Vous devriez rentrer chez vous, aller vous coucher, faire quelque chose de productif. Peut-être un autre jeu. Pas trop long, pas trop compliqué à installer et à ranger – quelles sont vos options ? Eh bien, bien sûr, il y en a beaucoup. Voici trois de mes préférés.
Arboretum
Arboretum est devenu un incontournable dans notre maison pour ce genre de situation. L'installation est super-rapide, il s'agit essentiellement de mélanger un jeu de cartes. Il faut retirer quatre ou deux "couleurs" s'il y a moins de quatre joueurs, mais la boîte est livrée avec deux compartiments pour les cartes, nous gardons donc un jeu à deux joueurs prêt à l'emploi et ajoutons une ou deux couleurs occasionnellement si nécessaire.
Arboretum est facile à apprendre et facile à jouer. Mais c'est aussi un jeu de décisions stratégiques difficiles. Vous essayez de construire des chemins commençant et se terminant avec la même espèce. Plus il y a de cartes dans le chemin, plus vous obtenez de points. Si votre chemin est composé de la même espèce, vous obtenez le double de points. Une perspective attrayante, mais employer cette stratégie signifie que votre adversaire saura rapidement ce que vous collectez et c'est un problème : L'astuce d'Arboretum est que vous ne pouvez marquer un chemin que si vous avez des cartes de la même espèce en main à la fin du jeu. Et si votre adversaire peut battre la valeur de celles que vous avez en main, vous ne pouvez toujours pas les marquer. Vous vous retrouverez donc toujours tiraillé entre garder les cartes dont vous avez besoin pour assurer vos propres points, les jouer dans votre arboretum pour augmenter le nombre de points, et les sacrifier pour garder des cartes afin d'empêcher vos adversaires de marquer. Vous essayez de garder une trace des cartes que votre adversaire pourrait avoir et de la manière de maximiser vos chemins. Arboretum est un bon petit casse-tête mais pas trop ardu. L'illustration est excellente et le thème est simple et relaxant.
Codenames
Le deuxième est Codenames. Tout le monde doit connaître ce jeu maintenant. Lier des cartes avec un seul mot pour que votre coéquipier puisse deviner à laquelle vous faites référence est le mécanisme de base de ce jeu. Assez simple, mais alors que dire "mammifère" si "lion" et "phoque" sont sur la table est facile, comment détourner votre devineur du "kangourou" qui figure également ? Parfois, trouver des liens peut être diablement difficile et lire dans les pensées de vos amis/sœurs/maris l'est encore plus ! Et il y a tellement de combinaisons possibles de cartes qui pourraient être distribuées pour votre grille 5x5 que vous pourriez jouer mille fois sans jamais obtenir les mêmes ensemble.
Codenames se joue généralement à quatre, mais nous y jouons régulièrement à deux, contre le jeu. Après chacun de nos tours, nous couvrons une ou deux des cartes de l'autre couleur, en veillant à les choisir au hasard. Nous avons constaté que ne couvrir qu'une seule carte pour l'adversaire, comme le suggèrent les règles, nous rendait la victoire trop facile. Couvrir deux cartes à chaque fois rendait le jeu trop difficile, nous alternons donc entre une et deux.
Codenames n'est pas aussi rapide à mettre en place qu'Arboretum, mais c'est assez proche, et les parties peuvent être assez courtes, vous devriez donc en faire deux, chaque personne prenant un tour pour décrire et deviner. Je dois admettre que le thème – quelque chose en rapport avec les espions – ne me parle pas du tout, mais cela ne semble pas avoir d'importance car Codenames est populaire depuis longtemps. Il existe également différentes versions, avec des images et Disney, par exemple.
Caper: Europe
Ma troisième suggestion pour le dernier jeu de la soirée est Caper: Europe. Il a fallu beaucoup de temps avant que ce jeu ne sorte de ma liste de souhaits et que je l'achète réellement. Maintenant, je suis déçu qu'il n'y ait pas de Caper: Asia ou Caper: quelque part ailleurs. Au début, j'étais rebuté par le fait que c'est un jeu pour deux joueurs seulement. Puis j'ai réalisé que la plupart de mes sessions de jeux de société ne se déroulent qu'à deux, bien sûr !
La première chose que l'on remarque chez Caper est la qualité. La boîte est robuste et lourde. Je ne suis pas fan des inserts en plastique car je pense que les fabricants devraient utiliser moins de plastique chaque fois que possible. Cela dit, Caper a un magnifique insert effet velours qui est bien conçu et ressemble à quelque chose que l'on voudrait voler. Et c'est le thème. Choisissez des groupes de voleurs pour piller trois lieux à Barcelone, Londres, Paris ou Rome tout en surveillant le gang rival pour s'assurer qu'ils ne mettent pas la main sur le butin en premier. Vous draftrez des cartes pour choisir des voleurs pour votre équipe, décidant dans lequel des trois lieux envoyer chacun d'eux en fonction de ses compétences. Ensuite, suivez un processus similaire lorsque vous achetez de l'équipement pour le gang. Il y a un jeu de cartes de base et vous mélangez des cartes supplémentaires de la ville que vous avez choisie. Chacune a des façons uniques de marquer des points, ce qui apporte plus de variété à chaque partie.
Caper est beaucoup plus difficile à apprendre que Arboretum ou Codenames. Ce n'est certainement pas assez rapide pour l'enseigner dans votre créneau d'une demi-heure, vous devrez donc tous les deux le connaître pour le choisir en fin de soirée. L'installation prend également un peu plus de temps, mais ce jeu m'a vraiment plu depuis que je l'ai acheté. J'ai dû investir pas mal de temps à lire le livret de règles et je dois encore m'y référer occasionnellement pour certaines cartes de lieu, mais c'est un excellent jeu en face à face à deux joueurs et il est là pour rester dans ma collection.
Évidemment, ce n'est pas une liste exhaustive de jeux d'une demi-heure pour la fin d'une session, mais ce sont mes trois préférés. Quels sont les vôtres ?



