Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Jeux du mois – Août

Chaque mois, des membres de notre équipe de rédaction se réunissent pour partager leurs jeux du mois ! Voici les titres qui ont dominé leurs classements individuels pour le mois d'août !

Ben G – The Grimm Forest

Pour le jeu du mois d'août, je voudrais mettre en lumière un jeu auquel j'ai beaucoup joué cet été, mais que je n'ai pas encore mentionné ici : The Grimm Forest. Le jeu de contes de fées familial de Tim Eisner pourrait en rebuter certains, le trouvant enfantin, mais plus j'y joue, plus je tombe amoureux de son design élégant.

Le gameplay de base est étonnamment simple : chaque joueur choisit secrètement l'une des trois régions où il veut aller pour collecter une ressource. Il dépense ensuite ces ressources (qui sont, à juste titre, de la paille, du bois et de la brique) pour construire des maisons, tout comme les légendaires Trois Petits Cochons.

Cependant, il y a un hic. Si vous allez au même endroit qu'un autre joueur, vous devez partager le butin. Cela transforme la collecte de ressources en une bataille d'esprit. Comment allez-vous jongler entre l'obtention des ressources dont vous avez besoin et l'obtention du plus grand nombre possible, et empêcher votre adversaire d'obtenir ce qu'il veut ? Vous ne pouvez probablement pas tout faire. Cette bataille de mouvements cachés est infiniment fascinante pour moi, même si je parviens à prendre la mauvaise décision la plupart du temps !

Les cartes Fable et Ami ajoutent un petit piment supplémentaire au jeu. Celles-ci représentent des personnages et des événements de divers contes de fées et peuvent être récupérées à différents moments. Les Amis ont tendance à avoir des effets continus tandis que les Fables permettent aux joueurs de se gêner mutuellement ou d'obtenir plus de bonus pour eux-mêmes. Elles ajoutent une autre couche de prise de décision, mais améliorent les éléments de gameplay de base plutôt que de les dévaloriser.

La présentation du jeu est également excellente. Les plateaux de joueurs sont vifs et colorés, les illustrations des cartes sont superbes et le jeu est livré avec une collection de figurines fantastiques pour améliorer l'expérience. Beaucoup de ces composants ne sont pas nécessaires au gameplay lui-même, mais ils rendent certainement le jeu plus tactile et lui confèrent un grand attrait visuel.

The Grimm Forest est un jeu simple qui incite néanmoins les joueurs à réfléchir et à essayer de se déjouer mutuellement. Les mécaniques sont élégantes et astucieuses, soutenues par un thème mignon, une saveur pleine d'esprit et une esthétique époustouflante. C'est l'un des jeux les plus agréables de ma collection et l'un de ceux que je suis extrêmement heureux d'avoir découvert.

Matt T – 7 Wonders Duel

Je ne possède pas beaucoup de jeux à deux joueurs, mais un que je possède et que j'ai récemment acquis est 7 Wonders Duel. Il est sorti il y a trois ans, mais j'ai un peu tardé à m'y mettre. Combien je regrette d'avoir été si lent à l'adopter. C'est tellement bon !

7 Wonders Duel reprend de nombreux aspects de son grand frère, 7 Wonders, et les condense en un jeu rapide. Il se joue sur trois âges, les joueurs tirant à tour de rôle des cartes pour leur civilisation. Les cartes peuvent fournir des ressources, des points de victoire, un développement scientifique ou une puissance militaire. Les cartes disponibles pour le tirage sont arrangées en trois "pyramides" différentes avec une combinaison de cartes face cachée et face visible. Retirer une carte de la pyramide révélera d'autres cartes que votre adversaire pourra acquérir, le moment où les cartes sont retirées de la pyramide est donc crucial.

Chaque joueur commence avec quatre merveilles, mais seulement sept peuvent être construites au cours du jeu. Un certain nombre de ressources sont nécessaires pour pouvoir construire les Merveilles et les Merveilles elles-mêmes donnent des bonus, des actions ou des ressources uniques.

Il existe trois voies vers la victoire dans 7 Wonders Duel : la domination militaire, le développement scientifique ou des points de victoire directs à la fin du troisième âge.

7 Wonders Duel est un jeu rapide à deux joueurs uniquement. Le jeu regorge de décisions stratégiques et tactiques dans un laps de temps si court. Le moment et les cartes à prendre de la pyramide peuvent vraiment entraver ou accélérer les plans de votre adversaire. La voie vers la victoire qu'un joueur souhaite emprunter est également une considération importante. De plus, l'ordre dans lequel les cartes sortent de la pyramide est aléatoire, offrant une certaine rejouabilité. Les cartes Guilde utilisées à l'âge trois sont un autre élément à considérer car elles peuvent vraiment faire basculer le jeu.

