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La qualité des composants est-elle importante ?

Does Component Quality Matter - Takenoko

La plupart des gens s'accordent à dire que la qualité des composants des jeux de société modernes ne cesse de s'améliorer. Avec de plus en plus de jeux en compétition pour attirer l'attention chaque année, il est logique qu'ils fassent tout leur possible pour se démarquer, et l'attrait visuel fait une grande différence. Si vous essayez d'attirer l'attention sur votre jeu lors d'une convention bondée ou de faire une boîte qui se démarque sur l'étagère d'un magasin, vous devez accorder une grande attention à son apparence. Tandis que les éditeurs se livrent concurrence dans ce domaine, les standards ne cessent de s'élever.

Cette situation soulève quelques questions. Qu'est-ce qui rend vraiment un composant bon ? Comment les composants peuvent-ils impacter positivement ou négativement l'expérience du joueur ? Un jeu peut-il réussir sans des composants de premier ordre ? Je ne peux pas promettre de réponses définitives à toutes ces questions, mais elles forment le contexte de cet article et la raison pour laquelle j'ai estimé qu'il valait la peine d'être écrit.

Qu'est-ce qu'un composant de qualité ?

Je tiens à commencer par m'assurer que nous sommes sur la même longueur d'onde. Quand je parle de composants de haute qualité, je ne parle pas seulement de figurines détaillées et coûteuses. Un plateau de jeu bien conçu avec un art époustouflant est un composant de haute qualité. Des meeples fabriqués avec de bons matériaux peuvent être des composants de haute qualité. Des cartes robustes présentant un excellent art sont certainement des composants de haute qualité. La qualité n'est pas égale au prix, bien que des composants de haute qualité puissent rendre un jeu plus cher qu'il ne le serait autrement en raison des matériaux utilisés et du temps nécessaire à leur conception.

J'admets qu'il y a une certaine subjectivité ici, mais, pour moi, un composant de haute qualité est un composant qui a un aspect attrayant, qui ne sera pas facilement endommagé et qui a une fonction qui rend le jeu plus facile et plus amusant à jouer.

Root

Pourquoi la qualité des composants est-elle importante ?

J'ai abordé une des raisons pour lesquelles la qualité des composants est importante dans l'introduction. Elle est importante parce que de bons composants attirent l'attention. Un engouement suffisant pour les composants et la production peut même amener les gens à oublier les questions plus difficiles que nous devrions nous poser sur chaque jeu, par exemple : est-ce vraiment bon ? Mon côté cynique pense que de nombreux grands Kickstarters se concentrent sur l'offre de tas de bons trucs pour attirer les contributeurs et les distraire du gameplay lui-même. Cela dit, de bons composants jouent certainement un rôle pour attirer l'attention sur des jeux qui peuvent ensuite prouver leur valeur grâce à d'excellentes mécaniques et un excellent gameplay.

La qualité des composants a également un impact important sur le prix d'un jeu. Bien que la qualité ne soit pas égale au prix, les joueurs s'attendent souvent à ce que les jeux plus chers contiennent des composants d'une certaine qualité. Il est de plus en plus courant de voir des promesses de dons Kickstarter commencer à 100 £ pour un jeu contenant des figurines grandes, robustes et détaillées. De même, les éditeurs peuvent réduire les prix en rognant sur la qualité, ce qui n'est pas nécessairement une mauvaise chose si les composants remplissent toujours leurs fonctions.

Enfin, la qualité des composants fait une différence dans l'expérience de jeu. Tous les joueurs ne ressentiront pas la même chose, mais je prends beaucoup de plaisir à interagir avec quelque chose qui a une belle apparence sur la table, avec des pièces agréables à déplacer. Takenoko est un jeu que j'ai eu beaucoup de succès à enseigner à de nouveaux joueurs. Je crois qu'une partie de ce succès vient d'un gameplay parfaitement complété par des composants attrayants et tactiles, avec des joueurs qui construisent des tiges de bambou magnifiquement fabriquées à partir de bois aux couleurs vives et qui déplacent une mignonne figurine de panda sur le plateau.

Component Quality - Takenoko Panda

Qualité des composants – Forme et fonction

La qualité des composants peut également être évaluée selon deux échelles : la forme et la fonction. Ce sont des éléments de conception qui s'appliquent à de nombreux produits au-delà des composants de jeux de société. La forme d'un composant de jeu est tout ce qui est esthétique : son apparence, son toucher et la réponse émotionnelle qu'il suscite chez les joueurs. La fonction d'un composant de jeu concerne simplement la façon dont il remplit son rôle. Par exemple, un marqueur de premier joueur indique-t-il clairement à tout le monde que le bon joueur commence le tour ? Les différents cubes de ressources sont-ils faciles à distinguer ? Ce genre de choses.

Pour moi, un composant de haute qualité doit être un bon mélange de forme et de fonction, et l'une de ces qualités ne devrait pas l'emporter sur l'autre. Vous avez des problèmes si, par exemple, un éditeur a travaillé très dur pour fabriquer des figurines très détaillées, mais qu'elles se brisent lorsque vous essayez de les déplacer sur un plateau. Vous avez également des problèmes si tout a été fait pour être purement fonctionnel sans aucune considération pour la forme – c'est ainsi que vous vous retrouvez avec des jeux fades qui se jouent bien mais ne se distinguent pas.

L'application pratique de ces considérations est que, lorsque vous réfléchissez à l'opportunité d'acheter un jeu et que vous le testez ou que vous regardez des critiques et des vidéos de gameplay, demandez-vous si la forme et la fonction des composants ont du sens. Les composants sont-ils délicats à utiliser même s'ils ont l'air super ? Leur apparence va-t-elle rebuter les gens du jeu même si, fonctionnellement, ils font un excellent travail ? Avec ces questions en tête, vous pouvez être plus informé dans vos achats.

