Je joue aux jeux de société depuis 10 ans et je n'ai toujours aucune idée de ce dont tout le monde parle. Essayons de le comprendre ensemble avec 11 autres mots de code de geek à connaître. Comme toujours, des points de victoire supplémentaires pour chaque symbole occulte que vous reconnaissez et n'oubliez pas de consulter les parties 1 et 2 si ce n'est pas déjà fait.
Jeu « bière et bretzels » – Un style de jeu considéré comme léger et décontracté. Pas de feuilles de calcul pour suivre les scores ici. Ce terme souligne qu'un jeu peut être joué avec une bière et/ou un bretzel dans la main libre sans trop de complications. Si vous ne buvez pas ou si le gluten est votre ennemi, essayez d'adapter le terme pour mieux correspondre à ce que vous utiliseriez votre main libre. Essayez ceci : jeu « courge et popcorn », jeu « textos et navigation sur Reddit », jeu « démantèlement de la république et étranglement par la Force des scélérats rebelles », etc.
Enchère à l'aveugle – L'enchère est une mécanique ancrée dans les débuts des jeux de société, et ce style spécifique d'enchère est celui où vous ne voyez pas ce que les autres enchérissent tant que les enchères ne sont pas verrouillées ou révélées. Il s'agit de se mettre dans la tête de vos adversaires et de les bluffer à la Derren Brown.
Prout de boîte – Imaginez la scène. Vous discutez avec vos amis du jeu que vous venez de terminer pour la première fois. Tim vous tend le dernier sac de composants et vous le pressez dans la boîte déjà pleine à craquer. Au moment d'informer tout le monde que la seule raison de votre défaite est que vous n'avez pas commencé en premier et que le hasard du jeu rend toute stratégie véritablement impossible, vous remettez le couvercle sur la boîte… pfffffffvvvvvvvb. La boîte fait ce bruit qui ressemble un peu à un pet lorsque l'air s'échappe quand le couvercle est pressé. Je suis désolé, vous savez maintenant qu'il existe un mot pour ça.
Sec – Comme un sandwich au poulet préemballé acheté en fin de journée, un jeu sec manque de saveur et est juste… sec. Ce sont des jeux qui manquent de thème ou de connexion à leur thème. Ils ont souvent des plateaux qui ressemblent à un tableau de commande de machinerie victorienne, mais cela ne signifie pas qu'ils ne sont pas stimulants, engageants et vraiment agréables. Ne vous attendez simplement pas à vous perdre dans un monde merveilleux.
Dungeon crawler – un scénario où les joueurs traversent un complexe ou un donjon qui inclut généralement des pièges, des monstres, du butin, des pandas enragés, et tout ce qui va avec. Souvent à thème fantastique, ce terme peut s'étendre à des laboratoires abandonnés, des manoirs hantés, des stations spatiales délabrées, des parcs d'attractions lugubres, etc. etc. Un Dungeon Crawl peut être le centre d'une seule session de JDR, ou il peut être le concept entier d'un jeu de plateau, de cartes ou vidéo.
IRL – In Real Life (Dans la vraie vie). Un acronyme simple issu de tous les domaines du monde geek, pas seulement des jeux de société. Toujours utile à connaître lorsque vous devez comparer le fait de tuer des gobelins, les subtilités de la gestion d'usine ou les matériaux nécessaires pour réparer votre vaisseau spatial dans votre vraie vie à ce que vous êtes en train de jouer.
Quarterbacking – quand quelqu'un vous dit ce que vous devriez faire et joue en quelque sorte votre rôle à votre place. Cela se produit généralement dans les jeux coopératifs et est souvent, mais pas toujours, destiné au bénéfice du groupe ou de l'équipe dans son ensemble. C'est rarement une expérience agréable pour ceux qui en sont la cible. Il y a une fine ligne entre discuter des options et aider quelqu'un à comprendre un jeu, et le jouer carrément à sa place. Ne soyez pas comme ça. Cela décourage les gens du hobby, du jeu, ou peut-être juste de vous. Alternativement, essayez de jouer à des jeux en solo !
RAW – Rules As Written (Règles telles qu'écrites). Vous savez que le livret de règles dit que si vous tombez sur un Parking Gratuit au Monopoly, vous ne récupérez PAS tout l'argent des amendes au milieu du plateau ? Ce serait jouer selon les Règles telles qu'écrites. Ce n'est pas toujours une bonne chose.
RNG – Random Number Generation (Génération de nombres aléatoires). Le terme vient probablement du côté numérique du jeu et fait généralement référence à la quantité d'éléments aléatoires dans les systèmes d'un jeu. Si un jeu a beaucoup de RNG, vous devrez peut-être tuer ce boss encore et encore jusqu'à ce qu'il lâche enfin ces bottes fantaisie.
Roguelike – Celui-ci est en fait assez délicat. En substance, un roguelike est un style de jeu qui contient en général des niveaux/étapes générés de manière procédurale et une forme de mort permanente. En termes de gameplay, cela se traduit souvent par un jeu où vous effectuez des "runs" dans l'espoir d'aller de plus en plus loin à chaque fois. Souvent, vous gagnez une forme de progression à chaque run, que ce soit un petit bonus à vos stats, de nouveaux bonus à rencontrer lors de futures runs, ou simplement des connaissances qui vous aideront à aller un peu plus loin la prochaine fois. Sachez juste que les définitions varient un peu ici, mais ne vous inquiétez pas, j'ai objectivement raison. De rien :)
Faire la tortue/Château – Signifie passer en mode défensif pour laisser votre adversaire venir à vous et être écrasé par vos canons automatiques immobiles ou noyé sous les flèches tirées de vos remparts. Principalement utilisé dans les sphères du wargaming, numérique et analogique, et c'est certainement mon style de jeu préféré. Ma préférence personnelle est pour une immense armée de nains fantastiques qui ont juste assez de boucliers pour éloigner votre ennemi de mes canons – AKA le vrai MVP.
Voilà mes mots. J'espère qu'ils vous ont aidé, ou que vous brillez au moins de la satisfaction suffisante de n'avoir rien appris aujourd'hui. Dans tous les cas, félicitations pour maîtriser le jargon des joueurs et faites-moi savoir si vous travaillez chez Duolingo et avez besoin de mon aide pour mettre en place un cours de geek, d'elfique ou de 1337.



