Les jeux de société sont un passe-temps incroyablement social et rien ne vaut une bonne soirée de jeux entre amis, mais parfois il n'est pas possible d'organiser un groupe, les enfants sont sortis avec leurs amis ou la madame est en train de travailler, alors trouver un jeu en solo pour passer une heure ou deux peut être difficile.
Tous les jeux avec des modes solo ne sont pas bons, beaucoup de jeux sont beaucoup moins agréables en solo ou semblent être des jeux complètement différents. Alors, je suis ici pour, je l'espère, suggérer quelques jeux que j'ai joués et que je possède pour mes compagnons joueurs solo, que j'espère seront d'excellents ajouts à votre collection.
Dragons d'Etchingstone est un jeu d'aventure où vous gérez votre main de cartes tout en vous battant à travers quatre régions et en montant de niveau en prévision d'affronter le boss final. C'est un excellent jeu dans un petit format et il peut être joué entièrement avec vos deux mains, il est donc parfait pour les trajets quotidiens.
Les fans de RPG adoreront ce jeu et pourront terminer une campagne en 30 minutes environ, qui présente une bonne variété d'ennemis à affronter et le choix de quatre dragons pour la rencontre finale.
Il y a quelques extensions maintenant disponibles qui peuvent ajouter plus de variété et de longévité au jeu et qui sont très peu coûteuses (et disponibles dans notre boutique) ce qui en fait un très bon cadeau ou un ajout à votre collection.
Dune Imperium est un excellent jeu à quatre joueurs et l'un des meilleurs jeux que vous puissiez ajouter à votre collection, mais il a un atout dans sa manche : un ensemble de règles distinctes pour le jeu en solo.
En mode solo, vous jouerez comme vous le feriez normalement, en tirant des cartes, en plaçant vos agents sur le plateau et en gagnant des points de victoire, mais au lieu d'affronter vos amis, vous jouerez contre deux rivaux de l'IA. Les factions rivales sont contrôlées par le deck de la Maison Hagal. Lorsque c'est leur tour, vous tirez une carte de la Maison Hagal qui vous indique l'endroit où placer leur agent et les actions à entreprendre. Si cet endroit est déjà occupé, tirez simplement une autre carte. Les joueurs IA gagnent des points de victoire en collectant un nombre défini de ressources ou en progressant sur les pistes de loyauté comme vous le faites.
Le combat est une question de chance au tirage, car les joueurs de l'IA ajouteront des troupes au plateau de conflit à chaque tour qu'ils effectuent, et vous tirerez du deck Hagal pour augmenter leurs points d'attaque. Certaines cartes peuvent être brutales, et d'autres peuvent être inutiles. Comme vous ne savez pas combien de dégâts les rivaux infligeront, vous vous adapterez en conséquence.
La variante solo de Dune est probablement plus difficile, car les joueurs de l'IA peuvent acquérir des ressources rapidement, et ces points de victoire s'accumulent rapidement.
J'ai été réellement surpris de la qualité du jeu en solo, et les éditeurs du jeu ont une application qui peut aider à la mise en place et dispose d'un deck virtuel de la Maison Hagal à partir duquel tirer. C'était inestimable lors de mes premières parties solo, et je recommande vivement de l'essayer.
Dark Souls fut le premier jeu de ma collection et aussi mon premier jeu solo. Il se joue exactement comme la variante coopérative standard et est tout aussi brutal. Vous pouvez jouer n'importe laquelle des classes incluses et vous battre à travers le plateau de scénario choisi.
C'est un excellent jeu pour débutants car les règles sont assez simples et la mise en place est rapide. Au fur et à mesure que vous progressez, vous construisez votre deck, collectez des armes et des objets et affrontez une variété d'ennemis du jeu. Vous avez le choix entre deux scénarios, chacun comprenant deux combats de boss. Choisirez-vous d'affronter les Veilleurs des Abysses et le Grand Seigneur Wolnir ou Sulyvahn et Vordt de la Vallée Boréale ? Chaque boss a des styles variés de mécaniques, et leur propre touche tirée directement du jeu vidéo Dark Souls 3.