7 Wonders Duel est un jeu idéal pour deux joueurs pour moi. Le nombre de fois qu'il est sur la table ne cesse d'augmenter et je ne le vois pas quitter ma collection de sitôt. Maintenant, il ne me reste plus qu'à découvrir l'extension, 7 Wonders Duel: Panthéon, pour voir ce qu'elle a à offrir.

The Game Shelf – Spy Club

Nous avons découvert Spy Club sur Kickstarter l'année dernière, et il nous a vraiment tapé dans l'œil, mais il a été victime de notre politique "un Kickstarter par mois". Ce qui nous a séduits dans Spy Club, c'est que c'est un jeu coopératif et qu'il présente des aspects de campagne ou d'héritage. Au début, nous étions un peu inquiets des jeux de type "qui a fait le coup", ayant eu de mauvaises expériences avec des jeux comme Sherlock Holmes Détective Conseil, mais Spy Club n'est heureusement pas un jeu narratif, c'est un jeu coopératif cool et évolutif que nous avons vraiment apprécié en commençant la campagne.

Spy Club est un jeu coopératif pour 1 à 4 joueurs. Dans chaque partie, vous essayez d'identifier cinq aspects différents du crime : un mobile, un suspect, un lieu, un crime et un objet. Cela se fait en parcourant un paquet de cartes et en essayant de jouer cinq cartes de la même couleur sur la table à tout moment, contre un certain nombre de compteurs de jeu différents. En coopérant pour échanger des cartes et manipuler le suspect qui s'enfuit, votre objectif est de résoudre les cinq aspects.

Pour nous, Spy Club est un jeu coopératif fantastique avec un mode campagne brillamment intégré, plein de chemins ramifiés et de possibilités intéressantes que j'ai hâte de découvrir. La complexité du jeu augmente assez rapidement et les scénarios que nous avons joués ont été des énigmes stimulantes et se sont tous déroulés très près de la limite avec les différents compteurs de jeu. Je recommanderais fortement le jeu aux joueurs ou aux familles comme prochaine étape dans le jeu coopératif. C'est un jeu qui passera beaucoup plus de temps sur notre table à la maison.

Tom G – Love Letter

Mon jeu du mois est sans aucun doute Love Letter. Ma compagne et moi n'avons pas été aussi assidus à nos soirées jeux habituelles que d'habitude car nous avons déménagé, etc., ce qui signifie que nous n'avons pas eu assez de temps pour sortir un gros jeu et y consacrer une soirée. C'est là que Love Letter intervient. Ce charmant petit jeu de cartes, initialement publié par AEG et maintenant détenu par Z-Man Games, vous met, vous, un prétendant potentiel à la princesse, au défi de faire parvenir vos Lettres d'amour à la princesse elle-même pour gagner son affection.

Vous et les autres joueurs jouez à tour de rôle des cartes, toutes représentant divers membres de la cour chargés de tenter de livrer votre lettre et d'empêcher les autres lettres d'atteindre la princesse des autres prétendants potentiels. Chaque tour réussi vous rapporte un point et le premier à atteindre un nombre défini de points remporte la main de la princesse (et la partie).

C'était l'un des premiers jeux que j'ai rencontrés au début de mon obsession pour les jeux de société. Un jeu simple, facile à jouer, avec une énorme rejouabilité et un thème artistique, semblait parfait pour quelque chose qui peut être joué n'importe où ou qui pourrait être utilisé pour combler le temps entre des jeux plus importants lors d'une soirée jeux. Tout cela conduit à un jeu de cartes rapide, agréable et que tout le monde appréciera, quelle que soit l'occasion.

Il existe, bien sûr, quelques variantes de ce jeu classique. Pour les fans de Lovecraft, vous pouvez vous procurer Lovecraft Letter, une version thématique du jeu avec de très belles illustrations et quelques extras par rapport à l'original, ou si vous êtes plutôt super-héros, il existe même une variante Batman. Quel que soit le style que vous choisissez de jouer, ce petit jeu est une valeur sûre et un que vous devez absolument ajouter à votre collection, s'il n'y est pas déjà.

Dan C – Flash Point Fire Rescue

Mon jeu du mois est Flash Point: Fire Rescue, avec les extensions Explosive Objects et Hazmat POI que nous avons jouées pour la première fois à la mi-août 2018. Nous n'avons joué à Flash Point qu'une seule fois ce mois-ci, mais cela nous a permis de confirmer le fait que nous adorons le jeu et le thème, qui consiste à sauver votre prochain, homme, femme, enfant et animal de compagnie, de l'incendie et du rugissement croissants du feu qui détruit lentement la maison.

Le jeu vous permet de travailler en équipe, d'élaborer des plans et de trouver des synergies entre les différents points chauds, les matériaux explosifs et la potentielle victime la plus proche. J'ai joué le jeu en incarnant plusieurs personnages, car tout au long de la partie, vous avez la possibilité de changer de personnage en recrutant dans le camion de pompiers, ce qui vous permet également de manœuvrer le canon à eau.

