Lorsque j'ai commencé ce blog sur les jeux de société sur le thème du jardinage, j'ai été surpris d'en trouver autant ! Beaucoup de jeux ont de magnifiques motifs floraux et vous permettent de gérer des plantes, de cultiver des jardins et de prendre soin de potagers. Que vous soyez jardinier ou simplement amoureux de la nature, ces jeux offrent un mélange amusant de stratégie et de verdure.
Verdant par Sophie Jones
Verdant me permet de profiter du jardinage sans la peur des feuilles flétries. Dans ce jeu, vous devez construire un tableau de cartes. Les joueurs collectionneront des plantes d'intérieur qu'ils devront arroser pour pouvoir les rempoter et gagner des points. Au fur et à mesure que vous jouez, vous placerez stratégiquement vos plantes d'intérieur dans des pièces avec différents niveaux de lumière du soleil pour les aider à prospérer.
À chaque tour, les joueurs choisissent une carte (une pièce ou une plante) au centre et le jeton qui se trouve en dessous. Ces jetons, qui peuvent être des décorations de pièce ou des outils de jardinage, doivent être utilisés à bon escient pour aider vos plantes à prospérer. L'astuce est que vous ne pouvez choisir que parmi ceux disponibles et vous devez prendre le jeton qui lui est associé. Les jetons peuvent être des décorations de pièce ou du matériel de jardinage pour aider vos plantes à pousser. Une fois que vous avez vos cartes, les joueurs construisent ensuite leur tableau de pièces et de plantes. Pour marquer des points, ils doivent rempoter leurs plantes en les arrosant et obtenir autant de bonus de pièce que possible. Si vous placez un type de pièce à côté de la plante correspondante, vous obtenez des points supplémentaires. Remplissez cette pièce avec un accessoire assorti et vous doublez votre score.
L'un des aspects délicats du jeu est la limitation du stockage des accessoires : vous ne pouvez en conserver qu'un à la fois. Si votre stockage est plein et que vous ramassez un accessoire dont vous n'avez pas besoin, vous devrez le placer immédiatement, ce qui pourrait perturber vos plans. Pour aider, les joueurs peuvent collecter des jetons « main verte ». Ces jetons vous permettent de choisir le jeton de votre choix, ou de réinitialiser les cartes, vous pouvez également les dépenser pour arroser vos plantes.
Verdant est un jeu paisible sur les plantes d'intérieur, idéal pour ceux qui aiment construire des tableaux, regarder de belles cartes et voir les choses grandir – pas besoin d'avoir la main verte dans la vraie vie.
Three Sisters par FavouriteFoe
Au risque de devenir un adepte du thème, j'adore les jeux qui se déroulent dans la nature. Jardins, océans, oiseaux, forêts et fermes. Si le thème est vert, je suis partant ! Et ma réputation de fan de roll and write/flip and write est bien établie. Alors, quand les deux se rencontrent, je suis définitivement dans mon élément.
Ainsi, Three Sisters est l'un de mes jeux préférés. Choisir des dés pour cultiver des récoltes (le triumvirat haricots, maïs et citrouilles, alias les Trois Sœurs de l'agriculture !), récolter des fruits, collecter du miel et choisir des outils dans mon abri aménagé, ce jeu est un délice de combos. En fait, l'effet d'enchaînement est si grand qu'une des feuilles contient une section "notes" afin que vous puissiez suivre vos milliards de conversions ! Ayez des stylos de rechange à portée de main car vous cocherez tellement de cases par partie que le risque de vider le stylo est réel. Mais ne vous laissez pas tromper par la profusion de bonus. Bien que vous ayez l'impression d'obtenir plus que vos cinq par jour, prendre les meilleures décisions pour maximiser ces bonnes choses est plus croustillant qu'un concombre coupé en frites !
Et le mode solo est incroyablement bon. En fait, c'est ma façon préférée de jouer. La fermière Edith déchire ma ferme comme une tornade d'encre. Elle raye les plantes et les outils électriques avec un abandon sauvage ! Ne pas avoir à gérer ses propres feuilles est un bonus en soi, mais son mépris cruel pour mes plans est addictif !
Three Sisters fait partie d'une série de brillants "stratégic roll and writes" qui inclut également le fantastique Fleet the Dice Game, French Quarter, et Motor City.
Scoville par Sean Franks
Si vous entendez le mot Scoville, vous pensez peut-être à l'échelle de mesure du « piquant » des piments, mais les connaisseurs pourraient aussi penser au jeu de société sorti par TMG il y a 10 ans.