Les rencontres ennemies sont déterminées au hasard et comme dans le jeu, vous pouvez vous reposer à un feu de camp pour reconstituer votre santé et augmenter la taille de votre deck etc. au détriment de la réapparition de tous les ennemis sur le plateau de scénario. Vous ne pouvez utiliser le feu de camp que cinq fois, vous devez donc être très stratégique lorsque vous les utilisez. Si vous mourez, vous recommencez tout depuis le début.
La Cage Nocturne est un jeu magnifiquement sombre où vous naviguez dans un labyrinthe d'un noir d'encre et essayez de vous échapper. C'est une expérience d'horreur très unique de pose de tuiles et elle dépeint parfaitement l'atmosphère de la progression dans le vide.
Même dans la variante solo, vous contrôlez quatre personnages et piochez des tuiles du pool de lumière à tour de rôle et stratégiquement tout en évitant les créatures indescriptibles qui se cachent dans l'abîme et en cherchant quatre clés pour s'échapper par la porte.
À mesure que vous vous déplacez sur la carte, elle change constamment. Vous ne pouvez voir qu'une seule tuile à la fois, et toutes les tuiles en dehors de votre champ de vision sont retirées. Si vous devez revenir sur vos pas, vous piocherez de nouvelles tuiles, et l'itinéraire sera différent. Si votre pool de tuiles s'épuise, la partie est terminée. Si l'un des personnages meurt, la partie est terminée. C'est tendu et brutal.
Il existe différents modes et variantes d'ennemis pour différents niveaux de défi et pour ajouter de la re-jouabilité au jeu, et il y a aussi des extensions disponibles pour changer les choses encore plus.
Enfin, nous terminons avec Final Girl qui est livrée sous forme de boîte de base, contenant toutes les règles et composants standards pour le jeu mais sans contenu. Ce jeu nécessite des boîtes "Feature Film" supplémentaires qui contiennent un tueur, deux héros et une carte avec tous les composants requis pour ce film.
Toutes les fonctionnalités sont basées/inspirées par des médias d'horreur et de science-fiction (films et séries télévisées). Vous pouvez trouver n'importe quoi, d'une fonctionnalité inspirée de Freddy Krueger à une inspirée de Xénomorphe. Pour le "Feature Film" de cette liste, pour accompagner la boîte de base, je possède actuellement Panic at Station 2891 qui est inspiré par mon film préféré The Thing et Frightmare On Maple Lane qui est inspiré par Nightmare on Elm St.
Final Girl est un jeu uniquement solo qui vous fait construire votre deck, secourir des victimes et affronter un tueur. Vous ne gagnerez peut-être pas toutes les parties, mais vous l'aimerez quel que soit le résultat. Ce qui est vraiment impressionnant à propos de la plateforme Final Girl, c'est que tous les tueurs, héros et lieux sont interchangeables. Les lieux et les tueurs ont également des règles distinctes, donc le mélange et l'association peuvent offrir de nouvelles expériences stimulantes juste en ayant quelques-unes des boîtes de films.
Final Girl est probablement l'un des jeux les plus thématiques et adaptables de ma collection et comme il est conçu uniquement pour le jeu solo, je pense que c'est un ajout parfait pour la collection de tous.
J'espère que j'ai suggéré des jeux que vous ne connaissiez pas et que je vous ai inspiré à jouer à certains jeux de ma collection. Comme toujours, j'ai essayé de ne choisir que les jeux auxquels j'ai personnellement joué et que je peux recommander par expérience. Ceux-ci sont également disponibles sur la boutique Zatu Games.
Alors, assurez-vous de visiter le site web de Zatu Games et si vous avez des suggestions de jeux, votre propre liste ou des recommandations de jeux. N'hésitez pas à nous le faire savoir dans les commentaires.