Est-il possible de surproduire un jeu ?

Le danger de l'amélioration de la qualité des composants est que nous pouvons nous égarer dans la surproduction. C'est là que les joueurs doivent être prudents. La surproduction est difficile à cerner, mais je définirais un jeu surproduit comme un jeu où la forme des composants va bien au-delà de ce qui est nécessaire pour – ou même entrave – leur fonction.

C'est une ligne difficile à tracer car chacun a des opinions différentes sur ce qui est inutile. Certaines personnes se plaignent que Grimm Forest – l'un de mes jeux familiaux préférés – est surproduit à cause de ses grandes figurines détaillées. Je dirais que ces figurines confèrent au jeu un charme unique et qu'elles sont agréables à manipuler, ajoutant à l'expérience globale du jeu.

Compte tenu de sa subjectivité, je ne voudrais jamais dire qu'un jeu est définitivement surproduit. Je pense que le problème principal est lorsque la qualité de la production fait que le jeu coûte bien plus cher qu'il ne le devrait pour le contenu du gameplay lui-même. Un exemple où je tracerais certainement la ligne est la gigantesque « megature » du Kickstarter de Cthulhu: Death May Die. Je ne veux pas payer des centaines d'euros pour des composants flashy si le gameplay ne va pas être significativement meilleur ou plus étendu que ce que je pourrais acheter dans un jeu à 50 £.

D'autres personnes pourraient ne pas être d'accord et c'est bien, mais plus nous parlons de ce genre de choses, plus les gens peuvent se faire leur propre opinion sur ce qu'ils veulent et ne veulent pas dépenser de l'argent.

Component Quality - The Grimm Forest

Exemples de jeux bien produits

Je souhaite terminer cet article par quelques exemples de jeux bien produits qui, à mon avis, réussissent l'équilibre entre la forme et la fonction de leurs composants. Ce sont des jeux qui, selon moi, offrent un excellent rapport qualité-prix, ont une belle apparence sur la table et sont agréables à jouer. Cela permettra de mieux contextualiser ce que j'ai dit avec des exemples concrets.

Takenoko

J'ai déjà mentionné Takenoko comme exemple de jeu léger avec d'excellents composants. Pour un jeu peu coûteux, ce charmant titre voit les joueurs tenter de compléter des cartes objectif en agrandissant un jardin de bambous, en déplaçant un jardinier pour faire pousser les pousses de bambou et en déplaçant un panda pour manger les pousses.

Chaque composant de ce jeu a un aspect et un toucher agréables, des tuiles hexagonales aux pousses de bambou en bois, en passant par les figurines peintes du jardinier et du panda. L'attrait visuel du jeu est magnifiquement lié au thème et permet aux joueurs de tous niveaux de profiter facilement de ce jeu bien conçu. Takenoko Chibis est également de qualité et tout aussi amusant !

Ashes: Rise of the Phoenixborn

Je ne veux pas laisser les jeux de cartes en dehors de cette discussion. Bien qu'ils n'aient pas de figurines sculptées ni de meeples colorés, la qualité des cartes et de leur illustration fait toute la différence. Ashes présente des illustrations époustouflantes de Fernanda Suarez, avec de magnifiques représentations de personnes, d'animaux et de paysages. Ses illustrations donnent vie aux cartes et ajoutent de la saveur au monde créé par Isaac Vega et Plaid Hat Games. De plus, Ashes propose également des dés clairs et colorés et une poignée de jetons bien présentés qui aident les joueurs à suivre l'état du jeu. Il existe également de nombreux modules complémentaires et extensions à jouer dans ce jeu !

Scythe

Les composants de Scythe sont peut-être les meilleurs que je possède. Non seulement le jeu est rempli d'œuvres d'art époustouflantes de Jakub Rozalski, mais les différentes pièces en bois et en plastique sont toutes excellentes et contribuent grandement à l'expérience de jeu. Scythe comprend des meeples en bois, des jetons de ressources en bois sculptés, des figurines en plastique et une large gamme de cartes, qui s'accordent toutes au thème et aident à rendre le jeu plus intuitif pour les joueurs.

L'une des meilleures choses qu'a apporté Jamey Stegmaier est la différence entre les pièces en bois et en plastique. Il a utilisé ces différents matériaux pour indiquer clairement quelles pièces mobiles pouvaient être actives au combat : les figurines en plastique peuvent combattre ; les meeples en bois ne le peuvent pas. C'est un petit détail, mais il montre comment les composants peuvent aller au-delà des bases et vraiment aider les joueurs à apprendre et à apprécier le jeu.

Vous pouvez également consulter l'extension du plateau de jeu, que je trouve tout aussi bien produite et qui améliore le jeu !

Root

Et enfin, je dois mentionner la nouvelle sortie de Leder Games. Root mérite une mention car c'est un grand jeu à succès qui a abandonné les figurines en plastique au profit de meeples animaux en bois magnifiquement conçus. Les chats, oiseaux, souris et ratons laveurs sont de couleurs vives et distinctives. Ils sont également de formes différentes et présentent des expressions faciales différentes pour s'assurer que les personnes daltoniennes et autres déficiences visuelles peuvent les distinguer facilement.

Ces pièces en bois sont déplacées sur un plateau couvert d'un art magnifique et sont soutenues par des cartes entièrement illustrées qui plongent les joueurs dans le monde unique de Root. Il existe également de nombreux packs d'extension qui peuvent rendre votre monde Root encore plus unique !

Note de l'éditeur : Cet article a été initialement publié le 18 septembre 2018. Mis à jour le 29 juin 2022 pour améliorer les informations disponibles.

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