Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Jeu du mois de janvier 2021

RootHannah Blacknell

Ce mois-ci, nous avons joué aux jeux que nous avons reçus pour Noël. J'ai eu la chance de recevoir Root et l'extension Clockwork pour Root. Nous avons commencé le mois avec beaucoup de parties d'apprentissage en incarnant les factions Marquise de Cat et Eyrie. Mon jeu du mois est Root. Root est un jeu de guerre forestière où vous incarnez une sorte de créature des bois qui se dispute le contrôle des bois avec ses armées.

Il y a des batailles et des alliances secrètes qui se forment, des embuscades et des vols. C'est une aventure folle que j'aime tellement que j'ai fait plusieurs rêves de Root ce mois-ci. Le jeu de base Root se joue à 2-4 joueurs (1-4 avec l'extension Clockwork) en officiellement 60-90 minutes. Cependant, à 2 joueurs, nous avons trouvé que les parties d'apprentissage prenaient plus de 90 minutes, puis, une fois que nous avons compris ce que nous faisions, nous y avons joué en moins de 60 minutes.

Ce jeu asymétrique est livré avec quatre factions différentes dans le jeu de base, mais sans plus de deux joueurs, le jeu peut sembler un peu déséquilibré si vous essayez de jouer le Vagabond ou l'Alliance des Bois avec une seule autre personne qui joue. Bien sûr, avec la situation actuelle en Angleterre, nous jouons toujours à deux, nous avons donc acheté l'extension Clockwork. Celle-ci introduit des bots dans le jeu, ce qui peut augmenter votre nombre de joueurs de 1, 2 ou 3 jusqu'à 4.

Root est largement reconnu comme étant meilleur à 4, et pire à 2 sans les ajouts de bots. Une fois que nous nous sommes familiarisés avec les chats et les oiseaux et leur façon de jouer, nous avons ajouté un bot à la fois pour augmenter le nombre de joueurs. C'était une extension incroyable. Nous n'étions pas très familiers avec le jeu avec des bots, nous ne l'avions pas beaucoup fait, à part dans Risk et The Crew. Mais cette fois, c'était fluide, nous avons tous les deux aidé à contrôler le bot, et le jeu semblait un peu plus "coopératif" pendant que nous essayions tous les deux de garder l'Eyrie électrique sous contrôle.

Si vous n'avez pas Root et que vous avez envie d'un thème mignon pour un jeu plutôt complexe, alors essayez Root. Et si vous avez Root mais qu'en raison de la situation actuelle de confinement, vous ne pouvez pas le mettre sur la table, alors je vous recommande vivement d'acheter l'extension Clockwork pour vous aider à augmenter le nombre de joueurs jusqu'à ce que le monde revienne à la normale.

Extension Dice Hospital Community CareTom Gorner

Je n'achète généralement pas d'extensions pour les jeux, mais je ferai une exception occasionnelle pour les jeux qui, selon moi, ont une grande rejouabilité et me font sourire à chaque fois que j'y joue. Dice Hospital est l'un de ces jeux. Alley Cat Games a récemment livré la toute nouvelle extension Community Care, qui ajoute divers modules pour modifier le gameplay et ajouter un peu de planification supplémentaire qui, lorsqu'elle est bien jouée, peut rapporter une quantité massive de points au joueur !

L'extension est divisée en trois éléments principaux : l'extension de la ville, l'extension de la maternité et l'extension des investissements. L'extension de la ville voit la phase d'admission des patients complètement repensée, les joueurs utilisant leurs ambulances et leurs ambulanciers pour collecter les patients sur un plateau de ville. L'extension de la maternité, comme vous l'aurez deviné, vous offre les installations nécessaires pour accueillir les femmes enceintes et vous permet de livrer en toute sécurité d'adorables dés de bébé ! Enfin, l'extension des investissements offre encore plus d'options de personnalisation et de mise à niveau pour votre hôpital.

