléments de difficulté échelonnée et vous force à jouer tactiquement et avec précaution. Il peut nécessiter un soutien adulte pour les explications, mais j'en ai enseigné à des enfants et ils l'ont ensuite géré eux-mêmes.

Une autre alternative ici est Flyin’ Goblin. Un hilarant jeu de lancement de gobelins. Nous oublions souvent de gagner et nous nous concentrons davantage sur des exploits impressionnants de précision en vol.

Ou alors, allez-y à fond et transformez la table en champ de bataille ! Throw Throw Burrito est une folie littérale sur la table. Faites juste attention aux objets fragiles, le lancer littéral des burritos peut causer des dommages collatéraux dans le feu de l'action !

Pour ce qui est du côté plus compétitif comme difficulté supérieure, vous voudrez des gagnants clairement définis. Jungle Speed est absolument génial avec de petits groupes ! Jouer en paires jusqu'à ce que quelqu'un en voit un puis attraper le totem – c'est un concept incroyablement simple, mais infiniment amusant et qui demande très peu d'entretien. Une alternative ici – et une alternative un peu salissante – est Table is Lava. Lancer des cartes, revendiquer des îles et contrôler des zones. Un excellent jeu tant que vous n'avez pas peur de perdre un ou deux meeples !

Passez au chaos tactique et réfléchi !

Nous abordons maintenant les jeux plus tactiques. Ceux où les choix comptent plus que les actions. Et, encore une fois, nous suggérerons des jeux avec des mécanismes minimaux et beaucoup d'éléments incontrôlables. Ce sont ceux où il peut être bénéfique d'avoir un adulte à portée de main pour guider un peu les règles. Pas pour microgérer – mais pour assurer la légalité de toutes les règles et aider au score. J'ai constaté que jouer une partie d'essai avec eux ou avoir quelqu'un qui connaissait les règles pour jouer aidait, mais je sais que ce n'est pas toujours réalisable. Nous commencerons par suggérer des jeux de très bas niveau et passerons à certains avec un peu plus de substance.

Lorsque j'organise une fête de jeux pour enfants, le premier jeu que j'essaierais d'introduire pour les groupes est Kingdomino. C'est des dominos à la base, donc super facile à enseigner, mais c'est compétitif et très amusant. Et c'est facilement modulable ! Si vos petits joueurs ne sont pas contre un peu plus de poids dans leur jeu, ajoutez Queendomino au mélange et vous avez augmenté le nombre de joueurs et la complexité en même temps. Cela ne devient jamais une tâche impossible à jouer et ne cause presque aucun stress. De plus, comme le score est fait à la fin, il est peu probable que cela cause un traumatisme de perdant en milieu de partie. Gagnant, gagnant !

Bien sûr, si vous avez besoin de réduire cette complexité mais que vous aimez les dominos comme point central, pourquoi ne pas vous plonger dans Dragomino ? C'est plus simple, plus rapide, plus épuré et il y a des dragons !

Introduire de la compétition

Vous vous orientez vers quelque chose de plus léger mais avec une compétition poussée à 11 ? For Sale ou No Thanks! Ces deux-là sont des jeux de cartes très légers avec des enchères et une prise de risque comme élément central… quelque chose qui, normalement, risquerait une crise de colère mais nous soutiendrions qu'ils se jouent trop vite pour le drame ! No Thanks! se concentre sur le fait d'avoir les cartes les moins bien valorisées, les séries minimisant les dégâts, et For Sale est une question d'achat ouvert puis d'enchères à l'aveugle. Ces deux-là sont rapides et pleins d'action avec les "wow !" et les "pas question !" que vous voulez entendre lors de toute soirée jeux ! Cependant, les complications supplémentaires de ces jeux signifient qu'ils nécessiteront sans aucun doute plus de soutien d'un adulte ou d'un joueur expérimenté.

Augmenter un peu plus cette complication lors d'une fête de jeux pour enfants et choisir des jeux où les décisions comptent est le véritable facteur clé.

Le point où réside le plus grand risque, car vous pouvez voir où tout a bien tourné… et où tout a mal tourné. Pour commencer simplement, je suggérerais Draftosaurus. L'anarchie d'une pioche dans un sac, d'un lancer de dé et de quelques conditions claires à suivre. Le problème est quand vous obtenez un dinosaure que vous ne pouvez pas jouer et que les esprits s'échauffent. Le jeu se joue rapidement, donc cela ne devrait pas avoir le temps de se produire, mais c'est le risque de voir vos décisions.