Il se déroule dans la ville fictive de Scoville, lors de son festival annuel du piment. Jusqu'à six joueurs incarnent des fermiers venus pour la journée. Tout au long du jeu, vous passerez du matin à l'après-midi avant la fermeture, achetant des produits au marché fermier, concoctant de nouvelles recettes pour la foule et, surtout, plantant et cultivant des piments. Cette partie du jeu plaira le plus aux jardiniers amateurs, surtout si vous avez passé votre temps à essayer de polliniser et de croiser des fleurs.
Le jeu commence avec trois types de piments primaires disponibles pour les joueurs. Au cours du jeu, d'autres seront récoltés sur le champ, issus de piments précédemment plantés. Cela vous permet de collecter de nouveaux piments, dont la majorité seront des croisements, les plus gros piments prenant les teintes de leurs parents. Ceux-ci peuvent ensuite être plantés dans le champ pour permettre de nouvelles récoltes de piments plus récents, conduisant finalement à la découverte des légendaires piments fantômes.
Même ceux qui n'ont pas eu le frisson de la reproduction florale lors de leurs efforts de jardinage trouveront toujours que l'une des mécaniques peut satisfaire leurs besoins de jardinage – à mesure que vos agriculteurs se déplacent sur le champ de piments, vous planterez plus de piments dans le sol, mais pour ce faire, vous prenez physiquement le meeple/jeton de piment et le poussez dans la fente du plateau, bien sûr, il n'y a pas de manipulation de terre, mais cela vous donne cette sensation de mettre des graines dans le sol, aussi simple que cela.
Earth par Pete Bartlam
Il y a des années, je possédais un jeu appelé The Garden Game. Il a remporté un prix de design pour ses magnifiques illustrations et ses minuscules outils de jardinage, et a été désigné meilleur jeu de 1984 par British Toys and Hobbies. Mais attention, c'était avant que nous ayons des blogueurs dédiés qui jouaient réellement aux jeux et vous mettaient en garde, car il était terriblement dur ! Après de nombreux rounds à choyer vos plantes, elles pouvaient toutes être anéanties par un gel soudain ou une tempête, vous laissant avec une parcelle de terre nue tachée de larmes !
Earth, en revanche, est non seulement magnifique, mais il aide aussi à maintenir votre tableau de toutes sortes de plantes grâce à : la plantation, le compostage, l'arrosage et la croissance pour construire un Éden de délices floraux culminant en un exemple de relations symbiotiques entre le terrain, le climat et la biodiversité qui y prospère. Contrairement à The Garden Game, dans Earth, tout le monde terminera avec une parcelle pleine de verdure et d'arbres imposants avec un sentiment de contentement et de bien-être.
D'accord, quelqu'un aura effectivement « gagné » en produisant les combinaisons les plus efficaces de coexistence végétale et animale, mais cela ne semble pas avoir d'importance lorsque vous contemplez votre propre jardin de délices terrestres. Lorsque vous avez un jeu où la monnaie effective est la terre et que vous ne défaussez pas les cartes, mais que vous les compostez, vous savez que les références écologiques sont impeccables.
Ceci serait cependant sans importance si Earth ne se jouait pas bien, mais, bien sûr, c'est le cas. Cela est principalement dû au fait que tout le monde joue en même temps. Alors que le joueur actif peut choisir l'une des quatre actions à effectuer, tous les autres joueurs peuvent exécuter une version réduite de la même action. Il y a peu d'interaction directe entre les joueurs et vous pouvez simplement vous détendre et regarder votre jardin grandir.
Planted par Dan Street-Phillips
La sortie de Wingspan en 2019 a entraîné un énorme changement de thème vers le monde naturel. Avec son immense paquet de cartes d'oiseaux, doté de mécanismes basés sur la nature des oiseaux eux-mêmes, et chaque carte vous offrant de nombreux faits sur les oiseaux, vous pouviez apprendre en jouant. Depuis, un grand nombre de jeux ont fait de même, et certains ont été conçus par des créateurs de renom.
Voici donc Planted, de la légende Phil Walker-Harding, connu pour Barenpark. Planted est un jeu de draft, un peu dans la lignée de 7 Wonders. Chaque joueur commence avec une main de cartes de trois types différents. Il y a des ressources qui serviront à faire pousser vos plantes, des outils qui procurent des pouvoirs en jeu et des décorations à marquer en fin de partie. À chaque tour, vous prenez une carte et la placez dans votre zone de jeu, mais à tout moment, vous pouvez défausser une carte pour prendre une plante du marché central et la placer dans votre zone de jeu. En nourrissant et en arrosant vos plantes, elles grandiront, rapportant de plus en plus de points au fur et à mesure que le jeu avance.
