Avril est un excellent mois pour les amateurs de jeux de société, avec le week-end prolongé de Pâques offrant plus de temps pour jouer ! Voici nos jeux du mois pour avril 2019.
Nick W – Wendake
J'ai récemment eu la chance de jouer à Wendake et je suis ravi de l'avoir fait car c'est mon jeu du mois. Le jeu vous place dans la peau d'Amérindiens, développant votre tribu et répondant à ses besoins. Ceci est abstrait en quatre pistes de score ; militaire, économique, rituel et masque. Vous les associerez de manière aléatoire et additionnerez le score le plus bas de chaque paire pour votre score final. Cela signifie que vous devrez vous concentrer sur tous les aspects de la gestion de votre tribu pour réussir.
La véritable star du spectacle ici est la mécanique de sélection d'actions. Vous commencez le jeu avec neuf tuiles d'action disposées aléatoirement dans une grille de 3x3, à l'exception de la tuile de feu centrale. Au cours d'un tour, vous choisirez trois de ces actions, mais après la première, les deux suivantes doivent faire partie de la même ligne horizontale, verticale ou diagonale. La quatrième action que vous devez effectuer pendant le tour est de choisir l'ordre du tour. Lorsque le tour se termine, toutes vos tuiles d'action se retournent, révélant l'action rituelle. Ensuite, elles glissent vers le bas, retirant les trois tuiles du bas et retournant toutes les actions rituelles qui quittent ainsi votre plateau de joueur. Vous pouvez alors, dans l'ordre du tour, choisir d'améliorer l'une de vos tuiles d'action en une version plus avancée.
Ce que vous réalisez rapidement, c'est que bien que l'action rituelle soit bonne pour marquer des points, si vous continuez à remplir votre plateau de tuiles rituelles, vous ne pourrez pas faire ce que vous avez besoin de faire. Il y a des éléments de contrôle de zone et de collection d'ensembles lorsque vous utilisez des actions pour récolter et chasser, collecter des masques et effectuer des rituels. Le jeu progresse à un rythme agréable au fur et à mesure que vos tours se déroulent, bien que les tours soient un peu plus longs plus tard dans le jeu car les tuiles améliorées offrent plus d'options. J'ai été très satisfait de Wendake et j'ai hâte d'y jouer davantage !
Matt T – Gentes
Gentes est un jeu de civilisation de 2017 pour un à quatre joueurs de Spielworxx. Je viens de recevoir ma copie Kickstarter de luxe et elle a beaucoup été jouée. Mis à part les composants de luxe, le gameplay est solide, super serré et rempli de choix intéressants.
Gentes est un mot latin désignant des groupes d'humains, comme une tribu ou une nation. Dans Gentes, les joueurs incarnent un ancien groupe de personnes qui développent des bâtiments, des monuments et colonisent de nouvelles villes en Méditerranée. C'est un jeu de civilisation avec un mécanisme de temps très intéressant et innovant. Les joueurs collecteront des cartes, formeront/éduqueront des personnes dans leur civilisation, ainsi que construiront des villes, des monuments et des bâtiments, le tout dans le but de gagner des points de victoire.
La sélection de tuiles d'action et les coûts associés (argent et temps) est un mécanisme très intéressant que j'adore. Les joueurs placent leurs tuiles d'action ainsi que le temps requis sur la piste de temps de leur plateau de joueur. Une fois la piste de temps remplie, plus aucune action ne peut être effectuée ce tour. Ainsi, plus le temps est utilisé, moins un joueur aura d'actions. Plus on dépense d'argent pour une action, moins elle prend de temps. Ce mécanisme donne lieu à des choix très difficiles et intéressants. Cela élève vraiment le jeu et ajoute quelque chose de différent et d'unique que je n'ai jamais vu dans d'autres jeux auparavant. Le va-et-vient de l'argent contre le temps traverse tout le jeu et c'est sublime.
La construction de villes offre également aux joueurs des options intéressantes. Construisez-les tous dans la même région et vous obtenez un bonus chaque fois que vous construisez dans cette région. Étalez-les sur plusieurs régions et vous obtenez un bonus pour une ville dans chaque région à la fin du tour. Il existe également des espaces/cartes modificateurs d'action qui vous donnent des avantages supplémentaires et d'autres bonus de cartes, le tout à prendre en compte.