Ma deuxième suggestion pour ce jeu où les décisions comptent ? King of Tokyo. C'est très compétitif, axé sur les lancers de dés et centré sur des monstres qui se battent. Style Godzilla contre King Kong ! C'est certainement le plus conflictuel des jeux ici, mais c'est celui qui stimulera l'esprit joueur et mettra tout le monde en ébullition pour la victoire. La décision de rester à Tokyo pour de gros points ou de partir, et le choix des dés à utiliser sont importants dans ce jeu… mais le plaisir et l'excitation l'emporteront dix fois plus !

Les inévitables crises de colère

Maintenant, la partie délicate. Vous avez épuisé ces enfants et, inévitablement, les chutes d'eau arrivent. Des larmes, des crises de colère et des frustrations terribles de la part d'enfants peu habitués à perdre. C'est inéluctable et cela se produit à une échelle allant du simple boudeur au véritable plat ventre avec coups de pied et tout le reste. Quel que soit l'âge, il y en aura probablement toujours un… alors comment y faire face ?

Eh bien, vous avez quelques options : montrer l'exemple, adapter les jeux en conséquence ou opter pour la coopération.

Soyez un bon gagnant et un meilleur perdant

Donner l'exemple est mon option de prédilection. Cela signifie que je m'implique dans les jeux moi-même – bonus supplémentaire – et qu'il s'agit de mettre l'accent sur le positif dans les mauvaises actions. Normalement, avec des adultes, si je fais l'enseignement, je le fais en expliquant mon tour et en discutant de la cause et de l'effet de toute action. Les avantages et les inconvénients sont sur la table pour que tout le monde les voie et je dis clairement qui pourrait faire quoi en fonction de ce que j'ai fait aussi.

Avec les enfants, cependant, je fais simplement quelque chose et j'en fais une scène comique, surtout si le résultat est mauvais ! J'en fais une sorte de running gag. Je ne compte plus le nombre de fois où j'ai crié « Oh non, pas encore ! » en obtenant un mauvais résultat de dé. De grands gestes, un grand sourire, une grande mentalité de « tant pis ! ».

Il faut leur faire comprendre qu'il est normal de perdre. Il est normal de ne pas pouvoir gagner. Les mauvais choix sont des points d'apprentissage et c'est quelque chose à partir de quoi grandir. On ne peut pas dire cela aux enfants – c'est quelque chose à apprendre par l'expérience et la démonstration, pas par l'étude. En tant que tel, montrez-leur comment se comporter en perdant et en gagnant.

Ou prenez le contrôle et prenez des risques

Ajuster les jeux est assez facile à faire mais peut être limitatif. Cela limitera l'expérience de vos joueurs mais leur assurera quand même une partie ou deux. Et, si tout se passe bien, cela peut leur permettre de s'habituer à perdre et à gagner en conséquence à une plus petite échelle.

Le troisième choix est peut-être le plus difficile à réaliser. C'est fantastique si vous réussissez à faire jouer les enfants à un jeu coopératif, mais je trouve que l'expérience de jeu et l'expérience de vie générale poussent toujours une personne à coacher l'équipe – en particulier avec les jeux basés sur les cartes et les ressources. S'ils ne sont pas habitués à diriger ou à se voir offrir un choix qui pourrait entraîner une perte, ils ne s'en sortiront pas bien.

Un jeu coopératif avec lequel j'ai eu un succès superbe est Menara. C'est un jeu d'équilibre et de dextérité et il s'agit plus de la tension que de la victoire ! Mais je serais toujours prudent avec les jeux coopératifs pour enfants, surtout s'il n'y a pas d'adulte pour les diriger.

Dernières réflexions

Organiser une fête pour un groupe auquel on n'est pas habitué est un défi en soi, mais les enfants sont particulièrement imprévisibles. Lors d'une fête de jeux pour enfants, vous devez être flexible, adaptable et fréquemment présent pour arbitrer et soutenir. Ils ne joueront peut-être pas correctement, ils ne joueront certainement pas de manière «optimale» ou en mode «maximiser mon tour», mais ils adoreront chaque seconde.

Le jeu rapide et chaotique est ma préférence, mais chaque enfant est unique. Assurez-vous d'avoir beaucoup à leur offrir au cas où certains jeux ne feraient pas mouche. Et assurez-vous de protéger ces précieuses cartes ! Personne ne veut les résidus de doigts d'enfants partout sur quelque chose qu'on chérit...

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