Chaque mois, les membres de l'équipe de blogueurs talentueux de Zatu se réunissent pour partager leurs jeux du mois. Chaque rédacteur sélectionne un jeu parmi les nombreux auxquels il a joué et partage quelques informations sur ce jeu !
Découvrons quels jeux de société nos rédacteurs ont le plus appréciés pendant le mois festif de décembre.
Nick – Barenpark
Alors, le jeu du mois, c'est difficile. Ce n'était pas un mois de jeu intense en raison d'une présence familiale accrue, mais cela ne signifie pas que je n'ai pas joué à d'excellents jeux. Je vais donc couronner l'un des jeux les plus joués, et c'est Barenpark.
Ma famille a adoré Barenpark, et on y jouait constamment – même sans moi. Les règles sont si faciles qu'une seule explication rapide a suffi. Barenpark pourrait être décrit comme une sorte de Patchwork à quatre joueurs, en ce sens que vous passez le jeu à placer des tuiles en forme de Tetris sur votre plateau de jeu.
Dans Barenpark, vous placez des enclos d'ours pour marquer des points. Sur votre plateau, il y a diverses icônes qui, lorsque vous les couvrez, vous permettent de sélectionner plus de tuiles. En plus des enclos d'ours, il y a quatre tuiles de service vertes – toilettes, restaurants, rivières et parcs. Celles-ci ne marquent pas de points, mais peuvent aider à remplir votre parc. En plus de gagner de nouvelles tuiles, vous pouvez agrandir votre parc jusqu'à trois plateaux supplémentaires. Remplir l'un de vos plateaux vous fait gagner une statue, donnant plus de points.
Les statues et les enclos d'ours donnent plus de points aux premières personnes qui les prennent, il y a donc un élément de course dans le jeu, car vous essayez de compléter les plateaux en premier. Une fois que vous maîtrisez ces bases, vous pouvez ajouter des succès pour un peu plus de profondeur. Je vous recommande de le faire dès que possible, car ils donnent à chacun une direction dans la construction de leur parc.
Barenpark est un peu sans thème. Votre parc n'aura pas beaucoup de sens et n'aura probablement pas assez de toilettes, mais c'est une approche engageante et amusante des jeux de puzzle Tetris. Un jeu idéal pour les débutants comme pour les vétérans.
Rob W – Charterstone
Charterstone est l'un de ces jeux au rythme parfait. Juste au moment où l'on pense que tout le monde avance en douceur vers ses objectifs, une nouvelle complication apparaît, de (masqué pour les spoilers) à (masqué pour les spoilers), et il y a... oh je vois. Je ne peux pratiquement rien dire de plus, sauf que c'est très, très bon, mais nous avons un effectif complet de six joueurs.
Ashley – Commands and Colours: Ancients
C'est l'hiver, il fait froid dehors. Même ici, en Égée, il y a des jours gris et humides. Pas tant que ça, mais cela reste un bon moment pour allumer un feu et sortir notre énorme stock de Commands and Colors: Ancients.
Commands and Colors: Ancients n'est pas un jeu complexe et, contrairement à de nombreux jeux de guerre basés sur des hexagones, il est rapide à jouer et sans tous ces pions délicats, c'est un jeu accessible aux joueurs de wargames comme aux non-joueurs.
Deux joueurs endossent le rôle d'anciens commandants, qu'il s'agisse d'Hannibal, d'Alexandre ou de César, ou d'ailleurs de nombreux généraux moins connus et souvent moins compétents. Le jeu est rapide, les actions étant dictées par des cartes de commandement dont les meilleurs généraux ont tendance à en obtenir davantage, offrant ainsi au joueur un plus grand choix d'actions possibles. La résolution des actions se fait par des dés de bataille, marqués de divers symboles ; généralement, les unités les plus puissantes ont tendance à lancer plus de dés. Ces deux éléments, la carte d'action et les dés de bataille, créent un jeu fluide, tout en recréant fidèlement des batailles petites et grandes, et surtout en offrant un bon niveau d'incertitude / brouillard de guerre. La victoire est obtenue en collectant des bannières gagnées en éliminant les unités ennemies.
