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Premières impressions du mois !

First Impressions August Feature

Bienvenue aux premières impressions ! Cette rubrique donne à nos blogueurs l'occasion de partager leurs premières impressions sur les jeux auxquels ils ont joué pour la première fois ce mois-ci. Avec autant de jeux sur le marché, il serait impossible de tous les essayer. Nous espérons que cette rubrique vous donnera une idée des jeux qui ont ce petit plus qui fait la différence !

First Impressions August Santa Monica

Gavin H – Santa Monica

Imaginez le son de l'océan qui roule sur quelques kilomètres de sable blanc. Une mouette plane sur l'air chaud de la côte. Sur la promenade, les touristes flânent entre les galeries marchandes, tandis que les habitants se cachent dans les lieux qu'ils sont seuls à connaître. Vous vous garez près de la plage, enlevez vos lunettes de soleil et contemplez le bleu étincelant jusqu'à l'horizon. Vous êtes arrivé à Santa Monica.

Le crédit en revient à l'artiste Jeremy Nguyen ; Santa Monica nous a transportés, mon ami et moi, sur les rives de Santa Monica lors de notre première partie. Le design hisse le jeu de pose de tuiles épuré et aéré de Josh Wood d'excellent à la meilleure catégorie. De petits détails comme les lunettes de soleil et les appareils photo sur les meeples remplissent le jeu de vie et de dynamisme lorsque vous construisez votre ville et que vous guidez vos touristes, habitants et VIP là où ils doivent être.

J'ai été totalement charmé dès la première partie. Le gameplay est simple et décontracté : choisissez une tuile, jouez-la et exécutez ses effets. Il a réservé sa tension au score (qui était un match nul, brisé seulement par un coquillage) et nous a permis de nous détendre et de nous promener tranquillement le long du front de mer en tongs.

Il est possible que le fait que mon ami et moi n'ayons pas peur du jeu de rôle ait aidé. Nous avons créé de petites vignettes pour l'action pendant que nous jouions. La famille de trois personnes arrivée de mauvaise humeur après un voyage horrible et n'ayant jamais dépassé la dispute sur le parking. Une rencontre romantique en faisant voler un cerf-volant. Le bar à sushis à côté de l'aquarium. Tout cela a été facilité par l'art expressif. Incidemment, Jeremy Nguyen m'informe sur Twitter que le bar à sushis est en fait un salon de tatouage branché. Dans mon Santa Monica, c'est maintenant les deux. Tattushi !*

*Jeremy Nguyen a trouvé ça, pas moi.

Houses of KeyForge - Brobnar

Kirsty H – Keyforge

Keyforge est un jeu qui m'intéresse depuis un certain temps. C'est un jeu de cartes de Richard Garfield et Fantasy Flight Games avec une sensation similaire à Magic the Gathering. La différence réside dans le fait que chaque deck est unique, les combinaisons de cartes étant définies par un algorithme. Chaque deck est prémonté et prêt à jouer dès sa réception.

Comme c'était ma première incursion dans Keyforge, j'ai acheté le kit de démarrage Age of Ascension. Celui-ci comprend un tapis de jeu et quelques jetons ainsi que les cartes. Ensuite, il s'agissait simplement de vérifier les règles, de mélanger les decks et de commencer à jouer. Le but du jeu est de rassembler suffisamment d'Aember pour forger les trois clés nécessaires pour déverrouiller les voûtes du creuset. Certaines cartes vous donnent de l'Aember. D'autres cartes vous donnent de l'Aember dans le cadre d'une action. Il y a aussi des créatures à combattre avec votre adversaire.

Keyforge est définitivement un jeu où il est utile de l'apprendre en même temps que votre adversaire. Je ne doute pas qu'un joueur expérimenté de Keyforge m'aurait battu très rapidement. Heureusement, mon mari est aussi un novice de Keyforge, donc cela n'avait pas d'importance si je n'utilisais pas au mieux mon tour. Les cartes sont pour la plupart simples à jouer, avec des instructions claires dans le texte. J'ai cependant dû me rappeler de jouer les cartes sur le flanc. À première vue, cela a semblé une règle légèrement étrange, mais je suis sûre que je m'y habituerai plus je jouerai.

Dans l'ensemble, j'ai trouvé Keyforge un jeu agréable. J'ai peut-être perdu ma première partie, mais j'ai hâte de le remettre sur la table pour me venger !

First Impressions August Fantastic Factories

Northern Dice – Fantastic Factories

Août a été le mois du jeu pour nous. J'étais en congé et j'ai pleinement profité de la large sélection de jeux disponibles ! (Le UKGE virtuel a peut-être aussi influencé de futurs achats !) Notre achat et notre jeu les plus remarquables ce mois-ci ont été Fantastic Factories de Metafactory Games. C'est un jeu de draft de cartes, de lancer de dés/d'allocation pour 1 à 5 joueurs.

Le jeu se présente magnifiquement dès les premières impressions, avec des illustrations de dessins animés et des couleurs vives. Ce n'est pas une boîte énorme non plus – mais ne vous laissez pas tromper par le contenu du jeu ! L'ouvrir révèle un insert merveilleusement sensé, parfait pour ranger les cinq plateaux de joueurs, les dés et les cartes. Les règles sont écrites de manière accessible et sont étayées par de nombreux exemples et diagrammes de bon sens. C'est indéniablement l'un des livrets de règles les plus faciles d'accès pour un jeu de son poids !