Chaque élément peut être ajouté séparément ou tous ensemble. Chacun ajoute une variante de gameplay unique qui rend le jeu encore meilleur que le jeu de base. L'extension de la ville permet un tour d'admission plus équitable. Elle donne aux joueurs plus de flexibilité quant aux patients à prendre en charge et à traiter tout en équilibrant l'ordre du tour. Avec l'extension de la maternité, vous avez un autre type de patient à gérer. Essayer d'équilibrer à la fois la mère et le bébé pour qu'ils sortent ensemble est un véritable défi.

J'ai adoré l'essayer et cela continue de souligner le gameplay fantastique que l'on peut obtenir avec Dice Hospital. Tout a été incroyablement bien pensé et chaque élément fonctionne parfaitement avec le jeu de base. La valeur de gameplay ajoutée vaut plus que le prix que vous payez pour la boîte d'extension, c'est donc un must pour tout fan du jeu de base et il s'est imposé comme mon Jeu du Mois de janvier !

Sushi RollTom Harrod

J'ai une vraie affinité pour les dés personnalisés dans les jeux de société. Vous pouvez donc imaginer mon plaisir lorsque j'ai vu les délicieux dés de Sushi Roll ! Ce jeu fait partie de la famille de jeux "Sushi..." de Phil Walker-Harding. Il y a eu d'abord Sushi Go!, le jeu d'introduction au draft de cartes. Puis est venu Sushi Go Party, qui en a ajouté davantage – plus de cartes, plus de combos, plus de stratégie. Sushi Roll est également édité par Gamewright Games, mais cette fois-ci (vous l'aurez deviné...), vous ne draftez pas de cartes. Vous draftez des dés !

Sushi Roll est livré avec cinq « tapis roulants » en carton épais. Chaque joueur reçoit un nombre défini de dés piochés à l'aveugle dans un sac. Il existe cinq types de dés : nigiri, rouleaux de maki, entrées, dés verts non-marquants (pour le dire plus simplement !) et desserts. À votre tour, vous draftez un dé et passez ensuite vos dés à gauche. Le système de score est similaire à celui de Sushi Go!. Il y a trois manches et vous marquez vos dés draftés à la fin de chaque manche (à l'exception des desserts, également comme dans Sushi Go!). Mais toutes les faces des dés ne sont pas égales dans Sushi Roll ! Certaines sont plus rares, ou plus courantes que d'autres.

L'avantage de Sushi Roll est que tous les dés sont une information publique. Il n'y a pas d'information secrète sur les cartes qui nécessite des capacités de mémorisation, comme dans Sushi Go!. Mais chaque fois que vous passez vos dés à votre voisin et que vous en recevez en retour, il y a un petit rebondissement. Tout le monde relance ses dés. Vous savez donc quel type de dés vous recevez (et passez)... Mais vous ne savez pas quelles faces de dés vous obtiendrez ! Chacun dispose de jetons "Menu" qu'il peut dépenser pour relancer des dés peu attrayants. Et vous pouvez dépenser des "Baguettes" pour chiper un dé sur le tapis roulant de quelqu'un d'autre, en l'échangeant contre l'un des vôtres. Il y a un ordre de tour dans Sushi Roll (celui qui a le tapis roulant rouge). Cela fait que les Baguettes jouent un rôle beaucoup plus important ( !) dans Sushi Roll, comparé à Sushi Go...

Sherlock Holmes Détective Conseil : Carlton House & Queen’s ParkBen Herbert

Je suis actuellement en train de découvrir l'édition autonome de 2017 de la série de jeux de mystère Sherlock Holmes Détective Conseil. Comme pour tous les jeux de cette série, les joueurs coopèrent en tant que membres des Irréguliers de Baker Street pour résoudre une série de mystères.