Étant donné que de telles batailles ne sont jamais symétriques et que certaines se terminent en moins d'une heure de jeu, nous avons tendance à jouer une fois, à échanger les camps, à rejouer, puis à additionner les scores combinés. C'est un wargame très élégant, avec de nombreuses extensions introduisant de nouvelles unités et de nouvelles batailles. C'est un jeu qui récompense une planification et une stratégie minutieuses, sans avoir les règles complexes associées à de nombreux wargames.
Il est temps d'endosser le rôle d'Alexandre et de mettre en déroute les Perses, pour qu'Hannibal lâche des éléphants sur les Romains, ou de tester la puissance d'une légion romaine contre la phalange grecque plus lourde mais moins manœuvrable.
Luke – Sid Meier’s Civilization: A New Dawn
Les jeux Civilization sont réputés pour être d'énormes monstres longs et complexes. J'adore leur thème et quand je veux un jeu costaud, c'est généralement le genre vers lequel je me tourne, mais oui, ce serait bien d'avoir des jeux plus gérables dans ce domaine. Eh bien, Fantasy Flight Games (FFG) l'a fait avec Sid Meier’s Civilization: A New Dawn – abstrait jusqu'à un certain point, cet Euro de poids moyen condense une sensation de Civ en à peine deux heures une fois que vous êtes familiarisé avec le système. Il y a une petite courbe d'apprentissage, mais il est possible d'atteindre ce temps.
Il est magnifique sur la table, mais l'essentiel est cette Focus Row – qui est un mini-jeu de micro-gestion consistant à décider du meilleur moment pour activer vos différentes cartes technologiques. Plus la carte est haute dans la rangée, plus elle est puissante, mais moins vous aurez l'occasion de l'utiliser. C'est un système fabuleux et j'aimerais le voir dans plus de jeux, s'il vous plaît !
Vous avez de nombreuses options sur la façon dont vous voulez jouer, basées sur une sélection d'objectifs de fin de partie que vous essayez d'atteindre. Construire des merveilles, commercer avec des cités-États ou les occuper, envoyer des caravanes à d'autres joueurs, aller détruire leurs affaires, améliorer votre technologie, construire des villes, il y a vraiment une bonne variété – le seul défaut étant que FFG a été un peu radin sur la quantité de cartes pour chaque aspect. Chaque joueur espère une future extension pour renforcer tous les paquets de cartes et en supposant que ce jeu réussisse bien, nous devrions en attendre une.
Je garde toujours le Sid Meier's Civilization original de FFG pour une affaire plus consistante car c'est un excellent jeu, mais quand j'ai besoin de quelque chose de beaucoup plus rapide qui me tienne toujours en haleine, c'est celui que je sors maintenant. Sachez simplement qu'il a dû abstraire certaines parties pour y parvenir.
The Game Shelf – Azul
Azul a sans aucun doute été un succès pour Plan B Games, avec beaucoup de monde impatient de s'en procurer un exemplaire. C'est un jeu de pose de tuiles abstrait assez basique, mais la qualité de la production le distingue vraiment, avec de belles tuiles et une qualité élevée sur l'ensemble des composants.
La raison pour laquelle Azul est notre jeu du mois est la diversité des personnes avec lesquelles nous y jouons. J'étais vraiment excitée quand ma mère m'a spécifiquement demandé de ramener Azul à la maison pour le Nouvel An, après qu'elle y ait joué une fois chez nous. Elle a encouragé mon père à jouer et il a remporté une victoire écrasante, ce qui a fait qu'il était heureux d'y jouer deux autres fois pendant notre visite. J'adore à quel point ce jeu est accessible et à quel point les nouveaux joueurs peuvent être très compétitifs dès leur première partie.
En fait, j'apprécie un peu moins Azul à deux joueurs, car cela peut être très conflictuel, mais cela ne m'importe pas, car je sais que ce sera désormais un classique avec ma famille pour longtemps. De plus, tous nos amis sont très désireux de jouer à Azul aussi parce qu'il fait beaucoup parler de lui dans les listes des 10 meilleurs de 2017, il y a donc beaucoup d'occasions de profiter d'Azul à trois ou quatre joueurs, ainsi que de perdre à la maison avec Amy.