Fantastic Factories est un jeu merveilleux à apprendre, car tout s'y explique. En y ajoutant ses symboles et ses composants de bon sens, le jeu crie l'accessibilité dès la mise en place, garantissant que les joueurs peuvent voir ce qui est quoi. Il ne nous a fallu que 15 minutes d'apprentissage avant d'être prêts à jouer, et c'est là que le jeu a vraiment impressionné ! Dans Fantastic Factories, votre but est de produire des marchandises en dépensant les deux ressources du jeu, l'énergie et le métal. Vous les produisez en fabriquant plus d'usines et en y allouant vos dés (ouvriers). C'est une course pour créer 12 produits ou autant d'usines avant le décompte de fin de partie. Les joueurs additionnent ensuite leurs produits et leurs points de victoire pour déterminer le gagnant.

Le jeu frappe fort avec ses illustrations vibrantes et attrayantes et tient bien sur la table. Sa présence sur table n'est pas excessivement spectaculaire, mais le gameplay compense cela au centuple. Vous lancez des dés, produisez des choses, fabriquez des choses. Et c'est le plus amusant que vous aurez à créer et à gérer une chaîne de traitement ! Si vous n'avez pas encore découvert Fantastic Factories, je vous le recommande vivement ! C'est un excellent jeu d'allocation de dés pour les familles et les amis !

First Impressions August Root

Jonny F – Root (en quelque sorte !)

Root, malgré son thème charmant et sa stratégie réputée – se classant fermement dans le top 50 très convoité de BoardGameGeek – n'était pas un jeu que j'étais prêt à acheter de sitôt. Les factions très asymétriques associées au gameplay impitoyable me faisaient penser que ce ne serait pas un jeu qui conviendrait à mon groupe, mais ma curiosité l'a emporté lorsque j'ai vu la version numérique sortir récemment sur Steam.

Grâce aux merveilles des adversaires IA et à des tutoriels concis, Root a été un plaisir à apprendre numériquement. Jouer une partie contre 1 à 3 factions IA est rapide et facile, tandis qu'il existe différents niveaux de difficulté et même des scénarios de défi si vous voulez ajuster les choses à votre niveau de compétence. Pour moi, le portage Steam de Root a servi d'excellent point d'entrée à un jeu qui est assez souvent décrié comme difficile à apprendre.

Bien qu'il existe des options multijoueurs locales et en ligne, la possibilité de se lancer facilement dans une partie solo (que vous pouvez sauvegarder et reprendre plus tard) m'a vraiment séduit. Les jeux de guerre sont loin d'être mon genre préféré et il est peu probable que Root reçoive autant d'heures de jeu que certains de mes jeux physiques préférés, mais cette application m'a définitivement fait apprécier le travail de Leder Games.

Bien sûr, s'il y a une chose qui doit être soulignée à propos de Root, c'est son esthétique magnifique. Kyle Ferrin a fait un travail stellaire en illustrant les adorables mais agressives créatures des bois pour le jeu physique, et bien qu'une partie de moi regrette les meeples sérigraphiés attachants, l'utilisation par la version Steam de l'ombrage cel en 3D pour les modèles et les animations est tout aussi charmante.

Sans aucun doute, c'est un excellent titre Steam, loin de l'un de ces attrape-nigauds numériques paresseux. Cependant, j'ai encore de nombreuses heures à passer avant de saisir pleinement les finesses tactiques et la stratégie de Root.

First Impressions August Ride the Rails

Nick W – Ride the Rails

Pendant longtemps, j'ai été intrigué par Irish Gauge mais je n'ai jamais franchi le pas. Il y avait suffisamment de variations dans les critiques (largement positives) pour que je le priorise par rapport à d'autres jeux. Puis Ride the Rails est sorti. Accueilli par des critiques extrêmement positives et souvent décrit comme un jeu « méchant », je devais l'avoir. Mon 40e anniversaire a fourni l'excuse parfaite.

J'ai joué à Ride the Rails avec deux joueurs plus occasionnels – ma mère et mon jeune frère. Ride the Rails est livré avec étonnamment peu de composants – enfin, beaucoup de trains, mais ils sont tous emballés dans un seul petit sac ! Vous ne possédez pas une couleur particulière sur la carte ; vous prenez plutôt des « actions » dans une entreprise, ce qui vous permet ensuite de placer des trains sur le plateau. Vous ferez cela à chaque tour, de sorte que la carte devient rapidement un réseau complexe de villes connectées. C'est pratique car l'autre chose que vous faites à votre tour est de prendre les rails. Cela signifie prendre un passager d'une ville à une autre, donnant des récompenses monétaires à chaque joueur qui possède des actions dans les lignes que vous utilisez.

Évidemment, cela signifie que vous voulez avoir des actions dans les couleurs les plus utilisées. Cependant, quelqu'un qui coupe ces couleurs peut réduire vos revenus, mais aussi vous donner un allié pour construire des routes qui s'étendent sur la carte. Les règles tiennent sur une seule feuille A4. J'ai réussi à battre ma sournoise de mère de 4 points dans ce jeu que j'ai mentionné… Ride the Rails est exactement comme décrit : brillant et méchant. Un jeu très interactif, avec une seule feuille de règles qui se joue en moins d'une heure ? Allez-y, jetez un œil !

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