La boîte est remplie de dix dossiers, d'une carte de Londres, d'un annuaire pour trouver des lieux et des personnes, et de journaux que vous pouvez fouiller pour trouver des indices. Les joueurs reçoivent des informations initiales sur l'affaire, puis suivent les pistes en traversant Londres, interrogeant des personnes et fouillant des lieux à la recherche d'indices. Une fois que vous pensez avoir résolu l'affaire, retournez au 221b Baker Street pour voir comment vous vous en êtes sorti face au grand Sherlock Holmes.

Un aspect unique de ce jeu que j'ai apprécié jusqu'à présent est le lieu de Carlton House. Plutôt que de se déplacer dans Londres, vous recherchez une demeure seigneuriale. L'utilisation des plans de la maison pour comprendre l'emplacement des objets et l'agencement du bâtiment est une caractéristique que j'ai vraiment appréciée.

L'affaire de Queens Park comprend trois livres de cas se déroulant sur une période de trois jours et sont accompagnés d'une carte topographique de la région. Je n'ai pas encore joué à ceux-ci, mais je remarque que les emplacements du parc ont une période de temps associée. Je suis impatient de voir ce que l'aspect temporel apportera au jeu.

Viscounts of The West KingdomJim Cohen

Dans un mois où tant de nouveaux jeux géniaux sont entrés dans ma collection, n'en choisir qu'un comme jeu du mois à présenter s'est avéré très difficile. J'ai très vite réduit le choix à trois options. Trois nouveaux jeux de ma collection auxquels j'ai joué pour la première fois en janvier et que j'ai adorés. Lost Ruins of Arnak, Aquatica et Viscounts of The West Kingdom.

Aquatica était celui qui m'enthousiasmait le plus, simplement parce que j'attendais de l'avoir depuis Essen 2019. Toutes sortes de problèmes ont ralenti sa sortie, mais quand il est finalement arrivé, il a probablement souffert du fait que le jeu avait été un peu trop idéalisé dans ma tête. Le jeu est solide, ne vous méprenez pas. Il est magnifique et se joue très bien. Mais il ne m'a pas vraiment captivé comme je l'avais espéré. C'est un très bon jeu, mais il n'arrive tout simplement pas en tête de cette liste.

De même, Lost Ruins of Arnak a fait l'objet de beaucoup de battage médiatique. Principalement à cause de l'illustration de la boîte, semble-t-il ! Mais le jeu est très bon. Il se construit magnifiquement et les derniers tours sont incroyablement satisfaisants. Mais après quelques parties, je me demande à quelle fréquence je le jouerai. Quand je joue au jeu, je l'apprécie vraiment, mais je me sens un peu vide. Je ne sais pas pourquoi. Encore une fois, ne me méprenez pas, je l'aime vraiment, c'est un excellent jeu. Mais il a été devancé pour la première place en termes de rejouabilité.

Viscounts of The West Kingdom est un jeu magnifique. Il apporte de nouvelles dimensions à la mécanique de placement d'ouvriers, comme les jeux de Shem Phillips semblent toujours le faire ! Il est si profond, riche et gratifiant. Je pourrais jouer à ce jeu 100 fois et vivre une expérience différente à chaque fois. Il y a tellement de variété avec les personnes que vous pouvez recruter, les actions que vous pouvez entreprendre, et surtout la stratégie que vous employez. En tant que tel, il ne peut y avoir de vainqueur plus digne pour moi que Viscounts of The West Kingdom comme mon choix de jeu du mois. Et avec Lost Ruins of Arnak et Aquatica juste derrière, c'est une position très honorable selon l'humble avis de ce blogueur.

Zatu Games
Écrivez pour nous - Écrivez pour nous -
Zatu Games

Rejoignez-nous dès aujourd'hui pour recevoir des réductions exclusives, découvrir toutes les nouveautés et bien plus encore ! Pour en savoir plus sur notre blog et comment devenir membre de l'équipe de rédaction, consultez les informations ci-dessous.

En savoir plus