Pour ceux qui ont la main verte, les plantes seront familières, chacune portant son nom latin et son nom commun sur les cartes. Elles sont également conçues mécaniquement en fonction de leur besoin de plus de lumière ou d'eau, ou de celles qui sont plus difficiles à entretenir, offrant plus de points si vous en prenez soin correctement. Toutes les plantes sous ma garde semblent mourir, mais cela ne m'empêche pas d'aimer la verdure naturelle et mes amis « chuchoteurs de plantes » sont instantanément tombés amoureux de ce jeu. C'est un jeu paisible. C'est une expérience calme, mais cela ne signifie pas qu'il n'y a pas de décisions importantes à prendre en cours de route. Et je n'ai même pas mentionné les magnifiques jetons de ressources... que voulez-vous de plus ??
Power Plants par Callum Price
Si vous avez la main verte, vous savez que cultiver des plantes dans le jardin est l'un des passe-temps les plus gratifiants et enrichissants que vous puissiez avoir ! (Outre les jeux de société, bien sûr.) Vous plantez une graine et en récoltez les bénéfices quelques semaines plus tard : que ce soit l'esthétique ou la production. Mon choix de jeu pour ceux qui ont la main verte est Power Plants. C'est un jeu de pose de tuiles et de contrôle de zones qui tire parti de l'adjacence des tuiles pour 2 à 5 joueurs. Vous incarnez une collection de Sprites qui tentent de contrôler le plus de tuiles dans des parcelles de plantes magiques placées par les joueurs. L'élément magique vient des capacités des plantes, le placement d'une tuile pouvant déclencher toutes les tuiles autour d'elle pour des capacités mineures ou déclencher sa propre capacité majeure !
Power Plants est vraiment un jeu pour quiconque s'intéresse à l'horticulture, à la magie ou aux tactiques intelligentes. Il permet aux joueurs de choisir le placement des tuiles et de déclencher des capacités qui leur permettent de placer leurs Sprites, d'ajouter des points bonus aux tuiles, de déplacer ou de retirer des Sprites adverses et – dans certains cas – de déplacer des tuiles entières vers de nouveaux emplacements ! C'est un terrain de jeu pour tacticiens et jardiniers, fait de choix et de planification. Que vous choisissiez de Germer ou de Croître (activer votre tuile placée ou les tuiles autour de votre tuile) déterminera l'avantage tactique de vos capacités. Opter pour une capacité majeure puissante ? Ou pimenter le jeu avec plusieurs capacités mineures... pour un jeu court, cela fait vraiment travailler les méninges !
Mais en quoi ce petit bijou pour main verte est-il différent des autres jeux à base de plantes ? Lors de la mise en place, les joueurs choisissent cinq des huit types de plantes disponibles, puis décident de jouer une partie standard ou plus avancée (basée sur les capacités des plantes). Cela offre essentiellement aux joueurs 16 variantes de plantes à utiliser, leur permettant d'avoir un jardin de choix riche et vibrant ! De plus, les joueurs marquent des points en fin de partie en fonction du nombre de tuiles contrôlées dans une parcelle – par opposition au nombre de Sprites sur l'ensemble de la parcelle. Il n'y a aucune compétence à jeter tous vos Sprites sur une seule fleur. Pour vraiment encaisser, vous devez répandre la graine du contrôle et la laisser s'épanouir en fin de partie en dominant le terrain. Si vous êtes amateur de croissance et de contrôle, optez pour Power Plants !
Les jeux de société sur le thème du jardinage offrent un mélange amusant de variété et de charme. Que vous cultiviez des plantes d'intérieur dans Verdant, gériez votre propre ferme dans Three Sisters, ou construisiez un écosystème dans Earth, chaque jeu vous procure un mélange satisfaisant de détente et de stratégie. Avec ces jeux, vous verrez votre jardin prendre vie sur le plateau et profiterez de la joie de faire pousser quelque chose à partir de zéro. Alors, pourquoi ne pas ajouter une touche de nature à vos soirées jeux ? N'importe lequel de ces jeux est un excellent point de départ. Qui sait, vos nouvelles compétences en jardinage pourraient même vous inciter à cultiver quelque chose dans la vraie vie. Bon jeu, et que votre main verte prospère, aussi bien sur la table que dans le jardin !