Le jeu offre de nombreux choix et chemins, mais les règles sont simples à comprendre. Il ne ressemble pas à un jeu complexe, mais il vous fait parfois chauffer le cerveau et j'adore ça. Celui-ci va beaucoup être joué, à la maison et dans mon groupe de joueurs.
Jeux du mois – Gentes (Crédit : Spielworxx)
Tom H – Amerigo
Il y a des jeux de société où, au milieu de l'action, vous vous surprenez à sourire comme le Joker de Jack Nicholson, vers 1989. Non pas parce que les tas de règles ou de mécanismes vous ont rendu fou, mais parce que vous réalisez que vous vous amusez énormément. Que ce jeu est a-ma-zing.
Le mois dernier, j'ai eu la chance de faire l'expérience du sourire susmentionné en jouant à Amerigo. Sur le papier, il s'agit d'un jeu de style Euro de Stefan Feld et oui, il y a des éléments de salade de points ici (c'est-à-dire que vous marquez des points partout). Les Euros de Feld sont, pour certains, considérés comme un peu secs, mais Amerigo a un atout dans sa manche.
C'est une tour à dés. Pas une tour standard, cependant – cette tour a des étagères à l'intérieur, de forme telle que les composants – dans ce cas, des cubes d'action – s'y coincent. Piégés, même. Mais c'est tout l'intérêt... Ce qui est jeté à l'intérieur n'est pas garanti de tomber. Les cubes peuvent et vont pousser d'autres cubes – jetés plus tôt – à tomber, à la place. C'est comme une machine à deux sous loufoque que l'on trouve sur la jetée.
L'objectif de cette tour est de créer un éventail d'actions disponibles pour chaque joueur à ce tour. Il y a sept cubes de couleurs différentes, chacun représentant une action, et sept de chaque couleur (49 au total). Essentiellement, les cubes sont lancés dans la tour et ceux qui en sortent représentent les actions qui peuvent être entreprises par tous et la quantité, selon le plus grand groupe de couleurs.
La création d'aléas pour les actions prend de nombreuses formes – les paquets de cartes dans Welcome To..., par exemple – mais aucune n'est aussi passionnante que d'entendre des cubes dégringoler dans une tour branlante. Je souris encore en y pensant.
Ryan H – Twilight Imperium 3e édition
Après avoir possédé le jeu pendant 18 mois, j'ai enfin réussi à mettre Twilight Imperium Troisième Édition sur la table. C'est un jeu 4X sur le thème de l'espace, non sans rappeler la série de jeux vidéo Civilization. Ici, vous êtes chargé d'étendre votre empire, en utilisant à la fois la diplomatie et les vaisseaux spatiaux pour prendre le contrôle de la galaxie. Ce jeu est réputé pour sa longue durée de jeu, qui, pour nous, a atteint la barre des sept heures lors d'une modeste session à trois joueurs.
Ce jeu est devenu mon jeu du mois, ne serait-ce que par l'excitation qui l'accompagne de pouvoir enfin jouer à ce monstre. De plus, ce fut aussi une expérience très unique – un marathon galactique que j'ai hâte de recommencer. La politique et la trahison étaient monnaie courante, même avec notre faible nombre de joueurs, mais j'imagine que cela prospère avec 5-6 joueurs.
Ce fut un jeu tendu, mais qui a demandé une journée entière – d'où la difficulté de le mettre en place. Les composants étaient nombreux, incluant des dizaines de figurines, de jetons, de tapis de joueur et plus encore. Ce jeu offre beaucoup de profondeur et est une expérience que tout joueur de jeux de société amateur devrait avoir l'occasion d'apprécier.
Cela dit, j'ai une grave critique à l'égard du jeu que je ne peux tout simplement pas laisser passer. Fantasy Flight Games nous a gâtés avec une pléthore de composants, nécessitant une boîte presque deux fois plus grande que mes autres jeux de société pour tout contenir, et pourtant Twilight Imperium 3e édition est livré sans aucune solution de rangement ; pas de sacs, pas de séparateurs, rien. C'est vraiment rageant et cela gâche en quelque sorte toute l'expérience et va rendre la mise en place de la prochaine session un exercice de jurons et de repas de stress.
Néanmoins, l'expérience fut très mémorable et mes réserves sont complètement éclipsées par mon soulagement de faire enfin glisser ma glorieuse flotte d'envahisseurs en plastique à travers une galaxie hexagonale de conquête et d'intrigue. J'ai hâte de rejouer.