Pendant le jeu, j'ai joué en tant que spécialiste du sauvetage, chien de pompiers et conducteur, chacun avec ses propres capacités uniques qui sont utiles à différentes étapes du jeu, ce qui vous permet de créer de meilleurs mouvements stratégiques et de planifier pour lutter contre l'incendie et les secours.

J'ai énormément apprécié les mécanismes simples, la stratégie, le défi et l'interaction/l'engagement des joueurs que Flash Point: Fire Rescue apporte, mais en même temps la concentration que vous devez avoir vers la fin du jeu pour planifier efficacement les tours et lutter contre les incendies pour protéger le bâtiment VERS le sauvetage des victimes qui déclenche la fin du jeu. Le jeu est sorti en 2011 via Indie Boards & Cards et je n'arrive pas à croire que nous ayons attendu si longtemps pour jouer à un jeu aussi classique avec un thème et une interaction aussi formidables.

John A – First Martians

J'avais joué à First Martians avec mon groupe et j'en étais ressorti perplexe. C'était lourd, compliqué et mon attention s'était égarée. Je n'ai jamais joué à Robinson Crusoé, je n'ai donc aucun point de référence ni aucune compréhension de ses mécanismes. Pour une raison quelconque, je me suis retrouvé début août, avec quelques vacances devant moi, à acheter First Martians pour le défi. La critique de Shut Up and Sit Down était négative et j'avais beaucoup lu en ligne à quel point il était difficile de comprendre les règles, mais j'étais attiré par le défi.

Quand mon exemplaire est arrivé, j'ai été impressionné par le paquet – beaucoup à dépuncher, des campagnes de style héritage et des missions individuelles. Après une longue installation, le tableau de bord était devant moi avec beaucoup de petits cubes et de cartes et de choses à déplacer et… C'est là que les problèmes ont commencé. Le livret de règles était obscur, c'est le moins qu'on puisse dire, et j'ai eu du mal à démarrer. Après avoir galéré, j'ai eu envie de le remettre dans sa boîte et de ressortir quelque chose de plus simple. La vidéo Watch It Played a aidé et j'ai découvert la richesse d'informations disponibles sur BoardGameGeek, y compris le fait que le concepteur, Ignacy Ttzewiczek, était très actif pour répondre aux questions et que de nouveaux scénarios étaient ajoutés régulièrement. Lentement, j'ai commencé à prendre le coup, même si mon premier tour a pris plusieurs heures de lecture, de visionnage et de recoupement.

Alors, pourquoi est-ce mon jeu du mois ? Je suis content d'avoir persévéré, car une fois que l'on comprend les bases, ce n'est pas aussi difficile qu'il y paraît. Bientôt, j'étais complètement impliqué, prenant des décisions significatives face aux problèmes que l'application (qui est essentielle au jeu) me lançait. Toutes les missions que j'ai jouées offraient quelque chose de différent et devenaient immersives. Je secourais des sondes et combinais des échantillons pour créer une vie durable. J'étais excité d'y jouer et il est resté sur la table pendant des jours. Je n'ai même pas encore touché aux campagnes, mais je le ferai.

Pour moi, First Martians est bien meilleur en solo – et c'est une expérience. C'est un puzzle complexe et il faut y réfléchir profondément. Je suis content d'avoir persévéré avec les règles et j'ai été récompensé par un jeu profond qui, même s'il a ses défauts, me passionne.

Simon L – Noch Mal & Encore Zusatzblockset

Noch Mal! est sorti il y a quelques années et je le considère comme l'un des premiers "Roll and Write".

J'ai appris à aimer Ganz Schon Clever depuis que j'y ai joué à la UK Games Expo. Cependant, c'est un jeu au tour par tour. Noch mal! est simultané. Une personne lance six dés, trois blancs, trois noirs (essentiellement trois chiffres de 1 à 5 et un point d'interrogation) et l'autre cinq couleurs et du noir (comme un point d'interrogation, c'est un joker). Après que les trois premières personnes aient lancé, au quatrième tour, ce joueur garde deux dés une fois lancés et les autres peuvent choisir le reste.

Le bloc de score est une grille de 15 x 10 et a un nombre égal de couleurs. Le premier à compléter deux couleurs termine la partie. Des points sont marqués si vous complétez une colonne, une couleur et si vous n'avez pas utilisé tous vos jokers. Vous perdez des points si l'une des cases avec des étoiles reste (vous pourriez donc avoir un score négatif).

La variante solo est excellente. Les différentes feuilles sont également intéressantes et attrayantes. Le couple de designers, Inka et Marcus Brand, a encore frappé (ayant déjà gagné le Spiel des Jahres deux fois).

Zatu Games
Écrivez pour nous - Écrivez pour nous -
Zatu Games

Rejoignez-nous dès aujourd'hui pour recevoir des réductions exclusives, découvrir toutes les nouveautés et bien plus encore ! Pour en savoir plus sur notre blog et comment devenir membre de l'équipe de rédaction, consultez les informations ci-dessous.

En savoir plus